Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Del-Vey


  1. В 06.06.2024 в 23:12, LiInMa сказал:

    У Мэтта Мёрсера, который озвучил Минска в Baldur`s Gate 3, сейчас в тесте ролевая система Daggerheart. У меня была даже не мысль, а тусклый её призрак, что не по ней ли хотят одну из игр сделать. Участие двух людей в одном проекте так себе аргумент, но кто знает.

    Они говорили, что хотят делать собственные франшизы. Скорее всего, это подразумевает и разработку своей ролевой системы. Но чем чёрт не шутит, механику могут и оттуда позаимствовать, если договорятся.


  2. Попытка пройти Risen до конца успехом не увенчалась. На квесте, где надо найти друида, случился баг. Я чуть-чуть побегал вокруг магического барьера, да полез в прохождение. Оказывается, нужно вернуться к Сайрусу и рассказать о барьере. И я возвращался. Но соответствующей реплики у меня в диалоге с ним нет.

    Погуглил, баг известен с 2009 года, в 2023 на него всё ещё жалуются. Решения не обнаружил.

    UPD:

    Только я это написал, собрался выключать, но зачем-то попробовал много раз потыкать в барьер кнопкой действия, хотя он не выделяется как активируемый объект, с какой стороны не обходи. Стоял вплотную к нему, упёршись лицом прямо в барьер. Где-то шесть-семь раз нажал кнопку безрезультатно, но в какой-то момент ГГ повзаимодействовал с барьером и предположил, что Сайрус может помочь с этим вопросом.

    Без понятия, почему не срабатывает сразу, я даже камеру не крутил, просто кнопку тарабанил.

    • WTF?! 1
    • Информативно 2

  3. 33 минуты назад, Elunee сказал:

    Я всё ещё морожу прохождение DLC

    Зря! Оно так хорошо залетает во время прохождения основной кампании... Я остановился где-то посередине игры и прошёл дополнение, было немало отсылок к персонажам и событиям в разговорах с Джонни, что хорошо воспринимается, если проходишь Phantom Liberty вместе с основной игрой.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1

  4. 30 минут назад, Wizzard сказал:

    Blood Spi хотя нет, страдай

    Я очень своевременно решил пересмотреть ролик SsethTzeentach и заглянуть в список его модов. :cut

    image.png

    Он рекомендует обязательно ставить эти моды:

    • Simple Map Icons
    • Sensible Blood Spider Range
    • Reduced Weather Effects
    • Nice Map [Tpg + Grid + Zones + Zone Names + Roads]
    • Let's Talk
    • Sparring — Melee Defense Training
    • Hippity Hoppity You're Now My Property
    • NPC Enjoys more shopping
    • Crucifixion
    • Crow's World Gone Fishing
    • Copper Drill
    • 256 Squad Limit
    • Martial Arts Fast Dodger
    • Intensified Trade Routes
    4 минуты назад, Wizzard сказал:

    Екарный бабай, ну так включи тогда.

    Я уже так привык к консолям, что даже забыл, что на PC можно настраивать не только качество графики, но наличие\отсутствие её элементов.:hurt

    Но, конечно, выключенные по умолчанию тени меня удивляют. Я вообще пошутил, когда спрашивал про них. Думал, что игра просто ТАКАЯ.


  5. 10 минут назад, Wizzard сказал:

    Blood Spi хотя нет, страдай

    Так, блэт. Что там дальше? Я не смог найти по куску...

    1 минуту назад, Wizzard сказал:

    Про тени не понял, были же.

    Украли.

    20240602174352_1.jpg

    20240602174105_1.jpg

    20240602173550_1.jpg

    6 минут назад, Wizzard сказал:

    Сюжета нет. Цель - исследовать всю карту, навалять самым крутым парням и отстроить базу. В общем, самому нужно придумывать.

    Уже лучше, чем Starfield. Играем дальше.


  6. 32 минуты назад, Wizzard сказал:

    Что это ты вдруг решил тему создать?

    Преисполнился тут желанием в какую-нибудь дичь поиграть на PC, давно хотел Kenshi попробовать. Попробовал. Возникла масса вопросов.

    • Слышал мнение, что на Kenshi надо наворачивать моды, чтобы было совсем хорошо. Вижу в Steam Workshop 15 тысяч модов (буквально). Что наворачивать, есть советы?
    • Где освещение и тени? Зачем мне 200 fps, если всё такое страшное? Я согласен на 60, только верните тени.
    • Сюжета вообще никакого нет? Ну а хотя бы конечная цель какая-то имеется?

  7. KENSHI-32423423234.jpg

    • Разработчик: Lo-Fi Games
    • Издатель: Lo-Fi Games
    • Платформы: PC
    • Дата выпуска: 6 декабря 2018 года
    • Тип RPG: изометрическая, c элементами стратегии
    • Боевая система: RTwP
    • Кайф! 1

  8. 6 минут назад, Albatross сказал:

    Те, которых оставили продолжать поддержку игры, так ничего и не сделали, THQ Nordic наверное уже их всех перезакрывала.

    Основали студию Campfire Cabal под крылом THQ Nordic, чтобы дальше развивать серию. Сделали пару патчей для Rome, после чего их закрыли.

    • Информативно 1

  9. В 31.05.2024 в 20:02, Allard сказал:

    старый был рассчитан на ЭЛТ-телевизоры, с его искажением цветопередачи, заблюриванием и полосами

    Раз уж об этом заговорили, я принёс картинки со сравнением того, как выглядит старый пиксель-арт на современных мониторах VS как он выглядит на старых ЭЛТ-теликах.

    Скриншоты с современных экранов слева, фото экрана ЭЛТ-телевизора справа.

    photo_2024-03-18_18-36-22.jpg

    photo_2024-03-18_18-53-09.jpg

    photo_2024-03-18_18-53-11.jpg

    photo_2024-03-18_18-53-12.jpg

    photo_2024-03-18_18-53-14.jpg

    • Нравится 1
    • Информативно 1
    • ЯДРЁНО! 1

  10. В 31.05.2024 в 18:56, Kangaxx сказал:

    Я не могу найти полного списка официально вышедших RPG/JRPG на Sega Mega Drive, но исходя из тех списков, что я вижу, разница в количестве RPG (включая JRPG) просто колоссальная, типа 1 к ~4 в пользу SNES.

    Проблема в том, что в такие списки часто включают Action-Adventure типа The Legend of Zelda.

    Плюс Nintendo требовала эксклюзивности, если речь не о порте старых игр с PC (Wizardry, Ultima). В итоге американским издательствам было проще выпускать игру на PC и SEGA Genesis, игнорируя SNES.

    Electronic Arts, например, издала на Genesis в три раза больше игр, чем на SNES. Притом что SNES в плане общего количества игр значительно конкурента обходила по итогу.


  11. 39 минут назад, Kangaxx сказал:

    Dragon Quest, Chrono Trigger, Star Ocean, игры Mana, игры SaGa, Breath of Fire, Ys - мощные серии, живые и поныне.

    Не отменяет того факта, что всё же не большая часть выходила на SNES. Примерно поровну было и там, и тут. Просто у Nintendo по итогу оказались более популярные серии, FF и DQ. А вот Phantasy Star гораздо популярнее той же Star Ocean была в своё время. Star Ocean просто повезло быть игрой Square Enix, которая свои франшизы, даже самые забытые, продолжает держать на плаву. Если не крупными играми, то хотя бы переизданиями или небольшими проектами категории Б.

    Серия Ys выходила и там, и тут. Первая часть на SEGA Master System ещё была.

    На сторону SEGA Genesis ещё могу докинуть Rings of Power, Exile, плюс упомянутая выше дилогия Uncharted Waters, Buck Rogers: Countdown to Doomsday (я, кстати, про неё писал в одной из статей, посвящённых забытым старым сериям), первые части The Faery Tale Adventure и Starflight (вторые только на PC выходили).

    Опять же, тут разница в том, что на SNES больше серий, ставших популярными. Причём речь только о JRPG.

    Если брать именно JRPG, то на NES/SNES их несколько больше (в основном за счёт долгоиграющих серий, типа шести частей Final Fantasy). Но когда речь заходит про обычные RPG, то консоли SEGA впереди со значительным отрывом.


  12. В 31.05.2024 в 17:37, Kangaxx сказал:

    Плюс таки большая часть RPG/JRPG были все же на SNES

    Крайне спорное заявление. На NES/SNES выходили Final Fantasy — возможно, поэтому у кого-то в сознании закрепился такой стереотип.

    Но серии Phantasy Star (четыре части) и Shining Force (две части) были эксклюзивами консолей SEGA, равно как и Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun, Shining in the Darkness, Sword of Vermilion, Might and Magic: Gates to Another World и многое другое.

    В 31.05.2024 в 17:40, Allard сказал:

    две части Uncharted Waters

    Вот это прям мощный козырь, кстати, особенно вторая часть.

    В 31.05.2024 в 17:40, Allard сказал:

    Shadowrun (свой, не такой как на SNES)

    Аналогично. У меня даже имеется картридж (правда, это не оригинал, а современный клон, но с батареечкой — всё как надо).

    photo_2022-06-27_20-42-54.jpg


  13. 34 минуты назад, Chris63 сказал:

    а вот ни одной JRPG у меня не было

    В нашем регионе почти ни у кого не было, какие-то доли процента имели возможность в них играть. Внутрь лицензионного картриджа с такими играми встраивалась литиевая батарейка, которая позволяла делать сохранения. Без неё пройти игру было невозможно, т.к. без сохранений ты умирал, и на этом всё. У нас всё было пиратское, а пираты, понятное дело, не заморачивались такими вещами.

    • Поддерживаю 2

  14. В 31.05.2024 в 04:42, 13th_Ka7aHe4 сказал:

    Спасибо за статью

    Пожалуйста.

    В 31.05.2024 в 04:42, 13th_Ka7aHe4 сказал:

    если читается небыстро, надо терпение, то сколько же его ушло на перевод?!

    Я довольно медлительный в этом плане, поэтому примерно по два рабочих дня, не считая перерывы, работу, еду и прочее. Вторая немного больше, но я к тому моменту уже вошёл в состояние потока, поэтому времени заняло почти столько же.

    • Bro! / Sis! 1
    • Информативно 1

  15. В 31.05.2024 в 03:56, Rama сказал:

    С одной стороны, визуально все выглядит очень хорошо, но геймдизайн просто удручает.

    На консолях вообще шиза. Ребята перепутали право и лево. При повороте камеры постоянно матерюсь, потому что она поворачивается не туда, куда должна. И привыкнуть к этой инверсии просто невозможно. Я честно пытался целый час.


  16. В 29.05.2024 в 03:57, San-Cat сказал:

    Надеюсь, что демоверсия очень устарела

    Если мне память не изменяет, это вообще версия до EA.

    В 29.05.2024 в 03:57, San-Cat сказал:

    сердца, по-скайримски стоящие на полочках, кровищща в стиле рейдеров из Ф4, дневники-записки одинаковые для друида, храмовников и узника лечебницы (где он бумагу-то взял?) - все выглядит банальнее некуда, и Пискорским пока что и не пахнет.

    У игры очень плохое вступление. Унылое донельзя. Я полагал, что его потом переделают, но пока на месте.

×