Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 372
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. @Del-Vey То, что не закрыли студию - за это полюбому респект. Сейчас только про это и читаешь. Ну посмотрим, что будет по итогу. Мне в любом случае не нравится, когда опираются на успех других, при чем на успех, выходящий за рамки привычного. Лирианы сделали в БГ3 качественный скачек, но для них это не удивительно, учитывая предыдущий опыт. Для других это несравненно более сложная высота.
  2. @Del-Vey Да я прочитал. Но это не поможет. Успех БГ3 не в том, что долго делали (кстати делали её не долго по меркам ААА). Это ИМХО конечно. Недостаточно просто дольше разрабатывать. Вот что мешало им серьёзно и усердно трудиться раньше?
  3. А, так им просто примера не хватало? Смешно. Просто возьмем и слелаем как Ларианы.
  4. Medwedius

    Banishers: Ghosts of New Eden

    @Elunee Да ладно, ты чего? Я не критиковал. И, да, если делать в стиле "Я-зомби", то это явно будет черный юмор. К сожалению, такого в играх выпускают очень мало, и концепции часто мешают возрастные рейтинги, превращая черный юмор во что-то странное. Из нормально реализованного под тяжбой возрастных рейтингов вспоминается разве что Оверлорд 1/2. Да и сценаристы там явно нужны будут очень хорошие. Показать смену характера ГГ в игре, как по мне, сложнее, чем в кино. Ярче всего это удавалось Проджектам в Ведьмаке 3 (в квесте свадьбы) и в Киберпанке. Что, кстати, делает эти квесты довольно яркими и запоминающимися.
  5. У игры классный стиль, но я до сих пор не могу понять, будет ли в ней какой-то сюжет и глобальная цель или это чистая песочница. Пока выглядит как песочница.
  6. Medwedius

    Banishers: Ghosts of New Eden

    @Galactrix Ну да, не человек. Но постоянно ведет себя как человек. И рассказывает, что этот голод гораздо сильнее чувства голода людей. Вобщем эту тему совсем не раскрыли, хотя постоянно всем расказывают, что духи практически голодные вампиры. Наверное посчитали, что это будет плохо смотреться, если идти по пути вскрешения.
  7. Medwedius

    Banishers: Ghosts of New Eden

    @Elunee Видел сериал. Но он скорее комедийный. Вообще в бинишерах что-то похожее есть, т.к. жена по сути питается эманациями жертв, как зомби мозгами. Только тут это показали чистенько. Вернее не показали вообще. Я бы вставил кат сцены, где она вытягивает это все из жертв/оставшихся артефактов и её при этом показывали бы в непрглядном виде, как какого-то упыря. А в других ситуациях она бы не вела себя как ангелочек, а вела бы себя как наркоман без дозы, а то она мягенько говорит про постоянный голод. Но так не бывает. Когда человек голоден, она рвет и мечет, раздражителен (золотое правило - видишь, что кто-то бесится - покорми его, и его попустит).
  8. Я правильно понял, что они наняли актера расказать в трейлере про игру, но самого актера или его дубляжа в игре нет?
  9. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance вышла на Nintendo Switch

    @Coyote Сейчас такое время, что 5 лет можно потратить только на то, чтобы убедить издательство, что игра где все НПС- белые европейцы, это нормально. Или можно потратить ещё пять лет на реализацию революционного "Radiant AI" от Вавры про "где НПС может пойди в соседнее село жить к родственнику если обанкротится", "молоток кузнеца" прочее (да я злопамятный). А еще, учитывая последний абзац, может у них нет новостей по игре потому, что они не хотят расказывать сказки. А хотят показать уже готовую концепцию, которая не изменится к релизу.
  10. @Girveld Качество книги вообще ничего не значит. Были отличные книги "Трудно быть богом", "Алмазный, деревянный меч", "Волкодав", недавний "Инквизитор" и что мы имели? Игры от которых плохо уже после первых квестов. Да что там далеко ходить, сколько было неудачных поделок по "Властелину колец" (хоть я и не фанат ВК, но многим нравится). Ведьмак 1/2/3, Сталкер, Метро и т.д. такие не из-за того, что книги крутые, и из-за разработчиков. Качество источника тут играет второстепенную роль. Если автор книги не смог хорошо поднять тему, сценаристы при желании вполне могут вытянуть это на совсем другой уровень (правда ХЗ зачем тогда вообще нужно брать лицензию).
  11. Medwedius

    The Thaumaturge

    @Wizzard Есть такое. И если Геральта например просили о помощи и платили награду (нанимали на работу). То тут ГГ чаще всего никто ни о чем не просит. Он просто видит саютора/изъян и лезет за ним. Никакой награды, никаких просьб "прогони его" чаще всего не звучит. Более того, часто говорят "отвали, не твое дело".
  12. Ну тут проблема в игре. Книга, фильм и игра это 3 совершенно разные вещи. Помню, что сначала в детстве посмотрел фильм, потом уже взрослым прочитал книгу и очень удивился, что там вообще разный сюжет (как и в Сталкере/Пикнике на обочине кстати). Про игру вообще молчу.
  13. @Allard Ты что в Фоллаут 4 не играл? Подходишь к стойке для силовой брони, чинишь и она как новая.
  14. @San-Cat В точку. Фоллаут - про американцев и их менталитет в отличие от Ведьмака/Властелина.
  15. Вот черт. Понаплодили младших, старших.
  16. Раз бабки есть, то я не понимаю, чего вы переживаете за сюжет, персонажей и атмосферность? Я где-то читал, что сам Тодд курировал съемки, а значит с этим точно все будет в порядке. А если серьезно, Нолан умеет нормально снимать. Его Бетмен - моя любимая экранизация. ХЗ кто снимал у них Властелина.
  17. Medwedius

    Nine Dots Studio анонсировала Outward 2

    @smartmonkey В Готике есть сюжет, квесты, колоритные НПС. В Outward с этим полная печаль, из-за этого экслоринг кажется пустым и "песочным". Ты не ждешь в какой либо области квеста, НПС или хотя бы повествования окружением. Мир немного похож на ММО. Но это моё ИМХО, я долго не играл - мне не зашло.
  18. Medwedius

    The Thaumaturge

    @Wizzard Да. Будут расти. И если у тебя не будет какого-то салютора (отдашь например). Ты не сможешь прокачать характеристику выше чем этот салютор. Да и поднять все характиричтики на максимум будет сложно. Обычно эти статусы можно обойти, или играя через концентрацию, или через "кровотечение", или физ уроном. Другой вопрос, что некоторые расследования тоже требуют характеристики (иначе ты не можешь прочесть улику). Например я не мог пройти квест с "русалкой", пока не получил Велеса. Тупо потому, что раследование нельзя было продвинуть дальше. Получается если отдать Велеса (не знаю возможно это или нет) то этот квест будет закрыт и у тебя отпадет в суме 2 салютора.
  19. Дата снова пропала и теперь стоит "Скоро выйдет".
  20. Ну мне понравилось. Вообще Амазон луше чем Нетфликс снимает, хорошо что им дали.
  21. Medwedius

    The Thaumaturge

    @Del-Vey Да я так и понял, что концовки не 2 и есть вариации. Вообще прикольно, что когда играешь, последствия не очнь заметны и кажется, что игра линейна. Тебе не "кидают их в лицо", как в том-же Ведьмаке например. Я понял, что игра нелинейна только после того, как переиграл часть квеста.
  22. Medwedius

    The Thaumaturge

    Прошел. Развилки и выборы действительно есть. Собрал всех салиторов. Некоторые действительно в побочках. Но до конца докачаться все равно не дают, а там самые вкусные перки. Ну и я так понял, от их количества зависит сложность финального боя (который ИМХО не сложный). Один квест я не понял как продолжить, видать не успел звонок в какой-то период прийти или что-то подобное, и в последствиях он как заваленный. В целом игра атмосферная. Но греет карту как сволочь (3090 на максимуме, если не ограничить частоту кадров драйверами). Хотя игра - изометрия и персонажи не такие детальные. На счет гордыни доволно забавная механика. Я часто ей отвечал и под конец она заместь меня выбирала ответы не давая выбора. Даже интересно стало, что будет если её вообще не использовать. Но опять-же непонятно какая она у тебя, хотя бы словом обозначини её состояние, не обязатально шкалой, типа "низкая", "высокая", "безграничная". Я все ждал, что мне дадут убить царя, или как-то изменить историю, но игра не дает такого сделать. Жаль. Наверное они хотели соранить историчность. Хотя может по другой ветке это и можно сделать, но сомневаюсь.
  23. Хотят угодить всем и позволить перенимать абилки других кланов? Зачем тогда вообще выбор клана? Ради одной пассивки?
  24. Я пока во втором акте, но пока по нелинейности не уверен. Конечно надо переигрывать с другими выборами чтобы увидеть. Но пока мне кажется что выборов особо нет. На счет высокомерия, похоже я уже обосрался, так как часто не выбираал его (очень некстати они звучали, как будто я полный подонок). Хотя в большинстве вариантов как раз выбирал. Было бы хорошо если бы они показали на сколько это высокомерие поднялось. Я вообще-то расчитывал, что оно что-то даст в итоге, типа "Вы достигли такого-то уровня черты и вам открылось вот это". Сам не люблю шкалы "добра и зла", но тут вообще непонятно что это дает. Прокачивал пока все равномерно. Вот это вообще странно. Я решил, что от них отказаться нельзя. Когда я прямо сказал "забирай его себе", меня все равно вывели на то, что он мой. Похоже все ошибки, о которых говорил @Del-Vey я уже совершил.
  25. @Del-Vey Ага. Я это и имел в виду. Что гоблины няшные. Асоциации с человекоподобными детьми-дикарями. Возможны даже некие нотки сопереживания им при убийстве. В оригинале они были ближе к животным/монстрам, и няшками их было сложно назвать. А тут посмотрите, какая несчастная бубусечка.
×