Перейти к содержанию

Twister

Пользователи
  • Публикаций

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Twister

  1. Полагаю, это можно прочесть как что-то вроде "не закликивание или псевдо-слешер как Ведьмак 3, а некая более глубокая и медленная боевая система, требующая быстрого принятия тех или иных решений". Они в демо-версии мне кажется что-то подобное и пытались сделать со своей For Honor-ой боевкой.
  2. Да это я виноват. Перечитав мною написанное, я понял, что единственный способ это воспринять это то, что я считаю что Berenika сумасшедшая и написала бред и поэтому я не собираюсь с ней спорить. Я хотел сказать, что это со мной не надо спорить и не надо мне что-то доказывать и что написанное мною бред. ЦЭ НЕЛОВКО ВЫШЛО
  3. кажется, возникла определенная проблема с пониманием. я на всякий случай уточню, что "бредом сумасшедшего" я назвал то, что написал я и поэтому призывал не серьезно воспринимать мною же написанное. я уважительно отношусь к чужим мнениям какими бы они ни были и я в этих двух постах просто шутил по большей части над собой. вы, наверное, подумали, что я пост выше назвал "бредом сумасшедшего". потому что в других местах я обсуждал только игры и мое уверение в том, что я рад за людей не было постироничным или что-то вроде того. иными словами, если кто-то подумал, что я издеваюсь или провоцирую на спор - это какая-то досадная ошибка. наверное я как-то мутно выразился, извиняюсь
  4. Суть текста я, конечно, уловил. И это прекрасно, что они справились с физикой тканей и у них в игре появился отыгрыш роли (sic!). И сюжеты у них оригинальны (sic!) и даже есть РАЗНЫЕ ПУТИ прохождения (в здание есть три двери). Все это чудесно, это потрясающий прогресс. Я просто несколько несогласен с интенцией этого поста. Формально верное логическое утверждение "их игры стали лучше" - мб и правда, но чисто логически корректное утверждение меня не очень интересует. По мне, так откровенная чушь их игры и они могут быть не чушью, если только сравнивать их с их же играми. Только мы выходим за пределы этого сравнения о них не получается ни одного хорошего слова сказать. У меня, по крайней мере. НО ОПЯТЬ ЖЕ, я действительно искренне рад, что кто-то получает от их игр удовольствие и считает, что их проекты интересны. Я абсолютно не претендую на то, чтобы у кого-то это удовольствие отбирать.
  5. Ну это супер просто, даже зря вы попросили. Сейчас вы будете запросто уничтожены в этом споре. Fallout 2 -> ATOM RPG Тут улучшения по графону, по сюжету и по национальности авторов (ATOM RPG сделан русскими, а Фалаут американцами -явное улучшение). MASS EFFECT -> КУЗЯ В КОСМОСЕ HD Тут улучшение просто колоссальное, в играх Биоваре эти постоянные сражения заколебали натурально всех. Кузю в космосе HD можно пройти вообще никого не убив. Это поразительно для современного геймдева. Ведьмак 3 -> Dark Souls 3 тут улчшения абсолютно простое и ясное. в ведьмаке 3 ты можешь драться только мечом и арбалетом, а в ДС 3 МНОГО ПУХ. если серьезно, то это чудесно, что у вас есть свое мнение по этому вопросу и еще более чудесно, что вам нравятся эти игры. мне они не понравились, но я рад за вас) доказывать что-то сумасшедшим в интернете (а текст выше это бред сумасшедшего) нет никакого смысла!
  6. Twister

    Disco Elysium

    Это совершенно потрясающая игра. Это не то, что "лучшая RPG", это в целом одна из лучших игр в которую я играл. Рекомендую всем кто владеет английским - попробовать. Такие вещи нельзя пропускать. А всем кто не владеет английским желаю не забыть об этой игре к моменту выхода перевода.
  7. В смысле больше экшена?) У них предыдущие игры состоят из избиения мобов на 95% примерно. Куда уж больше-то, пощадите UPD: Тизер неказистый.
  8. Вы либо шутники все либо очень позитивные ребята) Судя по треду неподалеку, где было решено, что Киберпанк будет ПЛОХОЙ игрой, то позитива не очень много. Ну серьезно, как можно вообще хвалить игры этих ребят и говорить о каком-то улучшении) Я из-за вас в них действительно поиграл ведь.
  9. Не придумывайте себе игру, которой нет и которой не было никогда и потом сможете поиграть в настоящий Киберпанк (который, я почти уверен, будет замечательной игрой), а не в свою фантазию о Киберпанке. Если вы сейчас продолжите в таком духе, то фантазия о Киберпанке победит и вы лишитесь игры. ГГ ВП
  10. Twister

    Новый геймплей Baldur's Gate III

    Ага, Некитака неплохой вышла, но ей не хватает некоторой обширности или, по меньшей мере, ощущения обширности. Мой топ по "ощущению города" среди игр - Сигил, Revachol, Новиград (последний по большей части за счет прекрасного технологического исполнения). Насчет ларианов и городов я пока не был бы так категоричен, посмотрим.
  11. Я совершил проверку по этому параметру. На удивление достаточное количество изображений, подходящих под заданный вами критерий. После всех проведенных нами исследований думаю можно сказать, что персонаж все-таки относительно популярен среди игроков в игру Маскарадные вампыры.
  12. Одну секунду - сейчас сверюсь с данными в базе "фанатского рейтинга вампыров". Такс, такс... Нет, спешу вас разочаровать - рейтинг в этой базе, в лучшем случае, средний.
  13. Плюсую, это наверное единственное, что могло бы заставить установить эту игру.
  14. Если кстати кого-то запугали чересчур сложным английским, то можете попробовать поиграть. Он не настолько сложный. Игра стоит того, чтобы сыграть в нее в оригинале, если есть возможность.
  15. Согласен, хуже быть почти не может. Она функциональна в первой части и иногда даже приятна, но камон...
  16. Twister

    Анонсирована пошаговая RPG Vespiary

    Клятые Ларианы довели до ручки.
  17. Если ТОСК это аддон, то я не отрицаю. Под оригиналом имел в виду оригинал в самом прямом смысле - игру на момент выхода без аддонов и дополнений.
  18. Оригинал ты заканчивал на 6-7 уровне это 200%. Восьмой, предполагаю, можно было получить, если выдрочить всю карту, но я хз. Девятого, как и десятого, точно не было.
  19. Судя по всему будут проговаривать выбранные реплики, как в Mass Effect или DA2.
  20. Twister

    Horizon: Zero Dawn выйдет на PC летом

    Если вы сюда за ролевыми элементами и всем таким, то лучше не надо. На уровне Ассасин Крид: Одесси, может даже чуть хуже.
  21. Twister

    Pathfinder: Kingmaker

    К сожалению, Джетайл ливнула из пати в прологе, а ГГ не кидает. Пофиг, как снова доберусь до игры куплю 250 взрвывных банок и устрою Вьетнам.
  22. Twister

    Pathfinder: Kingmaker

    Что за дурацкие стаи пауков в первой пещере? Я что-то не так делаю? Игра говорит мне убивать их алхимическим огнем, но по неким неизвестным причинам одна стая паучков выдерживает пять или больше взрывов этого самого алхимического огня. Притом что квестодатель всего дал их пять штук. Это что за геймдизайн дебильный.
  23. Да просто берешь и не перепроходишь. Я на всякий случай уточню, что это я говорю касательно всяких нарративных вещей - непрокнувшей дипломатии, неудачного выбора. Всякие бои и рипы спутников в них офк надо нещадно грузить, что делать.
  24. Да просто берешь и не загружаешься. В чем проблема-то?
  25. Я понимаю людей недовольных дилеммой персонажей. Здесь вопрос, можно сказать, чисто математический. Если вы создаете персонажа лично, то reactivity (то, как мир будет реагировать на игрока) будет зависеть условно от его расы, предположим класса, навыков, решений. Если вы выбираете заготовленного персонажа, то у него будет все это (реакция на расу, класс, навыки, решения) и плюс ко всему еще и реакцию на его прошлое/сюжетную ветку. Т.е. при игре за кастомного персонажа чисто КОЛИЧЕСТВЕННО игрок получает больше контента. С этим спорить бессмысленно, это так и есть. Люди, которые недовольны этой фичой, в общем и целом недовольны не только этим, но еще и тем, что проработка таких персонажей разработчиками отнимает ресурсы, которые могли бы пойти на более продуманное reactivity для персонажей создаваемых вручную. Здесь определенно небольшое (мне действительно оно кажется не очень значительным) западло для тех, кому нравится лепить своего персонажа. Ставь класс если ничего не понял
×