-
Публикаций
843 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Girveld
-
-
3 часа назад, Tayon сказал:Им важны только показатели, они за ними не видят персонажа-калеку.
Если перс при этом проносит игру, а боссов просто сдувает, то калека ли он - вопрос.
Игроки используют то, что дают разрабы. По существу, выходит, что это разрабы не видят персонажей-калек, хотя, как ни парадоксально, у них вся механика должна быть на виду, в явном виде, без каких-либо скрытых параметров.
Думаю, что, пока компьютер не научат адаптироваться под действия игрока, такое и будет происходить, так как подкруткой сложности тут дело не исправишь. То есть, по сути, пока не научатся реализовывать искусственного ГМа.
-
4 минуты назад, eFF сказал:вы опять пытаетесь перевести разговор в плоскость "сиди там и играй в свой ролеплей, как будто тебе кто-то мешает".
Так я не понял, если ничего не мешает, то о чем разговор? В сущности, получается о том, что было труъ, а стало не-труъ. Ну, такое себе.
-
8 минут назад, eFF сказал:нвн1 очень плохой пример.
Почему?
8 минут назад, eFF сказал:акстись, я эту игру проходил раз нцать, включая БВП еще столько же. Они никогда не была про "билды" поэтому и великая
То, что ее можно пройти как РПГ, не означает, что нет билдов. Соло-прохождения всякими извращениями тому подтверждение. Да и основа ролевой системы - ДнД - сама по себе подразумевает, что можно заморочиться.
8 минут назад, eFF сказал:тоже акстись
Ну... Я прямо не знаю. В гугл что ли загляни. Аль это не ролеплейно?
-
1 минуту назад, eFF сказал:Српг стали не про рпг, а про билды
Так-то они и были. Балдур - билды, нвн1, 2 - билды, арканум - билды, фолыч 2 - билды, хотя их и поменьше, чем в играх, основанных на ДнД. Когда они прям стали-то?
7 минут назад, eFF сказал:Я про это и говорю, какой-нибудь ролевой клерик это у нас теперь фановый билд
Ролеплею сложность не помеха.
5 минут назад, eFF сказал:я конкретно считаю ересью билды уровня соркапал. К сожалению, именно они максимально эффективны и именно они решают на высоких сложностях.
Я так понял, что проблема, видимо, не в билдах, а в невозможности играть "каноничными", любимыми билдами на желаемой сложности? Так нюанс в том, что у каждого свой любимый билд. У какого-нибудь Васи палосорка, например .
И вообще, тема сейчас закономерно подойдет к срачу на тему: а что такое РПГ Может, ну его нафиг сразу?
-
22 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Ремастер или ремейк Diablo II действительно был в планах, но его отменили.
Вот это вот обидно.
-
"Запад - есть Запад, Восток - есть Восток, и с мест они не сойдут..."
57 минут назад, eFF сказал:Сложность должна быть доступной опцией для ВСЕХ, а не только для любителей "эффективных билдов".
Я понимаю, почему баттхерт, так как самому бывает обидно, что фановые билды не в состоянии осилить высокую сложность. Однако же...
А куда идти любителям эффективных билдов? А тем, которые еще и любят ДнД и т.п.? Тут проблема не в манчкинах и билдах, а в том, что сложные системы тяжело балансить. ПоЕ2 добалансили, что стало уныло всё.
57 минут назад, eFF сказал:Я хочу ролеплеить в условиях повышенной сложности, но не могу,
А что мешает? Вопрос проходимости - это отдельный вопрос. Вот и ролеплей: мы шли, шли, шли, но пришли и умерли. Не прошли? Ну, вот такая сказка с несчастливым концом. Ролеплейно вполне.
Собственно, я не понимаю, а какое решение проблемы предполагается? Убрать хардкорную сложность: с глаз долой - из сердца вон? Так это не избавит от "эффективных билдов". Просто кто-то будет ковырять босса 5 минут, а кто-то проносить его же за 10 секунд. Это всё не от того, что проклятые манчкины манчкинят же.
57 минут назад, eFF сказал:это игра в механику
Но ты-то играешь в ролеплей? А кто-то играет в механику.
Вообще, вопрос: много ли вариантов прохождения игры с разным отыгрышем? Я не видел вроде сайтов с туевой хучей вариантов ролеплея, зато видел сайты с туевой хучей билдов к ДнД, например. Что как бы намекает, что это ж-ж-ж неспроста.
Вот за настолки ничего не скажу, но знаю, что билды есть и там. Вообще, настолки - это другой мир. Смешивать настольные РПГ и CRPG, имхо, не стоит.
-
32 минуты назад, Del-Vey сказал:Вы серьёзно не понимаете разницы между "станет более важным" и, например, "будет преобладать"?
Так зашли бы со стороны механик, например, а потом добавили что-то про сюжет. Но заходят-то не с той стороны, которая важна: сюжет в диаблоидах - одноразовое развлечение, далее его скипают. Сотни часов игроки не на сюжетку тратят.
32 минуты назад, Del-Vey сказал:Конечно, не понимают. Эти болваны с многолетним опытом, создатели хитовых игр, в которые играют десятилетиями - ну сразу же видно конченых дилетантов. Сидят там себе, белиберду какую-то несут, игры свои хреновые выпускают.
А к чему сарказм-то? Не было что ли случаев, когда создатели хитовых игр хрень делали? Уж, прости Господи, у биоваров какая репутация была, а чем закончилось?
P.S. Ты серьезно не понимаешь разницы между РПГ и диаблоидом?
-
12 минут назад, Diethart сказал:Почему бы не сделать одновременно хороший диаблоид и хороший сюжет?
Не, если там будет хороший сюжет, то я не против. Но это не первое, что вот просто маст хев в диаблоиде. Учитывая, что сюжетку проходят один раз, а потом подавляющее большинство ее пробегают до эндгейма, скипая все, что к сюжету относится.
Лучше бы они похвастались, что будет разнообразие билдов и механик, что будет много энд-гейм контента. А то, что они с сюжета заходят... Это заставляет подозревать, что люди просто не понимают, что делают. Видимо, с их точки зрения, если есть прокачка и персонажи, то это РПГ - пилим сюжет. Но диаблоиды это же не того типа игры.
- 2
- 1
-
Нахрена диаблоиду сюжет? Эти игры про другое. Если диаблоид плох именно как диаблоид, то его никакой сюжет не спасет. Там люди вообще понимают, какую игру взялись делать?
- 1
-
Чё-то у меня тут мысля прокнула, что если оно типа Lost Ark будет, то ну его нафиг. Я диаблоид хочу, а не ММО, прикидывающуюся диаблоидом.
-
Мне показалось, или у сорки даже сиськи имеются? И это в наше-то время!
Игру, конечно, буду ждать. Но особо раскатывать губу не собираюсь.
-
13 минут назад, Del-Vey сказал:Особенно сомнительно игра выглядит после Sekiro
Щас бы ниОК с секирой сравнивать.
Вообще говоря, у меня бомбануло немного. Потому что я считаю первый ниОК хорошей игрой, хотя и... своеобразной. Просто люди ждут не того, чем игра является. Это не ДС-лайк игра, и не Секиро-лайк. Это такой диаблоид, который внешне похож на ДС-лайк. Кстати, боевка в первой части была хороша (хотя все остальное было посредственным); и ради нее я наиграл в ниОК приличное количество часов.
- 2
-
Да ну! Сперва все напугали, какой ужасный английский. Но я тут у другана поглядел на игру, так вроде нормально всё, не особенно страшно. Нет, конечно, есть места, где мне в словарь лезть пришлось, и некоторые идиомы гуглить, но не скажу, что очень сложно. И это при том, что я считаю свое знание английского посредственным.
В общем, жить можно и без локализации.
- 1
-
1 минуту назад, Del-Vey сказал:Кхем.
Не верю! (с) Если поверю, то придется считать Обсидиан святыми!
-
8 минут назад, Del-Vey сказал:В статье есть ответ на этот вопрос.
Проблемы игры и баги игры не одно и то же. Проблемы я вижу, и... всё?
-
Не понял, а что с багами? И шрифты вроде нормальные, если не считать выбора сочетания цветов.
Похоже, придется покупать, но... что-то не хочется у эпиков. Подожду, когда в стиме выйдет.
-
6 минут назад, Jigaboo сказал:Как ты при разговоре ... переведешь ... ?
А в чем проблема-то? Переведут, как обычно - выкинут кусок текста, оставив что-то "по смыслу" (смысл на усмотрение надмозга). Нашим лохализаторам не привыкать - не впервой же.
-
Честно, первая реакция: наркоманство какое-то. Но игры увидеть хотел бы. Даже от книг не отказался бы. Но вангую, что по этим сеттингам игр не будет. Так как народ вонять начнет, что не D&D.
-
Релиз в апреле, говорите? Если так, и киберпанк не перенесут, то, боюсь, что киберпанку придется подвинуться в моем вишлисте
-
37 минут назад, Del-Vey сказал:А я говядину люблю больше, чем свинину.
И что это доказывает? Вот не надо, что 30fps vs. 60fps - вопрос вкусовщины. Как только железо позволит играть в 60fps или выше в любых разрешениях - никто о 30fps и не вспомнит.
-
7 минут назад, Kangaxx сказал:Дважды замечательно прошел Ниер на 30 фпс
И что это доказывает? Я не говорю о невозможности пройти. Я говорю о возможности проходить в лучшем качестве.
-
29 минут назад, Del-Vey сказал:Вроде бы можно на этом играть даже, но... зачем
Лично я между 4к, 30fps и FHD, 60fps, не раздумывая, выберу второе. Сколько бы меня не убеждали, что 30fps - это нормально, я пока еще доверяю своим глазам. В конце концов, если FHD считается устаревшим, то не менее логичным мне кажется считать устаревшими и 30fps. А уж за "скачущий" фреймрейт пора бы вообще по голове канделябром бить.
-
А как дела с багами? А то в стиме пишут, что чуть ли не bugfest какой-то.
-
Хорошую вещь лоКАЛизацией не назовут. Простите.
Если есть выбор между русской локализацией и английской, без колебаний выбираю английский язык. На родном языке оно, конечно, удобнее, но есть проблема: надмозги, чья работа, видимо, заключается в том, чтобы зафигачить текст в промт, а потом запихнуть получившуюся субстанцию обратно. Я не идеально знаю английский, но, извините, когда даже я слышу, что в озвучке одно, а в субтитрах другое, то это как бы намекает на "качество".
Так же есть еще один момент, о котором имеют обыкновение забывать - инфа по играм: все возможные википедии, геймпедии, базы данных. Можно возразить, что они есть и на русском, но проблема заключается в том, что наиболее полная информация - она на английском языке, да и гадать, как перевели тот или иной объект в игре на русский - занятие неблагодарное. Как пример могу привести "блюдца" из Elite: Dangerous. Никогда не догадаетесь, что это дроны. Таким образом перевели Limpet drone, и limpet, действительно, переводится как блюдце, но надо же опираться на смысл, а не херачить, не глядя. И это при том, что на форуме элитки есть тема, посвященная исправлению локализации. Хотя я давно не играл. Быть может, сейчас исправили
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
в Новости
Опубликовано
Кстати, занятный факт: ни у кого не бомбит по поводу Арканума, например. А ведь там создание перса с низким интеллектом - рабочий вариант для прохождения игры. Забавный причем.