Перейти к содержанию

Айне

Пользователи
  • Публикаций

    563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Айне

  1. Ну, есть старое доброе заклинание "К релизу поправят". У Bioware к этому заклинанию большой резист, но все равно может сработать.
  2. Айне

    Mass Effect: Andromeda

    В сеть утекло небольшое видео с демонстрации прототипа 2014 года. Гифка: Ссылка, конечно, может умереть.
  3. Айне

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Расскажи о впечатлениях, пожалуйста, особенно про боевую систему. Стоит поставить эти моды? Тоже собираюсь перепройти.
  4. Айне

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Если говорить о выборе между лучшей и средней концовками, то все дело только в одном решении. А вот для плохой концовки нужно приложить некоторые усилия
  5. Айне

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я не буду спорить. При диаметрально разных мнениях спорить нельзя, ведь никаких аргументов нет, кроме "нравится-не нравится". Скажу лишь, что концовки мне очень понравились, далее спойлер:
  6. Айне

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Да. Прошло уже несколько дней после того, как я прошла игру, и я все лучше понимаю, что игра просто шедевр, и что за последние лет 5 меня ни одна игра так не цепляла. В отрыве от сюжета она, как полагается любой игре, часто бесила, хотя и увлекала тоже часто. Но в "Ведьмаке" есть проверенный рецепт от скуки побочек и опенвордов: "стало скучно - возвращайся к сюжетке". Благо, сюжет огромный и роскошный... Ну и самое главное:
  7. Айне

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Да. Наиболее покупаемые и популярные игры сегодня выпускаются студиями с гораздо большим опытом.
  8. Айне

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Прошла, захотелось поделиться ощущениями. Ощущение №1: Перфекционизм разработчиков: Ощущение №2: плюсы и минусы: Ощущение №3: не знаю, какую оценку заслуживает игра: Ощущение №4: хочу нового героя: Ощущение №5: поняла, что меня достали опенворды:
  9. Айне

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Новые DLC на этой неделе:
  10. Айне

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я начала квест с Хаттори из-за меча-кладенца, а в итоге получила фигню. Но разве можно на это обижаться, когда в финале истории торжествует братская и партриотическая упоротость на грани сюрреализма? Насмешили так, что на фигю вместо меча я не обиделась. И так всю игру - ответственных за работу с левелингом легко прощаешь, потому что другие люди свою работу сделали отлично. Тогда так: до 4 лвл - начальный сет, с 4 по 10 - Темерский сет, с 10 по 17 - Нильфгаардский сет, а дальше ведьмачий сет до финала.
  11. Это они переживут. Я ими никогда и не очаровывалась особо, но они и это переживут. У них остается еще миллионов 20 верных покупателей, и эту цифру можно увеличивать. Подобные вещи очень утешают.
  12. Никакого риска. В описании игры - "От создателей Свитков и Фоллаута". Геймплей - стандартный опенворд от Беседки с парой новых фишек. Продажи - от 20 млн. Инвесторы спокойны, игроки счастливы.
  13. Айне

    The Witcher 3: Wild Hunt

    В этой игре есть золотое правило: выбери себе сет ведьмачьих доспехов по душе и ходи в нем, собирая улучшения. Остальное снаряжение и оружие - на продажу или выкидывать. Понимание того, что всего сета 4, а не 4000, как может показаться, приводит к порядку в голове. Мне, например, нравятся доспехи Школы Медведя, но это дело вкуса. Я уже даже не смотрю на характеристики лат и мечей, которые не относятся к ведьмачьим сетам, просто продаю. Воспринимаю их как средство доп заработка.
  14. Айне

    Mass Effect: Andromeda

    А тем временем: Известный инсайдер говорит, что Беседка делает свою РПГ в космосе, с блекджеком и азари. Лишний повод повернуться лицом к истории и спиной к опенворду, да, Биовар? Вы ведь понимаете, что соревноваться с Беседкой в исследованиях и опенвордах - коммерческий суицид, если говорить о долгосрочной перспективе новой серии МЕ? St_Lokki, сорри за плюс. Забыла, что нужно ставить, виновата.
  15. Айне

    Mass Effect: Andromeda

    Максимально усредненные голоса, которые различались в основном акцентом. Я говорю, это все в теории замечательно. А на практике вы начнете играть за турианца и обнаружите, что его габариты в кат-сценах приводят к багам. В этот миг вы обругаете постановщиков и аниматоров. Потом начнется линейка турианских квестов, и ваш "уникальный и неповторимый" турианец будет точно так же расспрашивать о своей же расе, как хуман или азари. В этот миг вы обругаете сценаристов. Затем... ну, вы поняли. А ты так говоришь, как будто перед глазами нет примера, как все это делается. Как будто не ходила фемШепард как мужик (даже без выбора рас косячат, достаточно выбора пола), будто не отрезали голову у Инквизитора-кунари. Я не знаю, как воспринимать твою фразу, что Инквизиции выбор расы не помешал. Да там этот выбор рас сделан "на отлюбись". Если речь идет о такой халтуре, то я однозначно выбираю Шепарда-2 - у него хоть какое-то подобие харизмы было. А речь идет именно о таком уровне - мы все знаем, кто делает игру.
  16. Айне

    Mass Effect: Andromeda

    А вы точно хотите выбор расы? Я понимаю, что в теории это замечательная идея, но что будет на практике? А на практике мы получим обезличенного болванчика, рядом с которым даже Шепард выглядел бы как Гамлет. У него будет средний голос и вообще не будет индивидуальности, потому что прорабатывать протагониста под каждую расу никто не будет, сделают простой озвученный шаблон. Плюс технические косяки: голова крогана не влезала бы в экран во время кат-сцен, мимика на мордах салерианцев и турианцев была бы хуманской, и все персонажи были бы анимированы под человека-мужчину, от грозного крогана до изящной азари. Поэтому пусть лучше эта идея останется недостижимой мечтой - Инквизитора вон сделали уже, спасибо, больше таких не надо. На мой взгляд, выбор рас хорош для немых персонажей и олдскула. Чтобы воплотить эту идею качественно, но с озвучкой и кат-сценами, нужны перфекционисты типа Рокстаров или Проджектов. Биовары к перфекицонистам явно не относятся, у них даже простые вещи часто получаются тяп-ляп, а уж сделать 4 расы и при этом не облажаться - ну, это точно не про них. Так что слава богу, что герои хуманы.
  17. Айне

    Состоялся анонс Mass Effect: Andromeda

    Тяжелый рок в фэнтези используют довольно часто. Хотя мне тут сообщили, что в DA был дабстеп, так что все - я отстала от жизни. Ну, тогда не удивлюсь, если услышу в новом МЕ славянский фолк. И глав герой такой: "Шевелись, Мако!"
  18. Айне

    Состоялся анонс Mass Effect: Andromeda

    Трейлер даже удивил - я ожидала, что покажут невнятную CGI-фигню, но показали сверх-невнятную CGI-фигню :rofl: "BioWare. Превосходя ожидания". Выбор музыки тоже неприятно удивил - это как если бы в трейлере Dragon Age пустили дабстеп какой-нибудь. А впрочем, они могут.
  19. Айне

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Бесплатные DLC на этой неделе - новый облик Трисс и снаряжение Школы Волка: Ссылка на новость.
  20. Айне

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Более 4 млн проданных копий за 2 недели! Молодцы вообще красавцы!
  21. Айне

    Тизер The Banner Saga 2

    Главное, чтобы в геймплее ничего кардинально не меняли. В этой серии не нужны перемены, только небольшая полировка.
  22. Айне

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я пока в процессе прохождения, но уже ясно, что это одна из лучших игр, в которые я вообще играла. Больше всего, конечно, нравится сюжет и сюжетные персонажи. Как всегда у Редов, на высоте атмосфера. Ну, это сказать легко - "атмосфера на высоте", а на самом деле за этой парой слов стоят огромные оживленные города и деревни, отличная музыка, очень качественные диалоги - в общем, труд сотен людей. Интересно, что разработчики во всем сделали огромный шаг вперед - то, что у них всегда получалось так себе, теперь получается хорошо (боевка, лицевая анимация), а то, что было хорошо, теперь получается просто великолепно (сюжет, дизайн). Из минусов больше всего раздражает обилие "вопросиков" на карте - это же ад, зачем так делать? Постоянные стычки мешают гулять по красивому миру - как гулять, если повсюду бандиты и монстры? Постоянно ждешь боя, и правильно ждешь... Я понимаю, зачем так делают в играх, где вместо сюжета обрубок - набить игровые часы, создать хоть какой-то контент, сделать вид, что мир наполнен. Но в "Ведьмаке" прекрасный сюжет на десятки часов, отличные побочки - зачем же дополнять это всяким трешем? Это все равно что пристроить сарай к роскошному особняку - вроде никто не заставляет туда заходить, но впечатление портится. Так и с "вопросиками" - их нельзя назвать тотальным минусом, потому что к ним не обязательно ходить, но впечатление портится. Почти 45 часов уже наиграла, не знаю как люди за 60 проходят.
  23. Ничего себе "малого". Мечты о титуле Императора Млечного Пути и то были бы реалистичнее.
  24. Айне

    The Witcher 3: Wild Hunt

    35 часов наиграно, а я еще в Велене, и больше половины "вопросиков" и побочных квестов Ничейных Земель не пройдены... 10 уровень Геральта. И пусть я играю на предпоследнем уровне сложности, и пусть 2 часа из этих 35 было на паузе, пока я говорила по телефону или отвечала в Скайпе, но вопрос остается - как, блин, люди проходят эту игру за 50-60 часов?! Как?! Просто крик души, сорри
×