Перейти к содержанию

Elunee

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elunee

  1. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Ох уж этот нарастающий уровень драмы от каждого нового раскрытого обстоятельства, как оказывается, что вся его команда погибла, как ЛЮБОВЬ всей его жизни так отчаянно пыталась найти его во снах, что не смогла вернуться обратно. Как одно мгновение - оказалось многовековой клеткой в объятиях воплощения древнего бога ради спасения всего мира. И ценой этих жертв было забвение? И потом ты осознаешь, какая же ЖИРНАЯ параллель - ты ведь тоже инквизитор, и у тебя тоже в поддержке трио. Эта возможность увидеть вариант финала и твоей истории в случае провала? Но потом, ты смотришь на свою статистику убийств и понимаешь, что такого инквизитора будет сложно выпилить из истории.
  2. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Для меня Сэра - это как раз категория Соласа, я с ней контактировала по минимуму. С Калленом мы прошли тяжелый путь реабилитации, не хотелось повторить финал ДА2. Солас-наркоман - это Коул. Он же постоянно находится на обрыве реальности. Она сделала это не для себя, для всей женской команды инквизиции. xD На контрасте со всеми - определенно: она при любой ситуации максимально вежливая и мягкая, с ней можно завести роман, в котором позволяется благоговеть на расстоянии. На доске планирования повесить фотографии всей команды и последовательно вычеркивать обработанных. И все нити сойдутся на лысом. Нет ощущения, что все, кто прошел Инквизицию в это топике находятся на обрыве реальности?
  3. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Я про ту, которая тоже эльф. Тогда "Солас гопник" Это ты перешла на советников? Это Калли-Валли? Ему Варрик же дал кличку "Кудряшок".)) Это самый светлый и неиспорченный персонаж)
  4. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Мне нравится эта игра: баба-Солас Укороченный Солас Жирный Солас с рогами Солас с гейскими усиками Солас наркоман Чёрный Солас Бородатый Солас Кассандра (С тем, кем мутишь - всё же нужно запомнить по имени)
  5. Round №1, Должно быть просто! xD

    challenge.jpg

    1. Katra

      Katra

      @sadsan, Ламберт, у Эскеля платье без бретелек было)

      Меня больше интересует, кто под номером шесть - эту мадам никто однозначно не угадал.

    2. Elunee

      Elunee

      Ещё у Эскеля "тонкая талия". Не подходит.

      Для 6 номера достаточно назвать игру.

    3. Elunee

      Elunee

      1. Shaundi - Saints Row: The Third
      2. Jennifer Anne Paxton - Hitman: Absolution
      3. Jack - Mass Effect 2
      4. Lambert - The Witcher 3: Wild Hunt
      5. Catwoman - Batman: Arkham Knight
      6. PlayerUnknown's Battlegrounds
      7. Ada Wong - Resident Evil 2 Remake
      8. Alcina Dimitrescu - Resident Evil: Village

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  6. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    "Поцедух", до меня долго доходило, главное правильно поставить ударение... Верхнеуровнево: будет Кальперния, враги - венатори, и квестовая линии связанная с Кальпернией от Лелианы
  7. Стоит отметить, что после определенного пройденного рубежа, приписки к слову Old не имеют значения, оно бьёт по восприятию вне контекста xD Тоже посещала эта идея, переезжаем из DAI в тему Old Awesome МЕ.
  8. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Только вроде скрафченная броня - не считается в комплекте "4" предметом. (Это если важно добить полную комплектацию для дополнительны стат) Расцветку же можно поменять для любой брони? Вообще, это не совсем "новые скины": просто комбинация из основной игры. Могли сразу добавить. xD Серия "Броня, что...." - это скин брони Кальпернии (Она вместо Самсона выступает прислужницей убожественного при выборе квеста Храмовников). Со скинами странная ситуация: для женских персонажей типа Флемет, Вивьен, каких-то бессмертных эльфов - моделируют красивую секси-броню, а для инквизитора в последних двух дополнениях (Челюстях и Нисхождении) - добавили скины в стилистики рабочего комбинезона. Для левых персонажей - выделен дизайнер с основным критерием творить красоту, а для главного героя - заточенный на функциональность. xD
  9. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Геймплей за мага: стоять на месте и последовательно прожимать одну и ту же комбинацию меняя tab-ом цели. Если менять "школы" - меняется только анимация. Ну: клетка, огонь, атака. С определенного момента это превращается в автопилотное закликивание. Единственное, что мне показалось весёлым - это скидывать кулаком в нисхождение всех супостатов в обрыв. В игре за рогу (мне показалось), что можно хотя бы придумать для себя заморочки с ловушками, откатами скиллов, пытаться забегать за спину, прыжками etc. Про магазин в Чужаке я вбросила с мыслью: я там смотрела, что в игре существует, потом гуглила, где добыть в бою. Про комплект брони из 5 предметов? Варрик в этом сарафане - такая прелесть.
  10. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Видимо, это только для спецкласса боевого мага. Я по ошибке его скрафтила, подумав, что это улучшение для посоха. Скин потрясающий, но для меня - меч бесполезен) Я за часов 10 игры поняла ошибку вы выборе класса "мага": как не комбинируй заклинания разных веток - боейвой процесс остаётся "закликиванием", но в игре эта метка является ключевой и просто так класс сменить нельзя. Я редко пользуюсь крафтом доспехов в играх, мне больше нравятся уникальные артефакты снятые с трупов, ахаха. Заметки на будущие прохождения: 2 самых имбовых артефакта: 1.) Я обожаю его, но мне кажется, он просто ломает игру 2.) Оказывается, все крутые артефакты продаются в Чужаке у торговца.
  11. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Убийственная мутация, снизить эффект может только разрабатываемая вакцина DA4 не ранее 2023. Возможен рецидив в тяжёлой форме ближе к крайней планке срока. Ещё и агрессивное распространение. @Arawn Ты уже создал своего Инквизитора? И всем активно вести дневник наблюдений.
  12. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    На релизе 8 лет назад бросила игру в начале, преисполнилась исследованием унылых стартовых локаций. Сейчас прохожу, и мне всё нравится. С течением времени возрастом поменялся подход к прохождению - мой внутренний задрот расслабил хватку, и теперь я могу спокойно пропускать душные локации, пробегать мимо разрывов, оставлять неизвестных персонажей на волю судьбы. Не чувствуя при этом вины. Проблем с получением опыта вообще нет - поэтому нет необходимости тратить время на контент, который вызывает антагонизм.
  13. Я уже основательно подготовилась к выходу игры - неспешно последние 2 месяца проходила первую часть и тд. Даже влюбилась в утрированную демонстрацию эмоций - выглядит очень забавно. Поэтому лицевой анимацией меня сложно будет напугать. После просмотра трейлера - у меня эта мелодия полдня в голове играла, также хотелось пританцовывать и щёлкать, даже кровушку у коллег попила, до других трейлерных активностей не дошло (в изоляции некого). На 1:31 в чёрной кожанке нормально отжигает)) Улыбнуло) Пока всё нравится. Единственная игра, которую я жду.
  14. Elunee

    Resident Evil 3

    Джилл невероятно очаровательна - черты лица, мимика, как она держит оружие, анимация бега по лестнице... С некоторых ракурсов напоминает Йовович (в лучшие годы). У Capcom всегда персонажи привлекательные)) Я вот в сомнениях о покупке, у меня со многими ужастиками сценарий такой - спустя час игры меня накрывает волной дискомфорта и тревоги - я импульсивно выхожу, удаляю, и надеюсь забыть.))) Но так симпатично игра выглядит на видосиках и скриншотах, что теперь с каждой новостью о скидках на Resident - будут бороться не только с харизмой Криса, но и Джилл.
  15. Elunee

    Новости кино и сериалов

    Кот всё делает лучше.
  16. А в сумме(!) все упомянутые фоллы стоят меньше, чем средняя спорная новая игра на релизе с ценником в 2к, что на мой взгляд - оскорбительно.
  17. Elunee

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines

    Немного магии и игру возможно преобразовать до неузнаваемого уровня: заглушённые тона - ещё лучше позволяют проникнуться атмосферой Мира Тьмы. И маскируют погрешности времени. Reshade_HD (основной эффект) + моды на текстуры. Большинство незначительных персонажей и эффектов - всё такие же стрёмные. Но мне они не так критичны. P.S. Начала проходить за Малкавиана на английском, поняла, что у меня много времени уходит на выбор реплик в диалогах (ещё как сопутствующий эффект безумия - подобраны весёленькие шрифты), установила русификатор, осознала, что проблема на самом деле - с космическим диалектом. Во многих диалогах перезагружалась и открывала все варианты - потому что это просто преступление упустить хоть одну ветку безумия))
  18. Я понимаю, что события в 3 Ведьмаке - это уже вольный полёт фантазии сценаристов (является продолжением оригинала Сапковского и не является каноном), мне лично всегда тяжело расставаться с персонажами, поэтому игровое продолжение истории - достойная альтернативная версия. И я верю, что с их подходом к работе и интеллектуальным вкладом - они смогут красиво развить историю вселенной в своём формате. (А не доводя до абсурда с постоянной мобилизацией одного и того же ведьмака). Вселенная им не ограничивается. Ага, с бутылкой вина споткнулся о виноградную лозу - напоролся на вилы. Дальше всё по известному сценарию по кругу. И так будет начинаться каждый цикл - это его персональный ад. (Пророчества всегда исполняются) Так активно подогревали интерес к ребёнку Цири (которому было предназначено стать великим), этот момент до конца не раскрыли, чёткого представления, как он выглядит - у нас нет: будем играть за кастомизированного ребёнка Цири с геном старшей крови, воспитанным легендарным белым волком Геральтом и чародейкой Йеннифер.) ИМБОЙ Судя по тем интервью, которые я смотрела (и симпатии Сапковский не вызывает), его вообще не волнует "духовная" судьба его персонажей. Или это не так?
  19. Вообще вселенная Ведьмака с концепцией путешествий между мирами и во времени - стирает все возможные границы для воображения. По-моему: история Геральта подошла к своему счастливому финалу - мы с ним прожили огненную жизнь и как заключительный этап - подарили будущему "свою" взрослую дочь. Дальнейшее развитие истории отражено в названии последней главы: "Что-то кончается, что-то начинается". Пора начать НОВУЮ историю. Я серию ведьмака дочитала недавно, прошла Ведьмака 3 в феврале первый раз. У меня сейчас тот самый тяжелый этап принятия бесконечного одиночества, когда история закончилась, с персонажами больше ничего не произойдет, это конец, это - конец... И анонс сериала от Netflix, как очередная доза для притупления ощущения пустоты. xD
  20. И вполне законно можно позаимствовать тайтл "Фантастические твари" P.S. Спасибо за коллективное расследование "разноса". Чьё-то детство теперь в безопасности (возможно). Смысл был не в этом...
  21. Вот выбор 5 курса вполне легко объяснить: решили избежать детсад начальных курсов (на 5 относительно "взрослее" 15-16 лет - готовые для серьёзных сюжетов) и изучение школы/знакомство с персонажами будет происходить с нуля. Мне прям очень интересно, как они реализуют использование заклинаний)
  22. Так, на секундочку, Лорд Во́лан-де-Мо́рт был не просто тёмным магом, он был тёмным повелителем (одним из величайших(!) сильнейших волшебников).
  23. Скинула эту инф-ю другу со словами, что для тех, кто рос параллельно с историей Гарри будет интересно - возможно анонсируется игра по вселенной. Это был полный разнос по всем пунктам: что по истории Хогвартс - это безопасное место, которое защищено чарами основателей, там не может быть толпы гоблинов и тёмных магов, с таким же успехом можно и запихнуть трансформеров; никак не ложится классовая концепция; странно обучение сразу взрослого волшебника с 5 курса etc. С точки зрения фаната - это выглядит натягиванием ЛОР-а ГП на глобус ради коммерческой выгоды и рекламы благодаря популярности вселенной. И игнорирование книг и фильмов - это насилования его детства. Мне кажется, или это идеальный кандидат для форума? xD
  24. Elunee

    Life is Strange 2

    Хотелось поиграть во что-нить "лёгкое". Прошла 4 эпизода. (4 эпизод - вообще лютейший бред.) Симулятор старшего брата и самобичевания. Очень много затянутых сцен, в которых ничего не происходит, очень много пустых диалогов (и это нельзя пропустить), очень много сцен избиения 16-летнего мексиканца. Всё строится на диалогах и исследовании, суперсил у играбельного брата нет (которые могли бы разнообразить геймплей). Скучновато.
  25. Ты выполняешь все его квесты, выслушиваешь все его диалоги, прогибаешься под его мировоззрение, а он... потом внезапно превращается в кальмара. Будет драма и рандом, как в Игре Престолов. В ДОС2 они не выбранных спутников просто убивали, здесь они будут убивать их постепенно и ты не будешь знать, кто следующий!
×