Перейти к содержанию

StaticSpine

Пользователи
  • Публикаций

    2 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент StaticSpine

  1. Ну она вроде как всеми считается намного лучше оригинальной кампании и этим славится) Не, не уходил никуда, он вообще фрилансер, насколько я знаю.
  2. посмотрел второй трейлер, и оба раза почему-то дарк соулс вспоминаю, только как-то более мэйнстримово
  3. Я в "маску" не играл до сих пор, но хочу, жду скидок на ГОГе. но, похоже, комьюнити очень сильно радуется назначению Зица.
  4. трейлер очень приятный, в последний раз перенос релиза был на конец весны?
  5. StaticSpine

    RPGNuke.ru меняет владельца

    Пока что лучшая первоапрельская шутка, что встретилась Молодцы)
  6. Так это они только торговую марку зарегистрировали, о самой игре-то неизвестно ничего, может она года через 3 только выйдет. Ты же не будешь всю жизнь на одном железе сидеть?
  7. StaticSpine

    Torment: Tides of Numenera

    http://ru.tidesofnumenera.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%B3%D1%83%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D1%83%D1%82%D1%91%D1%81%D1%8B вот, тут вся инфа про Sagus Cliffs из свежего апдейта в переводе, надеюсь кому-нибудь будет интересно почитать
  8. Ну ладно, осадили) Я имел в виду, что не похоже ни на классические высокое или темное фэнтези (а других я и не знаю :help: ).
  9. ну как-то ИМХО не вяжется сеттинг плейнскейп с фэнтези, тем более если в данном опросе посмотреть на остальных "конкурсантов")
  10. Современный ПК должен потянуть, не некстген консольки вряд ли.
  11. Журналисты британского новостного портала MCV попросили поваров прокомментировать ситуацию, на что получили следующий ответ: «На протяжении всего периода готовки мы балансировали лапшу не только в плане съедобности, но и в сфере управления ресурсами. Повар постоянно сталкивается с проблемой создания еды, от которой едок получит максимальное удовольствие, не забывая обеспечивать преемственность качества ингредиентов, динамики поедания и вкусового баланса. Финальная версия Doshirak II представляет собой кульминацию этого хрупкого равновесия и мы очень гордимся положительной реакцией прессы и едоков».
  12. StaticSpine

    Torment: Tides of Numenera

    Было бы очень круто! Я как раз примерно тем же и занимаюсь (перевожу материалы из блога и выдираю оттуда всю конкретику).
  13. StaticSpine

    Shadowrun Returns

    Мне Берлинская кампания очень понравилась (да и оригинал в свое время порадовал), нововведения по сравнению с DMS все существенные и позитивные. Вот небольшая рецензия, если кому интересно: http://staticspine.livejournal.com/1430.html
  14. StaticSpine

    Paradox Interactive издаст Pillars of Eternity

    Обсидиан, как я понял, не очень хотят морочиться вопросами дистрибуции и маркетинга, при этом полностью сконцентрироваться разработкой игры. На мой взгляд логичный ход. вот из последнего апдейта цитата
  15. Спасибо, по настолке уже на другом форуме видел инфу, но я хочу собрать все, что касается именно компьютерной игры. Но, в любом случае, спасибо за предложение!
  16. Спасибо за помощь и оперативность! :yu:
  17. StaticSpine

    Torment: Tides of Numenera

    О, спасибо большое! Надеюсь, сработает!
  18. StaticSpine

    Torment: Tides of Numenera

    Привет! Её не сказать, что очень много, полезную приходится по крупицам собираться. НО, когда выходят интересные апдейты (а в последнее время они действительно выходят информативными), ты читаешь и видишь все эти кризисы-фокусы-сайферы-эффорты и т.п. и постоянно приходится вспоминать, что все это значит. А так есть возможность все это систематизировать, и в дальнейшем будет хорошая база для наполнения, когда сама игра выйдет. В принципе я уже начал потихоньку работать. Лопачу все апдейты и весь материал, который могу найти и выуживаю конкретику.
  19. StaticSpine

    Torment: Tides of Numenera

    Всем привет! Есть желающие помочь делать русскоязычную вики по игре?
×