Перейти к содержанию

Sunny Puss

Пользователи
  • Публикаций

    1 951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Sunny Puss


  1. Ты под успокоительным играешь? :D

     

    Мне пришлось заходить в игру, чтобы проверить, что такое ДМД... По сравнению с предыдущей сложностью у врагов активность сильно возрастает? Или только количество увеличивается и ранк?

     

    А как ещё её поле снимается? Только если ждать, когда она его перекинет на ниндзю?)) Ты это прошел в итоге? За быстроту дали Cruel? :D

     

    Я криворукая, у меня не получается, легче задоджить.

    Неа, в ДМС вся соль что весь бугурт на самих же мобов и переводишь.

     

    Насколько я помню, на Сыне Спарды у мобов открываются все удары. А в ДМД они толще, быстрее впадают в ярость и ведут себя агрессивнее, то есть не ждут, а атакуют как только могут.

     

    Кидаешь простые аквилы и используешь стиль "напуганный кошак". Я не выдержал и использовал большую звёздочку триггера. В демонической форме убил ведьму. А два дримволкера или как их там без ведьмы убивабельны. Та не, там А или S вродь получил.

     

    Я видел твои scores, не ври, ты местами меня и хэнка обогнала очень сильно. Так что если ты внезапно наиграешь те же 60 часов, ты будешь их резать на диетический салатик так, что мне и не снилось.


  2. Ахахах. Заряженные аквилы отлично снимают щит, я как её вижу сразу на них переключаюсь, копье можно демонским крюком захватывать и обратно в неё кидать (я это узнала из видео с ютьюба)... У меня она по приоритету первой идет.))

    Вот чуваки с бензопилами те ещё падонки!!!

    А на мече как блочить удары? Волной?

    Котюнь, на ДМД элитные стражи (это которые с катанами в масках) не стоят на месте и ведут себя агрессивно и у тебя нет времени чтобы даже зарядить аквилу на первый уровень. Там просто кидаешь и бегаешь по всей карте, как напуганный кошак. А баба активно телепортируется, тем самым частенько сбивая с себя аквилу.

     

    Бензопильщики вообще легкотня, просто поднимай их в воздух пока они не в "ярости" и прочищай им карму как хочешь и сколько хочешь.

     

    Парировать - это проводить свою атаку в момент когда она в тебя уже летит. Если совсем просто то "удар в удар".

    Очень эффективная штука против боссов, так как надолго делает их уязвимыми.

    Нашёл хороший видос про парирование с шутками:


  3. Выбил все ачивочки в основной игре. Правда "Ад и Ад" проходил с бесконечным триггером, данным за прохождение "Данте должен умереть", так как уже люто лень потеть в. 
    Теперь осталось дождаться какой-нибудь люто-бешеной скидки на длц, чтобы за 18 рублёв, лежащих на стиме, взять.
    Строит из себя амёбу.


  4. Сунни, ты же на клаве играешь? Мне неудобно прожимать некоторые демонские комбо... и это расстраивает! Не думаю, что мне стоит повышать планку сложности)

    И какие комбо ты больше всего любишь?

    Я с джойстиком, всё таки на клаве следить за адским и райским стилями это пианино, да и сам жанр консольный всё таки)

    Я обычно провожу паузовую серию с мечом, поднимаюсь в воздух с помощью ребеллиона, притягиваю всех глефами, пару раз бью глефами, делаю возущную паузовую серию ребеллионом, воздушную паузовую серию косой, припечатываю вниз топором, притягиваю свежезаспаунившихся и выживших глефами и пускаю торнадо.

    Это в идеале.

     

    В основном, по ситуации всё.


  5. Меня раздразнили на добивание ачивок и я вернулся в игру.
    Внезапно оказалось, что с наскоку влезать в Dante Must Die весьма и весьма болезненно, что пальцы отвыкли от баттон мэшинга и теперь слегка ноют, а также у боссов некоторые удары отбиваются.
    Вергилий крутой. Его всего надо перебивать, кроме разве что освобождения энергии Ямато, тайминги которой я так и не нашёл.

    Остались "Ад и Рай" и "Ад и Ад"
    После DMD даже чистое прохождение на нефалеме выглядит ерундой. Чувствую, я прокляну эти слова.


  6. Что-то я прошёл сюжетц и нехило так угарел.
    Поначалу не разобрался с блоком и дико насасывал всем и в конце рейджквикнул, зато спустя Н месяцев вернулся и сразу понял как.
    Сюжетц и герой понравился больше чем в ЖТА4, боёвка же лучше. Как ни странно собирашки и побочные миссии не раздражают, особенно на фоне пройденных четвёртых ассассинов и второго бэтманца, ждущего своего звёздного часа на ноутбуке.
    Претензии есть всё таки к управлению, стрелять удобно на клавомыши, зато рулить и драться на джойстике и я, как извращуга, метался туда-обратно с одного способа управления на другой прямо на ходу. Ещё Китайская тематика не особенно раскрыта, хотя я её не знаю совсем, но хотелось бы прикоснуться к. Система докладов так и не понятна до сих пор, вроде как что-то новое отправили в отчёты, а поди разыщи что, надо было выделять.
    Осталось поиграть в Дизонорд и новую Циву с зергами и с играми прошлого поколения можно заканчивать. Буду сидеть и ютьюб смотреть.

     

    Ах да, совсем запамятовал. Брюс Ли Брюс Ли Брюс Ли Остров Дракона ААААА.


  7. не будут они этого делать, так как отсекут сразу 90% аудитории) будет нытье, что слишком сложно, нельзя нажать Х и победить и т.п., ну ты понял)

    Ну если интересно сделать, то будут играть, играют же в Тёмный Соус. Хотя, казалось бы "калда форева".


  8. Не занимай голову. =)

     

     

    Я сейчас распечатаю аватарки всех персонажей DA:I, пойдём сжигать их во славу Ведьмака?

     

    Чур Андерсон и все женщины мои, во имя пламени рыжих волос Трисс Меригольд!

    • Поддерживаю 2

  9. Это безбородый гном-барт с любовницей-арболетом значит у вас "нормальный-обычный" такой... А Кассандра неа... Ну о'кей, главное что вы не шовинисты, рассисты, гомофобы, авеллонолюбы, графодрочеры на острее атаки, просто аполитичные ведьмакоголовые... Ведь так??? Я знаю...

    Вы вне форума почкуетесь что ли? 8D

    • Поддерживаю 4

  10. Ну потому как от поляков многого ждать не приходится, особенно с жанром в котором по сути одна кампания (не считать же какую-то анимушную ммо) делает успешные игры.

    То есть по канонам вообще ядрёная смесь выходит.

    Хотя я хочу, чтобы игра вышла хотя бы нормальной, дабы была хоть иллюзия конкуренции и развития подобного поджанра.


  11. По сути дела должна. Нормальных стелсов всё таки с гулькин нос. Ещё бы боёвку привинтить, чтобы такие горячие парни как я могли в неё играть нормально, а не сейвлодами.
     

    Как только вижу кого-нибудь, так сразу руки чешутся отрезать ему что-либо.


  12. Ура, товарищи, в народной премии Золотой Жойстек номинацию Игра Года взяла ДС2.

    А я убил двух драконьих наездников три раза и зеркального рыцаря два раза. По разу для себя и для трёх медалек. Осталось 26. 8/

    Что-то я когда Sunbro, я волнуюсь больше, чем когда я бью боссов для себя. Но зато это идеальный ковенант для меня. 83


  13. О господи, чудо! Чудо свершится! Мультиплеер заработает! 

    У моего Sunбро за первый день там было больше медалек чем в дс2.

    Если это мультиплеер, то оставьте на гфвл позязя.

    И второй пусть переведут, я день вникуда потратил сидя перед локациями с боссами.


  14. Почему два? Один, который скачает патчик. Сегодня ачивки кстати появились.

     

     

     

     

    P.S. Сообщение продублировалось почему-то, а кнопки удалить нету.  

    Так бывает, когда ты клацаешь несколько раз и не замечаешь три палочки прогрузки. 8D

     

    Хочу ещё карточки стим. Хатю, хатю, хатю!

    • Поддерживаю 1

  15. Если он спит, то он тебя не заметит если ты не бежишь галопом)

     

    Нахрен я полез под спойлер. Не люблю тебя, противный кот.

    Я считал что там никого и хотел быстренько добежать до лестницы, простая экономия времени. Ползать жопой по полу всю карту это к обглистанным собакам, а не к играм.

    Я такой. Я знал, что ты не удержишься и таки заглянешь в спойлер посреди текста, маленький вуайерист. 83


  16. А Янтарное зрение тебе на что? Жмешь троечку, и вот он родненький - сияет. И вообще, это же нормальная ситуация, задача стражи тебя поймать.

    Сквозь стену он будет сиять только в середине игры, если ты раскидаешь скиллы как надо.

     

    Не знаю как насчёт стелса, но он мастер ассассин

     

    хотя нет, он жалкий клон

     

    и вот мой любимый стиль пантеры там калечненький хотя казалось бы стаким кинжалищем можно творить огого.

    Скачать что ли дисхоноред, который я не грал почти. 8D


  17. Ну когда из конкурентов только убогий Thief, то лучшим стелсом года может стать даже тарелка варёной картошки со сметанкой.

    Awwwww, такому герою и я подсоблю исчезнуть. 83

     

    А управление деревянненькое, например, быстро предмет не используешь, если срочно нужен кинжал, а у тебя хилочка или зелька маны, то придётся панически скроллить "пояс", и офкоз частенько не успеваешь.

    Я пытался было играть на жимпаде, но мне, как среднему игроку, остро необходима функция быстрого сохранения, которой на жойстике нетути. Играл на нормале.

    Убежать трудно, рыцари ваншотят, снайперы ваншотят, все остальные триплшотят. Если бежать в лаз, то не залезешь, надо присаживаться. Хотя ради удобства можно было бы сделать автопереключение.

    Порой хрен знаешь где находятся стражники. Я как то залез с балкона, а рядом с окном чувырла стоял. И вот откуда мне знать что он там спит, если его ни под какими углами не видно?


  18. Корявая как моя срань в лотке, хрен знаешь когда ты зацепишься на этом уступе, а когда свалишься на голову бедного стражника с криком "МАФИЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!". Долго разгоняющаяся - нормальные бесшумные убийства дали только ко второй половине игры. Читерная до усрачки - то как ты душишь стражника на свету рыцарь не видит потому что бордюрчик, зато на стук упавшего спящего часового сбегается вся карта, включая сраных помойных жуков из подвала.

    Цианиды во всей своей красе. 83

    Нарм.

×