Перейти к содержанию

Vargas

Пользователи
  • Публикаций

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Vargas


  1. Пофиг на все эти длс, опять локации 3 метра на 4 сделают с 5-7 рылами у костра. После прохождения возвращаться нет желания. Единственное интересуют мега боссы которых обещали добавить.

    Сделали бы уж что то наподобие данжона Каэд Нуа.

     

    • Поддерживаю 1

  2. 22 часа назад, Girveld сказал:

    Не, Fallout не получится, не дождетесь. :whistle

    Можно и на подобие Арканума на просторах Ривеллона.

    Вот ссыль https://docs.google.com/document/d/1IcADAJsLeHHXYjCnR5MwCm9GTWRdKzRtIYcCqO_RI6U/preview

    описание отличий от ванилы. Хорошо так одинокого волка порезали, выше капа не прыгнешь


  3. 3 часа назад, Sirius Helldog сказал:

    До босса жабы, я одевался с костров. И мне хватало. Но спс за совет, пойду фармить учителя самурайства.

    Хотя вопрос, почему наследуемый перк (Аля доп урон от привычности) не переходит при слиянии, остаётся =\

    С наследуемым непонятно.

    7 минут назад, Silya сказал:

    по моему лучше всего вообще не пользоваться слиянием на первом цикле НГ, пустая трата денег. Проще найти более актуальное оружие со врага или сундука.

    рекомендуемый уровень - не уровень игрока, а уровень экипировки. Т.е. все равно придется убивать мобов на актуальной по уровню локации и выбивать с них правильный шмот.

    Деньги копить ненадо, они легко добываются, тем более на нг+.

     

    Лучше выбрать оружие, за сумеречное задание можно получить умбрацит. В перековке нажимаете Y на паде, можно выбрать 3 характиристики на что перековать. Желательно словить скалирование А- от характеристики которую качаете (такое рандомно не падало и не ковалось, только умбрацит), а потом уже оружие сливать.


  4. 1 час назад, Sirius Helldog сказал:

    Она была вкачена, я с этой пушкой с 40 итемлвл ходил, уже лимоны требовались для очередных апгрейдов.

    Странно, у меня вполне ничего так выдавало с моей кривой прокачкой 20сила/20дух

    Апгрейдить надо с небольшим разрывом в уровнях. И точно не помню, проверьте, если сливать два одинаковых предмета цена ниже. Оружие и эквип лучше не фармить, а ковать самому, проще сфармить тексты и ковать что тебе надо.

    Небольшой гайд по фарму текстов, нужна любая экипировка, каждая зачарованная на выпадение предметов и выпадение предметов с людей +  миска кодама на голову, она благословение кодама усиливает - берем выпадение материалов, а также желательно получить удачу на каждой шмотке + паучиха и  в потайном чайном домике вступить в клан фурута.

    Добегаем до босса, убиваем, смотрим если текста нет выходим в меню, загружаемся с последнего святилища, бежим снова. У меня за 2-3 забега получалось. Вот ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1318404538 можно посмотреть с кого и что выпадает.


  5. 46 минут назад, Sirius Helldog сказал:

    Тогда все равно не понятно, почему при слиянии двух фиолетовых бонус не перешёл =\

    Может привычность не доконца вкачана?

    Все забил я на одачи не выдает он урона вообще - билд чисто под живое оружие, буду эксперементировать с копьем.


  6. 3 часа назад, Sirius Helldog сказал:

    Я ещё игру не прошел, но у вещей есть другой наследуемый - он обозначается чем-то похожим на значек "Следующее". Вот он передавался при слиянии другой шмотке при условии, что донорская шмотка с прокаченной привычностью. И в основном он у оружия

     

    Оно и есть. У зеленых - небесных вещей появится. На мудреце появятся еще и оранжевые самые мощные вещи.


  7. 5 минут назад, Albatross сказал:

    Я вообще нигде не видел этих наследуемых бонусов. Как и привычности у доспехов, не смотря на то что постоянно закаливаю и сливаю. 

    Путь мудреца это ведь NG+2? Для этого нужна особая сила духа, наверное. Я не уверен что меня хватит и на одно прохождение по постоянно повторяющимся локациям. :hurt

    Наследуемые или фамильные - это на зеленом шмоте, после первого прохождения или в длс появится.

    Мудрец это нг+3. Я путь сильных и путь демона за вечер пробегал. А вот на мудреце подзастрял. Также после первого прохождения откроется бездна - каждый этаж поединок с боссом или боссами, с каждым прохождением основной игры открываются дополнительные этажи, на пути Нио можно попытать счастья зачистить все 900.

    Локи самого напрягали, просто начал менять билды на разное прохождение. После первого прохождения появится аксесуар дающий -1 вещей для комплекта, что позволит получить бонусы с 2-3 сетов.

     


  8. 15 часов назад, Albatross сказал:

    55 ловкости, полный комплект доспехов дзёнина Ига, два аксессуара, которые увеличивают урон от метательного оружия, и кролик, который увеличивает урон от ниндюцу. Всё. Ну и навыки все какие нужно вкачал, конечно. С одного куная где-то по 2500 урона (критический удар по незаметившему врагу около 5000).

    Можно дальше раскачать. Крафтишь перчатки с фамильным бонусом к урону метательным оружием, добиваешься максимальной привычности, сливаешь все остальные части брони с такими перчами, что бы получить бонус на всем. Также желательно на перчатках словить вероятность двойного урона. И тогда кунаями шторма начнешь ваншотать боссов. Проблема только в том что словить данный эффект очень сложно, я на пути мудреца так и не смог, слил миллионы золота.

    Вообще игра можно сказать только с пути мудреца и начинается. Предыдущие сложности пролетел в сете дракона, он процентов на 30 усиливает сетовый меч и кусаригаму, в замен ловите ваншот от всего, но это поправимо заклинанием подмены. На мудреце резко стало не хватать урона, боссы оббафаны всякой гадостью, появились красные мобы тоже забафанные до края. В итоге сменил билд на одачи скалирующийся от Body, и сет кигетсу с хираиси.

    • Нравится 2

  9. 50 минут назад, Girveld сказал:

    Бабловыжималка от ноунеймов, у которых ничего за спиной нет, но бабла хочется? В игнор. Охренели совсем.

    Эти люди, как было уже сказано выходцы из Нивала. До ололодов онлайн это была очень крутая студия выпускавшая исключительно шедевры. Такие как Аллоды: Печать тайны, Аллоды 2: Повелитель душ (клевые тактические ролевки, аналогов которым нет), Операция Сайлент Шторм (на подобие JA2, в этой игре офигенная разрушаемость, новый икском так не могет), Etherlords 2 части (с карточными боями на подобие МТГ), Герои меча и магии 5. И конечно же Проклятые земли, лучшее что выдавал отечественный геймдев.

    • Поддерживаю 5

  10. 36 минут назад, San-Cat сказал:

    Не с целью выяснить четкие критерии "тру-РПГ" (если правильно понял, упоминание этой темы - табу :) ), но из обычного любопытства: что в этой игре есть такого, что новости по ней отражаются на Нюке? Я смотрел прошлые ролики, но не увидел ничего такого, из-за чего за ней стоило бы следить. Что я упустил и не вижу?

    Видимо по той же причине,что и Surge 2. Клон солсов с огнестерлом. На ютубе можно уже глянуть обзоры с геймплеем. По мне так невнятица какаято уклоняемся и стреляем, один босс со щитом и алебардой в тоску вгоняет.

    Может кому то интересно будет, тем же фанатам солсов решившим отдохнуть от солсов.


  11. Глядя на всю эту муть с длс, ценами, вкладчиками видно сразу бывших ниваловцев, работа над ололодами онлайн даром не прошла. Таки предзаказал обычную, самую дешевую версию. Хотя играть обламывает, надоело переигрывать каждый раз с выходом длс, как x-comы и divinity enchanced например


  12. В 18.07.2018 в 00:52, Albatross сказал:

    Закатай губу, они же без Йоко Таро игру делают. :)

    Может это и к лучшему. У платинум куча крутых игр в послужном списке, у Йоко Таро только нир автомата, в которой хорошего только сюжет, остальное все плохо - квесты унылы, боевка так себе, локаций интересных мало.

    По сабжу. Японцы давно в жрпг все худшее из ММО тащат, типа гринда, одинаковые квесты и бесконечный крафт. Хотя ролик выглядит приятно.


  13. Вменяемой сюжетки видимо не будет.

    1 час назад, Silya сказал:

    при левелапе игрок получает рандомные карточки с перками. Карточками можно обмениваться с товарищами для лучшей специализации;

    А можно за транзакции продавать или в лутбоксы запихивать...

    Спин-офф, на подобие Metal Gear Survive


  14. Сложно выделить что то, но попробуем.

    1. Might and Magic VII: For Blood and Honor. Одна из моих первых игр на ПК. Огромный мир, интересная система классов, вариативность, добро и зло, манчкинство. Лучшая часть серии на мой взгляд и к сожалению мертвый поджанр.

    2. Icewind Dale. В долинах нету ветров, это домысл ослов, а герой должен быть на коне. Не застал я в свое время первый балдурс, стоил он дорого, целых 80 рублей за диск, коих было 4 или 5, не помню, в общем денег обычно не хватало и брал что либо другое. Много лет спустя пытался играть и бросал обычно через пару дней, много болтовни, бои скучные, хорошо что не взял. Айсвинд я взял на выходе, после рецензии в каком то журнале и она стала любимой игрой на многие годы, стабильно переигрывал каждый год. Понравилась тем что сюжет прост и понятен - зло пришло, данжон там, свободен. 

    3. Baldur’s Gate II: Shadows of Amn. Тут же самое лучшее соотношение сюжета и боевых действий, в итоге самое незабываемое приключение.

    4. Shadow Hearts: Covenant. Думал стоит ли включать данную игру, все таки это JRPG. Конечно стоит. Игра произвела сильное впечатление на фоне остальных японорпг. Интересная боевка - пошаговая, при атаке у персонажа появляется колесо с быстро вращающейся стрелкой, надо попадать в подкрашенное окно на круге для срабатывания действий. Шикарнейший сюжет, первая мировая, Распутин в качестве босса, Анастасия Романова в качестве играбельного персонажа, главный герой Юрий превращающийся в различных демонов...

    5. Wasteland 2. Пушки детям не игрушки. Тактика с огнестрелом, что может быть лучше.

    • Нравится 3
    • Поддерживаю 1
×