Перейти к содержанию

Girveld

Пользователи
  • Публикаций

    843
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Girveld


  1. 7 минут назад, Tayon сказал:

    перс с выносом 6 болезненный, хилый супчик... Это кого-то остановит?

    Кстати, занятный факт: ни у кого не бомбит по поводу Арканума, например. А ведь там создание перса с низким интеллектом - рабочий вариант для прохождения игры. Забавный причем. :argh


  2. 3 часа назад, Tayon сказал:

    Им важны только показатели, они за ними не видят персонажа-калеку.

    Если перс при этом проносит игру, а боссов просто сдувает, то калека ли он - вопрос. :-a

    Игроки используют то, что дают разрабы. По существу, выходит, что это разрабы не видят персонажей-калек, хотя, как ни парадоксально, у них вся механика должна быть на виду, в явном виде, без каких-либо скрытых параметров.

    Думаю, что, пока компьютер не научат адаптироваться под действия игрока, такое и будет происходить, так как подкруткой сложности тут дело не исправишь. То есть, по сути, пока не научатся реализовывать искусственного ГМа. :boom


  3. 4 минуты назад, eFF сказал:

    вы опять пытаетесь перевести разговор в плоскость "сиди там и играй в свой ролеплей, как будто тебе кто-то мешает".

    Так я не понял, если ничего не мешает, то о чем разговор? В сущности, получается о том, что было труъ, а стало не-труъ. Ну, такое себе. :hurt


  4. 8 минут назад, eFF сказал:

    нвн1 очень плохой пример.

    Почему?

    8 минут назад, eFF сказал:

    акстись, я эту игру проходил раз нцать, включая БВП еще столько же. Они никогда не была про "билды" поэтому и великая

    То, что ее можно пройти как РПГ, не означает, что нет билдов. Соло-прохождения всякими извращениями тому подтверждение. Да и основа ролевой системы - ДнД - сама по себе подразумевает, что можно заморочиться.

     
     
     
     
    8 минут назад, eFF сказал:

    тоже акстись

    Ну... Я прямо не знаю. В гугл что ли загляни. Аль это не ролеплейно? :hurt


  5. 1 минуту назад, eFF сказал:

    Српг стали не про рпг, а про билды

    Так-то они и были. Балдур - билды, нвн1, 2 - билды, арканум - билды, фолыч 2 - билды, хотя их и поменьше, чем в играх, основанных на ДнД. Когда они прям стали-то? :-P

     

    7 минут назад, eFF сказал:

    Я про это и говорю, какой-нибудь ролевой клерик это у нас теперь фановый билд

    Ролеплею сложность не помеха. 

    5 минут назад, eFF сказал:

    я конкретно считаю ересью билды уровня соркапал. К сожалению, именно они максимально эффективны и именно они решают на высоких сложностях.

    Я так понял, что проблема, видимо, не в билдах, а в невозможности играть "каноничными", любимыми билдами на желаемой сложности? :hurtТак нюанс в том, что у каждого свой любимый билд. У какого-нибудь Васи палосорка, например :dog.

    И вообще, тема сейчас закономерно подойдет к срачу на тему: а что такое РПГ :boom Может, ну его нафиг сразу?:grats


  6. "Запад - есть Запад, Восток - есть Восток, и с мест они не сойдут..."

    57 минут назад, eFF сказал:

    Сложность должна быть доступной опцией для ВСЕХ,  а не только для любителей "эффективных билдов".

    Я понимаю, почему баттхерт, так как самому бывает обидно, что фановые билды не в состоянии осилить высокую сложность. Однако же...

    А куда идти любителям эффективных билдов? А тем, которые еще и любят ДнД и т.п.? Тут проблема не в манчкинах и билдах, а в том, что сложные системы тяжело балансить. ПоЕ2 добалансили, что стало уныло всё. 

    57 минут назад, eFF сказал:

    Я хочу ролеплеить в условиях повышенной сложности, но не могу,

    А что мешает? Вопрос проходимости - это отдельный вопрос. Вот и ролеплей: мы шли, шли, шли, но пришли и умерли. Не прошли? Ну, вот такая сказка с несчастливым концом. Ролеплейно вполне. :whistle

    Собственно, я не понимаю, а какое решение проблемы предполагается? Убрать хардкорную сложность: с глаз долой - из сердца вон? Так это не избавит от "эффективных билдов". Просто кто-то будет ковырять босса 5 минут, а кто-то проносить его же за 10 секунд. Это всё не от того, что проклятые манчкины манчкинят же.

    57 минут назад, eFF сказал:

    это игра в механику

    Но ты-то играешь в ролеплей? А кто-то играет в механику.

    Вообще, вопрос: много ли вариантов прохождения игры с разным отыгрышем? Я не видел вроде сайтов с туевой хучей вариантов ролеплея, зато видел сайты с туевой хучей билдов к ДнД, например. Что как бы намекает, что это ж-ж-ж неспроста.  

    Вот за настолки ничего не скажу, но знаю, что билды есть и там. Вообще, настолки - это другой мир. Смешивать настольные РПГ и CRPG, имхо, не стоит.


  7. 32 минуты назад, Del-Vey сказал:

    Вы серьёзно не понимаете разницы между "станет более важным" и, например, "будет преобладать"?

    Так зашли бы со стороны механик, например, а потом добавили что-то про сюжет. Но заходят-то не с той стороны, которая важна: сюжет в диаблоидах - одноразовое развлечение, далее его скипают. Сотни часов игроки не на сюжетку тратят.

    32 минуты назад, Del-Vey сказал:

    Конечно, не понимают. Эти болваны с многолетним опытом, создатели хитовых игр, в которые играют десятилетиями - ну сразу же видно конченых дилетантов. Сидят там себе, белиберду какую-то несут, игры свои хреновые выпускают.

    А к чему сарказм-то? Не было что ли случаев, когда создатели хитовых игр хрень делали? Уж, прости Господи, у биоваров какая репутация была, а чем закончилось?

    P.S. Ты серьезно не понимаешь разницы между РПГ и диаблоидом? ;)


  8. 12 минут назад, Diethart сказал:

    Почему бы не сделать одновременно хороший диаблоид и хороший сюжет? 

    Не, если там будет хороший сюжет, то я не против. Но это не первое, что вот просто маст хев в диаблоиде. Учитывая, что сюжетку проходят один раз, а потом подавляющее большинство ее пробегают до эндгейма, скипая все, что к сюжету относится. 

    Лучше бы они похвастались, что будет разнообразие билдов и механик, что будет много энд-гейм контента. А то, что они с сюжета заходят... Это заставляет подозревать, что люди просто не понимают, что делают. Видимо, с их точки зрения, если есть прокачка и персонажи, то это РПГ - пилим сюжет. Но диаблоиды это же не того типа игры.

    • Нравится 2
    • Поддерживаю 1

  9. 13 минут назад, Del-Vey сказал:

    Особенно сомнительно игра выглядит после Sekiro

    Щас бы ниОК с секирой сравнивать. :hurt

    Вообще говоря, у меня бомбануло немного. Потому что я считаю первый ниОК хорошей игрой,  хотя и... своеобразной. Просто люди ждут не того, чем игра является. Это не ДС-лайк игра, и не Секиро-лайк. Это такой диаблоид, который внешне похож на ДС-лайк. Кстати, боевка в первой части была хороша (хотя все остальное было посредственным); и ради нее я наиграл в ниОК приличное количество часов. 

    • Поддерживаю 2

  10. Да ну! Сперва все напугали, какой ужасный английский. Но я тут у другана поглядел на игру, так вроде нормально всё, не особенно страшно. Нет, конечно, есть места, где мне в словарь лезть пришлось, и некоторые идиомы гуглить, но не скажу, что очень сложно. И это при том, что я считаю свое знание английского посредственным. 

    В общем, жить можно и без локализации.

    • Нравится 1

  11. 6 минут назад, Jigaboo сказал:

    Как ты при разговоре ... переведешь ... ?

    А в чем проблема-то? Переведут, как обычно - выкинут кусок текста, оставив что-то "по смыслу" (смысл на усмотрение надмозга). :hurt Нашим лохализаторам не привыкать - не впервой же. :poo


  12. 37 минут назад, Del-Vey сказал:

    А я говядину люблю больше, чем свинину.

    И что это доказывает? Вот не надо, что 30fps vs. 60fps - вопрос вкусовщины. Как только железо позволит играть в 60fps или выше в любых разрешениях - никто о 30fps и не вспомнит. 


  13. 7 минут назад, Kangaxx сказал:

    Дважды замечательно прошел Ниер на 30 фпс

    И что это доказывает? Я не говорю о невозможности пройти. Я говорю о возможности проходить в лучшем качестве.


  14. 29 минут назад, Del-Vey сказал:

    Вроде бы можно на этом играть даже, но... зачем

    Лично я между 4к, 30fps  и FHD, 60fps, не раздумывая, выберу второе. Сколько бы меня не убеждали, что 30fps - это нормально, я пока еще доверяю своим глазам. В конце концов, если FHD считается устаревшим, то не менее логичным мне кажется считать устаревшими и 30fps. А уж за "скачущий" фреймрейт пора бы вообще по голове канделябром бить.


  15. Хорошую вещь лоКАЛизацией не назовут. Простите.

    Если есть выбор между русской локализацией и английской, без колебаний выбираю английский язык. На родном языке оно, конечно, удобнее, но есть проблема: надмозги, чья работа, видимо, заключается в том, чтобы зафигачить текст в промт, а потом запихнуть получившуюся субстанцию обратно. Я не идеально знаю английский, но, извините, когда даже я слышу, что в озвучке одно, а в субтитрах другое, то это как бы намекает на "качество".

    Так же есть еще один момент, о котором имеют обыкновение забывать - инфа по играм: все возможные википедии, геймпедии, базы данных. Можно возразить, что они есть и на русском, но проблема заключается в том, что наиболее полная информация - она на английском языке, да и гадать, как перевели тот или иной объект в игре на русский - занятие неблагодарное. Как пример могу привести "блюдца" из Elite: Dangerous. Никогда не догадаетесь, что это дроны. Таким образом перевели Limpet drone, и limpet, действительно, переводится как блюдце, но надо же опираться на смысл, а не херачить, не глядя. И это при том, что на форуме элитки есть тема, посвященная исправлению локализации. Хотя я давно не играл. Быть может, сейчас исправили

×