Перейти к содержанию

Mauler

Хранители
  • Публикаций

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Mauler


  1. При создании игры BioWare помогали не только создатели Need For Speed, поспособствовавшие в работе над вездеходом, но и другие студии Electronic Arts. Авторы симулятора гольфа PGA Tour оказали содействие при создании растительности, разработчики FIFA помогли с анимацией, а DICE отвечали за механику стрельбы и искусственный интеллект. Последний, к слову, довольно глуп, если судить по уже представленным роликам.

     

    Здесь должна быть пословица про семь нянек.

    • Поддерживаю 4

  2. Вот уж насколько я чужд технических деталей, но эти впечатляют. Даже мультиплеер, хотя я в него не играю.

     

    AnimationExellence — комплексная технология, позволяющая значительно увеличить качество и производительность сложной анимации лица и тела для игр жанра RPG с открытым миром.

     

    А тем временем на другом конце земного шара...
    Mass-Effect-Andromeda-Ryder-facial-anima
    • Поддерживаю 3

  3. Ну, чего я боялся, то я и увидел. Абсолютно деревянную катсцену. Деревянные модели с деревянной анимацией деревянно произносят деревянными голосами банальные реплики. Всё, как и в DAI, где меня напугала сцена одного диалога с Блэкволлом, прямиком сбежавшая из зловещей долины. У них режиссёр катсцен вообще есть? Да и режиссёр в принципе? Остальное тоже тем же DAI попахивает, но тут-то я чудес и не ждал. Я их после Dragon Age 2 и не жду. А вот катсцены, проигрывающие даже бюджетным играм, на таком-то движке и с таким-то бюджетом - это нонсенс.


  4. "Мы думали, что вы схаваете, а вы не схавали, но вот в следующий раз..."

    ...вы точно схаваете.

     

    Именно на то, что именно подверглось критике и обращает внимание команда Mass Effect: Andromeda, чтобы не повторить ошибок своих предшественников.

    Мне кажется, или приблизительно подобный текст я читаю уже лет пять после каждой их игры?

    • Поддерживаю 1

  5. Пользователь Steam, Humble, GOG, Battle.net, но который совершает покупки в Origin + UPlay – хаотичный добрый.

     

    Всю жизнь отыгрывал хаотично-доброго персонажа во всех играх, а теперь оказывается, что я ещё и в отношении покупок такой. Какой я гармоничный. Ну, кроме Humble, там меня нет.


  6. Хоть и проходил не так давно, а всё равно ностальгией повеяло. Но закину свои пять копеек поправок: игра 2001 года называлась Redemption, а не Requiem, и фамилия актёра Tatasciore, что можно прочитать как угодно (на кинопоиске Татаскьор, я предпочитаю Татаскиоре, как правильно понятия не имею), но точно не Тарашоре.


  7. P.S. Почему в прошлом ролике была Шепард-женщина, здесь ГГ-женщина? Акцент делают на женской версии героя? Где же брутальный мужик? 

    Так сразу после ролика Mass Effect показали кучку правозащитных организаций и заявили о своей благотворительности. Радуйся, если вообще дадут поиграть за грязного шовинистического самца.

     

    И делаем ставки, когда Mass Effect опять перенесут. Судя по конференции у них не только он с мёртвой точки не сдвинулся, но и вообще практически никаких игр не готово. А по Star Wars видимо за неделю до конференции разработки начались. Такой здоровенный издатель, а игр кот наплакал.

    • Поддерживаю 2

  8. Мне сразу на ум приходит Регис.

     

    А мне персонаж, который мало того, что был очень хорошим другом Геральта и которого ведьмак будет очень рад увидеть, так его ещё и воскресить не проблема, хоть он и мёртв по книгам.

     

    Рейнарт де Буа-Фресне, рыцарь шахматной доски.


  9. По одному фильму, являющемуся вступлением к целой новой линейке продуктов, ты сделал такие выводы? Я не хочу с тобой вступать в спор о том, каким получилось "Пробуждение Силы". Ты о новом каноне по одному фильму судишь, а мне для выводов нужно куда больше, так что оставим эту дискуссию до лучших времён. Слишком многое предстоит осветить в фильмах, книгах и комиксах, чтобы сложилось представление о том, с чем мы имеем дело. Пока что Эпизод VII больше вопросов оставил, чем дал ответов.

     

    Так уже вышла горстка книг и комиксов. Сразу после покупки прав начали выходить. И на данный момент книги унылы (в лучшем случае), а комиксы лично у меня вызывают тихое омерзение.

     

     

    На Дарта Вейдера вешают всех собак за профуканную Звезду Смерти и теперь его шпыняют даже уборщицы, но он находит утешение в общении с девочкой-сироткой, которую посвящает в свои планы и просит помощи. А у Хана Соло образовалась жена и натянутость в отношениях с Леей.

     

     

    Ну и само Пробуждение Силы с поисками Грааля Люка.

     

    Я был готов к новому знакомству со Звёздными Войнами, хоть и грустил о потере Расширенной Вселенной, подарившей целую кучу отличных историй и персонажей и ярких впечатлений. Её у меня в конце концов никто не отнимал, а изучать мне её ещё долго. Но когда они несколько раз подряд обделались, а в кинотеатре вообще обрыгали меня с ног до головы - спасибо, не надо. И я вот прямо уверен в перезапуске лет через десять самое позднее. Вот что хотите со мной делайте.

    • Нам не по пути! 1
    • Поддерживаю 1

  10. Ни одной советской хроники, как обидно. Я не удивлен конечно, но все-равно обидно.

     

    На десятой секунде - Алексей Леонов. Сразу после этого кадры с первого выхода Леонова в открытый космос, если я ничего не путаю.

    • Нам не по пути! 1
    • Поддерживаю 3

  11. Меня тут одна вещь покоробила. Может, разъяснит кто.

     

    Если я правильно помню финал книжной серии, то в о родственных связях Эмгыра и Цири знают исключительно сам Эмгыр и Геральт. Прочие посвящённые, Калантэ и Вильгефорц, мертвы. И в игре при первом же посещении Вызимы меня изрядно удивил камергер, крикнувший в спину Геральту, что император хочет поскорее увидеть свою дочь. Затем в письме к Йеннифер Фрингилья также назвала Цири дочерью Эмгыра. О том, что Эмгыр женился на ненастоящей Цирилле, знают многие, но про отцовство-то когда всем известно стало?

     

×