-
Публикаций
1 332 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
Про предыстории не скажу т.к. в этот раз проходил тоже корпоратом (в первый раз за кочевника). А проверки есть. Соло (сила) точно много где используется как навык запугивания в диалогах, иногда это помогает полностью избежать боя. И Стелс тоже, как навык обмана.
-
@smartmonkey Меня ещё покоробило, что при одной из концовок Рида тебе Маерс дает медаль. Прямо как говорил Джонни. Вот так вот как дешовку тебя покупают, чуть не стошнило. Вооще всё вот это в ДЛС про войну в диалогах с Джони, про политиков которые в итоге бухают на одной вечеринке и т.д. Очень легло мне в связи с окружающей действительностью. Проджекты умеют на актуальные темы, но без явной повестки, а в суть. Мне даже после ДЛС Джонни начал больше нравится, хоть и перегибов у него хватает.
-
Разработчики Bloodlines 2 рассказали об арт-стиле неонуара и показали новые кадры
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Larus Я не верю в релиз через год. Мне кажется новая студия не может так бойко подхватить и выпустить чужой проект. Ещё и с переделкой концепции, сюжета и т.д. -
Разработчики Bloodlines 2 рассказали об арт-стиле неонуара и показали новые кадры
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Larus Судя по новостям разработка пережила "мягкий перезапуск" и текущая версия в зачаточном состоянии. Думаю боевка ещё в стадии поиска и теста. -
Бесшовные полеты не пленеты не нужны. Это я говорю как прошедший НМС, это начинает задалбывать к 2-3 часу игры. Загрузка при посадке - совершенно здравое решение. Те, кто жалуются про её отсутствие никогда не играли с такой посадкой и не понимают, о чем они просят. Особенно учитывая как много надо перемещаться в старфилде между планетами. ИМХО Старфилд именно в плане клона НМС превзошел его намного (что неудивительно, ведь это не инди студия). Где вы видели таких игроков? Я их не видел никогда. Все время жалуются, что чего-то не хватает. Вы еще скажите, что они будут рады возвращению к коридорам трилогии. По поводу Масс Эффекта спорить не буду. Я люблю серию, но шедевром в плане сюжета её не считаю. Выезжал он в основном на эпике (который мне не всегда нравится).
-
Ведущий дизайнер квестов Starfield присоединился к разработчикам Wyrdsong
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Silya Фоллаут там не при чем. В Старфилде с первого взгляда понятно на кого ориентируется игра. На Ноуменскай (оттуда тупо скопированны многие механики, без больших изменений) и Масс Эффект. Ноуменскай она по эксплорингу превосходит, т.к. точек интереса больше, все детелизированией и т.д. генерированные квесты разнообразней и интересней (это не особое достижение, т.к в НМС это было просто хренью). Сюжетно игра примерно соответствует Масс Эффекту, если учитывать квесты фракций, так и превосходит. Просто все эти аспекты объединены в большую песочницу. Если бы игра вышла во времена Масс Эффекта 1-3-Андромеда, то все говорили бы что Масс Эффект - дно, т.к. там нельзя высаживаться на все планеты, сражаться в космосе и т.д. Конечно сейчас не времена Масс Эффекта. Но в целом проект крепкий и думаю будет жить. А когда выйдет новый Масс Эффект (который все никак не могут родить). Думаю по механикам он все равно будет проигрывать Старфилду. Но его все будут нахваливать, т.к. там будет эпик, киношечка, напарники-пакемоны и никаких обещаний про исследования планеты и т.д. -
Анонсирована Babylon X — Action-RPG от выходцев из Owlcat и Saber
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ох уж эти захваченные метахумановские анимации лиц. Хоть бы поправили их после захвата. -
Ну я мой друг пару раз смотрел её стримы и смотрел пару полнометражек "с сюжетом". Узнать можно. Там такой особый микс прокуренности и низкого тембра в голосе.
-
Ведущий дизайнер квестов Starfield присоединился к разработчикам Wyrdsong
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Tayon Сделали бы гильдию курьеров и свалили все такие квесты туда - претензий не было бы. Как у Кодзимы. Кстати в Даинг Лайт 2 так и сделали. Есть цепочка квестов курьера и целая гильдия. Никаких претензий нет. Правда там это с паркуром интереснее. И есть более глобальный квест. -
@smartmonkey Блин, я вообще не слышал радиопередач. Даже забыл, что Сашка что-то там озвучивала. Но, справедливости ради, я много хожу пешком. На транспорте в основном когда по заданию или очень дальняя неизведанная зона. И в это время всегда играла музыка, а не радиоведущие.
-
Джош Сойер готов поработать над Pillars of Eternity 3, если у него будет бюджет уровня Baldur's Gate 3
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не уверен, что дело в бюджете Сойер. Думаю Ларианы с бюджетом PoE2 тоже сделали бы годную игру. Не такую масштабную как БГ3, но все-же. -
Есть мод на Нексусе, чтобы триггерить именно эти "специальные варианты вселенной". Мод нужно использовать до прыжка в НГ+ в определенное время. Обычным способом застать эти сценарии, я так понимаю, очень сложно. Enter the Multiverse
-
@Larus Ворчать надо. Иначе зачем вообще существуют формумы? Это клуб ворчащих дедов.
-
Ведьмак - больше сказка, и действительно серых выборов там довольно мало, вспоминаются разве что детишки на болоте. Практически всегда можно найти вариант, когда всем хорошо. А тут все довольно реалистично. Джонни сразу предупреждает, что, влезая в эту игру (политика, шпионы, разведка), ты влезаешь в дерьмо и ничего хорошего из этого не получится. И он оказывается прав. Политика - грязное дело, в любом случае измажешься в говне. Кстати, большинство квестов Ведьмака про политику тоже заканчивались дерьмом (то же убийство Радовида, например), но все равно там в итоге пытались сыграть в хеппи-энд (типа Темерия - хорошие, хотя так не бывает).
-
@Larus Ну так это же Проджекты. "Серый выбор", вдохновлённый аксиомой Эскобара. Но я согласен, что перегнули с негативностью обоих персонажей. Для меня они полностью перевесили положительные черты. Ну и выгоду по итогу получат ещё более стрёмные личности (или Маерс, или Голубоглазый), для которых вообще стараться не хочется. Но новая концовка мне понравилась. Тоже серая, но в духе Киберпанка, как по мне, хеппи-энд Киберпанку вообще не идёт.
-
Насчет головоломки при взломе. Думаю, это уничтожило бы нетранера вообще как класс. Я бы вообще не пользовался скриптами. Было бы проще выстрелить или подбежать и двинуть рукой гориллы.
-
Ну, там у многих сильных персонажей есть добавочная стоимость отправки скриптов. Это типа и есть их "фаервол". Согласен, что "звуковой шок" - слишком сильный. Если бы его не было (или работал по-другому) и вражеские нетранеры начинали бы быстрей тебя искать, то скрипты годились бы только как "опенеры боя". Но в основном я согласен, нетранер - очень сильный билд. Но мне нравится, что чем больше железа в противнике, тем больше он уязвим к отключке имплантов, например. Две стороны монеты, так сказать. Жалко, это не действует на тебя. Было бы довольно жестко.
-
@Elunee В смысле? Это же классика. Умная приличная девочка влюбляется в хулигана, алкаша и быдлана. Потому что он сказал ей "Привет, детка" и она решила, что он её любит и ради неё уж точно изменится! А у всех этих его девок не получилось потому, что они недостаточно его любили! Классика кино и реальной жизни. Вокруг такого полно, у меня даже сестра такая.
-
Состоялся релиз Lords of the Fallen — оценки в основном положительные
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Girveld Действительно похоже. Я как знающий украинский язык, видел на стримах много ошибок (в украинской локализации). Не только орфографических, но и просто "прямо переведенного текста", без какой-то попытки сделать его более легко читаемым и понятным. -
Состоялся релиз Lords of the Fallen — оценки в основном положительные
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Судя по отзывам в Стиме, опять проблемы с оптимизацией и вылетами. Типичный релиз ААА игры. У стримеров конечно таких проблем не было с их ТОПовым железом. -
Состоялся релиз Lords of the Fallen — оценки в основном положительные
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В течении уже нескольких дней можно было увидеть и оценить игру на стримах. Мнению журналистов не очень доверяю. Как по мне выглядит как добротный соулс. Графика, атмосфера и арт дизайн норм, местами очень в стиле соулса. Об геймплее мне судить сложно, т.к. не люблю соулсы. Для себя решил, что не буду даже пробовать. Хотя Элден Ринг тоже вроде соулс, но можно играть и не любителям. Жопа горит, но не сильно. -
Авторы Black Geyser запустят кампанию на Kickstarter для финансирования дополнения
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Впервые такое вижу. Обычно выпуск ДЛС - это показатель успеха игры. Тоесть разработчик увидел популярность игры, получил достаточно денег, и решил вложить дополнительные силы в его производство (чтобы получить дополнительную прибыль естественно). Я естественно не про ДЛС "одежка для моего пупсика", а про нормальные. А тут полностью перекладывают это на игроков. При чем половина контента звучит как то, что должо быть в бесплатном апдейте "QoL". Нагловато. -
@Del-Vey Самое странное, что лично у меня переключение интереса случилось не благодаря "плохому Старфилду" или "хорошему БГ3". А благодаря Киберпанку. Я играл в БГ3. Но вышел Старфилд, который я очень ждал, я решил, что БГ3 никуда не убежит, контента там ещё на 100+ часов, и пересел в Старфилд. Прошел его и еще долго играл в НГ+ (проходил оставшиеся ветки фракций и т.д.). А потом вышел ДЛС к Киберпанку. Я зашел в него посмотреть и полностью провалился в эту игру. Но суть не в этом. А в том, что после Киберпанка я не могу играть в Старфилд (притом что квесты одной из фракций я там так и не прошел). Это небо и земля. По постановке, сюжетке и квестам. Даже от простых фиксеров. Тупо боевая локация для квеста лучше продумана. Этого не замечаешь, если нету сравнения. И я, наверное, продолжил бы играть в Старфилд, если бы не поиграл в Киберпанк и не ощутил разницу. А вот в БГ3 я легко вернулся и получаю удовольствие. АП. В связи с написанным у меня родилась интересная мысль. Это не всем играм нужно было бояться релиза Старфилда и сдвигать даты релизов, а Старфилду нужно было бояться и сдвигать дату, чтобы не пересекаться с другими релизами.
-
@San-Cat Достаточно нанять моддеров, которые в каждой их игре правят инвентарь. Хотя погодите. Зачем их нанимать, если они и так это сделают?
-
Авторы Sovereign Syndicate анонсировали дату выхода RPG в новом трейлере
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@iosa Но эти "орджины" не могут потом стать твоими напарниками. Их просто не существует в мире игры, если ты не выбрал игру за них.