Перейти к содержанию

aleggator

Пользователи
  • Публикаций

    200
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aleggator

  1. aleggator

    В Epic Games Store раздают Pathfinder: Kingmaker

    Есть три типа покупок (или скорее даже покупателей, которые совершают покупки преимущественно по одной из схем) в Steam, как мне кажется: 1. Целенаправленно берут конкретную игру без учета стоимости, поскольку им нужна именно эта игра. 2. Ждут скидок и покупают условно весь вишлист на распродажах, в которые потом в основном не играют (если судить по репутации Steam - таких большинство). 3. Ждут скидок и покупают одну-две игры из вишлиста, в которые будут играть до следующей распродажи, и вишлист растет быстрее, чем игры покупаются. По идее, раздачи Epic Store должны максимально влиять на третий тип игроков и мотивировать их к тому, чтобы максимально откладывать покупки из вишлиста в расчете на то, что можно будет выхватить эту игру на раздаче. И такой процент игроков должен быть существенным, чтобы влиять на Steam. Т.е. у Epic Store обычная стратегия демпинга в расчете на то, чтобы сбивать цены и откусывать куски от доходов Steam, если они не справляются в прямой конкуренции. Иначе их действия по раздаче игр вообще лишена экономического смысла. Зачем они тратят деньги на ничто?
  2. aleggator

    В Epic Games Store раздают Pathfinder: Kingmaker

    Интересно было бы глянуть статистику, сколько копий уходит из списка желаемого в Steam в момент таких раздач Epic Store (у меня за эту раздачу ушло 2 игры из вишлиста и, возможно, еще и Vampyr и Mutant Year Zero, которые я бы по случаю когда-то по большой скидке может и купил). И сколько Steam теряет денег - больше, чем Epic Store платит за выкуп таких раздач? Никто не встречал оценок?
  3. Тогда даешь StandAlone - новую историю в тех же декорациях. Бюджет небольшой, а продажи не ограничиваются кор-аудиторией
  4. По такой логике в ЕА должен быть турецкий (как родной) и английский (как международный). Но на китайский же переводят.
  5. В бете или ЕА как раз и есть смысл что-то "требовать", для этого оно и создано, чтобы собрать отзывы и пожелания игроков.
  6. Сделают хотя бы Creation Kit - я уже буду доволен
  7. aleggator

    Atom RPG

    Объясните, как в первой части считается урон? Вот есть у меня СКС, на котором написано 11-17 урона. При этом я наношу 20+ урона, иногда даже 30+ - и это стреляя в броню, которая по идее должна 20-30% урона резать. Что такое "Пробитие" на патронах? Что дает стрельба в голову и по глазам (кроме более слабой брони)? Как считаются криты? Может вылететь 60, может 104, а может и вообще 180.
  8. Мартин допишет! А, подождите, это же не та тема...
  9. А мне всегда казалось, что студии покупают из-за прав и IP. Специалистов можно и своих набрать, а вот получить раскрученный бренд сходу - непростая задача. С такой точки зрения увольнения специалистов уже более логично смотрятся.
  10. Решил в честь Фестиваля РПГ в Стим поиграть в Divinity: OS 2. Подскажите, что можно интересного найти в Мастерской, в частности, по переработке шмота и левелинга, UI и QoL. Есть какой-то мастхэв?

    1. Medwedius

      Medwedius

      Тут все однозначно - на вкус и цвет.

      Но я бы однозначно поставил мод на более быстрый бег, так как бегать приходится много. На бои/баланс это не влияет.

    2. Albatross

      Albatross

      Разработчики вшили много полезных модов прямо в игру (в том числе и ускоренный бег), их можно включить где-то в главном меню.

  11. Могу посоветовать из нишевого Phantom Doctrine. Профильная тактика; шпионский сюжет, закрученный на загадочном ящике, который резко понадобился всем спецслужбам мира - для галочки (хотя и не откровенно скучный). Собственная механика расчета попаданий, без процентов попаданий, а чисто на математике. Тактическую часть оценил бы на 8 Long War 2 из 10, очень много схожих идей.
  12. Что по боевке, в сравнении со второй частью? Такая же немного кривоватая и прямолинейная?
  13. Хороший ответ. Конечно, официальный анонс лучше ответа в Стим, но если понимают, что в игре проблема с контентом во второй половине игры и будут исправлять - я подожду.
  14. За второго сверху я бы сыграл, похож на моего друга. Да и в целом неплох.
  15. aleggator

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Интересно, почему? Казалось бы, такая невосприимчивость должны быть свойственна ангелам
  16. "Представляем вашему вниманию новую категорию материалов на нашем сайте. В разделе «Блоги» будут публиковаться статьи, не относящиеся прямо или косвенно к ролевым играм. Нам в руки нередко попадают ревью-копии игр, не имеющих отношение к RPG, и было бы досадным упущением не поделиться впечатлениями с нашими читателями, но мы прекрасно понимаем, что не всем такие материалы интересны. Внимание! Если вас не интересуют новости и статьи, не имеющие прямого отношения к видеоигровым воплощениям жанра RPG, вы можете использовать в качестве точки доступа к сайту не главную страницу, а раздел «Новости RPG». Там вы не увидите ничего лишнего." (с)
  17. aleggator

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    В Кингмейкере же изначально была RTWP вроде? Пошаговую боевку сначала добавляли модом и только спустя года полтора добавили в игру. При этом, насколько я встречал отзывы, реализовано было "в лоб", по сути калькой с RTWP, из-за чего были свои проблемы какие-то (затянутые бои, из-за того, что каждый ход условного паука, коих толпы, считался отдельно).
  18. aleggator

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Что можете по пошаговой боевке сказать? Нормально реализована или чтобы была?
  19. Момент выбрали максимально удачный. Пока Red 2.0 болтает из стороны в сторону, почему бы не попробовать обойти их и не стать №1 в Польше?
  20. Не ассоциирую себя с персонажем настолько, поэтому могу играть хоть за боевой вертолет. Обычно выбираю в зависимости от того, насколько красивые/крутые модельки.
  21. В Стим состоялся релиз The Forgotten City - полноценная игра, которая выросла из одноименного мода на Скайрим. Мне не зашло (не люблю дни сурка), но у него отличная репутация в модсообществе и отличные рецензии в Стим (96%). Должно быть нелинейно, глубоко и разносторонне. В общем, обратите внимание.

    https://store.steampowered.com/app/874260/The_Forgotten_City/

    1. Tayon

      Tayon

      @Galactrix, да 500 рэ и стоит. Просто я, как фанат RPG, привык, что 500 рублей - это целый АТОМ, 80% Черноблита или две трети Соласты. Ну ты понел. Воможно, проходи я больше адвенчур, мерил бы по-другому.

    2. Galactrix

      Galactrix

      @Tayon А, тогда понятно конечно. Если так подумать, то в свое время я третьего ведьмака предзаказал за 569 рублей :)

    3. Змий зелёный

      Змий зелёный

      Тоже прошел, но не зацепило и множество положительных отзывов... удивляет.

      Начало интригует, середина неплохая, но от концовки сплошное разочарование.

      Спойлер

      Концовка то одна-единственная. Ну да, есть 3 преждевременных финала, за которыми следует финальный слайд с предложением переиграть и получить "Истинный" финал.

      Отдельно удивляет просьба разработчиков не спойлерить, но что такого уникального в истории? Да, пару раз сюжет пытается удивить, но всегда уж слишком банально, преждевременно и "в лоб". Пожалуй, было бы лучше без некоторых "внезапных" поворотов (особенно финального). Тогда, возможно, сюжет и вселенная игры выглядели бы более цельными. Т.к. многое подается как "потому что", без адекватного объяснения происходящего.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
×