-
Публикаций
110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент ChromeDevice
-
Вышла «боевая» бета Realms Beyond: Ashes of the Fallen
ChromeDevice ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Судя по тому что пишут в стиме, сия игра - может быть продолжением не законченной предыдущей игры которую эта студия разрабатывала для другого издателя(в 2013), так что по факту игра может уже лет семь быть в разработке, если не больше, просто сейчас под другим названием. Ещё вопрос, конечно: положительно ли такая специфичная история разработки скажется на качестве будущей игры, или она вообще никогда не выйдет "законченной"(после боевой беты они, конечно, игру могут и выпустить... в ерли аксес) - посмотрим. Хотя тоже очень жду, для меня игру уже одна карта продаёт, таких красивых карт со времён кингдом кама в играх не видел. -
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
ChromeDevice ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так что мешает в голове-то поменять? Я про что говорю, имея несколько заранее написаны вариантов ответа мы выбираем подходящий по смыслу и находясь в рамках заданного тона переиначиваем в голове под персонажа -> получаем адекватный ответ от собеседника. К тому же какие-то специфические, связанные с языком вещи вроде шуток и каламбуров, будут работать только в обычных диалогах, т.к. ответы заранее прописаны и пока не начнут использовать нейросети чтобы генерить ответы за нпс, все потуги изобрести что-то новое - это ерунда и шаг назад. -
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
ChromeDevice ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дык, ты в любом случае не ограничен. Зато имея предложенный сценаристом ответ, можешь его переиначить под своего персонажа при этом не попав в ситуацию когда ты в из головы спросил одно, а тебе ответили другое. А вот с такой системой такое постоянно, мы же всё равно зависим от заранее написанного ответа форму которого не предсказать, а раз есть такое ограничение, зачем вся эта туфта с "я сказал..."? По моему им просто лень было. Восьмым-девятым ж. Воры и барды - десятым. Да и странно сравнивать, в первом балдуре и прокачки-то толком нет, вкидывай изредка звездочки в навык, качай воровские скилы, да выбирай заклинания. В пятой редакции всё поразнообразней и хотелось бы, конечно, экран лвлапа видеть чаще. Могли бы, я не знаю, систему как-то переделать, растянуть условные десять уровней, на двадцать. Так-то я люблю низкие уровни в подобных играх, но десять лвлапов на 80ти часовую кампанию? Как-то совсем не весело. -
Итоги Kickstarter-кампании Pathfinder: Wrath of the Righteous
ChromeDevice ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Все уже "злой" вариант кей-арта видели? -
Новые подробности Baldur's Gate III: спутники, романы, время на прохождение и многое другое
ChromeDevice ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но ведь в бг есть предыстория, мы - школота из Кендлкипа, у нас был приёмный батя и подружка плутовка -_- Причём она одна на всю игру. Как бе, не балду в пример игры с правильным подходом к предысторий приводить нужно. В тех же пилларсах, маскараде или аркануме - это нормально реализовано, беков очень много, можно выбрать по вкусу, ну или действительно можно просто не касаться прошлого персонажа, тогда что сам для себя придумаешь то и будет твоей предысторией. -
7 минут геймплея Pathfinder: Wrath of the Righteous
ChromeDevice ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, как минимум тут есть вражеские солдаты взбирающиеся по лестницам, противники на возвышенностях, подкрепления врагов, вращающаяся камера и в целом затяжная битва каких в кингмейкере не было. Ну и чего ещё от видео посвященному чисто боевому геймплею ждать? Понятно, что он не будет сильно от первой части отличаться. -
7 минут геймплея Pathfinder: Wrath of the Righteous
ChromeDevice ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Давно же уже объявили что шаман будет, как и оракул, и ведьма, и блодрагер. А ещё на кикстартере на варприста и скальда собрали. Кстати, уже выяснили что амулет Камеллии изображает злое божество Ydersius. Так что новая героиня может оказать либо аналог пасфайндеровской юань-ти, либо чем-то вроде реинкарнации одной такой змейки, у них по лору подобные манипуляции возможны. -
7 минут геймплея Pathfinder: Wrath of the Righteous
ChromeDevice ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хз, на вики не нашёл. Может специально для неё создали? -
7 минут геймплея Pathfinder: Wrath of the Righteous
ChromeDevice ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Камеллия. Полуэльфийка, аристократка, шаманка, архетип: Охотник на духов. Ну и просто красавица! Собственно, если закроют стрейч-гол на 1.5ляма, будет романсабельна. -
Уже делали, Нуменерой зовётся. Кстати, в чём-то похожая ситуация же.
-
Потому не играю в настолки (а ещё потому что негде и не с кем ) и не люблю диван. Они про то, чтобы страдать хернёй с друзьями, никакого погружения и вживания в роль в том смысле, который предлагают хорошие одиночные крпг, тут даже не подразумевается. Веселье - в самом прямом, спинномозговом смысле - тут на первом месте. И это само по себе не плохо, просто не для всех. Но я, например, в рпг за другим прихожу. И вторую балду люблю тоже за другое. Хотя, опять же, игра ещё даже не вышла, и кусочек показанный не так безнадёжно плох, чтоб прям крест ставить. Во всяком случае бг3 мне пока больше любой дивинити нравится, так что, может, всё будет не так и плохо. Многое зависит от сюжета и мира, не рандомного подземелья и гор/лесов, которые показали, а от тех же врат, предместий их, деревенек между важными местами, квестов, в конце концов. Так что пока просто наблюдаем.
-
У меня к бг как раз та претензия, что вот ни хрена не интересно играть разными классами. Воин и его производные - это просто затычки, инструмент, который можно эффективно использовать, но которым неинтересно играть и развивать, потому что развития толком и нет, просто рост циферок. Жрецы и друиды - да, играются практически не хуже, чем в поздних рпгшках, но вариативности почти нет, и навыков, фитов, домейнов и пр. всё равно не хватает. Воры в балде, имхо, самый приятный класс - много небоевых возможностей. Маги разнообразные и тоже приятные. С другой стороны, в балде практически отсутствуют проверки на характеристики, расу, класс, нет диалоговых умений - вот это сильней всего печалит.
-
Из хорошего - нормальный лут. Во всяком случае, в демо. Я надеюсь, "боевых топоров +100500" с дополнительным 337d6 уроном от огня тут на высоких лвлах не появится. Это я позитивно мыслить пытаюсь.
-
Графон, по-моему, как раз приятный, не сказал бы что тут в графике есть что-то прям весёлое, и светло только там где и должно быть светло, вообще работа с цветом и светом тут куда приятней глазу чем в диванах. Эксплоринг и дизайн локаций тоже выглядят интересно, но это пожалуй всё что мне на данный момент нравится.
-
Меня скорее реплики гг по типу "я спрашиваю о..." смущают. Боевая механика ладно, балда сильно устарела, и если серьёзно, никогда даже и не была хорошей, так что изменения в этой части только приветствуются, а вот фирменная лариановская атмосфера легко может всё заруинить. По крайней мере для тех кто ждёт балдурсы, а не новый диван.
-
А вот вам разговор двух друзей из старого польского сериала(хотя, конечно, местный Лютик - больше Регис(вот уж за чей каст и адаптацию реально стрёмновато) чем Лютик).
-
Представлен один из компаньонов Pathfinder: Wrath of the Righteous
ChromeDevice ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нет. Про неё совокоты ещё ничего не писали, но это же игра по настолке и Ланн, и Арушалаэ(и негро-паладинша, но она иконик) - персы из кампании, как и Джубилост в кингмейкере, повышенные в компьютерном воплощении до сопартийцев. -
Представлен один из компаньонов Pathfinder: Wrath of the Righteous
ChromeDevice ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так представители этой, так называемой, расы же вроде просто мутанты, то есть потомки первых людей - ацлантов - которые могли скрещиваться со всеми подряд и потому имеют такое разнообразие форм, а в культурном плане ничего особенного из себя не представляют. Живут скрытно, вот и всё. А сам Ланн роль дипломата и переводчика, где-то поближе к цивилизации выполняет. Та же суккубушка в поисках искупления выглядит интересней. На арте, если что, вроде как не сам Ланн, вот его фейс: Ну и на кей-арте он так же изображён, справа внизу уклоняется от молнии. Почему к посту о нём прикрепили изображение левого монгрела я хз. -
Странно как мало людей об этом знают, но в первой готике зверьё как раз отлично блочится, кроме, троллей у которых атака отбрасыванием и огненных ящеров с их дыханием. Другое дело, что в готике1 блок в принципе не особо удобный, по сравнению со второй частью.
-
Честно говоря вот уж в чём не вижу смысла так это в той же готике, но с графоном. Я хоть и готикафан(в основном второй), но первая слишком пустая за переделами мейн квеста, делать в открытом мире нечего кроме как шляться туда сюда, слишком лёгкая, что даже не стараясь ты где-то после старой шахты начинаешь выносить всё живое, воровство бесполезно потому что руды раз в десять больше чем надо и тд. Уж если делать ремейк, так с оглядкой на вторую часть, чтобы соответствовать ей в уровне наполненности мира квестами и секретиками. Или вообще могли бы первую и вторую часть объединить, почему нет, они всё равно почти неразрывно воспринимаются.
-
Утечка: THQ Nordic работает над ремейком первой «Готики» [Обновлено]
ChromeDevice ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Фейс Безымяныча в меню, Тода *СлышьКупи* Говарда, напоминает. -
Всё правильно, потому что ятаган и дуэльный меч - среднее оружие, а короткий меч - маленькое, потому первые получают полуторный бонус к силе при двуручном хвате, а второй нет. За дуэлиста я не играл, но судя по описанию, прицельный удар используется и с маленьким и со средним одноручным оружием, так что проблем быть не должно, разве что, возможно, бонуса к силе лишат.
-
Первые подробности Pathfinder: Wrath of the Righteous
ChromeDevice ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я может чего-то путаю, но Джейтал писала та же сценаристка, что потом работала на сестричками тифлингами и ещё кем-то, а Авелоний - автор Нок-Нока и, как говорят, помогал с адаптацией сюжета настолки в формат более подходящий для компьютерной игры, ну и в целом консультировал. -
Состоялся анонс Pathfinder: Wrath of the Righteous
ChromeDevice ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кстати, св. Авелоний, судя по всему, опять на борту: -
Авторы Pathfinder: Kingmaker дразнят фанатов скорым анонсом новой игры
ChromeDevice ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Зачем усложнять? По-моему за новым фрагментом монах обыкновенный скрывался. Девица открытая первой похожа на жрицу.