Перейти к содержанию

Katra

Слоупок
  • Публикаций

    538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Katra

  1. Знаете, какая дурацкая мысль вдруг пришла в голову. Почти ровно через год игре стукнет двадцать лет, и по этому поводу у разработчиков явно будут брать интервью. Собрать бы все наши доё вопросы по сюжету и задать их Митсоде и прочим причастным *осторожно, несмешная шутка* - мне чисто интересно, на каком из них ответом станет "F*ck off, clever d*cks".
  2. Август Джованни полууспешно диаблеризировал действующего допотопного, а этот аж спит - так почему бы не попробовать? В худшем (за исключением варианта, где допотопный навешивает п**дюлей всему Лос-Анджелесу) случае Джованни просто пополняют свою коллекцию симпатичным трупом и стильным саркофагом. Кто и когда делал гуйдзинов охранниками саркофага? Два брата-акробата, как и ГГ, пришли в склеп воровать его. Единственная претензия, которая может здесь возникнуть, - что у Джованни не дом, а проходной двор. хД В игре "успех" плана, насколько я помню, прямо не объяснили ничем. По словам то ли Митника, то ли Ималии, Гэри приказал носферату залечь на дно до тех пор, пока не рассосётся проблема с князем. А тут внезапно Андрей со своими уродцами. Почему Гэри не организовал рейд против них (особенно если они не представляют серьёзной угрозы), нигде не сказано. Как средство вытеснения из канализации план Андрея был неплох: носферату имеется определённое ограниченное количество, в то время как маргиналов на производство зверюшек можно грести лопатами. Задавить числом - вполне себе действенная тактика, особенно когда само "давящее число" совершенно не жалко. Уже время вспомнить о том, что порог Андрея оказался в одном доме от штаб-квартиры Камарильи?) А гнездилище разносящих заразу культистов - за ближайшим к капелле тремеров углом?)) В таком случае вопрос с самого начала не имеет смысла, ибо, коль скоро саркофаг легко вскрывается нормальным инструментом, что ключ уничтожен, что ключ не уничтожен - разницы никакой. Но если всё же имеется хоть одна причина, почему саркофаг нельзя ковырять нормальным инструментом, то неуничтоженный ключ выгоднее уничтоженного. Ходить по кругу можно до бесконечности) Твои слова, безусловно, верны, но князю не нужно никакое нормальное расследование, потому что он уже с чего-то убеждён, что во всём виноват допотопный, и хочет его диаблеризировать. Если он устроит нормальное расследование и версия с допотопным подтвердится, то не видать ему диаблери как своих ушей, потому и приходится работать только с новообращённым ГГ да Шерифом. То есть, да, всё вновь упирается в лоховскую природу ЛаКруа. хД Как дослужился до должности князя - загадка тысячелетия. *здесь должен был быть смешной (нет) каламбур про насосал, но я решила оставить его при себе*
  3. Ну какая-то сверхъестественная аура у него же в любом случае должна быть, не? Другое дело, что, да, он может её скрывать. Но, опять же, на фига скрывать ауру, если ты вылезал из саркофага и уляпал его кровищей? Напоминает поведение пёселя, который накуролесил дома, а потом улёгся посреди кавардака и закрыл глаза лапами - типа его нет. хД Сюжет игры такой сложный. И лор Мира Тьмы тоже сложный. А обсуждать всё это ещё сложнее. Хочу стать сырной булочкой.
  4. Чтобы проверить на предмет правдивости слухов, вероятно. Ты имеешь в виду выпускание в канализацию монстров Франкенштейна? Так ведь данный план не был направлен конкретно на саркофаг, Андрей просто хотел "ослепить" Камарилью. А почему Мин Сяо должна была считать, что ключ - единственный способ открыть саркофаг? Да, она говорила это протагонисту, однако с её стороны сие было не более чем пусканием пыли в глаза. До тех пор, пока у неё не было несокрушимого преимущества перед ЛаКруа, ключ являлся выгодным объектом торга. Китайцы же, стратагемное мышление. Зачем вообще нужна взрывчатка, если можно "просканировать" саркофаг с помощью прорицания - которое вроде бы как раз должно было заваляться у Шерифа - и узнать, что в нём никого нет?..
  5. Ну, Джек ещё как минимум неким образом передал ключ от саркофага гуйдзинам (раньше я полагала, что они сами стащили его с корабля, однако пространнейшее "Yup" Митсоды поставило крест на моём понимании ситуации), то есть постарался сделать так, чтобы они точно были втянуты в конфликт. Также, никоим образом не отрицая очевидные изъяны плана, хочу заметить, что едва ли он являлся для Джека в рамках его 350-летней борьбы с супостатами чем-то архизначительным, чему непременно нужно было пройти без сучка, без задоринки. Подорвётся князь - замечательно, подорвутся гуйдзины - тоже неплохо, а если перед подрывом кто-нибудь с кем-нибудь ещё и хорошенько перегрызётся - вообще сказка. Just for the lulz, как говорится) Ну а ежели план не выгорит - ну что ж, бывает. О да, уж лет пятнадцать лежат на компе, но всё никак не доберусь. -_- Читала только тематический роман Gehenna: The Final Night, потому что в нём фигурируют Бекетт и Джек и упоминаются события игры. Но ныне он неканон, насколько мне известно.
  6. Смысл раскрывается самим Джеком в финале со взрывом: "Threw that sarcophagus out there and they just tore each other up tryin' to get to it" - он хотел стравить враждебных лос-анджелесских игроков, чтобы они хорошенько погрызли друг друга. В общем-то, у него это получается, даже если саркофаг в итоге не взрывается, хотя и не столь эффектно, конечно. Хотя для меня то, что ЛаКруа купился на шитую белыми нитками историю о допотопном, ни с хрена решившем устроить себе ночной перекус на корабле, и является очевиднейшим косяком сценария, по игре Джек действительно был довольно невысокого мнения о князе) Всё ещё продолжаю не понимать, что ты пытаешься донести. Диалог, позволю себе напомнить, начался с твоих слов "Вроде бы, в игре не говорится, что в саркофаге именно Патриарх. Просто сильный, древний вампир", на которые я заметила, что как раз это в игре и говорится. Весь сыр-бор вокруг саркофага загорелся исключительно из-за того, что в нём, по слухам, лежит не не пойми кто не пойми какого поколения, а аж один из допотопных. Так зачем ты объясняешь мне глупость сих слухов, если, во-первых, я нигде и не настаивала на их достоверности, а во-вторых, это всё равно не отменит факта их наличия в игре именно в таком виде? Сами по себе конец света? Насколько мне известно, геенна начнётся, когда допотопные проснутся и пойдут пожирать всех сородичей. Одного-единственного патриарха, словившего приступ лунатизма, едва ли можно считать полноценной геенной.
  7. Просто какой-то древний вампир не является предзнаменованием конца света. Даже какой-нибудь мафусаил, по-моему, не является, хотя могу ошибаться, конечно. Так ведь многие и чувствовали какую-то тёмную магию и колебания в силе. Исходящие от взрывчатки. М - мнительность)) ЛаКруа, если выбрать концовку за него, перед открытием саркофага на полном серьёзе вещает, что в нём, возможно, лежит сам Вентру, а то и Каин собственной персоной.
  8. Чтобы придать правдоподобности слухам о саркофаге. Тут главный вопрос всё же не "зачем", а "почему именно так". Видимо, я не очень поняла, что ты имел в виду. И, признаться, продолжаю не понимать. Понятное дело, что слова ни одного из персонажей не являются истиной в последней инстанции, ибо в саркофаге нет вообще никого - там взрывчатка. А до этого была мумия мутного ассирийского царя. Однако в слухах, которые распространил Джек и которыми сородичи дружно делятся друг с другом, фигурирует именно патриарх. И исходя именно из этих слухов действуют все ключевые персонажи. Тот же Бекетт, которого слухи о содержимом саркофага заставляют "кринжевать" (в смысле он прям так и говорит: "making me cringe" :D), тем не менее заинтересовался им в первую очередь из-за них. Андрей: "He slumbers within the Ankaran Sarcophagus; one of the fathers whose return shall hearken the Reckoning". Мин Сяо: "The entire city is alight with news of its arrival and speculation about one of your ancient vampire grandfathers, and his evil apocalyptic plot". На мой взгляд, прямее некуда. Андрей прям утверждает, что в саркофаге патриарх, Мин Сяо же подтверждает, что именно таким слухом охвачен весь город.
  9. Такая ирония. Вспомнила вчера кое-что об игре, решила проверить. И, как оно обычно и бывает, путём множественного перехода по ссылкам напоролась на великое откровение. @Kangaxx, @LiInMa, мы всё проспали. Резню на корабле устроил Джек. В одиночку. Даже китайцев не пригласил. Митсода подтвердил ещё восемнадцать лет назад. И, вот честно, лучше бы я об этом никогда не узнала. Потому что мои вопросы ВЕРНУЛИСЬ НА МЕСТО и даже ПРИУМНОЖИЛИСЬ. Едва ли не в каждом диалоге, где речь заходит о содержимом саркофага (с Джеком, Бекеттом, ЛаКруа, Андреем и даже Мин Сяо), говорится, что в нём патриарх. Более того, это же вообще лейтмотив всей игры: что мир стоит на пороге геенны, а допотопный в саркофаге её предвестник.
  10. Так прикол же в том, что за всю игру единственный (поправь, если ошибаюсь) источник информации о том, что саркофаг был открыт изнутри, - реплика нашего ГГ, который осмотрел (либо "осмотрел": меня всегда искренне забавляло, что за полноценный осмотр засчитывается взгляд через висящую в хрен знает скольких метрах камеру) его на Дейн. И вывод этот он сделал исключительно по кровавым отпечаткам рук, хотя, на мой непрофессиональный взгляд, ровно такие же следы могли остаться и в случае открытия саркофага снаружи. Вообще, версия действительно хорошая и выигрывает у моей как минимум в отсутствии закомуристости)) Особенно если включить в неё китайцев ближе к концу действия. Ну то есть - немного обработаю твою версию - допотопный пробудился, обнаружил себя в странной обстановке, поел, приказал замести следы и прилёг до подходящего момента. Через ночь подгребли гуйдзины, полезли в саркофаг, обнаружили сюрприз (отсюда и кровавые отпечатки на крышке и барельефе), случилась заварушка с несколькими жертвами среди смертных... а вот дальше не очень понятно. Если допотопный находился вне саркофага, то зачем китайцам было забирать ключ? Если китайцы умудрились запаковать допотопного обратно, то почему просто забрали ключ, а не сбросили саркофаг в океан? И ежели ключ был забран китайцами, то как Джек совершил подмену? Или допотопный перебил всех китайцев и снова прилёг до подходящего момента, а тут явился Джек, провернул своё дело и впоследствии зачем-то отправил ключ именно гуйдзинам? Но как Джек совладал с допотопным, превосходящим его на семь поколений, да к тому же, вероятно, напившимся сверхъестественной крови? Скорее даже: почему допотопный позволил Джеку творить с собой всякую дичь? Он был не не особо умным садистом, а не особо умным мазохистом? Да, с корабля. Он был в той коробке, на пропажу которой обратил внимание ЛаКруа. Всё дело в последовательности событий: 17 октября был вскрыт только контейнер с саркофагом (причём, судя по записи, довольно аккуратно: "the crate holding the sarcophagus seems to have been opened" - ну кто будет такими словами описывать в хлам раскуроченный ящик, который мы видим на корабле?), а кровавые следы появились 19 октября. Если придерживаться моей версии событий, то ключ был забран именно 17-го (потому что в противном случае выходит логическая дыра), и открыть-залезть-наследить Джек никак не мог. Так, может, пользователя саркофага похоронили с запасным ключом? Ну, знаешь, на всякий пожарный. Не недооценивай технологии древних! Додумались наружный замок сделать - додумались бы и внутренний.
  11. Katra

    RPG Юмор

    Любите ли вы каламбурчики так же, как люблю их я? Обсуждению в теме VTMB посвящается.
  12. То есть ты предполагаешь, что эта мумия может быть допотопным, буянившим на корабле и впоследствии "утихомиренным" Джеком? Или что то обстоятельство, что на корабле буянил Джек, никак не мешает мумии быть допотопным в торпоре? Очень хорошее и, главное, логичное объяснение, я до такого не додумалась) И в бортжурнале как раз есть запись о бывшем не совсем в себе турке. Однако в таком случае для меня вопрос с разыгрыванием ужастика встаёт ещё острее: если допотопный мог с помощью доминирования/присутствия/прорицания манипулировать командой корабля, зачем ему в принципе было устраивать кровавую баню? Первые два моряка пропали совершенно бесследно - можно предположить, например, что древний заставил их открыть саркофаг, добровольно напоить себя кровью, а потом прыгнуть за борт. Что мешало действовать по этой схеме и дальше? Или, ещё лучше, внушить команде корабля, что ничего не произошло? Ну, кроме того, что допотопный был не особо умным садистом с третьим уровнем человечности. хД Что-то я не очень уловила, каким именно образом. Потому что шабашиты жестокие и кровожадные?.. Можешь немного распространить свою мысль, пожалуйста?) Ещё одно очень хорошее и логичное объяснение, до которого я не додумалась. Гспд, как трудно быть глупой. В моём представлении Джек был этаким суперменом, одной рукой открывающим саркофаг, а другой в этот же самый момент душащим огромную китайскую каракатицу. Как мне видится, намерение перебить если и не всех, то, во всяком случае, большинство у Джека явно было, и вот почему. Из разговора с профессором Йохансеном известно, что саркофаг был найден по наводке - неизвестный прислал письмо с указанием места его захоронения, а также ключ. Личность неизвестного вопрос, конечно, спорный (равно как и то, является ли этот неизвестный нашим загадочным "другом"), однако мне кажется более чем закономерным считать, что это были таксист и Джек (причём таксиста на первое место я ставлю не просто так: именно он, о чём практически прямо говорится во "взрывном" финале, втянул Джека во всю эту авантюру). Стало быть, при желании подмена содержимого могла произойти ещё в Турции до официального нахождения саркофага. Более того, это было бы гораздо удобнее, чем проникать на корабль со взрывчаткой (которой, если мне не изменяет память, в саркофаге было довольно-таки прилично), а потом ещё и сгружаться с него с мумией. То есть я веду к тому, что проводить махинацию с саркофагом на корабле, при условии что махинация - единственная цель, не особо умно. Следовательно, главной целью была не подмена, а именно постановка. Вооот! Вот именно этой на первый взгляд простой, а на поверку оказавшейся недоступной мне мысли все эти годы не хватало моим размышлениям! Гспд, как трудно быть глупой. [2] Дрейфующую Элизабет Дейн обнаружили в ночь на 22-е, а двигатели, как я всегда понимала по записям бортжурнала, отключил сам капитан где-то между 19-м и 20-м числами, из чего следует, что своим ходом до места назначения она не дошла самую малость. Прибыть в Лос-Анджелес по плану она, наверное, должна была где-то 20-21 октября - вполне вероятно, именно на эти числа изначально ориентировался Джек. Если исходить из того, что Джек таки не супермен, которым я его вообразила, и был ранен в бою, то первые людские потери выходят не случайностью, а вынужденной мерой: возможно, ночному рандеву удалось пройти незамеченным командой, однако Джеку пришлось подкрепиться двумя моряками (или же случайность удачно наложилась на вынужденную меру, и Джек перекусил спалившими стычку беднягами - не суть, полагаю). Ну а дальше он просто решил не отходить от сценария и придерживаться той тактики, которая была у него с самого начала (ибо едва ли что первоначально, что после встречи с гуйдзинами в планы Джека входил 16-километровый заплыв до берега - его очевидно должны были забрать с определённой точки). Отсюда и заминка в убийствах в одну ночь (в бортжурнале нет никаких записей за 18-е). Так, теперь главное не перечитывать написанное, иначе я найду стопятьсот новых дыр. Что ж, остался только вопрос, каким образом Джеку без ключа удалось сделать это: Для того, чтобы следы крови выглядели вытекающими из-под крышки столь реалистично, надо было КАПЕЦ КАК заморочиться. @LiInMa, спасибо тебе большое за помощь в заделывании сюжетных дыр!
  13. Джека (либо, мало ли, какого-нибудь его подельника) и агентов Мин Сяо, забравших ключ - он пропал как раз с корабля по пути в Штаты. Ну, неведомой дичи там не было точно, мы же видим оригинальное содержимое саркофага в самом конце, если не присоединились ни к Камарилье, ни к гуйдзин, - это самая обычная мумия. Как ситуация видится мне: Джек проник на корабль ещё в Турции (потому что довольно сложно, хотя и не невозможно, проникнуть на корабль посреди океана, когда ты дохнешь от солнечного света) и заныкался там, в ночь на 17-е к кораблю на какой-нибудь джонке подгребли гуйдзины, ну а дальше - искра, буря, безумие и парочка трупов попавших под горячую руку моряков. Джек открывает саркофаг для дальнейших манипуляций и убивает одного из агентов ("огромное студенистое существо", прибитое к берегу Род-Айленда), другой же сбегает с ключом. Однако игры с командой корабля отчего-то продолжаются вплоть до 20-го, причём продолжаются тайно, ибо ничего не понимающий капитан продолжает вести бортовой журнал. Косплей, бесспорно, был нужен именно для этого, да. Мне не дают покоя именно его продолжительность и тайность: чтобы вызвать переполох в вампирском сообществе, достаточно же было просто прийти, увидеть, победить - проникнуть на корабль, вскрыть саркофаг, разом перебить команду, а затем отчалить за попкорном. Но команда перебивалась аж четыре дня. Можно было бы предположить, что сие было сделано специально для пущего правдоподобия, чтобы несчастные моряки оставляли всякие свидетельства о происходящей чертовщине, но так ведь нет, это как раз таки очень рискованно. Например, капитан написал в бортжурнале о том, что всё радиооборудование корабля было выведено из строя, что прямо свидетельствует о том, что буянивший на корабле был в курсе, что это такое и для чего используется. Едва ли это деяние проведшего две тысячи лет в торпоре древнего. Одна только эта деталь могла пустить коту под хвост весь план, поделись ею протагонист.
  14. Так, чтобы не заставлять тебя прыгать по страницам, скопирую другое своё сообщение, в котором я всё поясняла) 10 октября корабль отчалил из Стамбула; В ночь с 16 на 17 октября бесследно пропали первые члены экипажа и был вскрыт ящик с саркофагом; 19 октября пропало ещё несколько человек, но на этот раз со следами, а к берегу Род-Айленда прибило гуйдзиновскую тушку (что в целом более-менее стыкуется с первыми людскими потерями); 20 октября погиб капитан, предположительно последним. И вот что, собственно, всегда хуже всего укладывалось у меня в голове: если внезапная встреча заинтересованных сторон и все махинации с саркофагом случились ещё ночью 17-го - чего ради было разыгрывать фильм ужасов, растягивая расправу с командой на полнедели? Пустить вампирское следствие по ложному следу? Ну так оно об этом и не узнало. Просто от скуки? Как-то это... глупо. Вариант же, что сверхъестественные разборки длились всё это время, попросту нежизнеспособен. Ну, отсылка здесь точно заложена) И на этот раз с подробнейшими отчётами о прохождении!
  15. Да я и без спойлера, думаю, могу: игре ж почти двадцать лет в обед)) Первым Изгнаннице признаётся Сион. В отличие от Изгнанника, которого он исключительно презирает, к Изгнаннице Сион испытывает сострадание и... ну, скажем так, что-то такое, чего в силу своей природы понять не способен ("I hate you because you crawl within my head as she does, but your presence holds no thoughts, no teachings, you are just... there, unspoken. I hate you because you are beautiful to me. And in that weakness lies death" - каждый раз на этих словах мысленно достаю плед и кружку какао и собираюсь агрессивно его комфортить, но жестокая игра не даёт т_т). Чувства Сиона, к слову, также замечает и Крея, которая, если мне не изменяет память, даже острит по этому поводу. И если в случае мГГ сломление воли Сиона проходит исключительно по линии, что он на фиг не сдался Крее, то при игре за жГГ можно давить на то, что судьба Сиона Изгнаннице тоже небезразлична ("You have been a presence in my mind as well"). У меня даже есть мем на тему) Второй - тут уже независимо от половой принадлежности - признаётся Крея, говоря, что убила бы целую галактику, лишь бы уберечь ГГ, и что любит ГГ за то, что он не истинный джедай/ситх. Чистейшая прагма, как по мне. Ну и последним признаётся Аттон: если проиграть его битву с Сионом, то он приползает после разборок с Креей и умирает у Изгнанницы на руках: "Loved you from the moment I first saw you, thought you were a dream... meant every word... tried to play it off as a joke... wasn't funny". Ты ведь его не удалила, надеюсь? Моя хотеть его видеть.
  16. @Kangaxx, друг мой, коль скоро твои воспоминания об игре обновлены и свежи, не хочешь ли ты поделиться соображениями по заданному мной на прошлой странице вопросу?.. Особенно в первом трэшовом переводе, где едва ли не каждый встречаемый персонаж был немного малком... ЛаКруа: Я ношу альбатроса и глаз быка. ГГ-малк: Нет, ты носишь штаны в этой семье! Конечно из-за патча, только не неофициального, а официального: в ванили "Видение смерти" малков и "Суицид" вентру ваншотили вообще всех, включая финальных боссов. Б - баланс. Бруха и гангрелы тихонечко плакали в углу и просились на ручки. О да, там целая серия тролльских новостей: если убить наркоторговцев в доме на пляже, по телику скажут, что полиция предполагает, что это дело рук вампира; после убийства бандитов в закусочной и после взрыва склада шабашитов - что полиция знает, что это сделал ты; а если забить на стелс во время миссии в музее и перебить тамошних охранников, то телик будет стращать: "Полиция идёт по твоему следу, убийца. Они найдут тебя". Однако самая шикарная, на мой взгляд, новость - про недовольных президентом конгрессменов, которые считают, что он потакает энергокомпаниям. В обычном виде в ней говорится, что президент всех успокоил и сказал, что делает всё во благо граждан, а в малковом - что он на *** вертел чьё-то там мнение и будет делать всё, что захочет, бикоз хи кэн. Социалочка~
  17. @Elunee, @LiInMa, Стекольное юстище Аттона - лучшая садистская любовная линия в истории геймдева. КАК же я страдала в доинтернетные времена, безуспешно пытаясь заромансить его (а в то, что роман с ним в игре быть просто обязан, я верила свято: с Картом же в первой части был) и искренне не понимая, что делаю не так. Посему впоследствии каждая восстановленная в TSLRCM "романтическая" сцена - общее количество которых пересчитывается пальцами руки не прошедшего инструктаж по технике безопасности фрезеровщика, ага, - заставляла меня прыгать по квартире, пища от восторга. А главная из них превратила в жестокосердную суку, ведь, чтобы получить её, Аттона необходимо умертвить. Вообще, так иронично, что Изгнанница (именно женщина, не мужик) в финале получает целых три признания в совершенно разных видах любви, но каждый признающийся при этом умирает. Аж перепройти захотелось.
  18. Ночной портье Лилианы Кавани. Со знакомством с данной лентой я, конечно, прилично так запоздала. Чтобы суметь хоть как-то впечатлиться ею, посмотреть её стоило где-то в школьные годы - сейчас садомазохистские сексуальные фантазии создательницы не способны не то что заставить задуматься, но хотя бы выжать эмоции. За исключением единственного, но поистине потрясающего момента - героини Шарлотты Рэмплинг, совершенно естественно и органично перевоплощающейся в животное: только что она - дама из интеллигентских кругов, привычная читать музыкальных критиков, ходить в театр и делать покупки в антикварных магазинах, и вот - перемещающаяся на четвереньках, прячущаяся под столом и едящая варенье руками то ли кошка, то ли обезьяна. Великолепно! Искренне не понимаю, с какой радости гениальным и культовым считается недотанец недо-Саломеи, когда в фильме есть сцена поедания варенья. Опять голые сиськи зарешали. Город астероидов Уэса Андерсона. Смотрела с небольшой опаской, поскольку успела понахвататься отзывов навроде "худшая работа Уэса Андерсона", "полная творческая импотенция" и "нейросеть справилась бы лучше". (И ведь, казалось бы, последние полгода заходила в интернет в основном узнать, сколько градусов на улице и когда 40%-я скидка на сорбеты в Ленте, и всё равно - голова забита туевой хучей случайных сведений. Чёртова ноосфера.) Не сказать, разумеется, чтобы меня действительно волновали мнения каких-то неизвестных людей, тем не менее их удивительное единодушие навевало определённые подозрения. Но, слава богу, всё обошлось, и худшей работой Андерсона в моём видении до сих пор остаётся Королевство полной луны. До ранних - "докоролевских" - работ Город астероидов, к сожалению, не дотягивает, однако смотрится интереснее предшествующего Французского вестника и некоторыми приятными ностальгическими нотками всё же отдаёт. А какую шикарную дань уважения принёс Уэс так называемой повестке - загляденье! Римские каникулы Уильяма Уайлера. С данной картиной долгое-предолгое время был связан один из самых нелепых моих бзиков: всю сознательную жизнь я избегала её просмотра, потому как опасалась, что она понравится мне больше непревзойдённой Сабрины Билли Уайлдера. Сабрина - мой самый любимый фильм, который я готова - была бы, будь у меня такая возможность - смотреть сутками напролёт, и ни одна другая лента в этом мире не смеет нравиться мне больше него. Но отчего-то (как обычно, практически на ровном месте) было опасение, что Римские каникулы таки могут посметь, посему я никогда не давала им и шанса. А тут мне нежданно-негаданно взбрело в голову, что я уже достаточно большая девочка и, даже случись страшное, смогу сие пережить. Страшное, к вящему удовольствию, не случилось: Римские каникулы донельзя замечательный фильм, но любовь мою не превзошёл. Куда там Грегори Пеку тягаться с Хамфри Богартом. Голая Джульетта некоего Джесси Переца. Уж не знаю, каким образом сей фильм вообще оказался в моём списке на просмотр, но он удивительно попал в меня с первых же минут. Незамысловатая, но при этом неглупая ироничная комедия для тех, кому "немного за". Ладно, может, не обязательно немного за, просто есть соображение, что, будь я всего лет на десять моложе, мне бы так сильно не зашло. Необычайно легко удалось мне ощутить себя на месте главной героини, хоть и нельзя сказать, чтобы мы были сильно похожи. Эмоции от просмотра остались исключительно приятные. Агирре, гнев божий Вернера Херцога. Странным образом напомнил мне Пикник у Висячей скалы Питера Уира - возможно, причиной тому тягучая атмосфера делирия, расползающаяся по завораживающей и в то же время настораживающе-гнетущей первобытной природе джунглей. Даже стало интересно, а не вдохновлялся ли второй работой первого, фильмы ведь совсем рядышком выходили... Ну и, конечно, особый второй уровень восприятию происходящего на экране не могло не добавить знание, какими злоключениями и безумствами сопровождались съёмки. Добротный фильм.
  19. Начать сегодня хотелось бы с покаяния. В прошлый раз я что-то там тенькала в сторону 300 спартанцев и Дикой банды - винюсь. Я была молода и наивна, а в багаже просмотренных мною фильмов не было феноменального Сквозь снег Пон Джунхо - произведения, которое до́лжно проходить на курсах сценаристов в рамках дисциплины "как ни в коем случае не следует писать сценарии". Моим изначальным намерением было хорошенько проехаться по всем замеченным проё минусам, однако я быстро осознала, что в таком случае мною будет потрачено несоизмеримо больше времени и сил, чем, очевидно, было потрачено самим создателем фильма, потому буду кратка. Фильм плох. Столь филигранно, что даже встречающиеся в нём хорошие моменты - тоже плохие. И трети хронометража, кажется, не прошло, как я начала ждать финала, теша себя призрачной надеждой, что, быть может, в нём автор одарит меня неким небывалым откровением, которое позволит перевести фильм хотя бы в разряд средственных притч. Ага, хрен там плавал да потонул. Если вдруг кто захочет поделиться со мной своим видением глубинного смыла сей картины - буду крайне признательна. Я отчаянно нуждаюсь в рационализации растраты двух часов своей жизни. Бал монстров Марка Форстера. Если описывать одним словом, то странный. С одной стороны, фильм так и кричит - довольно убедительно, нельзя не отметить - о том, что он хороший: в нём поднимаются серьёзные темы, но при этом он не гнетёт и смотрится довольно легко, а концовка так и вовсе окутана атмосферой умиротворения. С другой стороны, по ходу действия возникает ряд вопросов к главному герою и некоторым сценарно-режиссёрским решениям, которые так и не находят ответов. Но послевкусие, как бы там ни было, сносное. Дон Жуан де Марко Джереми Левина. ПОЧЕМУ Я НЕ ВИДЕЛА ЭТОТ ФИЛЬМ РАНЬШЕ, ГОСПОДИ, ОН ЖЕ СОВЕРШЕННО ВЕЛИКОЛЕПЕН. В отношении данной картины страсть как хочется употребить слово из лексикона одного моего знакомого - добряшная. Невероятно лёгкая, по-хорошему наивная, с простым, но добрым юмором, которого ужасно не хватает в наши дни. Здесь нет какой-то выдающейся актёрской игры, потому что она попросту не нужна, зато есть полное ощущение, что актёры поймали нужный настрой и насладились съёмочным процессом, отчего лента и вышла настолько душевной и светлой. Определённо буду пересматривать. Загадочная история Бенджамина Баттона Дэвида Финчера. Говоря откровенно, сама мысль о том, чтобы сравнить картину Финчера с рассказом Фицджеральда, абсурдна и нецелесообразна... была бы, не унаследуй первая от последнего название. Но поскольку создатели фильма не постеснялись позаимствовать его, будто в их работе присутствует хоть что-то помимо задумки - даже не основной идеи - Фрэнсиса Скотта, то я чисто из вредности сделаю это: рассказ - не гораздо, но - лучше. Он лёгкий и гротескный, а лёгкость и гротеск для меня всегда выигрывают перед размахом и серьёзностью. Я не пытаюсь сказать, что фильм плохой, о нет, он хороший и очень бодро смотрелся - примерно до того момента, как главный герой похоронил своего отца. А дальше началась мелодрамная мелодрама, и оставшуюся часть я провела в не то чтобы томительном, но всё же ожидании конца. Бой с Ритиком Рошаном и Тайгером Шроффом. Как кто-то мог догадаться по именам актёров, это индийское кино. А любое индийское кино шедеврально по определению. В принципе, данный отзыв вполне можно было бы считать исчерпывающим, но нет. Его нельзя считать исчерпывающим без ЭТОГО ВИДЕО: Желаю, чтобы в жизни каждого здесь присутствующего был мужчина, который смотрел бы на вас так же, как герой Тайгера Шроффа смотрит на героя Ритика Рошана, когда вы потные и грязные идёте куда-то в рваной футболке. Окей, на самом деле это его рабочий взгляд и он ходит с ним весь фильм, but who cares. Фильм прекрасен от и до, и я бы непременно поставила ему тысячу танцующих слонов из десяти, если бы не возмутительный, вопиющий, богопротивный финальный бой, в котором антагонист в какой-то момент порвал на себе кофту, а Ритик, чтоб его, Рошан ДАЖЕ КУРТКУ НЕ СНЯЛ. Моё негодование не знает границ. Была и парочка других смутивших меня моментов, однако по сравнению с неоголившимся Ритиком они не стоят ни малейшего внимания.
  20. ДИСКЛЕЙМЕР Ненужное предисловие. Так вышло, что минимум до конца июля я буду жить у своей матушки. Которая очень любит смотреть что-нибудь по телевизору. В последнее время это офигительные турецкие сериалы, но, поскольку телевизор у матушки только один, а в моём собственном доме оного нет в принципе (потому что на фига тебе телевизор, когда ты смотришь фильмы в лучшем случае раз в месяц), она сжалилась надо мной и предложила смотреть что-нибудь на моё усмотрение. Ввиду чего ближайшие пару-тройку недель я буду спамить подборками своего особо ценного о всяком-разном. И, так как при выборе я руководствуюсь интересами не только своими, это всякое-разное, ну вы понимаете, преимущественно особой направленности: о добром, светлом и вечном, для женщин и детей. В общем, 300 спартанцев Зака Снайдера. Первый - и до минувшей недели единственный - раз смотрела его примерно в те годы, когда он только вышел. В то время, казалось, кипяточком с него не писал только ленивый. Я же, будучи человеком нетрадиционной ориентации во всём, в чём только можно, всеобщих восторгов, разумеется, не разделила, но стиль и зрелищность фильма оценила и определённого сорта удовольствие от просмотра, по воспоминаниям, получила. Посему, пересматривая его сейчас, рассчитывала как минимум на схожий эффект. Однако - внезапно - спустя пятнадцать лет фильм уже не выглядит стильным. Не выглядит зрелищным. Он выглядит смешным. В отдельных моментах - гомерически. Нелепые конвульсивные дрыганья оракула. Голая задница Леонида на фоне ночной Спарты. Самая гротескно-карикатурная постельная сцена в истории кинематографа (не то чтобы у меня был соответствующий рейтинг, но ежели однажды от великой скуки мне захочется таковой составить - первое место зарезервировано без возможности перераспределения). Доморощенный андрогин пикапер Ксеркс, подкатывающий к Леониду. Неловкие гомоэротические вибрации между персонажами Фассбендера и понятия-не-имею-как-там-зовут-второго-актёра (более неловкие вибрации на моей памяти были только между двумя юными ковбоями в Красной реке). Даже сцена отрубания башки сыну военачальника воспринимается комично. Снимай Снайдер всё это несерьёзно, я бы оценила. Снимай Снайдер всё это несерьёзно на серьёзных щах, я бы оценила ещё больше. Снимай Снайдер всё это несерьёзно на несерьёзных серьёзных щах, я бы оценила прям офигеть как. Но серьёзность Снайдера сквозит из каждого кадра. Иными словами, я так и не доросла до сего произведения. Дикая банда Сэма Пекинпы. Смотрела когда-то давно с отцом, будучи мелкой п**дючкой. Или, возможно, не очень мелкой. А то и очень немелкой: мой отец большой любитель вестернов, так что с тех самых пор, как обрела способность осознанно втыкать в экран, я поглотила столь огромное количество фильмов данного жанра, что в моей голове они давно смешались в грандиозную химеру. Вследствие чего о Дикой банде я помнила всего две вещи: что я её уже видела и концовку. И, просмотрев фильм ещё раз, пришла к выводу, что виной тому был не полученный в юные годы передоз вестернов, а то обстоятельство, что в фильме просто нечего запоминать, не за что зацепиться. Идея фильма проста, ясна и прекрасна. Скажу больше: мне, как пещерной женщине, мир вокруг которой меняется столь же стремительно, сколь стремительно она стареет, сия идея ещё и необычайно близка. Но, к сожалению, на одной лишь идее выехать не то чтобы невозможно, но очень и очень сложно, а персонажи и декорации, призванные помочь её воплощению, - сплошь из картона. Даже не цветного. А вот финал роскошен (не выкашивание мексиканского поселения, а воссоединение бывших сотоварищей), есть в нём такой, знаете, диссонирующий горький оптимизм. Неудивительно, что он бережно хранился моей памятью. Клеопатра Джозефа Лео Манкевича. На самом деле об этом фильме особо нечего сказать, ибо шедевр - несмотря на и вопреки. Как наверняка сообщил бы какой-нибудь карьерный сноб, сейчас такого уже не делают. Но мне хочется отметить другое: каждый раз, когда возникает желание пересмотреть Клеопатру, меня сперва останавливает мысль "Боже, она ведь идёт четыре часа, я не высижу", но затем я таки усаживаюсь перед экраном, включаю фильм, моргаю всего один-единственный раз - а восхитительная Элизабет Тейлор в одеянии Исиды уже лежит на смертном одре, и неизвестно куда делась шестая часть дня. Настолько легко и самозабвенно он смотрится. В общем-то, да, сейчас такого уже не делают. Крылья голубки Иэна Софтли. Тот фильм, что хранился на жёстком диске с незапамятных времён и до которого всё никак не могла дойти очередь, потому что всегда находился кандидат на просмотр, выглядящий привлекательнее, - будет ли неожиданностью, если я скажу, что по вселенскому закону подлости именно он оказался одним из лучших фильмов, просмотренных аж за последние несколько лет? Неравные отношения, любовная геометрия, отчаянное желание успеть прожить жизнь, когда смерть уже настойчиво стучится в дверь. И, конечно же, очаровательная Хелена Бонэм Картер, которой как никому другому идёт образ истинной леди, хотя по итогу данный фильм украла героиня другой актрисы. Снято красиво и душевно, плюс для меня сюжет оказался окутан особым флёром интимности, поскольку напомнил о чудесных беспечных днях юности, когда я тоже была втянута в странный любовный многоугольник. хД Обманутый Дона Сигела (хотя бьюсь об заклад, что скорее Клинта Иствуда хД). История почти та же, что и выше, с той разницей, что своего часа Обманутый ждал ещё дольше - есть ощущение, что он прокочевал вообще по всем компьютерам и ноутбукам, что были у меня за жизнь. И, как и в случае с Крыльями голубки, пренебрегала я им совершенно напрасно, ибо фильм оказался из той редчайшей категории, когда его безо всяких но можно назвать жизненным. Когда ни один из персонажей ни положителен, ни отрицателен, но приземлён и предельно понятен. Не тонкая, но оттого ни капли не менее качественная психологическая работа. Ну и совсем молоденький всего-то сорокалетний Клинт Иствуд - всегда услада для глаз. ❤
  21. @San-Cat, ты так сильно возбудил моё любопытство, что пришлось перебороть лень и провести собственное расследование. В общем, версия самого Ридли Скотта (здравости ума и твёрдости памяти от 2017 года) такая: финальный выстрел из гарпунного ружья приходится чужому как слону дробина, так что он добирается до Рипли и отрывает ей голову, а в следующем кадре показывают, как он тыкает по панели управления и голосом капитана Далласа, не Рипли, говорит "Конец связи". Однако всё это - исключительно на уровне идеи, которую так и не реализовали.
  22. Ух ты, никогда не слышала о таком финале Чужого. И не совсем понимаю, как можно что-то сказать чьей-то оторванной головой. хД Лишь где-то когда-то читала, что и за существующий финал Ридли Скотту пришлось побороться, поскольку так называемые студийные боссы считали, что фильму будет самое то закончиться сценой взрыва космического корабля и никакое противостояние чужому "на десерт" не нужно. Спасибо за интересный факт!) Да вроде бы смена поведения произошла только у молодого священника, а герой Кроу изначально был - по крайней мере внешне - веселонравным. Я никаких несостыковок в финале не увидела по причине того, что ещё до просмотра располагала информацией о том, что в основе сюжета лежат мемуары священника, так что благополучная развязка казалась чем-то само собой разумеющимся) Только из-за него, к слову, и посмотрела, потому что внезапно осознала, что последний раз видела его в Славных парнях, вышедших уж почти десять лет назад. А меня триггернул, потому что неожиданно напомнил об одном ПРЕВЕЛИКОЛЕПНЕЙШЕМ фильме с Кроу, где тоже был заход на сиквел. Так и не случившийся по причине кассового провала. >_< Сиквел Экзорциста папы уже анонсировали, кстати.
  23. А вам фильм понравился сам по себе или сквозь призму чего-то? Просто я в какой-то момент начала воспринимать его как сатиру на жанр и Церковь. И кабанчиковость Рассела Кроу. В таком качестве он оказался для меня довольно весёлым и удобосмотримым, да. Не очень поняла, что ты имеешь в виду. Можешь распространить мысль, пожалуйста?
  24. Почти полгода спустя настало время еретического даже среди еретических мнения. Прежде всего, да благословят боги человека, предложившего сыграть в ассоциации за-ради придумывания названия игры и таким образом косвенно поспособствовавшего заведению в ней драконов. Ибо представленная выше версия архидемона - эталон трафаретной заурядности. Попроси любое количество художников нарисовать его концепт-арт - минимум половина работ будет являть собой схожего склада вариации (и даже руки из жопки наверняка будут на месте: не далее как в прошлом году разгребала завалы всякого-разного на старом компьютере, в том числе тонну картинок на фэнтезийную тематику, и расположенная подобным образом запасная пара конечностей представала перед моим взором до неприличия часто - аж задумалась, а не имеется ли здесь некоего глубинного сакрального смысла, неизвестного мне ввиду дремучего невежества). Не то чтобы во всех остальных аспектах DAO блистала особой оригинальностью, о нет, как раз таки наоборот - но именно по этой причине архидемон, при наличии в игре нормальных демонов отчего-то являющийся обычным хворающим драконом, привносит в сюжет хоть какой-то приятный дразнящий диссонанс. К тому же сердцам разработчиков всё же явно был мил изначальный концепт, посему они не осмелились от него избавиться и частично облачили в него свет очей моих Архитектора. Во-вторых, однажды я уже совершала каминг-аут как лицо нетрадиционной локационной ориентации, но с радостью сделаю это ещё раз: Глубинные тропы - один из лучших, если не самый лучший, по оригинальности, проработанности и атмосфере сегментов игры, а также один из немногих оставшихся проблесков света в конце тоннеля всей серии. Узор всех сюжетных квестов основного действия вышит по одной канве, легко описываемой всего четырьмя словами: лысый хрен сотворил хрень. Что в круге магов лысый хрен по имени Ульдред подумал, что будет весело устроить переворот с помощью демонов, что в Бресилианском лесу лысый хрен по имени Затриан решил, что весьма разумно проклясть целое племя на бытие свирепыми оборотнями за то, что несколько его членов оказались уродами. Даже в Редклиффе ночь живых мертвецов по факту устроил демон желания, который тоже лысый хрен. И ведь разработчикам настолько зашёл данный концепт, что они заложили его в лор и выстроили вокруг всю третью часть. А теперь давайте вспомним, кто был ведущим сценаристом DA и как он выглядит, перейдём в режим доморощенных психологов и попробуем поставить офигительный диагноз. И когда после всех этих разного рода свистоплясок - кои я, если вдруг что, искренне люблю, но суть их оттого не меняется - ты попадаешь в Орзаммар, в котором буквально в нескольких метрах от квартала знати располагается вход на Глубинные тропы, где Легион мёртвых двадцать четыре на семь сражается с порождениями тьмы среди руин некогда величественных тейгов... наконец-то ощущаешь дух тёмного фэнтези, гнетущий и мрачный. Эпизод в логове матки, по моему разумению, так вообще самый пробирающий момент за все три игры. Последний раз проходила вечность назад, но леденящий душу стих Геспит, доносящийся из её уст совершенным созвучием усталой апатии, обречённого смирения и бессильного гнева, в то время как она роется в кусках плоти, до сих пор помню наизусть. Что угодно, блин, можно было бы вырезать из игры, но только не этот светлый лучик настоящих тлена и безысходности. ❤ Сверх того, Глубинные тропы и всё с ними связанное - одна из двух сюжетных линий, при непосредственном присутствии во всех трёх частях демонстрировавшая положительную динамику развития. При всём присущем им огромном таланте, сценаристам пока так и не удалось слить её, хотя, разумеется, тут же хочется поддеть себя, что это лишь потому, что до сего времени они были заняты сливом других линий и внимание гномам и Тропам уделяли постольку-поскольку. В-третьих, откровения Марка по поводу круга магов тоже несколько странные. Да, если исходить из невозможности в любой произвольный момент прервать квест, он действительно выходит наиболее длинным, но. Сколько вообще игроков прерывают начатое прохождение сюжетного квеста, чтобы поиграть в гвинт поделать что-то другое? Типа вот ты пошёл за прахом Андрасте, дошёл до ворот храма - и вдруг такой: "А, в задницу, пойду кутить в Жемчужину"? Это не риторический вопрос, мне правда интересно. С моей точки зрения, подобный подход ломает всё погружение, так что когда берусь за квест (цельный сюжетный имею в виду), то иду по нему до самого конца, каким бы нудным он ни мог начать казаться. И вот тут-то в случае конкретно круга магов, стоит заметить, разработчики поступили довольно грамотно, переместив игрока в Тень и таким образом позволив ему сменить окружение и деятельность, то бишь воткнули ту самую интерлюдию. И, да, я знаю, что она опять же много кому не нравится и даже существует мод на её пропуск, но для меня это интереснейшая часть похождений в башне. Уж лучше бы Марк посетовал на то, что за три игры нам так ни разу и не показали "обычную" - какой её по идее видят другие персонажи, то есть максимально приближенной к реальности - Тень. Потому что какая же нелепость... а, впрочем, вместо тысячи слов я лучше покажу комикс: Какими чудными красками мог бы заиграть квест, окажись мы в какой-то его момент в Тени, сами о том не подозревая: например, добравшись до одного из этажей, обнаружили, что маги уже решили проблему с демонами и одержимыми, но им нужна помощь с чем-то другим, а в процессе помощи стали замечать различные странности, которые в конце концов раскрыли бы, что всё происходящее нереально. Но что бы я, конечно, понимала в написании квестов. Смешно, что, когда мы попадаем в первозданную Тень в Инквизиции, маги в партии начинают удивляться и говорить, что впервые видят её такой, в то время как в первой части она только аналогичного вида и была. Что ещё раз подтверждает, что Серый Страж - самый крутой протагонист серии: даже магия Тени над ним не властна.
  25. Katra

    RPG Юмор

    Не уверена, насколько сие является юмором, но меня вынесло и пока не занесло обратно. Внезапно выяснилось, что в этом году вышел лайв-экшен не только по Dungeons & Dragons, но и по Dragon Age. Причём не какая-то там вебка с реквизитом из говна и палок, снятая на сдачу из маршрутки, а полный метр с Расселом Кроу в главной роли и рейтингом 18+. В общем, создателям фильма "Экзорцист Папы" понадобилось на три секунды засветить на экране эмблему испанской инквизиции, коя, разумеется, существует в действительности, однако что-то пошло не так... ...и засветилась в итоге эмблема инквизиции тедасской. И я даже не знаю, какое объяснение абсурднее: что художник-постановщик загуглил "inquisition symbol" и не глядя взял первую предложенную картинку или что это осознанная пасхалка в фильме, типа основанном на реальных событиях.
×