Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 054
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Забыть о двух пси-клинках до Июня минимум. В игре сейчас всего два пси-клинка, если не считать Награду за путь Еретика, и начальный (из двух) слишком сильно сосет. Компактная Мощь наносит не варп урон, а обычный, кста. Если что, я сейчас играю мастером силового клинка через Асассина. Ну как играю, игру прошел, И именно сином оно нафиг не надо, Пси-Фокус носить. Урона и так хватает. Войд-Гримуар тоже сомнителен, тебе воли банально хватать не будет. С твоим подходом тебе надо быть воином-архмилитантом. Парнем, что делает 4 атаки и пинок. И вместо второго пси-клинка - кинжал, т.к. он дико снижает парирование врага. Лучший кинжал получается за последний колониальный ивент Януса, если быть "за синих". Дойдешь - поймешь. Ну и эльдарскому оружию научись заранее. Ну и да, если ты планируешь отыгрывать что-то ради билда, а не подстраивать билд под мировоззрение, иди Еретиком. Лучший форс-блейд в игре - награда за этот путь.
  2. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Дык ты ж редко-редко одного врага анализируешь. Обычно пачку. Понимаешь вражескую тактику, так сказать И делишься с остальными. А снижение урона от врагов с уязвимостями лично тебе - это отдельный талант. Баги. Баги сейчас его ограничения. Проверял.
  3. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Преимущества Воина: +1 личная атака, сильнейшая защита. Преимущества Офицера: +1 атака товарища, сильнейшая Решимость, способность дико баффать себя (талант, что говорит "юзани способность офицера дважды и сам будешь под ее эффектом), с ходу доступная социалка (мой Воин, например, не может качать Убеждение). Преимущества Авангарда - Сбор Агро, контратаки (впрочем, для контратак в игре есть эндгеймовые сапоги) и практически абсолютная защита. Ты и так можешь получить Отражение 5, если захочешь (броник за колонии), но тут можно довести отражение до 9-ти (если воен под Щитом Императора), отражение против дальних атак до 24-х (с удвоением против одиночных выстрелов если воен), а броню увести за 120% даже не напрягаясь. Преимущества Архимилитанта - +1 личная атака (пинок не считаю, им так, универсальность набирать), причем абсолютно бесплатная - при правильной раскачке 6-ти стаков универсальности хватит, чтобы это даже ОД не стоило. Всегда криты и максимальный дамаг с Решительным Подходом. Наивысшая мобильность, которую можно достичь без прокачки Ловкости. В общем - живая мясорубка, как и все Архмилитанты. Что ближе к образу паладоса - тебе решать. Я бы выбрал того, кем прикольнее играть, если честно, но кем прикольнее играть тебе знаешь только ты. Верни Каина в гвардию. Ему тут не место...
  4. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Это да, но Паладин по умолчанию одет в тяжелую броню и способен танковать. У Тактика же с защитой хуже, чем даже у Ассасина. А если ты хочешь убернагибатора, то лучше бери солдата-пиромансера-биомансера-охотника-за-головами. У огнемета сама по себе слабая бронебойность (точнее, ваще никакая), но "Охотник" способен сожрать броню финального босса в два хода. Причем способен на это Арджентой, которая в Пси никак. Пиробиомант жрет броню еще шустрее и вешает охрененные доты на охрененные площади, а в конце игры подбирает отравляющий огнемет! Ну а если внезапно вылез босс, можно взять болтер и раздербанить его нафиг. Блин, надо все же сделать гайд. Надо. Но кто за меня микроволновку вымоет?
  5. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Главная фишка в том, что у Воина базовая решимость 4, а у Офицера 5+3-за-талант=8. Ну и в Общении и т.п., разумеется. В целом, если б ты не хотел, чтоб персонаж владел болтологией, воин был бы, все же, лучше. Самый бронированный перс, так-то. Мало +1 к отражению, есть еще удвоение отражения против одиночных атак... Если б не хотел именно "паладина", кста, лучше был бы тактик - из него шикарный экзорцист получается, Решимость растет дико быстро. Но это вообще уже не про защитцу билд.
  6. Видел, но это чисто декорация, так что жаловаться влом...
  7. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    А шо с ним не так? Я может тебя удивлю, но Авангард буквально является стандартным паладином, так что думать надо не во что качать Воина, а через что качать Авангарда. Ибо он и через Офицера весьма паладинистый, решимости дофига и т.п. Через Воина прочнее, зато через Офицера лучше лидер отыгрывается (и Общение там профильной характеристикой, раз уж ты социалочку любишь). Лучшее происхождение по минимаксу - Мир Кузни. Ты уже на старте можешь выбрать своему персонажу аугментов, а именно - подкожной брони на 5+бонус Выносливости х2. Как Псайкер-Экзорцист ты сможешь добавить еще 5% первым же талантом. Вместе с отражением от Стали Кузни, у тебя будет самый бронированный персонаж в мире. Доп.Пси не надо - вся фишка Экзорциста в том, что он завязан на Решимость и игнорит статы. Другие спецы требуют развитой воли или восприятия, тебе оно не надо. Класс все-таки советую Офицера. Как парень из мира-кузни ты и так получаешь минусы к Общению, если ты еще и Воина качать будешь, все станет совсем печально. Просто цапай пси-способности вместо офицерских, а потом уже, дохромав до Авангарда, оторвись на боевых... Плюс, у Офицера базовой Решимости в разы больше, что ты, как Экзорцист, оценишь. Ну из этого всего как-то не пал складывается, а боевой маг Какие лишние посты? Ничо не вижу
  8. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Чувак, у меня было наоборот - я из грузов оружие вытаскивал... Спокойно оно распоковывается, так-то. Ну и да, там всего две битвы же.
  9. Я просто воспользовался тем, что можно отмечать несколько игр, и отметил все, что понравилось. Но так, по факту, лучшая игра 2023 - это БГ3. Роуг Трэйдер, по мне, еще не вышел - его пройти тот еще багогеморой... Колони Шип,увы, не тянет. Старфилд я даже на условиях "отметь все, что нрава" отмечать не стал, увы... Что до самой ожидаемой игры, то Драгонс Догма для меня не "самая ожидаемая", она "единственная ожидаемая". Так-то я давно уже ни на что не надеюсь и никого не жду, но Догма - Догма это святое
  10. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Я вроде советовал мельту, а не болтер... Болтеры, ам сорри, по большей части такое себе. Особенно тяжелые болтеры, у которых урона как у пулеметов, крохи. Обычные еще куда не шли, особенно из-за благословенной болтерной гильзы... Но у тяжелых, что парадоксально, урона меньше. Да, скорострельность больше, но она одна не тащит.
  11. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Не, не помним, иначе бы я тебе сказал
  12. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Видел. Наблюдал. Баг-репорт писал.
  13. Они. Мне потому на них и пофиг - так, как они издают, можно без издателя выйти в Стиме, и разницы нуль.
  14. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Архмилитант спокойно делает в ход четыре атаки без извращений. 1 - Стандарт, 2 - Рывок Бойца/ Выстрел на Бегу Солдата, 3 - Жар битвы самого Архимилитанта, 4 - Талант на Дуалы. Со стартовыми 2-мя за талант и "пинком", он получает 7 к концу первого хода не напрягаясь. На втором ходу можно собрать заветные 12, которые обнуляют стоимость Жара Битвы.... и сделать это в одиночку.
  15. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Нет. Это явно баг. Не, она стакается-то бесконечно, ведь тебе не надо делать атаку, отличную от всех, что ты делал - только от предыдущей. Просто это надо дофига раундов, чтоб раскачаться на чтопитсот, да и альтернативные "подходы" лучше, чем тупо прибавка... Я бы сказал, что Совокоты сделали в бессклассовой, в принципе, вахе, очень сильные классы. Не только архимилитанта, каждый класс второй ступени может сорвать крышу. Ассасины дают процентный дамаг. У меня эльдарка-снайперша на тыщу дамага кританула. Я хз, баг или фича (логи удара чот аж пропадают, не иначе как от офигевания), но сам факт! Тактики способны за пару ходов накопить на мегахренак на те же тыщи дамага, главное в наличии был этот самый мегахренак, неважно, от пси, оружия или еще чего. Ну а про то, как этот же тактик способен поднять себе иль союзнику решимость до тридцаттки и что с этой решимостью делает экзорцист, я ваще промолчу... Авангард принципиально неубиваем. И т.д. и т.п.
  16. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Немалое число их способностей берет среднее арифметическое между статами... Так что если хочешь оптимального стратега - сделай им своего персонажа. Пустотник способен все тащить от Инты вместо Общения. Пусторожденный Аристократ вообще является таким баффером, что его только Кася и переплюнет... Ну и да, делать Касю не Мастером Тактики - ересь, что лечится только прометием.
  17. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Нет. В этом и прикол, что не попадает. Поэтому лучше взять что-нибудь более подходящее снайперу. Тень, к примеру. Или тупо псионику расширить. Плюс у тебя только один заряд "поворота уязвимости", а без него Шепот Смерти наносит не урон, а слезы.
  18. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    А зачем тебе брать скилл на кровопотерю? Куда эффективнее взять что-нибудь псионическое. У ульты же автопопадание, так что тут все норм.
  19. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    А пофиг, в принципе. Индира, прежде всего, псионик, и ни на что, кроме активного псионика не годится. У меня она, лол, стратег. Хреновый стратег, конечно, Паскаль лучше, но какой есть. Я ничего не знаю о Индире, я ее просто с собой не ношу, если честно. Асассина сделать можно - ее Пси-урон обходит доспехи и тем самым не дает срезать прибавку от уязвимых мест. Но тогда ее надо в эвэйжн (ловкость) для летальности жестко затачивать с самого начала, чтоб процент с 10 до 15 поднять. Здоровых (по хп) тварей таким сином мочить неплохо было бы... Я в "Геммораге" так парня с 400-ми хп и ваншотами без снаряги псионикой Экзорциста долбил... Зря долбил, как выяснилось - тварь была опциональная, а нормальное оружие не так уж и далеко, но сам факт доказывает эффективность билда. В принципе, реально рабочий билд этакого пси-снайпера. Спасибо за подсказкуц, сам бы я не догадался. Без шуток. Все же Охотник за Головами слишком завязан на ДБ, и качать его псайкеру, атакующему колдовством - такое себе. Но и Стратег Идире не подходит =- она слишком тупая и необщительная. А тут реально что-то рабочее.
  20. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Ну да.С поддержкой любой класс крут, так-то.
  21. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Ну чтож, еще одна порция рассуждений про архетипы... Если есть что сказать - говорите, хоть поправлю всякие мелочи, перед тем как все сшивать в один гайд и редачить. Архмилитант - этакая живая мясорубка. Причем он не просто может стать живой мясорубкой, он обязан ей стать. Чтобы накапливать классовый ресурс, вы должны каждый ход атаковать, и атаковать много, благо оба пути к архмилитанту предлагают дополнительные атаки в ход. Хорошо раскачанный архмилитант может совершить четыре атаки в ход, три из которых полноценные, наносящие ничем не урезанный урон... Но это стоит ему всего. Очков действия на что-либо еще у него просто нет. Архмилитант через Солдата лучше всего приспособлен для площадных атак, и чередуя оные с одиночными, способен быстро набирать классовый ресурс. Вооружите его плазменной пушкой или пулеметом и он будет уничтожать толпы юнитов противника. Способность "Уверенный подход" позволяет всегда наносить максимальный урон при определенных условиях, но, к сожалению, несовместима с защитными способностями... Но сидящий в укрытии артиллерист в них и не нуждается. Минусом этого подхода является невозможность применить пинок, и, как следствие, только три атаки в раунд, но и этого немало. Впрочем, на открытом месте такой билд далеко не беспомощен - Архимилитант лучший специалист в тяжелом оружии, способный с помощью Таланта сократить требуемые для атаки им Очки Действий на единицу. Если такой выйдет вперед с какой-нибудь тяжелой мельтой, никто не сможет его остановить. Архимилитант через Бойца обладает более чем достаточным набором защитных способностей, чтобы комфортно чувствовать себя в ближнем бою. Он наиболее эфеективно способен использовать местный вариант борьбя с двумя орудиями, что за доступный всем архетипам талант дает персонажу дополнительную атаку с немалыми штрафами... Но классовый ресурс архимилитанта более, чем способен компенсировать оные своими эффектами. Он не так хорош в площадных атаках, как Архимилитант через Солдата, но зато он способен подойти на дистанцию пинка без особого риска для своей шкуры и использовать чередование ближних и дальних атак, что способно активировать некоторые его таланты, сокращающие расход Очков Дествия. Он невероятно мобилен и способен набрать 12 очков классового ресурса за два хода... А именно это число обнуляет большинство его штрафов. В целом, выбор тут стоит между двуручным оружием и уроном и защитой и количеством атак. Хотите больше атак по площади - берите Солдата, хотите чередовать быстрые атаки с мечом и бластером с редкими ударами чего-нибудь тяжелого во втором слоте - берите Бойца. Так же стоит отметить, что немалое количество бонусов Архимилитанта применяется именно к ближнему или дальнему бою или зависит от этих статов. Соответственно, Архмилитант - посредственный вариант для активного пси-юзера, делающего ставку именно на свои способности.
  22. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Если сложность не выше "Неустрашимой", я сам босса запинаю в два хода. При том, что я - не оптимальный билд, да.
  23. Tayon

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    От багов? Чувак, 4-я глава традиционно непроходима. Так было в Кигмейкере и так происходит сейчас. Впрочем, я тоже ролеплейнул с пустотным происхождением. Так-то оно, по хорошему, только офицера-стратега тащит, заменяя оному общение интой и привязывая классовые статы только к инте. Чем оставляет простор для остального, да. Вот тебе, кста, стоило бы начать пустотником.
×