Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Сегодня
  2. Nuke-Bot 2000

    Mortal Shell II вышла на PC и консолях

    Студия Cold Symmetry выпустила на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 ролевой экшен Mortal Shell II. Сиквел оригинальной Action-RPG 2020 года выпуска рассказывает новую историю и напрямую не связан с первой частью. По словам авторов, Mortal Shell II значительно расширяет особенности оригинала во всех аспектах. Игроков ждёт восемь оболочек, в которые можно вселиться, чтобы не только получить уникальные навыки каждой из них, но и раскрыть историю каждого из павших воинов, а также тайны, что они хранили. Mortal Shell II доступна в русскоязычном сегменте Steam по цене в 2299₽, в Украине игра обойдётся в 1449₴, в Казахстане — 15900₸. Игра получила весьма положительный приём со стороны прессы — средним балл как PC-версии, так и версии для PlayStation 5, согласно агрегатору Metacritic, составляет 84 балла из 100 на основе 57 материалов. К релизу ролевого экшена авторы подготовили новый трейлер.
  3. Играть я в это точно не буду (соулс-лайки — ваще не мой жанр), но выглядит очень клёво. Смотреть потом прохождение на ютубчике — буду обязательно!
  4. @Medwedius Не, я против иишек ничего не имею. Меня именно безликость напрягла.
  5. Del-Vey

    RPG Юмор

    В рамках устранения нашего второго канала в Telegram (который с мемами) переношу всё сюда.
  6. Очень радует, что на этот раз играем не за макаку. Ничего против макак не имею, но одного раза достаточно, на мой взгляд. =)
  7. Разработчики из китайской студии Game Science представили пятнадцатиминутную видеозапись с демонстрацией игрового процесса ролевого экшена Black Myth: Zhong Kui — непрямого сиквела Black Myth: Wukong. В ролике показаны сражения с различными монстрами в мрачных лесных декорациях, а также использование магии. Кроме того, можно отметить, что герой стал ловчее — в отличие от протагониста предыдущей игры студии, новый персонаж может вскарабкаться на уступ. Видео также демонстрирует погружение под воду, однако оно происходит в катсцене. Ролик завершается демонстрацией битвы с боссом, в которой у протагониста появляется помощник — игрок может переключиться на управление этим персонажем. Новая Action-RPG студии Game Science рассказывает историю бога по имени Чжун Куй, который прослыл усмирителем и владыкой злых духов. У Black Myth: Zhong Kui нет даже примерной даты релиза.
  8. Вчера
  9. Ksander De'Koz

    Entropy вышла в Steam Early Access

    графоний отталкивающий прям
  10. Уже давно заметил, что очень мало игр по мушкетерам. Хотя фильмов по 3 штуки в год выходит. О, это же как в экранизации с Милой Йовович и Орландо Блумом
  11. Разработчик-одиночка Дария Ногани выпустил крупное обновление для PC-версии ролевой игры Small Saga, вдохновлённой культовой книжной серией «Рэдволл». Помимо исправления ряда багов в игру было добавлено несколько музыкальных композиций. Кроме того, автор починил одну из катсцен, которая была некорректно имплементирована и по какой-то причине не активировалась в нужный момент. Наиболее важным нововведение патча стал режим «Titan Reaper» — это максимальный уровень сложности, в котором у врагов увеличилось количество здоровья, усилились атаки и изменилось поведение в бою, а у боссов появились новые способности. Кроме того, игра вышла на гибридной игровой системе Nintendo Switch — за портирование отвечала студия Vertical Reach. Релиз PC-версии Small Saga состоялся в ноябре 2023 года. Игра получила крайне положительные отзывы от покупателей в Steam — у неё 95% позитивных пользовательских обзоров.
  12. Окружение какое-то безликое. Ассеты — то ли бесплатные, то ли иишные... Ладно, для начального этапа разработки — это ок Но если к концу разработки ничего не поменяется, будет ну, такое. Ну, чем это отличается от Clockwork Revolution или любого другого стимпанковского проекта последних лет? По большому счёту — ничем.
  13. Последняя неделя
  14. Так-то этот редактор может быть использован для разработки самой игры. Инструментарий продают как бонус))) Меня вот напрягает, почему мушкетёры воюют с толпой сгенИИрованных конкистадоров на фоне Эйфелевой башни и и дирижаблей? Что за месиво веков? UPD: ок, этот шлем в XVII веке уже был общеевропейским, а не только испанским. Вычёркиваем "конкистадоров".
  15. Возможно, я не прав, но по-моему сразу вкладываться в это опрометчивое решение. Смысл в нем будет только если игра привлечет внимание, большую, хотя бы по меркам ниши, аудиторию. Никто ведь не захочет тратить время на создание масштабных модов для игры с аудиторией в полтора анонимуса. Может, вместо редактора, следует вложиться для начала в саму игру? Сделать увлекательную боевую систему (боевка в DAO не то чтоб ее сильная сторона, что косвенно подтвердил провал GreedFall Dying world). Написать хороший и нелинейный сюжет, как мы любим. И уже потом, если игра получит определенную известность, внедрить удобный редактор. А если с него начать, то на саму игру сил может уже не хватить, что приведет к безвестности и бессмысленности всей этой возни с редактором. Но, возможно я все-таки не прав?
  16. Почему сразу вечно? Может, передадут дело своим детям и внукам.
  17. Nuke-Bot 2000

    Entropy вышла в Steam Early Access

    Студия Lovely Hellplace и издательство DreadXP выпустили в раннем доступе на площадке необычную ролевую игру Entropy. В эту угасающую эпоху человечество представлено разрозненными островками жизни. Какого-то конкретного апокалиптического события не было — лишь неумолимый бег времени да необъяснимое угасание мира. По бесплодным землям между поселениями рыщут проклятые твари, да и сами эти поселения — места жуткие: убогие, живущие по средневековым порядкам и зачастую управляемые тиранами. Наша история начинается в городке Дреног, где ваша театральная постановка прерывается сражением у ворот. Прибыли демоны. Пока что придётся обойтись деревянным мечом: собирайте труппу и готовьтесь к обороне! Entropy — это постапокалиптическая ролевая игра с обширным миром и городами, полными колоритных персонажей, а также тактической пошаговой боевой системой. Ключевые особенности: Отправляйтесь в путешествие, чтобы остановить нашествие демонов;Управляйте отрядом из шести героев;Платите наёмникам, чтобы они заняли место ваших павших товарищей;Тактические пошаговые сражения;Исследуйте мир, полный уникальных персонажей, существ, испытаний и сокровищ;Развивайте своего героя, повышайте уровень, улучшайте навыки и разблокируйте новые черты;Трёхмерная графика в эстетике ретро-3D. К релизу Entropy в раннем доступе авторы подготовили скидку в 15% от базовой цены. С её учётом игра стоит 391₽ в российском сегменте Steam, 225₴ в украинском и 2890₸ в казахском.
  18. Разработчики из студии SUPER AC анонсировали ролевую игру Covenant of Gears: The Three Musketeers, представляющую собой фантазию на тему «Трёх мушкетёров» Александра Дюма, перенесённых в альтернативную версию Франции. Окунитесь в переосмысленную Францию образца XVII века. Забудьте об угле и дымящих двигателях: здесь история пошла иным путём благодаря «Bleu de France» — чистому и яркому источнику энергии, приводящему в движение боевые машины, механические доспехи и оружие той эпохи. Шагните вслед за Д’Артаньяном, Атосом, Портосом и Арамисом в мир, где блеск шпаг встречается с мощью энергетической революции. Covenant of Gears: The Three Musketeers представляет собой классическую CRPG, в которой игрок управляет отрядом из четырёх бойцов. Разработчики не скрывают, что основным источником вдохновения для проекта послужила Dragon Age: Origins. Ключевые особенности: Мир Александра Дюма в антураже стимпанка образца 1625 года. Воздушный флот Бекингема вторгается в страну, стремясь заполучить «Bleu de France» ради спасения задыхающегося от смога Лондона, а предательство Ришелье подрывает устои королевской власти изнутри. Перед лицом двойной угрозы судьба короля оказывается в руках отряда верных государю мушкетёров. Боевая система в реальном времени с активной паузой. На поле боя царит хаос, но ваш разум должен оставаться ясным. Остановите время в любой момент, проанализируйте уязвимости противника, отдайте отряду серию приказов, а затем возобновите игру и наблюдайте, как ваш смертоносный план воплощается в жизнь в реальном времени. Четыре героя — четыре класса. Д'Артаньян — воин, Портос — танк, Атос — стрелок, Арамис — ассасин. Смертоносная синергия. Ваши мушкетёры действуют как безупречно отлаженный механизм. Проломите вражескую броню с помощью механических перчаток Портоса, сделав противника уязвимым для метких выстрелов Атоса. Каждый класс дополняет остальные, и именно умелое использование подобных комбинаций станет ключом к отражению английского вторжения. Умения и тактика. Повышайте уровень своих мушкетёров, чтобы открыть доступ к разрушительным боевым приёмам и продвинутым способностям с использованием механизмов. Настраивайте древо навыков каждого персонажа под свой стиль игры и создавайте непобедимые комбинации, основанные на взаимодействии героев! Разработчики отдельно отмечают, что Covenant of Gears: The Three Musketeers предложит продвинутый редактор приключений, который позволит всем желающим создавать собственные квесты и даже целые кампании. Разработчики обещают полную интеграцию со Steam Workshop, которая позволит легко и быстро публиковать и устанавливать моды. Авторы планируют получить финансирование для игры на площадке Kickstarter, однако дату старта кампании студия пока не озвучивает. У игры уже есть страничка в Steam, а также трейлер с демонстрацией игрового процесса и подборка скриншотов. Трейлер Скриншоты
  19. Рад. Второй даркест данжен мне вообще не зашел. Большие молодцы что поддерживают предыдущую часть
  20. Студия Red Hook Studios выпустила анонсированное ранее дополнение для RPG Darkest Dungeon — DLC под названием The Fire's Edge уже доступно на PC, Xbox One и PlayStation 4. Стоимость дополнения в российском сегменте Steam составляет 319₽, в украинском DLC обойдётся в 134₴, в казахском — 1950₸. Цена на консольные версии составляет 6,99$ в США и 6,49€ в Европе. The Fire's Edge добавляет в игру двух новых персонажей — Дуэлянтку и Беглянку, которые ранее уже появлялись в Darkest Dungeon II. Ещё две заблудшие души вышли на старую дорогу. Встречайте Дуэлянтку и Беглянку из Darkest Dungeons II. Их уникальные способности вступят в противостояние с ужасами, что кроются под особняком. Облачённая в лохмотья и вооружённая раскалённым жезлом, бездомная Беглянка предпочитает огонь и скрытность вместо того, чтобы вступать в открытое противостояние. Дуэлянтка, напротив, любит смотреть в лицо испытаниям. На её расшитой пелерине ясно различимы отверстия от шпаги. Но ещё никому не удалось удержать позиции против её острого клинка. Ключевые особенности: Два новых класса героев: Дуэлянтка и Беглянка.Разберитесь с ужасами подземелья с помощью новой боевой механики Беглянки — огня!Новые механики для артефактов, такие как преображение и ограничение на количество использований (в том числе в рамках одного задания).Три новые зоны для Деревушки: Академия Дуэлло, мастерская и лагерь археологов. К релизу Darkest Dungeon: The Fire's Edge разработчики подготовили новый трейлер дополнения.
  21. Del-Vey

    Общее обсуждение JRPG

    Ну, формально-то я сидя играю всё-таки, тут я оговорился. =)) Ты описал мой рабочий процесс. Вплоть до кофеёчка, кондиционера, кресла и размера монитора. Разве что наушники у меня не аудиофильские, Steelseries Arctis 7. Я весь день так сижу, когда работаю, так что с отдыхом у меня это не ассоциируется, увы.
  22. Bro

    Общее обсуждение JRPG

    Сколько не пытался не могу играть лежа, разве что в сесионку онлайн на 10 мин. Затекает спина, шея, руки. И все это мешает погружению. А за компом перед 27 дюймовым монитором, в хороших аудиофиьских ушах, удобном кресле, самое оно. И с кофеечком в термокружке. И кондиционером летом. Сколько людей столько и вкусов
  23. ТЭС и рыбалка? Нет, только платное ДЛС или моды.
  24. Пажжи. То есть Exanima, которая в РД уже больше 10 лет и имеет шансы ещё столько же в нем пролежать это приквел к чему-то ещё более масштабному и трудоёмкому? Разработчики планируют жить вечно?
  25. Никогда такого не было и вот опять. Примеров полно, когда разработчики замахнулись на нечто слишком амбициозное, а потом одумались и решили сначала сделать что-то поменьше на уже имеющейся основе. Есть Exanima, например, которая приквел Sui Generis.
  1. Загрузить ещё активность
×