Перейти к содержанию

Heisenberg

Пользователи
  • Публикаций

    376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Heisenberg


  1. 7 часов назад, Del-Vey сказал:

    Я думал, что продолжение назовут Yakuza: Like a Dragon 2, чтобы окончательно для западной аудитории разделить серию на два сегмента с понятными числовыми обозначениями. Но тут, конечно, надмозги постарались...

    А ведь это получается, что франшиза Yakuza как таковая теперь не присутствует на западном рынке. Раскрученный бренд же, зачем весь этот маразм городить было?

    Сейчас ещё продажи на западе просядут из-за непоняток с наименованиями, они опять передумают.

    Вернулись к оригинальном названию, все логично. Фанаты тем более в курсе этой темы, так что все будет ок. 


  2. Прошел Persona 2 Innocent Sin. В целом впечатления остались положительными и сюжет у игры и правда неплохой. Боевка с системой совместных атак; возможность смены персоны не только гг, но и всем членам отряда; переговоры с демонами; дизайн персонажей, музыка в конце концов! Достоинства есть и их можно перечислять долго. 

    Из минусов первое, что приходит на ум - это рандомные бои. Ничто не портит игру, так сильно как они. Каждые несколько шагов, с мизерным количеством опыта и еще не всегда убежать из них можно как можно быстрее. Усугубляется все это подземельями, которые под конец игры становятся больше, запутаннее и с ловушками откидывающими тебя на этаж ниже. 

    Сложность тут штука странная. В PSP на нормале большинство боев проходились с первого раза. Но если к финальному боссу не подготовиться, то он порвет на куски.

    В сюжете Джокера слишком мало. Английская озвучка в играх Атлус всегда звезд в неба хватала, но тут это просто кошмар. Голоса персонажам не подходят совсем и слушать их порой невозможно. 

    Игре нужен если не ремейк, но ремастер на современные платформы. С настройкой сложности как в порте Persona 4 и полной озвучкой сюжетных диалогов на японский. 

    З.Ы. 

    Интро, что у оригинала клевое, что у псп-переиздания. Надеюсь, что в шестой части Филимона вернут. 

     

    • Нравится 2

  3. В 18.08.2022 в 13:28, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Учитывая возникшие в ходе производства проблемы, Saber Interactive может пойти наиболее безопасным путём и сделать то, что получается у студии лучше всего — точно воссоздать первоисточник с применением современных технологий

    А большего и не нужно. Мечта чтобы сделали ремейк второй и вышли к настоящей третьей части. 

    • Поддерживаю 3

  4. 37 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Для Dragon Age: Origins планировали выпустить ещё один крупный Add-On по аналогии с Awakening. По словам Марка, формально Dragon Age II базируется на части идей, заложенных в то дополнение, но сказать, что разработчики сделали из дополнения целую игру, всё же нельзя. Тем не менее, из-за необходимости начинать разработку второй части разработчикам пришлось отменить Add-On для Origins;

    В целом все кроме этого, было уже давно известно. Инквизиция должна была стать настоящей второй частью, а для двойки не выпустили эпичное третье длс. 


  5. 7 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Бывший креативный директор Obsidian Entertainment писал реплики и сюжетные линии, которых не было в оригинальной игре — от них отказались, когда проект был перезапущен, а разработчики задались целью точно соответствовать первоисточнику

    А зря. Ремейк может себе позволить роскошь в расширении оригинального сюжета. Ремейк RE1 не даст соврать. 

    • Поддерживаю 6

  6. 2 часа назад, Medwedius сказал:

    Шраер не в первый раз болтает языком портя отношения с разработчиками. Не удивлюсь если и сейчас было такое же, раз быстро удалил.

    Тот случай, когда журналистика ради собственного хайпа, а не для игроков или игр.

    Так это его проблемы разве нет? А для обычных людей новость интересная. 

    • Поддерживаю 3

  7. В 27.05.2022 в 14:10, Del-Vey сказал:

    Доброе утро! :hi

    У них никогда не было русского языка на официальных сайтах. И обновления с Kickstarter они никогда не дублировали на русском языке. Зайди на их основной сайт, не тизерный, там тоже нет русского.

    Иронично, что у российских разрабов, русский язык не основной при разработке 

    • Поддерживаю 1

  8. 12 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Так, некоторые модели были полностью заменены на новые, дизайн которых основан на аналогах из сиквела.

    Подобному обновлению подверглись, например, облик Флемет, статуи и броня храмовников.

    Спорное решение на мой взгляд

    • Поддерживаю 5

  9. @Del-Vey конкретно тут деталь имеет значение. Хотя бы из-за того, что Реван взял себе верховный титул правителя ситхов и следовательно никому не подчинялся. Влияние императора - это уже ретконы свтора. 

    14 часов назад, Allard сказал:

    Стоп-машина, нет, не во время войны. По крайней мере не по версии первой части - магистр Дорак упоминал, что Ревана и Малака по слухам видели то тут, то там после войны, не до и не во время. И изменения в личности Ревана все приписывают не Кузне, а именно тому, что они с Малаком нашли в Неизведанных регионах. Приплюсуем к этому тот факт, что древние ситхи на Коррибане знали про Звёздную кузню - на неё жирно так намекает призрак Аджанты Полла - и картина выстраивается следующим образом: после войны Реван гонит мандалорцев в Неизведанные регионы, натыкается на ситхов, переходит к ним, ищет Кузню, находит, строит флот вторжения и вместе с ним идёт на галактику.

    Если ориентируемся исключительно на первую часть, то Малак трушных ситхов не упоминает ни в каком виде. Даже не намекает. Хотя перед смертью скрывать подобную информацию не было никакого смысла. 


  10. @Del-Vey все так, только в первой части никакого Императора не существовало. Во второй части падшим джедаем Реван быть не переставал, просто мотивация для перехода на темную сторону у него была. Потом произошли ретконы свтора, но это уже другая история. 

    4 часа назад, Del-Vey сказал:

    Как персонажа не было, но если есть в неизведанных регионах некая империя ситхов, то должен быть и правитель у неё, наверное.

    Если еще больше занудствовать, то правитель назывался у них Темным лордом ситхов. Полноценным первым императором стал только Палпатин. 

    3 часа назад, Allard сказал:

    После этого Реван сотоварищи побеждают мандалорцев, уходят в Неизведанные регионы и возвращаются уже ситхами, которых в Республике не было уже лет сорок, со времён Экзара Куна.

    Все изменения его личности больше были связаны со Звездной кузницей. В джедайских диалогах были упоминания, что Реван был одержим знаниями и впитывал их как губка. В какой-то момент он узнал про существование Кузницы. Во время войны находил карты вместе с Малаком. После разгрома мандалорцев, их преследование использовал как повод для того чтобы найти фабрику саму. Нашел то чего не ожидал. И уже вместе с новой армией пошел на завоевания. По сути подробности второй части даже не сильно меняют сути дела. Да хотел защитить галактику, но власть оставить у себя и быть во главе своей новой империи. 


  11. 21 час назад, Del-Vey сказал:

    Говорили, а я не поверил.

    Ну или дед исписался и кукухой отъехал.

    Или официальной версией можно подтереться, поскольку не впервой уже в Японии такая ситуация, что за спинами гениев стоят совершенно другие люди. У них там своя атмосфера.

    Здорово конечно, но эти домыслы имеют мало общего с действительностью. 

×