Перейти к содержанию

DarkEld3r

Пользователи
  • Публикаций

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarkEld3r

  1. DarkEld3r

    Diablo 3 – Злостный DRM

    Нууу, может это у меня проблемы с пониманием, но не очень понятно, где в следующих словах рассуждения или намёк на неокончательность решения:
  2. DarkEld3r

    Fallout: New Vegas – Оценки Lonesome Road

    Читал, перечитывать не тянет. Да и не вижу ничего ужасного в мысли, что диалоги "затянуты". Для меня, например, твоя позиция относительно партийных рпг не менее удивительна. (:
  3. DarkEld3r

    Fallout: New Vegas – Оценки Lonesome Road

    Для информации: плейнскейпу он поставил 97.
  4. DarkEld3r

    Diablo 3 – Злостный DRM

    Мультиплеер старкрафта взламывали весьма долго, а на сингл им видимо пофиг.
  5. DarkEld3r

    Diablo 3 – Злостный DRM

    Автор новости, наверное, не видел это: http://www.rpgnuke.ru/2011/08/03/diablo_3_drm.html Читал отзывы, что с пингом 200 играть вполне комфортно - они, вроде, всё считают в клиенте, а сервер просто периодически сверяет расчёты, чтобы игрок не читерил.
  6. Странное какое-то оправдание, если это оправдание.
  7. Частенько доводиться слышать что-то в духе "неплохая игра, но постоянная болтовня надоедает". Так что не представляю как можно одновременно угодить любителям диалогов и (чистого) экшена.
  8. DarkEld3r

    Deus Ex: Human Revolution – Порт на Mac

    Не работает ссылка на новость: Если не ошибаюсь, то там не должно быть дефиса.
  9. Всегда с большим интересом отношусь к подобным статьям, чем к "просто" новостям, но эта статья дурацкая. Много с чем не согласен, но это даже не самое важное. Делать какие-то выводы на основе изменений между первым и вторым масс эффектом - это не интересно.
  10. Надо.Во первых, в "первых фолах" навыки несколько иначе качались. И максимум навыка, кстати, был сильно больше. Во вторых, ну и что? Я ведь не предлагаю молиться на "старые тру рпг" - как будто там недостатков не было? Насколько помню, я такие перки в фалауте не брал. Да и вообще мне совсем другое интересно было - есть ли смысл в этом перке при навыке 100. Если мне не изменяет память, то в скайриме обещали порядка 250 перков? В фалауте было всего 70 (обычных, то есть выбираемых при левелапе), при этом повторяющиеся перки считались за один. Плюс перки давали каждый 3(4) уровень. Да и повторяющихся прибавляющих к навыку, вроде, не было. Yверен, что скайрим мне понравится больше, чем тебе. :D
  11. Не понял логики. Глюк можно сделать случайно, потом обнаружить это (игра ведь тестируется), но не исправлять. Хотя, имхо, это бред какой-то.
  12. Не в этом дело - от перков хочется каких-то качественных, а не количественных изменений.Да и если навык 100? Если значения больше 100 возможны и нормально учитываются, то ещё нормально.
  13. Тем более странно выглядит невозможность влокировать при двух оружиях в руках.
  14. Как-то не очень удачно категория выбрана, хотя хз куда лучше было бы запихнуть. Плюс не очень понравились перки дающие тупо +20 к навыку.
  15. Я это как-то не так понимаю или это "взаимоисключающие параграфы"? Ещё не получил. Первую часть на консоли они тоже собирались портировать - известно, что из этого вышло.
  16. А мне вот не нравится новость про "штрафы" за смену класса...
  17. Не совсем мне это понятно: вроде, Hasbro ещё давно хотели лицензию забрать (судиться собирались даже, если мне не изменяет память), но видимо не могли это сделать? По какому принципу вообще такие лицензии раздают?
  18. Субьективно же.Мне вот каджиты моровиндовские больше нравятся.
  19. Не работает ссылка на новость из верхнего списка ссылок.
×