-
Публикаций
376 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Heisenberg
-
-
Хейта к нему никогда не понимал. В МЕ3 старался брать на миссии разные составы группы, так что Вега на корабле не отсиживался.
-
Проходил в этом году Like a Dragon и на удивление, там у напарников была достойная мотивация присоединиться к партии главного героя. Да это ЖРПГ, но тем не менее.
-
4 минуты назад, Albatross сказал:Там озвучки-то три реплики на всю игру.
Мне этого хватило, поверь
-
Прошел Persona 2 Innocent Sin. В целом впечатления остались положительными и сюжет у игры и правда неплохой. Боевка с системой совместных атак; возможность смены персоны не только гг, но и всем членам отряда; переговоры с демонами; дизайн персонажей, музыка в конце концов! Достоинства есть и их можно перечислять долго.
Из минусов первое, что приходит на ум - это рандомные бои. Ничто не портит игру, так сильно как они. Каждые несколько шагов, с мизерным количеством опыта и еще не всегда убежать из них можно как можно быстрее. Усугубляется все это подземельями, которые под конец игры становятся больше, запутаннее и с ловушками откидывающими тебя на этаж ниже.
Сложность тут штука странная. В PSP на нормале большинство боев проходились с первого раза. Но если к финальному боссу не подготовиться, то он порвет на куски.
В сюжете Джокера слишком мало. Английская озвучка в играх Атлус всегда звезд в неба хватала, но тут это просто кошмар. Голоса персонажам не подходят совсем и слушать их порой невозможно.
Игре нужен если не ремейк, но ремастер на современные платформы. С настройкой сложности как в порте Persona 4 и полной озвучкой сюжетных диалогов на японский.
З.Ы.
Интро, что у оригинала клевое, что у псп-переиздания. Надеюсь, что в шестой части Филимона вернут.
-
2
-
-
В 18.08.2022 в 13:28, Nuke-Bot 2000 сказал:Учитывая возникшие в ходе производства проблемы, Saber Interactive может пойти наиболее безопасным путём и сделать то, что получается у студии лучше всего — точно воссоздать первоисточник с применением современных технологий
А большего и не нужно. Мечта чтобы сделали ремейк второй и вышли к настоящей третьей части.
-
3
-
-
Тройке нужен не ремейк, а ультимативная версия по аналогии с голденом и роялем.
-
1
-
-
37 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Для Dragon Age: Origins планировали выпустить ещё один крупный Add-On по аналогии с Awakening. По словам Марка, формально Dragon Age II базируется на части идей, заложенных в то дополнение, но сказать, что разработчики сделали из дополнения целую игру, всё же нельзя. Тем не менее, из-за необходимости начинать разработку второй части разработчикам пришлось отменить Add-On для Origins;
В целом все кроме этого, было уже давно известно. Инквизиция должна была стать настоящей второй частью, а для двойки не выпустили эпичное третье длс.
-
7 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Бывший креативный директор Obsidian Entertainment писал реплики и сюжетные линии, которых не было в оригинальной игре — от них отказались, когда проект был перезапущен, а разработчики задались целью точно соответствовать первоисточнику
А зря. Ремейк может себе позволить роскошь в расширении оригинального сюжета. Ремейк RE1 не даст соврать.
-
6
-
-
Единственный плюс от просмотра сегодняшней трансляции.
-
2
-
-
Ну такое. Без негатива конечно, но я не понимаю популярность игр беседки.
-
2 часа назад, Medwedius сказал:Шраер не в первый раз болтает языком портя отношения с разработчиками. Не удивлюсь если и сейчас было такое же, раз быстро удалил.
Тот случай, когда журналистика ради собственного хайпа, а не для игроков или игр.
Так это его проблемы разве нет? А для обычных людей новость интересная.
-
3
-
-
-
В 27.05.2022 в 14:10, Del-Vey сказал:Доброе утро!
У них никогда не было русского языка на официальных сайтах. И обновления с Kickstarter они никогда не дублировали на русском языке. Зайди на их основной сайт, не тизерный, там тоже нет русского.
Иронично, что у российских разрабов, русский язык не основной при разработке
-
1
-
-
А разговоров то было
-
1
-
-
12 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Так, некоторые модели были полностью заменены на новые, дизайн которых основан на аналогах из сиквела.
Подобному обновлению подверглись, например, облик Флемет, статуи и броня храмовников.
Спорное решение на мой взгляд
-
5
-
-
Количество разрабов свтора немного напрягает. Это не сценаристы конечно, но тем не менее
-
-
@Del-Vey конкретно тут деталь имеет значение. Хотя бы из-за того, что Реван взял себе верховный титул правителя ситхов и следовательно никому не подчинялся. Влияние императора - это уже ретконы свтора.
14 часов назад, Allard сказал:Стоп-машина, нет, не во время войны. По крайней мере не по версии первой части - магистр Дорак упоминал, что Ревана и Малака по слухам видели то тут, то там после войны, не до и не во время. И изменения в личности Ревана все приписывают не Кузне, а именно тому, что они с Малаком нашли в Неизведанных регионах. Приплюсуем к этому тот факт, что древние ситхи на Коррибане знали про Звёздную кузню - на неё жирно так намекает призрак Аджанты Полла - и картина выстраивается следующим образом: после войны Реван гонит мандалорцев в Неизведанные регионы, натыкается на ситхов, переходит к ним, ищет Кузню, находит, строит флот вторжения и вместе с ним идёт на галактику.
Если ориентируемся исключительно на первую часть, то Малак трушных ситхов не упоминает ни в каком виде. Даже не намекает. Хотя перед смертью скрывать подобную информацию не было никакого смысла.
-
@Del-Vey все так, только в первой части никакого Императора не существовало. Во второй части падшим джедаем Реван быть не переставал, просто мотивация для перехода на темную сторону у него была. Потом произошли ретконы свтора, но это уже другая история.
4 часа назад, Del-Vey сказал:Как персонажа не было, но если есть в неизведанных регионах некая империя ситхов, то должен быть и правитель у неё, наверное.
Если еще больше занудствовать, то правитель назывался у них Темным лордом ситхов. Полноценным первым императором стал только Палпатин.
3 часа назад, Allard сказал:После этого Реван сотоварищи побеждают мандалорцев, уходят в Неизведанные регионы и возвращаются уже ситхами, которых в Республике не было уже лет сорок, со времён Экзара Куна.
Все изменения его личности больше были связаны со Звездной кузницей. В джедайских диалогах были упоминания, что Реван был одержим знаниями и впитывал их как губка. В какой-то момент он узнал про существование Кузницы. Во время войны находил карты вместе с Малаком. После разгрома мандалорцев, их преследование использовал как повод для того чтобы найти фабрику саму. Нашел то чего не ожидал. И уже вместе с новой армией пошел на завоевания. По сути подробности второй части даже не сильно меняют сути дела. Да хотел защитить галактику, но власть оставить у себя и быть во главе своей новой империи.
-
@Galactrix если будет хуже, то буду ждать как обычно подробных сливов сюжета котора3. Авось Авеллония пробьет на новые откровения.
-
-
Такими темпами доживем и до третьей части (возможно)
-
@Silvio обвинял он руководство, а не команду или рядовых сотрудников. Когда уже люди поймут разницу?
-
1
-
3
-
-
21 час назад, Del-Vey сказал:Говорили, а я не поверил.
Ну или дед исписался и кукухой отъехал.
Или официальной версией можно подтереться, поскольку не впервой уже в Японии такая ситуация, что за спинами гениев стоят совершенно другие люди. У них там своя атмосфера.
Здорово конечно, но эти домыслы имеют мало общего с действительностью.
SEGA представила Yakuza 8 — игра выйдет под названием Like a Dragon 8
в Новости
Опубликовано
Вернулись к оригинальном названию, все логично. Фанаты тем более в курсе этой темы, так что все будет ок.