-
Публикаций
25 985 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Del-Vey
-
-
1 час назад, Girveld сказал:Не понятно только, сколько нужно убить, а сколько можно оставить живыми. Или я какой-то подсказки не заметил?
Я на свой страх и риск делаю.
-
9 минут назад, Alex_Darks сказал:Идешь на воскрешение?
Да. Но аккуратно, чтобы не убивать невинных.
-
Побочки контекстные. Я выпилил докторшу, и теперь мне Кейт дала задание найти лекарства из-за этого.
-
Сколько бы ни было исправлено багов, а если шизофреническую камеру не поправили, то на консолях всё ещё неиграбельно. Надо проверить.
- 1
- 1
-
После анонса были какие-то надежды на игру, а затем она с радаров пропала. Вот сейчас анонсировали дату выхода и я наткнулся на геймплей. Печально выглядит...
- 1
-
41 минуту назад, smartmonkey сказал:А там ещё и полноценные побочки без расследований появляются?
Да.
По поводу маркетинга. У релизного трейлера игры 1,5 миллиона просмотров на официальном канале Focus.
На всякий случай глянул все четыре трейлера, которые показывали — они почти целиком из записей первой локации нарезаны, остальное тоже показывают, но секундными фрагментами. Вообще, трейлеры довольно посредственные, только первый делал ставку на драматизм и любовную линию. Остальные — какая-то каша. Не удивлён, что оно не особо завлекает людей.
Хз, что там с продажами, но будем надеяться, что на консолях игра стартанула намного лучше.
На PC чуть получше стало, но не сильно, пиковый онлайн с 2,7К вырос до 3,4К.
Если по количеству отзывов судить, то продажи в Steam от 9 до 12 тысяч. В среднем, если нет какой-то особой истерии (негативной или позитивной), то продажи любой игры в Steam первые полгода легко считаются умножением количества отзывов на цифру от 15 до 20.
- 2
-
28 часов в игре. Неожиданно начали очень важные сюжетные события происходить одно за другим, было полное ощущение, что после этого наступит кульминация. И она наступила, но только для одной сюжетной арки. Кажется, я где-то в середине.
Между вышеозначенными событиями получил способность плющ выпиливать, а на карте появилось пять новых дел о присутствии (квесты с призраками) и россыпь обычных побочных заданий.
До сих пор 50% территории не посещено вообще, а счётчик исследования мира остановился на 33%. Игра просто огромная!
- 2
-
2 минуты назад, smartmonkey сказал:но я бы хотел теперь от этой команды Vampyr 2 в другом временном отрезке
Какой-нибудь небольшой городок в Европе, во времена второй мировой, чтобы оккупанты нацистские и все дела. Эх...
3 минуты назад, smartmonkey сказал:С другой стороны, разработчики в интервью говорили, что игрой команда маленькая занималась и расходы были оптимизированными, может для них хвост продаж и будет нормой.
Если так, то они освоили какую-то девелоперскую магию, т.к. игр выглядит дорого. С другой стороны, тут очень мало брони для ГГ, а оружие отличается только текстурами, то есть и моделей-то особо много не нужно, и разнообразия в сражениях нет, т.к. всё одно и то же — сабля да мушкет.
В принципе, вероятно.
- 3
-
18 минут назад, Tayon сказал:Оригинальный персонаж колеблется. Я решил вознести, ибо отречься от своих моральных принципов еще окей, но заставить любимого человека пройти то же самое - уже, мягко говоря. не очень.
Там на самом деле среди «клиентов» дофига тварей разномастных. Призраки же преследуют и своих убийц в том числе, не обязательно жертв каких-то.
И у Реда с Антеей нет никаких принципов, они за деньги избавляются от призраков, клятву Гиппократа не давали.
Я сам играю так: если человек виновен косвенно или он стал жертвой обстоятельств, то оставляю в живых. Например, не стал потрошить женщину, которая захреначила молотком избивавшего её мужа. А была ещё французская шпионка, которая является прямым виновником того, что люди из Нью-Идена с голоду помирают. Вот её пустил на волшебный фарш. Потому что она даже не раскаивалась в содеянном, ибо «отечеству служит».
-
-
24 минуты назад, smartmonkey сказал:так ещё и в маркетинге вообще не использовали все эти вещи крутые
В трейлерах вообще показывали только первые часов десять. По роликам складывалось впечатление, что мы всю игру бегать по лесу будем. А тут столько разнообразных ландшафтов оказалось!
25 минут назад, smartmonkey сказал:Я пока иду путем вознесения, но уже есть много намеков, что концовок и вариаций тут много в плане Антеи.
Я так понимаю, что их три. Воскресла, вознеслась и осталась духом, если не хватило для того или другого.
-
А кто что решил, возносить или воскрешать? Я решил воскрешать, но выпиливать буду только самых неприятных товарищей, типа француженки, которая продукты испортила и на голод всех обрекла. Ну и Толстокожую заодно, там вообще жалеть не о чем было.
-
4 минуты назад, smartmonkey сказал:А потом как у тебя пошло, когда по квесту сестры Кейт пошел? Развилки куда идти, были?
Не помню уже, это первые часы игры, я уже намного дальше.
-
1 минуту назад, smartmonkey сказал:Читаю обсуждения в интернете, люди пишут, что у них в поселении охотников было 5 расследований в начале игры, а у меня 4 (повариха, кузнец, охотник в лесу и сестры), у кого-то ещё была повитуха, а я все облазил и такой истории не встречал.
У меня была женщина-врач, которая отравила сифилитичного жениха своей сестры, задания с поварихой не было.
Я людоеда не стал убивать, француженку-шпионку выпилил, сестру старшую тоже.
-
-
-
12 минут назад, iosa сказал:QoL, который мы заслужили *рукалицо*
Так нормально же. Раньше он тебе говорил, что отряд у тебя переполнен, и не хотел присоединяться. Теперь присоединяется.
-
3 часа назад, smartmonkey сказал:Я очень удивлен, что они сделали такую большую игру. При этом она не ощущается такой бюджетной и стоящей на костылях, как Greedfall.
Да она вообще огромная. Я только что дошёл до гигантского корабля, выброшенного на сушу. Крутота!
Поражаюсь количеству озвучки, кстати. Очень много разговоров, а каждое раздалбывание завалов призрачным взрывом Антеи сопровождается уникальной репликой.
- 1
- 1
- 1
-
Когда возьмёте побочное задание «Миссия спасения», там будет момент, когда станет непонятно, как продолжать, т.к. невозможно забраться на большую высоту. Ред скажет что-то в духе «придётся иди длинным путём», и всё равно будет непонятно, что делать. Ответ — ничего. Идите дальше по сюжету, позже появится возможность туда попасть. Странный дизайн задания, конечно, на середине приходится делать паузу...
2 часа назад, smartmonkey сказал:Ну да, большинство писали, что прошли основной сюжет за 20-30 часов, а с побочками так и вовсе 50, но я за 12 почти ничего не прошел, хотя то, что прошел, было насыщенным на события, как половина Vampyr.
Мне пишет, что прогресс исследования мира — 18%. Чувствую, я тут надолго.
- 2
-
17 минут назад, smartmonkey сказал:Как Вы так быстро проходите? Я наиграл 12 часов и только прошел одно расследование с кузнецом и взялся за повариху, исследую все и вся, игра прям очень сильно затягивает, формула GoW в плане исследования работает отлично.
Ну у меня 19 часов уже на счётчике. И я пропускаю локации, если на них есть проходы, недоступные мне из-за отсутствия каких-то способностей. Если я вижу корни дерева с замочком, то просто иду дальше по квесту, даже вокруг заблокированного прохода особо ничего не исследую.
P.S. Я вообще не представляю, как журналисты 20-30 часов на прохождение тратили, у меня полное ощущение, что я ещё и трети игры не прошёл.
-
2 часа назад, Medwedius сказал:Правда иногда есть заикания именно звука
На PS5 тоже есть, но только музыки и только в катсценах.
2 часа назад, Medwedius сказал:Да есть пара из девушек.
Насколько я понимаю, это ещё и очень грамотно в сюжет вплетено, без создания альтернативных исторических эпох, в которых к геям якобы абсолютно нормально относились. Ты Зверя убил уже, да? Там появляется эта Дебора и обвиняет её в предательстве. Я так понимаю, именно их любовь и и стала причиной драмы, которая привела к гибели девушки.
2 часа назад, Medwedius сказал:Да и сказанно это было с подколом, как между собой пары прикалываются, как это можно было воспринять серьезно я ХЗ
Да они там постоянно друг друга подкалывают, я вообще не представляю, до чего тут можно докопаться.
- 1
-
3 минуты назад, San-Cat сказал:Звучит, как правильные ожидания от только что вышедшего "Инквизитора". Удивительно, как одни могут брать высоту с места, а другие не могут с трамплином.
Именно! Я как раз от The Inquisitor ожидал возможности решать, кого из подозреваемых обвинить и т.д. Но в итоге там вообще ничего нет, одна сюжетная линия на всю игру, никаких побочек, никаких расследований даже.
- 1
-
-
1 час назад, JimDiGreez сказал:А копии, которые раздавали в EGS считаются? =)
Точно нет. Для сравнения, авторы Gamedec насчитали 5 миллионов копий после раздачи в EGS, хотя у игры в Steam меньше тысячи отзывов, т.е. реальные продажи не факт что даже на сотни тысяч идут. У Kingdom Come: Deliverance отзывов почти 90 тысяч и 6 миллионов копий продано. Цифра была бы значительно больше, если бы они сюда ещё бесплатные раздачи докинули. Всё-таки в 2022 году было 5 миллионов, EGS явно не один миллион докинул, а значительно больше. В разы.
К тому же важно обращать внимание на лексику — авторы Gamedec пишут про 5 миллионов «владельцев игры», а Warhorse объявила о «проданных копиях».
- 2
- 1
Banishers: Ghosts of New Eden
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Я скипаю битвы заряженной (и прокачанной) атакой Антеи по площади. Она просто выносит всех вокруг.