Перейти к содержанию

Shangri-La

Пользователи
  • Публикаций

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shangri-La

  1. Shangri-La

    The Elder Scrolls 5: Skyrim – Холды и карта

    Это всего лишь карта регионов, без всяких подробностей и без какой-либо информации о масштабе.
  2. Жаль, что только предметы. Дали бы возможность создать одноглазого и однорукого ГГ с двуручным мечом)
  3. Статью написал какой-то псевдоолдфаг. В пример ухода от ролевой части приводит серию ME, которая с самого начала была шутером с элементами ролевой игры (хоть и довольно сильными для шутера, но все же всего лишь элементами). Зачем ждать от игры того, чем она не является? Про, так называемые "ветви развития" в серии TES, тут уже было сказано. Придирки к отсутствию классов в Скайриме тоже непонятны, ведь в игре никогда классов и не было, а были заранее распределенные архетипы для тех, кому было лень возиться с классом "с нуля" (тут наоборот усложнение), автор же расписывает отсутствие данной функции как великое оказуаливание. Вообще приведение в качестве примера далеко не самых лучших (ME, DAO - классика, ага) игр наводит на мысль, что с жанром автор знакомился исключительно с этих "рпг", заслуги которых в жанре весьма сомнительны.
  4. Shangri-La

    Deus Ex: Human Revolution

    Очень крутая игра. В ней все на уровне: геймплей очень хорош (многовариантность прохождения первого Деуса здесь представлена в полной мере, много различных навыков, причем опробовать хочется все сразу), достойный сюжет и великолепные диалоги (убеждение с помощью импланта КАСИ - это просто охренительна вещь!), даже графика (несмотря на устарелый движок, игра выезжает на восхитительной работе дизайнеров - локации проработаны до мелочей (тут и горящие бочки с бомжами и шлюхи и творческий беспорядок в квартире у главного героя)). В целом - весьма достойное продолжение великой игры. И весьма похоже на игру года (посмотрим, что Скайрим предложит).
  5. Лучше бы он был мертв. Говорю это, как фанат Дракенсанга.
  6. Конечно за полную локализацию, иначе в ней нет никакого смысла и логичнее играть в оригинал, чем довольствоваться недопереводом (это я о субтитрах).
  7. Кроме копий, ничего серьезного.
  8. Безымянные, Курьер и Выходец из убежища.
  9. Какой-то хаотичный опрос получается. По-моему лучше сделать стандартный список с галочками и возможностью выбора нескольких вариантов.
  10. Shangri-La

    www.RPGNuke.ru – Новый опрос

    Фентези. В данном сеттинге жанр прижился лучше всего. Хотя я к сеттингу не очень привередлив.
  11. Вот только все последние игры от био его не поддерживают, сам был бы не против данной опции.
  12. +1. Шепарда с Хоуком на вынос. Как уже говорилось выше портят картину своими мордами.
  13. Shangri-La

    Светлячок

    О, светлячок. Любимейший мой сериал, каждая серия просто праздник какой-то. А какой там саунд и юмор :give_heart:.
  14. Shangri-La

    Jade Empire

    Очень круто, ярко, стильно. Ролевка примитивная, но это тот случай, где атмосфера все окупает. Также это последняя игра Bioware о которой я могу сказать - "отлично", дальше будет только "неплохо", максимум.
  15. Shangri-La

    Dragon Age 2 – Flash-игра по мотивам

    Прикольно на самом деле. Гораздо динамичнее и веселее DA2. Только очень уж просто и быстро, хотя все равно очень круто для флешки.
  16. Голосую за ролевую систему, т.к. именно она определяет жанр.
  17. Гораздо хуже, когда одетый в трусы и вооруженный палкой новичок уделает ящерицу, при этом получив нехилые плюшки уже в начале игры. Вспоминается ситуация с ассасином в дополнении к Морровинду.
  18. Потрясные работы. Особенно мШепарды очень хорошо получились.
  19. Shangri-La

    Dragon's Dogma – Видео с E3

    "Кэп" более подходит.
  20. Shangri-La

    Fallout: New Vegas

    Лучшая ролевая игра со времен вторых Вапмиров (да, я слышал про Ведьмака).
  21. Не понимаю, чем всем не угодила боевая анимация. Удары довольно реалистичны, никаких дурацких многоударовых комб с вращением и кульбитами в воздухе. Правда, ГГ какой-то неубиваемый, а враги - хлипкие, но это можно списать на демонстрационную версию иигры.
  22. Shangri-La

    Интересные идеи

    Помнится в BG 2 был квест за паладина, где надо было отдавать девчонку так называемому "крестному отцу", который, совершенно рандомно, мог быть настоящим, а мог быть подставным (определялось заклинанием Detect Evil). Вот таким приемом можно было бы разнообразить квесты, принеся им элемент неожиданности (квесты по расследованию убийства, предательство). Если не ошибаюсь, таким же приемом пользовались создатели квеста Blade Runner.
  23. Безымянный вне конкуренции.
  24. В том и дело, что как не реализуй, все равно концепция "говорит не то что написано" остается. Можно, конечно очень точные фразы подбирать, но все равно останутся люди, которым больше по душе знать то что произнесет персонаж точно до последней запятой. Тут уже дело вкуса, мне же нравится традиционный вариант с точной фразой.
  25. Мне нравится. Непонимаю тех, кто упорно пинает графику. Не Ведьмак, конечно, но все равно красотища.
×