Перейти к содержанию

Katra

Слоупок
  • Публикаций

    522
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Katra

  1. Ахах, оказывается, моё патологическое слоупочество может приносить пользу. Я не совсем зря обитаю на форуме!
  2. Смотрю на скриншоты и упорно вижу локации первой части: переулок в Даунтауне, клуб Венеры, "рабочий" сегмент голливудских канализаций, заброшенный склад и гуйдзиновский храм. Да, можно сказать, что притянуто за уши, но ассоциация к каждому кадру возникла мгновенно. Как будто так и было задумано. п.с. Да, я в курсе, что за последние дни вышла куча актуальных новостей по Bloodlines 2. Но в моей временной линии они появятся не раньше следующего года.
  3. До чего жизненно, господи. Эта игра стала нравиться мне ещё больше. Ясно, играешь умственно недоразвитым здоровяком - получаешь максимум удовольствия. До чего жизненно, господи. [2]
  4. Ладушки, на третьей (третьей же?) простыне откровений пришло время очень и очень серьёзного вопроса: кто такой исполнительный продюсер игры и насколько глубоко он должен быть в теме продюсируемого проекта? Потому что когда Марк рассказывает про какие-то организационные моменты, это всегда интересно. Но как только Марк начинает рассказывать про непосредственно созидательный процесс, это нередко звучит как втирание дичи. Это Орсино-то совсем не тянул на роль ключевого злодея? Тот самый Орсино, который был подельником маньяка, убившего мать ГГ, отрезавшего ей голову и пришившего её к телу, собранному из кусков нескольких других несправедливо убиенных женщин? Тот самый Орсино, который, бывши в курсе всех этих мерзостей и даже способствовав их осуществлению, в финальном акте спокойно использовал Хоук(а) и на голубом глазу утверждал, что магов крови у них в круге совсем нет, всех выдумала Мередит? НУ-НУ. С учётом того, что DA II - "камерная" игра о судьбе отдельно взятого человека, Орсино на роль главного злодея подходил как никто другой. Всё, что нужно было сделать, так это поймать в коридоре первого попавшегося сценариста и поручить ему то, что у сценаристов серии получается лучше всего, - написать записку. Записку, из которой становилось бы ясно, что Орсино не просто помогал Квентину, а лично подтолкнул его на маньячную дорожку (при первом прохождении, помнится, была искренне уверена, что таковая в игре быть просто обязана). Лишь в одном Марк однозначно прав: баланс сторон действительно был нарушен. Поскольку Мередит - всего-навсего глубоко несчастный человек, которому не повезло быть одновременно религиознутым и гиперответственным и захотеть умертвить которого можно разве что из жалости. В то время как Орсино - двуличная паскуда, и засунуть его же пижонский посох ему в задницу - дело чести. Едва ли не первая вещь, которую я узнала об игре, ещё даже не успев впервые запустить её. Ибо это было везде. Надеюсь, кто-нибудь когда-нибудь поведает Марку, что за пределами Твиттера тоже есть жизнь. А разве они дружно не перекочевали в Инквизицию? Прям вижу прототипы Железного Быка и Сэры, ну а серый страж вполне мог трансформироваться в Блэкволла.
  5. План ремейка KotOR II? А разве не было разговоров, что разработчики планировали каким-то магическим образом объединить сюжеты первой и второй частей в один? Они таки осознали всю "гениальность" подобной затеи, но было уже поздно? Или то было на уровне неподтверждённых слухов?
  6. Коль скоро я тут вспоминала финский артхаус, вспомню-ка и один финский анекдот: "Финская мафия - самая жестокая на свете: её жертвы умирают от старости, но в постоянном ожидании!" Стоит заметить, что касательно Корифея по данному высказыванию понять можно мало что, но ежели Гейдер по какой-то причине действительно считает, что проблема Корифея как антагониста и злодея заключается в том, что он не выполнил какие-то там свои угрозы и не напал на Скайхолд, то... хотелось бы сказать, что грош ему цена как сценаристу, но, боюсь, даже гроша в таком случае многовато будет. Что за примитивное и, уж простите, пошлое представление о том, что злодей обязан злодействовать, активно скача в непосредственной близости от главного героя? Мне казалось, последние лет до фига во всех видах произведений активно продвигают в первую очередь умных противников. Видимо, товарищ Гейдер придерживается прогрессивных взглядов только в постельных вопросах, в прочих сферах являясь тем ещё традиционалистом. Корифей напал на Убежище, увидел, что якорь намертво всосался в руку Инквизитора, и, как, казалось бы (но, к сожалению, именно что "казалось" -_-), умный человек, скорректировал планы, а не стал всю игру гоняться за ГГ, чтобы сказать, как тот ему теперь бесполезен. И даже то обстоятельство, что Инквизитор ловко (а-ха-ха, нет: какое тут ловко, когда все твои оппоненты - сплошь дебилы -_-) разрушает все планы Корифея, можно было обернуть в пользу последнего: например, захитроумив так, что разрушение локальных планов каким-то образом являлось частью глобального плана по попаданию в Чёрный город. Но сценаристы изначально избрали куда более гениальный путь. Отсутствие осады ему раскрыться помешало, ага. Ни в коем случае не отсутствие нормальных сценаристов, умеющих писать злодеев не для детских сказок.
  7. Сейчас будет, конечно, дичайший офтоп, но моё отчаянно рвущееся наружу неуместное особо ценное просто не позволяет мне пройти мимо, так что заранее прошу прощения. Ремейки в кинематографе (не говоря уж о литературе) - изобретение не нашей с вами современности. И даже не современности наших родителей. И даже не совсем современности наших дедов. Ремейки были распространены уже в эпоху немого кино, причём оценить истинные масштабы сего явления не представляется возможным, поскольку с появлением кино звукового более половины немого отправилось в утиль. С учётом этого я, как "старьёвщица" со стажем, большую часть списка просмотренного которой составляют фильмы первой половины - середины прошлого столетия, беру на себя смелость высказать предположение, что приличная часть "оригинальных" звуковых фильмов 30-х - 40-х годов вполне может являться ремейками ныне утраченных немых. Есть совершенно очаровательная американская комедия 1916 года "Игра с судьбой" (вполне возможно, вдохновлённая новеллой Жюля Верна "Треволнения одного китайца в Китае") про молодого человека, вследствие жизненных неудач решившего расстаться с жизнью и для этого нанявшего себе убийцу. В 1931 году данная идея была использована для сатирической комедии про послевоенный кризис в Германии "Человек, который ищет своего убийцу", причём использована столь удачно, что бдительная немецкая цензура оттяпала от фильма половину хронометража длительностью почти 50 минут. В 1957 году вышла лёгонькая французская буффонада с Луи де Фюнесом в главной роли "Совершенно некстати", в 1990-м - суровый финский артхаус "Я нанял убийцу", а буквально вчера в 2018-м - псевдочёрная британская комедия "Вы умрёте, или мы вернём вам деньги". И это только те фильмы, которые я видела, однако мне точно известно, что существует ещё как минимум три ремейка примерно середины прошлого века, которые мне не удалось отыскать для просмотра. К чему эта безусловно бесполезная информация? Все перечисленные фильмы, за исключением, пожалуй, последнего, мне искренне нравятся (последний нравится не очень искренне хД). Даже финский артхаус. Меня совершенно не смущает, что они эксплуатируют одну и ту же идею вплоть до "дословного" цитирования отдельных моментов. И я была бы просто счастлива, если бы вышел ещё один ремейк, причём конкретно последней на данный момент версии, ибо она конкретно так не дотянула. Совсем голубая мечта - чтобы его снял один из братьев Макдона с Бренданом Глисоном в главной роли, но да губозакаточная машинка всегда при мне. Если задаться целью, то подобных ремейковых цепочек можно раскопать далеко не один десяток, если не не одну сотню. И тянуться они будут с самого начала прошлого столетия. Похоронило ли данное явление кинематограф? Нет. Помешало ли ему развиваться и эволюционировать? С какой стати. Лишило ли зрителя разнообразия в выборе? Напротив, подарило возможность подобрать что-то на свой вкус. Считаешь немое кино пережитком прошлого - смотри звуковую версию. Считаешь чёрно-белое кино унылым - смотри цветную версию. Считаешь себя тонко чувствующим гондоном ценителем настоящего искусства - смотри артхаусную версию. Придерживаешься прогрессивных ценностей - смотри версию, где представлен весь тысяча и один гендер, включая боевой вертолёт Апач. По-моему, замечательно. То же касается игр. Года три назад перепроходила KotOR и ловила себя на мысли, как же до сих пор красивы планеты, особенно Дантуин, Кашиик и Раката Прайм. А десять лет назад предлагала сыграть знакомой, так она назвала графику едва ли не вырвиглазной. Какой эпитет она подобрала бы ей сейчас, в 2023 году, не хочется даже предполагать. -_- Не знаю, риск там или не риск, идейная импотенция или какая ещё, но вот моральное устаревание - действительно существующая проблема.
  8. Описание The Necromancer’s Tale прям разожгло интерес, звучит оригинально и любопытно. Настолько любопытно, что я полезла на страничку игры в Стиме, увидела там демо, загрузила и потыкала полчасика. Пока шёл вступительный текстовый квест, всё было замечательно, но потом меня перенесло в основную игру, и... о этот чудный пейнтовский художественный эффект. Как-то так криво поняла из статьи, что разработчики обработали им только скриншоты (потому что ну кто, находясь в здравом уме и твёрдой памяти, в 2023 году от рождества Христова будет тащить подобное в игру, особенно когда существует пиксель-арт), а оказалось, что не только. В то же время, стоит признаться, на несколько мгновений меня внезапно окутало волной ностальгии по разным подозрительным играм конца 90-х - начала 00-х. Ну, знаете, таким, которые обычно встречались на не менее подозрительных дисках вида "100/200/300 игр на одном диске". Где-то половина, если не две трети, игр, как правило, не шла, но среди таки запускавшихся было немало обработанных сходным образом. Не уверена, правда, что когда-либо прошла до конца хоть одну из них. В общем, искренне надеюсь, что разработчики сумеют довести игру и до ума, и до релиза.
  9. Katra

    RPG Юмор

    О сколько нам открытий чудных. Всегда считала, что я просто ехидная фанаберистка, а оказалось - на треть пожинатель!
  10. Знаете, какая дурацкая мысль вдруг пришла в голову. Почти ровно через год игре стукнет двадцать лет, и по этому поводу у разработчиков явно будут брать интервью. Собрать бы все наши доё вопросы по сюжету и задать их Митсоде и прочим причастным *осторожно, несмешная шутка* - мне чисто интересно, на каком из них ответом станет "F*ck off, clever d*cks".
  11. Август Джованни полууспешно диаблеризировал действующего допотопного, а этот аж спит - так почему бы не попробовать? В худшем (за исключением варианта, где допотопный навешивает п**дюлей всему Лос-Анджелесу) случае Джованни просто пополняют свою коллекцию симпатичным трупом и стильным саркофагом. Кто и когда делал гуйдзинов охранниками саркофага? Два брата-акробата, как и ГГ, пришли в склеп воровать его. Единственная претензия, которая может здесь возникнуть, - что у Джованни не дом, а проходной двор. хД В игре "успех" плана, насколько я помню, прямо не объяснили ничем. По словам то ли Митника, то ли Ималии, Гэри приказал носферату залечь на дно до тех пор, пока не рассосётся проблема с князем. А тут внезапно Андрей со своими уродцами. Почему Гэри не организовал рейд против них (особенно если они не представляют серьёзной угрозы), нигде не сказано. Как средство вытеснения из канализации план Андрея был неплох: носферату имеется определённое ограниченное количество, в то время как маргиналов на производство зверюшек можно грести лопатами. Задавить числом - вполне себе действенная тактика, особенно когда само "давящее число" совершенно не жалко. Уже время вспомнить о том, что порог Андрея оказался в одном доме от штаб-квартиры Камарильи?) А гнездилище разносящих заразу культистов - за ближайшим к капелле тремеров углом?)) В таком случае вопрос с самого начала не имеет смысла, ибо, коль скоро саркофаг легко вскрывается нормальным инструментом, что ключ уничтожен, что ключ не уничтожен - разницы никакой. Но если всё же имеется хоть одна причина, почему саркофаг нельзя ковырять нормальным инструментом, то неуничтоженный ключ выгоднее уничтоженного. Ходить по кругу можно до бесконечности) Твои слова, безусловно, верны, но князю не нужно никакое нормальное расследование, потому что он уже с чего-то убеждён, что во всём виноват допотопный, и хочет его диаблеризировать. Если он устроит нормальное расследование и версия с допотопным подтвердится, то не видать ему диаблери как своих ушей, потому и приходится работать только с новообращённым ГГ да Шерифом. То есть, да, всё вновь упирается в лоховскую природу ЛаКруа. хД Как дослужился до должности князя - загадка тысячелетия. *здесь должен был быть смешной (нет) каламбур про насосал, но я решила оставить его при себе*
  12. Ну какая-то сверхъестественная аура у него же в любом случае должна быть, не? Другое дело, что, да, он может её скрывать. Но, опять же, на фига скрывать ауру, если ты вылезал из саркофага и уляпал его кровищей? Напоминает поведение пёселя, который накуролесил дома, а потом улёгся посреди кавардака и закрыл глаза лапами - типа его нет. хД Сюжет игры такой сложный. И лор Мира Тьмы тоже сложный. А обсуждать всё это ещё сложнее. Хочу стать сырной булочкой.
  13. Чтобы проверить на предмет правдивости слухов, вероятно. Ты имеешь в виду выпускание в канализацию монстров Франкенштейна? Так ведь данный план не был направлен конкретно на саркофаг, Андрей просто хотел "ослепить" Камарилью. А почему Мин Сяо должна была считать, что ключ - единственный способ открыть саркофаг? Да, она говорила это протагонисту, однако с её стороны сие было не более чем пусканием пыли в глаза. До тех пор, пока у неё не было несокрушимого преимущества перед ЛаКруа, ключ являлся выгодным объектом торга. Китайцы же, стратагемное мышление. Зачем вообще нужна взрывчатка, если можно "просканировать" саркофаг с помощью прорицания - которое вроде бы как раз должно было заваляться у Шерифа - и узнать, что в нём никого нет?..
  14. Ну, Джек ещё как минимум неким образом передал ключ от саркофага гуйдзинам (раньше я полагала, что они сами стащили его с корабля, однако пространнейшее "Yup" Митсоды поставило крест на моём понимании ситуации), то есть постарался сделать так, чтобы они точно были втянуты в конфликт. Также, никоим образом не отрицая очевидные изъяны плана, хочу заметить, что едва ли он являлся для Джека в рамках его 350-летней борьбы с супостатами чем-то архизначительным, чему непременно нужно было пройти без сучка, без задоринки. Подорвётся князь - замечательно, подорвутся гуйдзины - тоже неплохо, а если перед подрывом кто-нибудь с кем-нибудь ещё и хорошенько перегрызётся - вообще сказка. Just for the lulz, как говорится) Ну а ежели план не выгорит - ну что ж, бывает. О да, уж лет пятнадцать лежат на компе, но всё никак не доберусь. -_- Читала только тематический роман Gehenna: The Final Night, потому что в нём фигурируют Бекетт и Джек и упоминаются события игры. Но ныне он неканон, насколько мне известно.
  15. Смысл раскрывается самим Джеком в финале со взрывом: "Threw that sarcophagus out there and they just tore each other up tryin' to get to it" - он хотел стравить враждебных лос-анджелесских игроков, чтобы они хорошенько погрызли друг друга. В общем-то, у него это получается, даже если саркофаг в итоге не взрывается, хотя и не столь эффектно, конечно. Хотя для меня то, что ЛаКруа купился на шитую белыми нитками историю о допотопном, ни с хрена решившем устроить себе ночной перекус на корабле, и является очевиднейшим косяком сценария, по игре Джек действительно был довольно невысокого мнения о князе) Всё ещё продолжаю не понимать, что ты пытаешься донести. Диалог, позволю себе напомнить, начался с твоих слов "Вроде бы, в игре не говорится, что в саркофаге именно Патриарх. Просто сильный, древний вампир", на которые я заметила, что как раз это в игре и говорится. Весь сыр-бор вокруг саркофага загорелся исключительно из-за того, что в нём, по слухам, лежит не не пойми кто не пойми какого поколения, а аж один из допотопных. Так зачем ты объясняешь мне глупость сих слухов, если, во-первых, я нигде и не настаивала на их достоверности, а во-вторых, это всё равно не отменит факта их наличия в игре именно в таком виде? Сами по себе конец света? Насколько мне известно, геенна начнётся, когда допотопные проснутся и пойдут пожирать всех сородичей. Одного-единственного патриарха, словившего приступ лунатизма, едва ли можно считать полноценной геенной.
  16. Просто какой-то древний вампир не является предзнаменованием конца света. Даже какой-нибудь мафусаил, по-моему, не является, хотя могу ошибаться, конечно. Так ведь многие и чувствовали какую-то тёмную магию и колебания в силе. Исходящие от взрывчатки. М - мнительность)) ЛаКруа, если выбрать концовку за него, перед открытием саркофага на полном серьёзе вещает, что в нём, возможно, лежит сам Вентру, а то и Каин собственной персоной.
  17. Чтобы придать правдоподобности слухам о саркофаге. Тут главный вопрос всё же не "зачем", а "почему именно так". Видимо, я не очень поняла, что ты имел в виду. И, признаться, продолжаю не понимать. Понятное дело, что слова ни одного из персонажей не являются истиной в последней инстанции, ибо в саркофаге нет вообще никого - там взрывчатка. А до этого была мумия мутного ассирийского царя. Однако в слухах, которые распространил Джек и которыми сородичи дружно делятся друг с другом, фигурирует именно патриарх. И исходя именно из этих слухов действуют все ключевые персонажи. Тот же Бекетт, которого слухи о содержимом саркофага заставляют "кринжевать" (в смысле он прям так и говорит: "making me cringe" :D), тем не менее заинтересовался им в первую очередь из-за них. Андрей: "He slumbers within the Ankaran Sarcophagus; one of the fathers whose return shall hearken the Reckoning". Мин Сяо: "The entire city is alight with news of its arrival and speculation about one of your ancient vampire grandfathers, and his evil apocalyptic plot". На мой взгляд, прямее некуда. Андрей прям утверждает, что в саркофаге патриарх, Мин Сяо же подтверждает, что именно таким слухом охвачен весь город.
  18. Такая ирония. Вспомнила вчера кое-что об игре, решила проверить. И, как оно обычно и бывает, путём множественного перехода по ссылкам напоролась на великое откровение. @Kangaxx, @LiInMa, мы всё проспали. Резню на корабле устроил Джек. В одиночку. Даже китайцев не пригласил. Митсода подтвердил ещё восемнадцать лет назад. И, вот честно, лучше бы я об этом никогда не узнала. Потому что мои вопросы ВЕРНУЛИСЬ НА МЕСТО и даже ПРИУМНОЖИЛИСЬ. Едва ли не в каждом диалоге, где речь заходит о содержимом саркофага (с Джеком, Бекеттом, ЛаКруа, Андреем и даже Мин Сяо), говорится, что в нём патриарх. Более того, это же вообще лейтмотив всей игры: что мир стоит на пороге геенны, а допотопный в саркофаге её предвестник.
  19. Так прикол же в том, что за всю игру единственный (поправь, если ошибаюсь) источник информации о том, что саркофаг был открыт изнутри, - реплика нашего ГГ, который осмотрел (либо "осмотрел": меня всегда искренне забавляло, что за полноценный осмотр засчитывается взгляд через висящую в хрен знает скольких метрах камеру) его на Дейн. И вывод этот он сделал исключительно по кровавым отпечаткам рук, хотя, на мой непрофессиональный взгляд, ровно такие же следы могли остаться и в случае открытия саркофага снаружи. Вообще, версия действительно хорошая и выигрывает у моей как минимум в отсутствии закомуристости)) Особенно если включить в неё китайцев ближе к концу действия. Ну то есть - немного обработаю твою версию - допотопный пробудился, обнаружил себя в странной обстановке, поел, приказал замести следы и прилёг до подходящего момента. Через ночь подгребли гуйдзины, полезли в саркофаг, обнаружили сюрприз (отсюда и кровавые отпечатки на крышке и барельефе), случилась заварушка с несколькими жертвами среди смертных... а вот дальше не очень понятно. Если допотопный находился вне саркофага, то зачем китайцам было забирать ключ? Если китайцы умудрились запаковать допотопного обратно, то почему просто забрали ключ, а не сбросили саркофаг в океан? И ежели ключ был забран китайцами, то как Джек совершил подмену? Или допотопный перебил всех китайцев и снова прилёг до подходящего момента, а тут явился Джек, провернул своё дело и впоследствии зачем-то отправил ключ именно гуйдзинам? Но как Джек совладал с допотопным, превосходящим его на семь поколений, да к тому же, вероятно, напившимся сверхъестественной крови? Скорее даже: почему допотопный позволил Джеку творить с собой всякую дичь? Он был не не особо умным садистом, а не особо умным мазохистом? Да, с корабля. Он был в той коробке, на пропажу которой обратил внимание ЛаКруа. Всё дело в последовательности событий: 17 октября был вскрыт только контейнер с саркофагом (причём, судя по записи, довольно аккуратно: "the crate holding the sarcophagus seems to have been opened" - ну кто будет такими словами описывать в хлам раскуроченный ящик, который мы видим на корабле?), а кровавые следы появились 19 октября. Если придерживаться моей версии событий, то ключ был забран именно 17-го (потому что в противном случае выходит логическая дыра), и открыть-залезть-наследить Джек никак не мог. Так, может, пользователя саркофага похоронили с запасным ключом? Ну, знаешь, на всякий пожарный. Не недооценивай технологии древних! Додумались наружный замок сделать - додумались бы и внутренний.
  20. Katra

    RPG Юмор

    Любите ли вы каламбурчики так же, как люблю их я? Обсуждению в теме VTMB посвящается.
  21. То есть ты предполагаешь, что эта мумия может быть допотопным, буянившим на корабле и впоследствии "утихомиренным" Джеком? Или что то обстоятельство, что на корабле буянил Джек, никак не мешает мумии быть допотопным в торпоре? Очень хорошее и, главное, логичное объяснение, я до такого не додумалась) И в бортжурнале как раз есть запись о бывшем не совсем в себе турке. Однако в таком случае для меня вопрос с разыгрыванием ужастика встаёт ещё острее: если допотопный мог с помощью доминирования/присутствия/прорицания манипулировать командой корабля, зачем ему в принципе было устраивать кровавую баню? Первые два моряка пропали совершенно бесследно - можно предположить, например, что древний заставил их открыть саркофаг, добровольно напоить себя кровью, а потом прыгнуть за борт. Что мешало действовать по этой схеме и дальше? Или, ещё лучше, внушить команде корабля, что ничего не произошло? Ну, кроме того, что допотопный был не особо умным садистом с третьим уровнем человечности. хД Что-то я не очень уловила, каким именно образом. Потому что шабашиты жестокие и кровожадные?.. Можешь немного распространить свою мысль, пожалуйста?) Ещё одно очень хорошее и логичное объяснение, до которого я не додумалась. Гспд, как трудно быть глупой. В моём представлении Джек был этаким суперменом, одной рукой открывающим саркофаг, а другой в этот же самый момент душащим огромную китайскую каракатицу. Как мне видится, намерение перебить если и не всех, то, во всяком случае, большинство у Джека явно было, и вот почему. Из разговора с профессором Йохансеном известно, что саркофаг был найден по наводке - неизвестный прислал письмо с указанием места его захоронения, а также ключ. Личность неизвестного вопрос, конечно, спорный (равно как и то, является ли этот неизвестный нашим загадочным "другом"), однако мне кажется более чем закономерным считать, что это были таксист и Джек (причём таксиста на первое место я ставлю не просто так: именно он, о чём практически прямо говорится во "взрывном" финале, втянул Джека во всю эту авантюру). Стало быть, при желании подмена содержимого могла произойти ещё в Турции до официального нахождения саркофага. Более того, это было бы гораздо удобнее, чем проникать на корабль со взрывчаткой (которой, если мне не изменяет память, в саркофаге было довольно-таки прилично), а потом ещё и сгружаться с него с мумией. То есть я веду к тому, что проводить махинацию с саркофагом на корабле, при условии что махинация - единственная цель, не особо умно. Следовательно, главной целью была не подмена, а именно постановка. Вооот! Вот именно этой на первый взгляд простой, а на поверку оказавшейся недоступной мне мысли все эти годы не хватало моим размышлениям! Гспд, как трудно быть глупой. [2] Дрейфующую Элизабет Дейн обнаружили в ночь на 22-е, а двигатели, как я всегда понимала по записям бортжурнала, отключил сам капитан где-то между 19-м и 20-м числами, из чего следует, что своим ходом до места назначения она не дошла самую малость. Прибыть в Лос-Анджелес по плану она, наверное, должна была где-то 20-21 октября - вполне вероятно, именно на эти числа изначально ориентировался Джек. Если исходить из того, что Джек таки не супермен, которым я его вообразила, и был ранен в бою, то первые людские потери выходят не случайностью, а вынужденной мерой: возможно, ночному рандеву удалось пройти незамеченным командой, однако Джеку пришлось подкрепиться двумя моряками (или же случайность удачно наложилась на вынужденную меру, и Джек перекусил спалившими стычку беднягами - не суть, полагаю). Ну а дальше он просто решил не отходить от сценария и придерживаться той тактики, которая была у него с самого начала (ибо едва ли что первоначально, что после встречи с гуйдзинами в планы Джека входил 16-километровый заплыв до берега - его очевидно должны были забрать с определённой точки). Отсюда и заминка в убийствах в одну ночь (в бортжурнале нет никаких записей за 18-е). Так, теперь главное не перечитывать написанное, иначе я найду стопятьсот новых дыр. Что ж, остался только вопрос, каким образом Джеку без ключа удалось сделать это: Для того, чтобы следы крови выглядели вытекающими из-под крышки столь реалистично, надо было КАПЕЦ КАК заморочиться. @LiInMa, спасибо тебе большое за помощь в заделывании сюжетных дыр!
  22. Джека (либо, мало ли, какого-нибудь его подельника) и агентов Мин Сяо, забравших ключ - он пропал как раз с корабля по пути в Штаты. Ну, неведомой дичи там не было точно, мы же видим оригинальное содержимое саркофага в самом конце, если не присоединились ни к Камарилье, ни к гуйдзин, - это самая обычная мумия. Как ситуация видится мне: Джек проник на корабль ещё в Турции (потому что довольно сложно, хотя и не невозможно, проникнуть на корабль посреди океана, когда ты дохнешь от солнечного света) и заныкался там, в ночь на 17-е к кораблю на какой-нибудь джонке подгребли гуйдзины, ну а дальше - искра, буря, безумие и парочка трупов попавших под горячую руку моряков. Джек открывает саркофаг для дальнейших манипуляций и убивает одного из агентов ("огромное студенистое существо", прибитое к берегу Род-Айленда), другой же сбегает с ключом. Однако игры с командой корабля отчего-то продолжаются вплоть до 20-го, причём продолжаются тайно, ибо ничего не понимающий капитан продолжает вести бортовой журнал. Косплей, бесспорно, был нужен именно для этого, да. Мне не дают покоя именно его продолжительность и тайность: чтобы вызвать переполох в вампирском сообществе, достаточно же было просто прийти, увидеть, победить - проникнуть на корабль, вскрыть саркофаг, разом перебить команду, а затем отчалить за попкорном. Но команда перебивалась аж четыре дня. Можно было бы предположить, что сие было сделано специально для пущего правдоподобия, чтобы несчастные моряки оставляли всякие свидетельства о происходящей чертовщине, но так ведь нет, это как раз таки очень рискованно. Например, капитан написал в бортжурнале о том, что всё радиооборудование корабля было выведено из строя, что прямо свидетельствует о том, что буянивший на корабле был в курсе, что это такое и для чего используется. Едва ли это деяние проведшего две тысячи лет в торпоре древнего. Одна только эта деталь могла пустить коту под хвост весь план, поделись ею протагонист.
  23. Так, чтобы не заставлять тебя прыгать по страницам, скопирую другое своё сообщение, в котором я всё поясняла) 10 октября корабль отчалил из Стамбула; В ночь с 16 на 17 октября бесследно пропали первые члены экипажа и был вскрыт ящик с саркофагом; 19 октября пропало ещё несколько человек, но на этот раз со следами, а к берегу Род-Айленда прибило гуйдзиновскую тушку (что в целом более-менее стыкуется с первыми людскими потерями); 20 октября погиб капитан, предположительно последним. И вот что, собственно, всегда хуже всего укладывалось у меня в голове: если внезапная встреча заинтересованных сторон и все махинации с саркофагом случились ещё ночью 17-го - чего ради было разыгрывать фильм ужасов, растягивая расправу с командой на полнедели? Пустить вампирское следствие по ложному следу? Ну так оно об этом и не узнало. Просто от скуки? Как-то это... глупо. Вариант же, что сверхъестественные разборки длились всё это время, попросту нежизнеспособен. Ну, отсылка здесь точно заложена) И на этот раз с подробнейшими отчётами о прохождении!
  24. Да я и без спойлера, думаю, могу: игре ж почти двадцать лет в обед)) Первым Изгнаннице признаётся Сион. В отличие от Изгнанника, которого он исключительно презирает, к Изгнаннице Сион испытывает сострадание и... ну, скажем так, что-то такое, чего в силу своей природы понять не способен ("I hate you because you crawl within my head as she does, but your presence holds no thoughts, no teachings, you are just... there, unspoken. I hate you because you are beautiful to me. And in that weakness lies death" - каждый раз на этих словах мысленно достаю плед и кружку какао и собираюсь агрессивно его комфортить, но жестокая игра не даёт т_т). Чувства Сиона, к слову, также замечает и Крея, которая, если мне не изменяет память, даже острит по этому поводу. И если в случае мГГ сломление воли Сиона проходит исключительно по линии, что он на фиг не сдался Крее, то при игре за жГГ можно давить на то, что судьба Сиона Изгнаннице тоже небезразлична ("You have been a presence in my mind as well"). У меня даже есть мем на тему) Второй - тут уже независимо от половой принадлежности - признаётся Крея, говоря, что убила бы целую галактику, лишь бы уберечь ГГ, и что любит ГГ за то, что он не истинный джедай/ситх. Чистейшая прагма, как по мне. Ну и последним признаётся Аттон: если проиграть его битву с Сионом, то он приползает после разборок с Креей и умирает у Изгнанницы на руках: "Loved you from the moment I first saw you, thought you were a dream... meant every word... tried to play it off as a joke... wasn't funny". Ты ведь его не удалила, надеюсь? Моя хотеть его видеть.
  25. @Kangaxx, друг мой, коль скоро твои воспоминания об игре обновлены и свежи, не хочешь ли ты поделиться соображениями по заданному мной на прошлой странице вопросу?.. Особенно в первом трэшовом переводе, где едва ли не каждый встречаемый персонаж был немного малком... ЛаКруа: Я ношу альбатроса и глаз быка. ГГ-малк: Нет, ты носишь штаны в этой семье! Конечно из-за патча, только не неофициального, а официального: в ванили "Видение смерти" малков и "Суицид" вентру ваншотили вообще всех, включая финальных боссов. Б - баланс. Бруха и гангрелы тихонечко плакали в углу и просились на ручки. О да, там целая серия тролльских новостей: если убить наркоторговцев в доме на пляже, по телику скажут, что полиция предполагает, что это дело рук вампира; после убийства бандитов в закусочной и после взрыва склада шабашитов - что полиция знает, что это сделал ты; а если забить на стелс во время миссии в музее и перебить тамошних охранников, то телик будет стращать: "Полиция идёт по твоему следу, убийца. Они найдут тебя". Однако самая шикарная, на мой взгляд, новость - про недовольных президентом конгрессменов, которые считают, что он потакает энергокомпаниям. В обычном виде в ней говорится, что президент всех успокоил и сказал, что делает всё во благо граждан, а в малковом - что он на *** вертел чьё-то там мнение и будет делать всё, что захочет, бикоз хи кэн. Социалочка~
×