-
Публикаций
26 045 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Warhammer 40000: Rogue Trader разошлась тиражом в 500 тысяч копий
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так... Так... Что в итоге-то, это прогресс или регресс?! -
Да, и тогда она лупит раз в пять мощнее. Не, ни разу.
-
Я скипаю битвы заряженной (и прокачанной) атакой Антеи по площади. Она просто выносит всех вокруг.
-
Я на свой страх и риск делаю.
-
Да. Но аккуратно, чтобы не убивать невинных.
-
Побочки контекстные. Я выпилил докторшу, и теперь мне Кейт дала задание найти лекарства из-за этого.
-
Вышел крупный патч для Warhammer 40000: Rogue Trader — он добавил новую озвучку и массу улучшений
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сколько бы ни было исправлено багов, а если шизофреническую камеру не поправили, то на консолях всё ещё неиграбельно. Надо проверить. -
100 000 сообщений в комментариях к новостям. Нащитпостили за 13 лет! :D
-
Enotria: The Last Song обзавелась датой выхода и новым трейлером
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
После анонса были какие-то надежды на игру, а затем она с радаров пропала. Вот сейчас анонсировали дату выхода и я наткнулся на геймплей. Печально выглядит...- 4 ответа
-
- 1
-
Да. По поводу маркетинга. У релизного трейлера игры 1,5 миллиона просмотров на официальном канале Focus. На всякий случай глянул все четыре трейлера, которые показывали — они почти целиком из записей первой локации нарезаны, остальное тоже показывают, но секундными фрагментами. Вообще, трейлеры довольно посредственные, только первый делал ставку на драматизм и любовную линию. Остальные — какая-то каша. Не удивлён, что оно не особо завлекает людей. Хз, что там с продажами, но будем надеяться, что на консолях игра стартанула намного лучше. На PC чуть получше стало, но не сильно, пиковый онлайн с 2,7К вырос до 3,4К. Если по количеству отзывов судить, то продажи в Steam от 9 до 12 тысяч. В среднем, если нет какой-то особой истерии (негативной или позитивной), то продажи любой игры в Steam первые полгода легко считаются умножением количества отзывов на цифру от 15 до 20.
-
28 часов в игре. Неожиданно начали очень важные сюжетные события происходить одно за другим, было полное ощущение, что после этого наступит кульминация. И она наступила, но только для одной сюжетной арки. Кажется, я где-то в середине. Между вышеозначенными событиями получил способность плющ выпиливать, а на карте появилось пять новых дел о присутствии (квесты с призраками) и россыпь обычных побочных заданий. До сих пор 50% территории не посещено вообще, а счётчик исследования мира остановился на 33%. Игра просто огромная!
-
Какой-нибудь небольшой городок в Европе, во времена второй мировой, чтобы оккупанты нацистские и все дела. Эх... Если так, то они освоили какую-то девелоперскую магию, т.к. игр выглядит дорого. С другой стороны, тут очень мало брони для ГГ, а оружие отличается только текстурами, то есть и моделей-то особо много не нужно, и разнообразия в сражениях нет, т.к. всё одно и то же — сабля да мушкет. В принципе, вероятно.
-
Там на самом деле среди «клиентов» дофига тварей разномастных. Призраки же преследуют и своих убийц в том числе, не обязательно жертв каких-то. И у Реда с Антеей нет никаких принципов, они за деньги избавляются от призраков, клятву Гиппократа не давали. Я сам играю так: если человек виновен косвенно или он стал жертвой обстоятельств, то оставляю в живых. Например, не стал потрошить женщину, которая захреначила молотком избивавшего её мужа. А была ещё французская шпионка, которая является прямым виновником того, что люди из Нью-Идена с голоду помирают. Вот её пустил на волшебный фарш. Потому что она даже не раскаивалась в содеянном, ибо «отечеству служит».
-
Мда...
-
В трейлерах вообще показывали только первые часов десять. По роликам складывалось впечатление, что мы всю игру бегать по лесу будем. А тут столько разнообразных ландшафтов оказалось! Я так понимаю, что их три. Воскресла, вознеслась и осталась духом, если не хватило для того или другого.
-
А кто что решил, возносить или воскрешать? Я решил воскрешать, но выпиливать буду только самых неприятных товарищей, типа француженки, которая продукты испортила и на голод всех обрекла. Ну и Толстокожую заодно, там вообще жалеть не о чем было.
-
Не помню уже, это первые часы игры, я уже намного дальше.
-
У меня была женщина-врач, которая отравила сифилитичного жениха своей сестры, задания с поварихой не было. Я людоеда не стал убивать, француженку-шпионку выпилил, сестру старшую тоже.
-
@iosa перенёс сообщение в тему игры.
-
Так нормально же. Раньше он тебе говорил, что отряд у тебя переполнен, и не хотел присоединяться. Теперь присоединяется.
-
Да она вообще огромная. Я только что дошёл до гигантского корабля, выброшенного на сушу. Крутота! Поражаюсь количеству озвучки, кстати. Очень много разговоров, а каждое раздалбывание завалов призрачным взрывом Антеи сопровождается уникальной репликой.
-
Когда возьмёте побочное задание «Миссия спасения», там будет момент, когда станет непонятно, как продолжать, т.к. невозможно забраться на большую высоту. Ред скажет что-то в духе «придётся иди длинным путём», и всё равно будет непонятно, что делать. Ответ — ничего. Идите дальше по сюжету, позже появится возможность туда попасть. Странный дизайн задания, конечно, на середине приходится делать паузу... Мне пишет, что прогресс исследования мира — 18%. Чувствую, я тут надолго.
-
Ну у меня 19 часов уже на счётчике. И я пропускаю локации, если на них есть проходы, недоступные мне из-за отсутствия каких-то способностей. Если я вижу корни дерева с замочком, то просто иду дальше по квесту, даже вокруг заблокированного прохода особо ничего не исследую. P.S. Я вообще не представляю, как журналисты 20-30 часов на прохождение тратили, у меня полное ощущение, что я ещё и трети игры не прошёл.
-
На PS5 тоже есть, но только музыки и только в катсценах. Насколько я понимаю, это ещё и очень грамотно в сюжет вплетено, без создания альтернативных исторических эпох, в которых к геям якобы абсолютно нормально относились. Ты Зверя убил уже, да? Там появляется эта Дебора и обвиняет её в предательстве. Я так понимаю, именно их любовь и и стала причиной драмы, которая привела к гибели девушки. Да они там постоянно друг друга подкалывают, я вообще не представляю, до чего тут можно докопаться.
-
Именно! Я как раз от The Inquisitor ожидал возможности решать, кого из подозреваемых обвинить и т.д. Но в итоге там вообще ничего нет, одна сюжетная линия на всю игру, никаких побочек, никаких расследований даже.