Перейти к содержанию

QweSteR

Пользователи
  • Публикаций

    648
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные QweSteR


  1. Цитата

    Релиз Warhammer 40000: Rogue Trader запланирован на 2023 год, а до конца 2022-го авторы планируют провести закрытое альфа-тестирование проекта — доступ к нему получат все, кто предзакажет расширенное цифровое издание RPG по цене в 100$.

    а я думал, тестерам должны платить за работу.

    • Поддерживаю 1
    • ЯДРЁНО! 1

  2. Тизер патча =)

    Пока ситуация не внушает оптимизма на релиз игры в 23 году, вполне могут на 24 перенести. Сейчас слишком мало предпосылок к 23 году.

    1 час назад, Del-Vey сказал:

    Надеюсь, что на этот раз без Enhanced Edition'ов обойдутся и выпустят игру в завершённом виде на всех платформах.

    Такого не будет.

    • Поддерживаю 1

  3. Хорошая новость.

    Надеюсь улучшат\изменят боёвку (хотя меня и такой устраивала, надо просто привыкнуть), сократят почтовые квесты и разнообразят дизайн локаций (те болота конкретно утомили, особенно в конце игры), в целом и разнообразие самих локаций надо больше (неинтересно много раз по старым бегать), больше вариативности в квестах, больше взрослого контента и Геральт должен остаться настоящим мужиком (не темнокожим, не бабой, не геем).

    Ничего особенного я не прошу, просто хочу не потерять атмосферу оригинала, а то переделают ещё всё под корень.

    Кстати, в прошлом году перепрошёл Ведьмака. Ожидал иные воспоминания, но спустя 15 лет оказалось иначе. Но в памяти застыло именно первое прохождение, второе даже и не вспомню толком, хотя и проходил со всем комсомольским пристрастием.


  4. Цитата

    Fallout: New Vegas, которая стала альтернативным триквелом для многочисленных фанатов оригинальной дилогии

    хорошо написано.

    и лучше бы им идти своим путём, а не на подтанцовке у Беседке. вот как это было с ФНВ.


  5. Пусть ДЛС уровня Трон Баала и ДЛС НВН1 делают. Ой, простите, а они не могут. А не всякую хрень вроде данжей, арен, романтики и прочего.

    Вот почему я выбрал (4) контент в рамках продолжения (единого сюжета). Хоть и не сделают, но статистику им попорчу.

    И не хочу я играть в мелкие отдельные компании, тем более за ноунеймов.

    А вообще народ жалуется на отвратный баланс, что игра очень простая. Вот это бы поправили. Но и этого эти дятлы делать не будут.

    Корчое, жду когда второй сехонник появится, там и подумаю над прохождением. А пока прохожу этого вашего убийцу Фоллаута и Фоллаут вашей мечты. Ага. Угадайте.

    • WTF?! 1
    • Нам не по пути! 1

  6. 2 часа назад, Del-Vey сказал:

    Меня поражает, с каким усердием разработчики уже второй год подряд со своими релизами лезут под каток куда более известных конкурентов, будто не понимая, что они делят одну и ту же аудиторию и от них надо, наоборот, дистанцию держать.

    В прошлом году Gamedec релизнулась меньше чем через пару недель после Pathfinder: Wrath of the Righteous, а этом году релизы Enhanced Edition для обеих игр разделяют сутки.

    Самоубийцы какие-то, в Steam 652 отзыва. Мне прям за них обидно.

    согласен. я об этом же писал в прошлом году. когда на четыре недели выпал релиз 3-4 РПГ. но тогда понимания не нашёл. кажется это был Пафаэндер 2, Трудоград и Энкасед. Только эти три вышли в первые две недели сентября. Да. А на третью неделю вышел Геймдек. Кажется был ещё релиз в конце августа. Не может потребитель физически и финансово столько переварить, а потом уже и не актуально будет (этому бывают разные причины).

    даже крупные издатели стремятся друг с другом не конкурировать, а тут мелкие студии.


  7. 31 минуту назад, Galactrix сказал:

    Ну, осталось дождаться выхода всех дополнений второго сизон паса, десяток патчей сверху и к следующему новому году можно будет врываться! :)

    Знать бы какие там ДЛС, может и нет уже смысла ждать.


  8. В 30.08.2022 в 18:11, Galactrix сказал:

    @iosa Я в первой части это DLC даже не смотрел. Вообще не интересно было.

    Вы про то ДЛС с генерацией подземелья? Мне ДЛС помогло поднять 2-3 уровня, вот их чуть не хватало для комфортной игры, кажется в этом была причина играть в ДЛС. Дальше играть не стал, т.к. жутко однообразно и ломало баланс основной компании.

    -

    Меня теперь интересуют подробности следующих 3х ДЛС. Либо буду ждать вторую партию ДЛС, либо начну играть на ЕЕ.

    • Информативно 1

  9. Цитата

    Игроку предстоит поочерёдно управлять двумя героями

    Как именно? Вариантов достаточно. Лично мне такая механика не нравится, да и вообще много кому не нравится. Как правило привыкаешь к одному персу, последующими играть уже не хочется, тем более при частой смене.

    Полный релиз или может ранний доступ? Наверное единственныйразработчик не стал уточнять.


  10. нормальная инди-игра/РПГ. думаю и лучшая среди инди-РПГ.

    багов нет. но есть недоделки по механики и интерфейсу, плохая оптимизация.

    в целом у игры ряд классических недоделок, но при этом всё работает. вот Пафаэндер 1 был очень классическим, вот и Чёрный источник такой же.

    игра полностью проходима, в самый раз скоротать время до ЕЕ версии ПФ2 и тем более до БГ3.

    7\10 заслуживает.

    • Информативно 2

  11. В 19.07.2022 в 08:47, Ksander De'Koz сказал:

    И че там?

    Свен приехал в СПБ офис. Сказал в духе "вам грозит опасность, я вас спасу". Предложил дальнейшее трудоустройство на его условиях, несогласные идут на улицу. Вывез согласных в азиатскую страну (забыл какую, но не Китай). Денег дал, но под гарантии отработки. Зарплаты, кстати, маленькие (надо в переписки искать какие). И прочие подробности, прост лень всё вспоминать и описывать. Переписку публиковать не могу, но и запрета на разглашения нет.

    В 19.07.2022 в 11:16, Kangaxx сказал:

    Вот если бы вместо бравирования невежеством и истеричных воплей о том, как все рф что-то должны, люди изучали языки, например, самый простой и самый распространенный английский, может и войны бы не было.

    Вероятно, в рф в скором времени ничего не будет. Не будет и точка, ага.

    ты войну и мантру про должен ко всякому спору приплетаешь.

    В 18.07.2022 в 17:32, Del-Vey сказал:

    Раз уж ты умеешь общаться исключительно в хамской манере, то и меня твой баттхёрт не волнует, не вижу никакого смысла отвечать на это.

    я тебе не хамлю. проследи за собственным тоном. тебя раздражают другие языки, но это твои проблемы переводчика. улавливаешь связь?

    я потребитель, у меня свои потребности. и по этой причине игры локализуют на разных языках. странно не понимать базовые вещи.

    Вархаммер зародился в Великобритании... и что с этого? отвечаю твоими же словами, - мне до лампочки где он зародился. теперь играть\читать надо в оригинале на английском? тогда стоило бы выучить десяток других языков, мало ли что и где зародилось.

    • Нам не по пути! 1
    • Поддерживаю 1

  12. В 17.07.2022 в 14:09, IMRYK сказал:

    @Del-Vey ну к роликам по пасфайндерам они по крайней мере сразу субтитры русские прикручивали, а тут и на это забили 

    а многие ещё забывают, что они очень долго игнорили новости к ПФ1 в собственной группе ВК. я тогда время от времени писал на этот счёт. к релизу ПФ2 исправились. стримы на русском не делали.

    а где группа по Вахе?

    им не важен имидж в России.

    но есть обратная сторона. зато игры делают. вот такое понятное всем лицемерие. ладно. пофиг. только потом пусть не ноют, что в рф нет геймдева, ведь сами свалили.

    а что касается Лариан (раз уж выше вспоминили), то у меня был инсайдик из офиса СПБ, там тоже всё...  забавно.

    В 17.07.2022 в 10:04, Del-Vey сказал:

    Ты ведь понимаешь, что бельгийцы из Larian, поляки из CD Projekt RED и чехи из Warhorse ни одной презентации на родных языках не провели, и ролики у них тоже все на английском? Если разработчики начнут вместо общепринятого международного языка использовать родной, то взвоют все, потому что даже новости отслеживать редакторам новостных лент будет тяжко.

    Лично меня только раздражают разработчики, которые посреди англоязычной презентации на E3 начинают вещать на своём родном языке (французы и франкоговорящие канадцы так часто делают), из-за чего приходится субтитры читать.

    Не говоря уже о том, что Warhammer — международный бренд, зарождённый в Великобритании. И его мировой аудитории вообще до лампочки, какой у разработчиков очередной игры по нему родной язык. В данной ситуации гораздо страннее было бы записать видео на русском и пустить субтитры, чтобы люди со всего мира не видеоряд смотрели, а читали расшифровку неизвестного языка.

    мне плевать какой там международный язык у игры. это вообще смехотворное утверждение. если игра международная, то тем более должна переводиться на различные языки. британская игра... международная... это ты  расскажи любителям настолок и прочего.., - подавляющее большинство людей английский не знает.

    и мне до лампочки на твои удобства с переводом. мир не из одного английского языка состоит.

    в сша вообще плевать хотели на прочие языки, им исключительно подавай полную локализацию. в японии и китае тоже своя специфика. но только в рф должно быть иначе.

    если мы хотим иметь национальную индустрию геймдева, то эта индустрия должна учитывать местные особенности. а клоуны из совокотов только и ноют на отсутствие денег, хотя это полный бред для наивных школьников.

    • WTF?! 1
    • Нам не по пути! 8
    • ЯДРЁНО! 1

  13. Остер достойный человек. Хороший переиздания сделал, я благодаря им таки прошёл шедевральный Planescape Torment. Жаль НВН.., мне так хотелось увидеть новые модельки, а они ничего с этим не делают.

    И. НВН в разработке до БГ1? Вот это поворот! Правда и не единственный пример в индустрии, но для меня это каждый раз новость.


  14. Знатно так у меня лагунало. Не понимаю в чём причина. Со 2го июля не было новостей. А сегодня высыпалось за несколько дней.

    \\пора уже телегу делать.

    И по теме... Уже пора дату релиза анонсировать, а не кормить этими вшивыми тизарами на тизер-анонса-патчей...

    23 год? Я в 22 давно не верю. А должна была в 21?

    • Нам не по пути! 1
×