Перейти к содержанию

Insane

Пользователи
  • Публикаций

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Insane

  1. Играл с их переводом в Valkyria Chronicles, Catherine и чуть-чуть Ni No Kuni - всё, вроде, нормально работало. Другое дело, что они японские игры с английского переводят, но лучше так, чем никак.
  2. Но ведь: Но покамест русского нет. С их сайта отрывок новости от 25.11: Завершены работы по переводу DD:DA. Перевод всех текстов игры Dragon’s Dogma завершён и она выходит на бета-тестирование. Учитывая, что на тест перевода Red Dead Redemption ушло 3 месяца (и это без DLC), для Dragon’s Dogma будет выделено времени вплоть до следующего лета, чтобы аккуратно и не торопясь всё проверить и поправить. А проверять будет много чего. RPG проекты, особенно с открытым миром, всегда славились большим количеством текста и высокой продолжительностью прохождения. Dragon’s Dogma полностью оправдывает это утверждение.[/size]
  3. [зануда мод он] Перевёрнутого [зануда мод офф]
  4. Insane

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Два скрина из будущего дополнения. Выглядят шикарно, особенно первый.
  5. "Озвучание" всего-навсего жаргон (как, собственно, и "озвучка") и преступлением против русского языка лично я его не считаю. Но литературно (читай "правильно") было бы написать именно "озвучение" или "озвучивание".
  6. За виту не скажу, но на пс3 герой делал то, что я хочу, как я это хочу и когда. Хоть на освоение и потребовалось время, но с агрессивностью и подлостью врагов там иначе никак. А в дарк соулсах я что в начале мог свалиться с уступа или помереть от атаки босса из-за неудачного переката, что спустя 20 часов, но игра проходилась даже без сжимания геймпада до скрипа. Аналог гайдзина можно в любом языке найти. Самураями культура японская не ограничивается, они в ней даже не превалируют (в некоем абстрактном процентном соотношении). А уж образ самурая, который очень любят на западе, представляемый в каком-либо виде искусства, зачастую, очень далёк от действительности. Их истории уже свыше 2,5 тысяч лет и всё это не прошло бесследно для современности. Просто какие-то элементы снискали большую популярность, чем другие.
  7. Что-то я чувствую тут рпгшности ещё меньше, чем в соулсах. Но как экшен выглядит довольно бодро, team ninja как никак. А мужики с длинными пепельными волосами это такое клише у японцев, что никакого Геральта и не надо) Что первый гайден, что третий (который razor's edge) укладывает на лопатки оба дарк соулса разом, учитывая что управление в них куда отзывчивее. Вот это настолько дикий вздор, что я даже слов не нахожу. Мы наверное в параллельных мирах живём и это рассуждения о какой-то совсем другой Японии. Хотя одну другую страну я в этой строке отчасти узнал.
  8. Insane

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Не совсем понимаю, чего у него так горит. Проходил в режиме "на смерть" - особых проблем не было, при чём снаряжение было даже не до максимума улучшено, камушки поставлены наобум, какие были в инвентаре, прокачивал только навыки мечника, в общем хреновенький билд уровня где-то 32-го, сюжетка-то даже не закончена - на Лысой горе только сразил известно кого. Сложнее было, да, но я изначально такого и ожидал от высочайшей сложности. Ни разу не фанат соулсов, к слову.
  9. Insane

    Life Is Strange

    Ну там есть ведь пара довольно сильных моментов, есть весьма смешные сцены. Слезу опять же пустить есть над чем. Просто, как это чаще всего и бывает, оправдались ожидания, но не надежды. В предыдущей своей игре они лучше и историю рассказали, и тему причинно-следственных связей раскрыли.
  10. Insane

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Мне ГОГовский клиент все 17 выкачал. А ещё потерял по дороге все длс и потом и их загружал.
  11. Проходил ещё незадолго после релиза. Искушённый рпг-игрок может для себя и ничего в ней не найдёт, а вот мне вообще хорошо зашла - и геймплейно, и сюжетно, буквально за один сеанс и прошёл.
  12. Insane

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Да он валяется в ящиках, бочках и мешках повсюду и стоит копейки.
  13. Insane

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Было и не раз, но всё в моё отсутствие. Не сказать чтобы сильно много тащат, но всё равно не приятно. Пару раз пытался вернуть украденное, но не особо удачно.
  14. Insane

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Каждый раз, конечно. Но зато не важно, восстанавливаешь ты четверть ласточки или полностью все зелья, масла и т.д. - всегда уходит одна банка алкагеста.
  15. Insane

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Да по сути никак с ними взаимодействие не реализовано, кроме тех, кто непосредственно на базе находится - на них можно опробовать ближний бой и схватить в захват и велеть что-нибудь рассказать, но количество их фраз ограничено и едва ли разнится от человека к человеку. Да они и не для этого нужны, а для прокачки уровня базы в тех или иных отраслях. Да должны дать, если все миссии в GZ выполнены и зафултонены были пленники и ключевые персонажи. Первые пару дней сервера были недоступны, так что я тоже отнюдь не сразу сейвы перенёс.
  16. Insane

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Эвакуированных в ходе миссий из GZ людей обещали вернуть в качестве персонала в TPP и вроде и правда вернули, а также есть костюм из GZ, скин Солида из первого MGS и золотая рука. Пролог имело смысл покупать до выхода TPP, сейчас я бы тратиться не стал.
  17. Insane

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Если натравить его безоружного на врага, а самому ничего не предпринять, то могут и пальнуть. Заметят Снейка или нет, от пса не зависит, только от игрока)
  18. Insane

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Обнаруживают, говорят "кыш" с характерным взмахом рукой и идут дальше :D
  19. Insane

    Hitman

    Так у поставщика же конкретный маршрут и если с него не сходить (и вроде ещё не переходить на бег), то никто и не дёрнется.
  20. Insane

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Ещё неделька, всего одна неделька...
  21. Insane

    Грядёт анонс Divinity: Original Sin II

    Да игра же вышла уникальной по части своей концепции и уж тем более по исполнению. Нигде даже близко такого не видел. И ладно бы в игре был необычайно глубокий сюжет или невиданная доселе боевая система, нет, всё это на качественном уровне, но не более. И я хоть игру-то и приобрёл с релизом перевода, но вот в одиночку дальше первой карты вряд ли бы ушёл. А так с подругой по выходным проходили в течении примерно месяца и игралось действительно здорово. Странно, что опять Original SIn - то ли прямой сиквел с теми же героями, то ли просто чтобы сразу было понятно, чего ждать от игры. http://larian.uservoice.com/forums/313815-kickstarter-pledge-rewards - а тут можно свои идеи предложить для реализации на деньги с кикстартера и проголосовать за идеи других.
  22. Insane

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    По хронологии 4-я часть - последняя из серии Solid, это 2014 год, после неё только Rising. События в Ground Zeroes и The Phantom Pain происходят в 1975 и 1984 соответственно.
  23. Insane

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Всё что вы хотели знать о Mother Base
  24. Insane

    Life Is Strange

    Да откуда, на следующей неделе разве что подвезут. Толмачи ещё писали, что тут "4218 строк, для сравнения - у 3 эпизода было 3143".
  25. Insane

    Life Is Strange

    Суть 4-го эпизода (СПОЙЛЕРИЩЕ) Может и не удивили, но преподнесли просто шикарно. Осталось как-то дожить до финального эпизода.
×