Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 042
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Ы? Деточка, отсюда вышел Пэсфайндер, ты в курсе? Ты на что людей подписываешь? У 3.5 правила так же на все были, и ты задолбаешься их запоминать. Не делай этого. По мне, трехсполовинная редакция и вышедший из нее ПФ1 великолепны как основа для компутерной игры, но играть в это вживую? Не, я мазохист, у меня есть кампэйн по первому Пэсфайндеру, но и то я ее закончу и больше никогда. Наигрался.
  2. Честно, по поводу "линии партии" я бы волновался меньше всего. Партию лично трудно задеть в фентезийной реальности, а в остальном их цензура обычно задевает только выходящее "дома"... Главное, не сделать местных Вини-Пухов похожими на какого-нибудь партийного деятеля, но это такие мелочи по сравнению с давлением SJW на западе... Как раз политкорректность может запросто опуститься до уровня PalWorld'а (если вы понимаете, о чем я), ибо ребятам с востока плевать на реакцию всяких высокоморальных мракобесов из Твиттера, главное - чтобы продавалось хорошо. Но это, пожалуй, единственный плюс. В минусах у нас одна большая неизвестность. В смысле, ежу понятно, что Тенценту в первую очередь нужны авторские права и сам бренд, все остальное идет довеском... И что они будут с этим довеском делать - хз. Так-то у них вообще ничего похожего во владении нет, что дает нам ровно нуль прецедентов. на которые мы можем сослаться.
  3. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Взял. Хендрикс - парень трехкнопочный. Честно, в гробу я видел архимилитанта. К тому моменту, когда он что-то там раскручивает, бой уже закончен. Это из моего опыта таскания в бой астартес. Хз. У меня Паскаль - самый слабый и вечноогребающий перс в пачке. Хотя он - тоже стратег. Эта абилка гарантирует снайперу гарантированное пробивание даже на первом ходу брони. 60% урона гарантированно - это много. В целом, я могу из всей нашей дискуссии вынести одно Мы по разному играем, сильно по разномцу, и потому многие билды, кторыми наслаждаетесь вы, я никогда не тестил и наоборот. Чем дальше идет дискуссия. тем больше она уходит в сторону предположений. "Я думаю, что это (не) должно работать, но никогда не играл" и все такое... По крайней мере, у меня постоянно так. Так что предлагаю закончить обсуждение на сей славной ноте.
  4. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Бро, будь добр, перестань замазывать спойлером то, что в этом не нуждается. С каких пор чистый баффер - это "универсал"? Поддержка он, чистая, урон самого стратега почти не бустится. Ну, то есть можно поставить себя в зону +20%/+30% к урону. но толку? Бонусы аддитивные, а не мультипликативные, для опера это вообще ничто. Стратег офигенен, бустя броню, спорить не буду. Я так Паскаля и юзал. Правда, таскал его больше ради медицины и взлома. Ну дык есть куча других школ местной магии. Бахни термальным лучом, бро. Атак по площади, даже если ты не хочешь прибегать к банальному смертнгому огнемету - уйма. Честно? Наверное вообще никак. Я имею ввиду, у тебя будут постоянно мысли в духе "взять пулемет и снести вот тому хрену броню в ноль", и я бы этому с самого начала не сопротивлялся. Как дополнение билда Солдата-Охотника за Головами пиромант просто превосходен, но как самостоятельное чудовище он годится только для выноса обычных мобов. И обычные мобы потихоньку перестают быть угрозой уже с мидлевела, по крайней мере на суровой сложности. А ставить сложность выше я зарекся с пэсфайндеровского "Гнева", для того, чтоб комфортно себя там чувствовать, надо слишком безбожно минимаксить... Хотя в Вахе, наверное, в следующем прохождении сложность выкручу. Чот слишком легко было. Ага. Только с высокой общительностью и офицерским баффом у тебя может быть 13 стартовой Решимости, без них - 4. 4 хода разницы, как бэ. Я не говорю, что Экзорцист без решимости не играбелен - Экзорцист тащит вообще в любой ситуации. Но времени для "разгона" порой прям не хватает. Вполне хватает двух стартовых способностей офицера, чтобы почувствовать эффект. Но тот же "Тэйк Айм" ("Целься!", что ли, не помню перевода), я бы сказал, способен решить многие проблемы с броней - при правильном применении, удар "благословленного" соратника всегда попадает и всегда же наносит процентов сорок своего урона. При полной раскачке Общения - и все 60. Константой. Это не выглядит ситуативным.
  5. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Она сама нашлась. Я просто открыл игру и печислил то, что одето на моей Ардженте перед походом к Некронам в жопу. У опера - хреновые архетипы для псайкера. Стратег- чистая поддержка. Ассасин хорош только для одиночных атак. Охотник за головами... Ну, если только для Исчерпанной Души и Бронебойности, и то не смоветовал бы для чистого псиона, ух больно много всего на криты завязано. В целом, даже вся крутость опера не оправдывает несовместимость сиих архетипов с пси. Ну и да, даже с тремя операми в команде Сосредоточенный Огонь может дать бафф на урон лучше. Офицеры умеют применять Общительность в бою. От общительности зависит Решимость, плюс, Офицеры ее дополнительно баффают талантом. От Решимости зависит, через сколько ходов в бою Экзорцист станет крут.
  6. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Достаточно сильно. Но у меня как бы Арджента поначалу болтер почти не применяла (ходила с одним для отыгрыша, но юзала только если что-то было слишком далеко для огнемета/дробовика), и юзать я его стал именно потому, что он стал крут в сравнении с другим оружием. Конечно, по площади все еще лучше дробарь, огнемет или мельта, но если тебе надо снести не толпу, а одного-двух врагов, очередь из болтера - топ. Пружинящие Боевые Сапоги делают -15 к отдаче, снижая ее до приемлемой даже с рюказком Темпестус. Рюкзак увеличивает скорострельность (если набрать 90 ДБ - до семи). Наручи Стабилизации Движения дают возможность применять Стрельбу на Бегу каждый ход. В общем, да, Арджента обвешана, но это нормально. А я имел ввиду солдатову возможность баффнуть атаку по площади на офигеть-сколько процентов. Минимум 70%, если Баллистик Скилл до двадцатки как-то cнизили. Сосредоточенный Огонь тащит. Из Опера-телепата выходит хороший пси-ассасин, делал из Идиры, было круто. Но именно ассасин. Если делать колдуна, то либо Солдата-Тактика, либо Офицера-Авангарда. Причем последний не колдун даже, а клирик какой-то, жаль Хендрикса офицером не сделать... У них Решимость тащит. А зачем таки Архмилитант? Все, на что годится Архмилитант - повышать псиону урон засчет накачивания ДБ и соответствующего таланта. Солдат-Тактик - вот что такое псион. Второй атаки от Солдата более чем хватает "на всякий важный случай", и в дополнение мы получаем кучу самобаффов и возможность делать офигеть-атаки.
  7. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    В первой половине игры я ими тоже не пользовался, ибо какое-то говно было, а потом хренак и их пули начали взрываться, нанося очешуеть урона. Толи так с эндгейма, толи после кого-то патча, хз. Но круче эндгеймового болтера в лапках Ардженты как-то ничего и нет, ну, из стреляющего очередьми. Не обязательно автоматчика, но в любом случае - солдата. Лично я пироманта бы вообще скрестил с биомантом и навешивал бы огнеметом дикого отравления с горением по площади. Плюс, можно взять в лапки Кровожадный Посох на +2 пси-рейтинга, если уж поколдовать захочется.
  8. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Это не разворванная логика и первернутый баланс. Это банальный левелинг предметов (хорошо, кстати, сделанный) и отсутствие высокоуровневых айтемов некоторых типов. Хайлевельногго хэви-болтера, хайлевельного форс-блейда, может еще чего-нибудь. На это не даловался только ленивый, так что я надеюсь, что в DLC всего доложат. Вот хайлевельная мультимельта (помню, разговор о них заходил) есть, кста. Извержение - оружие с 90% пробиванием брони и почти что с самым высоким уроном в игре. Круче только один огнемет, но я его только в вики видел. Вспомнить бы еще, где оно берется...
  9. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Вот вам картинка, что я уже постил в "юморе". До шести скорострельности болтер, если что, повышает рюкзак Темпестус. И эндгеймовой Ардженте пофиг на отдачу, она и с ней попадает. А еще есть эндгеймовый болтер с 27-41 урона, только он совсем эндгеймовый - в локе, из которой назад уже не вернуться. И нет, я его показывать не буду - мне имагу сжимать только для этого лень. Захотите - нагуглите. Перчатки же ваще эндгеймовей не бывает - их можно купить у пиратов при высшей репутации. Видит око, зуб неймет. У меня их никогда не было, так что хз, как бы они с Темпестусом складывались (в смысле, если перчи считаются первыми, то бонус рюкзака на скорострельность заменяется на бонус к точности).
  10. Есть. Потому что каждый класс на чем-то сосредоточен. Ментально так. Друид сосредоточен на природе. Не на общении с людьми, ни на службе государству - на природе. Для него подобная роль должна быть несколько некомфортна. Следопыт... Ну да, в принципе, можно. Но я, опять же, не верю, что бобсидиан дадут нам зверушку. Они ничего нам не дадут, ей богу.
  11. "Мы, Николай Второй"... Мне вот как-то пофиг. Про классы говорили в самом начале, что их не будет. Но если вначале я надеялся на древо навыков на замену каждого класса, то сейчас я буду рад если главный персонаж хотя бы в Волшебника сможет. Логика, в принципе, в этом есть - тот же Сайф практически требует врожденного таланта, и сделать его исключительно НПС-классом, недоступным игрокам вполне обосновано. Еще и потому, что сделать телепата и психометриста от первого лица в разы сложнее, чем от третьего. С Рэйнджером тоже ясно - какой посол из парня, буквально привязанного к зверушке? Ну и друль тоже,.. Мда... Остаются воин, рога, волшебник, варвар, клерик, монах. Ну и Чантер с Паладином, но их можно исключить по геймплейным причинам, персонажи, сфокусированные на поддержку в подобной игре - такое себе. Хотя, конечно, пал при правильном подходе мог бы зажечь мир синим пламенем, но мне, увы, не верится в то, что Обсидианы будут с этим возиться. И хотя Варвар и Монах могли бы дать классный геймплей засчет баффов от быстрых убийств (первый) и низкого хп (второй), я не верю в то, что Обсидиан это сделают. По показанному геймплею вообще не похоже, чтоб они стремились в какую-то динамику, это тебе не Мессия Меча и Магии. Но вот все остальное прекрасно вписывается в лор и логику, не требуя от обсидианов выхода из зоны комфорта. Спеллы Волшебника, Хил Клерика, Сражения и Стелс - все это не выходит за пределы стандартного набора возможнстей для РПГ с открытым миром, и если нам его не додадут... Ну, я стану еще более разочарованным в обсидиан, чем я уже.
  12. Ну, палки были и раньше... Меня больше настораживает то, что я не вижу заклинаний без палок. Есть подозрение, что мы владеем оружием и все, а все приколы именно от оружия зависят. Если так, я буду немного психовать. Где мой сайфер, где мой друид...
  13. Честно, пока - совсем не нрава. В смысле, чем такие компаньоны, лучше совсем без них, хоть мешаться не будут, болванчики.
  14. Tayon

    RPG Юмор

    Да что ж вы все так тяжелый болтер-то любите... Кхм.
  15. Tayon

    RPG Юмор

    А шо математика? На приличной сложности почти у всех эндгеймовых боссов 100%+ брони. Бывает и 250% (и, возможно, больше, но 250% больше всего запомнились). Бить их архмилитантом - это устраивать бой на подушках. Да, бьешь ты часто, но урона - слезы. Охотник за головами - ван лав, он эту броню съедает невозможно быстро. Не пробивает, если что, а уничтожает, оставляя босса обнаженным и открытым для атак какого-нибудь ассасина. Архмилитантов восхваляют только слабаки, играющие на изи диффикалти. Я своего (есть среди спутников один архмилитант по умолчанию) сделать крутым так и не смог, он получился каким-то авангардом - держит удар и только.
  16. Да вопрос даже не в историях. То же билдостроение в ОВ ваще неприкольное, к примеру. Внешние Миры все именно что неприкольные, целиком. Не прям плохие, не прям скучные, но вот не то. Не доставляет. Я даже не могу четко сформулировать, что с ними не так, кроме предметов (с которыми отдельная печальная песня), но мне доставляли игры, в которых с предметами все было хуже. Да боже, я Старфилд перепрошел! Даже там было интересно сделать этакое идеальное проходждение, уже с опытом игры и пониманием целей... А Внешние Миры я перепройти не смог. Попытался, но не смог, на первой планете слился. В них тянет тебя вперед лишь щепотка неизвестности и без нее все становится откровенно хреново. Ты просто не хочешь попробовать в этой игре ничего нового, прошел - и все, ура, достижение, теперь забыть бы нафиг...
  17. Хз. Пока я вижу Аутер Ворлдс с другой графикой.
  18. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Не, я чисто в плане огромного урона. Отражение-то ваще ничего не игнорит, кроме опера с макс. восприятием. Есть сапоги, что дают возможность контрить после парирования. Лучший по урону болтер в игре - не хеви. И есть в игре аксессуары. что могут заставить его превзойти хэви по количеству выстрелов. Живи с этим.
  19. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Есть мельты, которые таки прожигают. Поэтому моя Арджента и ходила с дробарем. Так-то к мультимельте надо еще и силу, и навык тяжелого оружия... Мда...
  20. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Прошел. Не познал. Жаль. Как неплохое начальное оружие?
  21. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Дык икто ж не заставляет следовать одному мировоззрению до упора. Ну, то есть плюшки от этого есть, но отыгрыш тащит. Я, например, был смесью Схизматика с Догматиком, и все было ок. Я их тоже жду, только для "Гнева". Для Торговца, зная Совокотов, ждать еще рано
  22. Серьезно, вся ситуация с OGL стала возможной исключительно потому, что их руководство одурело от жадности и не предсказало очевидных последствий своих же действий. Как только они начались, им не оставалось ничего, кроме как резко сдать назад, но было уже поздно. Что касается вашего усердия в приплетении Ларианов к проблеме, которая их никак не касалась, я просто диву даюсь.
  23. Потому что OGL его вообще не задевает? Лариан не выпускает настолки, и Лариан не использует SRD WoTC'а в своих работах. Балдуры как бы на полноценной лицензии. Свен тем и крут, что не пытается комментировать все на свете, как некоторые, кому надо что-то сказать и про Элден Ринг, и про Бальдуры, и про то, как не надо хорошие игры делать стандартом для индустрии.
  24. Tayon

    Слух: THQ Nordic закрыла Piranha Bytes

    Как раз у Бетезды именно формула не протухла. Они скорее просто так привыкли с ней работать, что когда пытаются сделать что-то по новому, получается очень так себе. Я могу гарантировать, что даже в Страфилде, те части, что выполнены по стандартной формуле Бетезды, великолепно работают. Проблема просто в том, что их в принципе немного, а Тодд и Ко, кажется, вообще не понимают, почему люди играют в их игры, заваливая нас рандомно-генерируемым пространством для фарма Нет ничего плохого в старой формуле. Когда студия знает, за что ее игры любят и сохраняет это, у нее как минимум, не выходит Старфилд говно. И ни один из Элексов говном не был. Проблема, конечно, в том, чтобы развивать игры, не утрачивая те самые любимые игроками аспекты, это уже получается у немногих... Думаю любой форумчанин может назвать как минимум пару игровых серий, которые скатились во что-то невразумительное. Пирании избежали полной деградации, пусть и ценой застоя. Я, как и многие на этом форуме, надеялся, что Нордики таки заставят их пинками мчаться к светлому будущему и все постепенно наладится... Увы, наши надежды были обмануты. Да у нас щас всех будут грустные смайлики Хотя это странно, что закрытие студии внезапно попадает под неразглашение. Чот новенькое, реально, никогда такого не видел. Пирания Шрёдингера какая-то получается.
  25. Tayon

    Colony Ship

    Разработчик: Iron Tower Studio Издатель: Iron Tower Studio Платформы: PC Дата выхода: Конец 2023 (Steam EA с апреля 2021)
×