Перейти к содержанию

Deathamphetamine

Пользователи
  • Публикаций

    146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Deathamphetamine

  1. Deathamphetamine

    CD Projekt RED – Спор на бутылку

    Зато у них все новости интересные))) Нет ничего в духе "Мы так сильно прислушиваемся к своим фанатам...бла-бла-бла".
  2. Deathamphetamine

    Мир RPG – RPG: шансы на выживание

    Черт, это просто жесточайшая правда игровой индустрии))) Аминь.
  3. Deathamphetamine

    Мир RPG – RPG: шансы на выживание

    Согласен с тобой по поводу второго Ведьмака. В кои то веки разрабы не порезали все к черту, а наоборот добавили. Были не очень вариативные диалоги, стали вариативные (с убеждением, запугиванием) и их стало больше. Было четыре сета брони, стало навалом. То же касается оружия. Сама нелинейность выросла многократно. Древо развития видоизменилось и увеличилось. Боевка поменялась в лучшую сторону(имхо), в то же время осталась завязанной на прокачке и т.д. и т.п. Тут действительно жанр эволюционировал в хорошем смысле этого слова.
  4. Deathamphetamine

    Мир RPG – RPG: шансы на выживание

    Тебе просто везет натыкаться на "продвинутых геймеров". Мой знакомый всегда любил серию "Готика", а вот партийные cRPG пропускал, считая их слишком "немасштабными". Потом ему попался МЭ и ДА, которые смогли его заинтересовать. И тут я ему подсунул PS:T и BG, но они не покатили именно из-за "я не знаю что делать" - фактора. "Куда пойти в Сигиле?" "Ах, там не одна локация?" "Что, даже не две?" "Сколько вариантов ответа в диалогах?" Ответы на все эти вопросы зачастую отпугивают современных геймеров, но остаются и "продвинутые", как я выразился ранее. По поводу статьи: из приведенных трех игр (одна из которых еще и не вышла) более менее имеет право называться РПГ только ДА:О. Все же ролей он предлагает отиграть достаточно много, а самое главное с разной мотивацией по сторилайну. За это конечно спасибо оригинальным предисториям. МЭ фэйлится в основном на дебильной черно-белой морали. Хаотик Ивел VS Хаотик Гуд. Извените, но это для юных максималистов, которым самое главное заполнить шкалы "герой-ренегад" на полную. Собственно и получается всего 2 роли на отыгрыш. Столько же можно "отыграть" в новом inFamous2.
  5. Спасибо, чуть не попался)))
  6. "Провал года" ей тоже подойдет.
  7. Кроме этого, он подтвердил, что новые проекты во вселенной будут всё больше и больше отражать пожелания игроков. У них там уже Шизофрения кататонической формы на фоне бабла разыгралась! Сколько фанатов орали, чтоб вернули СерСтража в ДА2? Сколько хотело опять получить предистории? Сколько выступало против колеса? Возможность экипировать спутников? Они что, думают, что они выполнили эти пожелания?)))
  8. Deathamphetamine

    Risen 2: Dark Waters – Тизер с Gamescom

    Атмосфера пиратская отлично передана: ром, шлюха, повязка, корабль, древние легенды и т.п. Пиратский сеттинг пожалуй единственный, в котором "угроза древнего зла" не так заштампована.
  9. Да, да. Я знаю, за "возможность жить в этом мире , наслаждаться видами закатов и проч.". Главный сюжет всегда был самой больной точкой серии ТЭС. Надеюсь в Скайрим будет лучше. Согласись, ТЭС да еще с нелинейным и интересным главным сюжетом, полным интриг, тайн и неожиданных поворотов - это же просто супер!
  10. Просто я считаю, что сюжет - самая главная составляющая хорошей игры. Можно было сократить игровую площадь, даже черт немного подрезать прокачку, но чтоб главная линия была ветвистой. Чтоб можно было восстановить Квач, чтоб этот хмырь в конце не сдох, и проч. Реиграбельность бы повысилась (как мне кажется).
  11. А мне не нравится Обливион. Первый раз проходишь - да, все круто. Но тупейший главный квест сводит повторное прохождение на нет.
  12. Deathamphetamine

    Fallout: New Vegas – Оценки Old World Blues

    А я все же выдержу напряжение и желание, и пройду со всеми.
  13. Авеллон и Ко никогда не промахиваются!
  14. Амбиции то какие!!! Аж до 25 года губу раскатал! Что же будет, если вся эта гигантская затея провалится (а ведь опасения есть) ?
  15. Любопытно. Больше всего конечно интересует сеттинг. Если в "мафиозном" - было бы потрясно.
  16. Deathamphetamine

    Mass Effect 3 – Видео с Comic Con 2011

    Конечно первый МЭ получше, хотя то же середнячок. Во втором из-за сплавления многих навыков и скиллов в одну кашу получился унылый шутан. Плюс конечно сюжет по имени Бред дополняет печальную картину по имени МЭ2. Надеюсь, что в МЭ3 все же более вменяемая ролевая система и сюжет (если все не спихнут в штампы "Собери - помоги - спаси") сможет оправдать название РПГ.
  17. Deathamphetamine

    Mass Effect 3 – Видео с Comic Con 2011

    Изменений толком и нет. Омниблэйд туп и анимирован коряво, шутанская часть почти не изменилась, перекаты вообще не используются толком(ну может просто в данной ситуации не требовались), визуально игра на том же уровне , что и МЭ2. Хорошо, что хоть вернули систему прокачки из МЭ1. Не весть что, но лучше огрызка из МЭ2. Кастомизация как кастомизация, ничего необычного.
  18. Дождусь последнего ДЛС и вновь отправлюсь устраивать хаос на пустошах своим Дедом=Алкашом=Нариком=Канибалом! Ведь только Фолл позволяет отыграть такую интересную роль.
  19. Deathamphetamine

    The Elder Scrolls 5: Skyrim – Своими силами

    TES от Obsidian было бы как минимум интересно, а как максимум охренительно!
  20. Молодец Уркхарт. И критику адекватно воспринимает, и знает, как с ней бороться. Всегда желал этой студии больших творческих успехов.
  21. А Атари разве ни каким боком не издавала второго Витчера?
  22. Да, но у нас в стране чаще всего проще купить именно локализованную лицензию, чем оригинал. Его конечно можно приобрести и через инет и в цифре, но это порой геморно. Я просто веду к тому, что пусть 1С делает свои переводы, мне пофиг, но неужели так сложно оставлять оригинальные файлы? Им ведь не надо их заново придумывать, верно? Оставили оригинал, добавили свой перевод и все, и человек купив их диск сможет выбрать варианты: русс, оригинал, русс сабы и оригинал и проч.
  23. Логично. Но это скорей относится к повседневной жизни, т.е. ящик, газеты и прочая муть. Если учесть, что игры тут недавно приравняли к "искусству", то было бы грамотно давать возможность ознакомиться с первоисточником. В России можно читать книги, например, Стивена Кинга на русском, но в 100 раз больше кайфа ты получишь от прочтения в оригинале, так как язык писателя специфичен, и не все его обороты грамотно переводятся. Или смотреть скажем Крестного Отца в оригинале. Голос Пачино в оригинале, это что, плохо? Или Пушкина в Англии дурни читают на инглише, а ценители на русском. Давайте выбор, к тому же это не сложно в ситуации с играми.
×