Активность
Лента обновляется автоматически
- Сегодня
-
Студия Cold Symmetry выпустила на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 ролевой экшен Mortal Shell II. Сиквел оригинальной Action-RPG 2020 года выпуска рассказывает новую историю и напрямую не связан с первой частью. По словам авторов, Mortal Shell II значительно расширяет особенности оригинала во всех аспектах. Игроков ждёт восемь оболочек, в которые можно вселиться, чтобы не только получить уникальные навыки каждой из них, но и раскрыть историю каждого из павших воинов, а также тайны, что они хранили. Mortal Shell II доступна в русскоязычном сегменте Steam по цене в 2299₽, в Украине игра обойдётся в 1449₴, в Казахстане — 15900₸. Игра получила весьма положительный приём со стороны прессы — средним балл как PC-версии, так и версии для PlayStation 5, согласно агрегатору Metacritic, составляет 84 балла из 100 на основе 57 материалов. К релизу ролевого экшена авторы подготовили новый трейлер.
-
Game Science представила 15 минут геймплея Black Myth: Zhong Kui
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Красивое.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Game Science представила 15 минут геймплея Black Myth: Zhong Kui
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Играть я в это точно не буду (соулс-лайки — ваще не мой жанр), но выглядит очень клёво. Смотреть потом прохождение на ютубчике — буду обязательно!- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
Анонсирована Covenant of Gears: The Three Musketeers — CRPG по мотивам «Трёх мушкетёров» в стиле Dragon Age: Origins
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius Не, я против иишек ничего не имею. Меня именно безликость напрягла. -
В рамках устранения нашего второго канала в Telegram (который с мемами) переношу всё сюда.
-
Анонсирована Covenant of Gears: The Three Musketeers — CRPG по мотивам «Трёх мушкетёров» в стиле Dragon Age: Origins
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@iosa Согласен, попахивает ИИ. -
Game Science представила 15 минут геймплея Black Myth: Zhong Kui
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень радует, что на этот раз играем не за макаку. Ничего против макак не имею, но одного раза достаточно, на мой взгляд. =)- 3 ответа
-
- 4
-
-
Game Science представила 15 минут геймплея Black Myth: Zhong Kui
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из китайской студии Game Science представили пятнадцатиминутную видеозапись с демонстрацией игрового процесса ролевого экшена Black Myth: Zhong Kui — непрямого сиквела Black Myth: Wukong. В ролике показаны сражения с различными монстрами в мрачных лесных декорациях, а также использование магии. Кроме того, можно отметить, что герой стал ловчее — в отличие от протагониста предыдущей игры студии, новый персонаж может вскарабкаться на уступ. Видео также демонстрирует погружение под воду, однако оно происходит в катсцене. Ролик завершается демонстрацией битвы с боссом, в которой у протагониста появляется помощник — игрок может переключиться на управление этим персонажем. Новая Action-RPG студии Game Science рассказывает историю бога по имени Чжун Куй, который прослыл усмирителем и владыкой злых духов. У Black Myth: Zhong Kui нет даже примерной даты релиза.- 3 ответа
-
- 2
-
-
- Вчера
-
графоний отталкивающий прям
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Анонсирована Covenant of Gears: The Three Musketeers — CRPG по мотивам «Трёх мушкетёров» в стиле Dragon Age: Origins
Ksander De'Koz ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Уже давно заметил, что очень мало игр по мушкетерам. Хотя фильмов по 3 штуки в год выходит. О, это же как в экранизации с Милой Йовович и Орландо Блумом -
Small Saga вышла на Nintendo Switch и получила обновление на PC
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчик-одиночка Дария Ногани выпустил крупное обновление для PC-версии ролевой игры Small Saga, вдохновлённой культовой книжной серией «Рэдволл». Помимо исправления ряда багов в игру было добавлено несколько музыкальных композиций. Кроме того, автор починил одну из катсцен, которая была некорректно имплементирована и по какой-то причине не активировалась в нужный момент. Наиболее важным нововведение патча стал режим «Titan Reaper» — это максимальный уровень сложности, в котором у врагов увеличилось количество здоровья, усилились атаки и изменилось поведение в бою, а у боссов появились новые способности. Кроме того, игра вышла на гибридной игровой системе Nintendo Switch — за портирование отвечала студия Vertical Reach. Релиз PC-версии Small Saga состоялся в ноябре 2023 года. Игра получила крайне положительные отзывы от покупателей в Steam — у неё 95% позитивных пользовательских обзоров. -
Анонсирована Covenant of Gears: The Three Musketeers — CRPG по мотивам «Трёх мушкетёров» в стиле Dragon Age: Origins
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
RTwP плюс стимпанк уже интересно. Буду посматривать. -
Анонсирована Covenant of Gears: The Three Musketeers — CRPG по мотивам «Трёх мушкетёров» в стиле Dragon Age: Origins
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Окружение какое-то безликое. Ассеты — то ли бесплатные, то ли иишные... Ладно, для начального этапа разработки — это ок Но если к концу разработки ничего не поменяется, будет ну, такое. Ну, чем это отличается от Clockwork Revolution или любого другого стимпанковского проекта последних лет? По большому счёту — ничем. - Последняя неделя
-
Анонсирована Covenant of Gears: The Three Musketeers — CRPG по мотивам «Трёх мушкетёров» в стиле Dragon Age: Origins
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так-то этот редактор может быть использован для разработки самой игры. Инструментарий продают как бонус))) Меня вот напрягает, почему мушкетёры воюют с толпой сгенИИрованных конкистадоров на фоне Эйфелевой башни и и дирижаблей? Что за месиво веков? UPD: ок, этот шлем в XVII веке уже был общеевропейским, а не только испанским. Вычёркиваем "конкистадоров". -
Анонсирована Covenant of Gears: The Three Musketeers — CRPG по мотивам «Трёх мушкетёров» в стиле Dragon Age: Origins
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Возможно, я не прав, но по-моему сразу вкладываться в это опрометчивое решение. Смысл в нем будет только если игра привлечет внимание, большую, хотя бы по меркам ниши, аудиторию. Никто ведь не захочет тратить время на создание масштабных модов для игры с аудиторией в полтора анонимуса. Может, вместо редактора, следует вложиться для начала в саму игру? Сделать увлекательную боевую систему (боевка в DAO не то чтоб ее сильная сторона, что косвенно подтвердил провал GreedFall Dying world). Написать хороший и нелинейный сюжет, как мы любим. И уже потом, если игра получит определенную известность, внедрить удобный редактор. А если с него начать, то на саму игру сил может уже не хватить, что приведет к безвестности и бессмысленности всей этой возни с редактором. Но, возможно я все-таки не прав? -
The Lantern of the Laughless Saint вышла в Steam Early Access
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Почему сразу вечно? Может, передадут дело своим детям и внукам. -
Студия Lovely Hellplace и издательство DreadXP выпустили в раннем доступе на площадке необычную ролевую игру Entropy. В эту угасающую эпоху человечество представлено разрозненными островками жизни. Какого-то конкретного апокалиптического события не было — лишь неумолимый бег времени да необъяснимое угасание мира. По бесплодным землям между поселениями рыщут проклятые твари, да и сами эти поселения — места жуткие: убогие, живущие по средневековым порядкам и зачастую управляемые тиранами. Наша история начинается в городке Дреног, где ваша театральная постановка прерывается сражением у ворот. Прибыли демоны. Пока что придётся обойтись деревянным мечом: собирайте труппу и готовьтесь к обороне! Entropy — это постапокалиптическая ролевая игра с обширным миром и городами, полными колоритных персонажей, а также тактической пошаговой боевой системой. Ключевые особенности: Отправляйтесь в путешествие, чтобы остановить нашествие демонов;Управляйте отрядом из шести героев;Платите наёмникам, чтобы они заняли место ваших павших товарищей;Тактические пошаговые сражения;Исследуйте мир, полный уникальных персонажей, существ, испытаний и сокровищ;Развивайте своего героя, повышайте уровень, улучшайте навыки и разблокируйте новые черты;Трёхмерная графика в эстетике ретро-3D. К релизу Entropy в раннем доступе авторы подготовили скидку в 15% от базовой цены. С её учётом игра стоит 391₽ в российском сегменте Steam, 225₴ в украинском и 2890₸ в казахском.
-
Анонсирована Covenant of Gears: The Three Musketeers — CRPG по мотивам «Трёх мушкетёров» в стиле Dragon Age: Origins
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии SUPER AC анонсировали ролевую игру Covenant of Gears: The Three Musketeers, представляющую собой фантазию на тему «Трёх мушкетёров» Александра Дюма, перенесённых в альтернативную версию Франции. Окунитесь в переосмысленную Францию образца XVII века. Забудьте об угле и дымящих двигателях: здесь история пошла иным путём благодаря «Bleu de France» — чистому и яркому источнику энергии, приводящему в движение боевые машины, механические доспехи и оружие той эпохи. Шагните вслед за Д’Артаньяном, Атосом, Портосом и Арамисом в мир, где блеск шпаг встречается с мощью энергетической революции. Covenant of Gears: The Three Musketeers представляет собой классическую CRPG, в которой игрок управляет отрядом из четырёх бойцов. Разработчики не скрывают, что основным источником вдохновения для проекта послужила Dragon Age: Origins. Ключевые особенности: Мир Александра Дюма в антураже стимпанка образца 1625 года. Воздушный флот Бекингема вторгается в страну, стремясь заполучить «Bleu de France» ради спасения задыхающегося от смога Лондона, а предательство Ришелье подрывает устои королевской власти изнутри. Перед лицом двойной угрозы судьба короля оказывается в руках отряда верных государю мушкетёров. Боевая система в реальном времени с активной паузой. На поле боя царит хаос, но ваш разум должен оставаться ясным. Остановите время в любой момент, проанализируйте уязвимости противника, отдайте отряду серию приказов, а затем возобновите игру и наблюдайте, как ваш смертоносный план воплощается в жизнь в реальном времени. Четыре героя — четыре класса. Д'Артаньян — воин, Портос — танк, Атос — стрелок, Арамис — ассасин. Смертоносная синергия. Ваши мушкетёры действуют как безупречно отлаженный механизм. Проломите вражескую броню с помощью механических перчаток Портоса, сделав противника уязвимым для метких выстрелов Атоса. Каждый класс дополняет остальные, и именно умелое использование подобных комбинаций станет ключом к отражению английского вторжения. Умения и тактика. Повышайте уровень своих мушкетёров, чтобы открыть доступ к разрушительным боевым приёмам и продвинутым способностям с использованием механизмов. Настраивайте древо навыков каждого персонажа под свой стиль игры и создавайте непобедимые комбинации, основанные на взаимодействии героев! Разработчики отдельно отмечают, что Covenant of Gears: The Three Musketeers предложит продвинутый редактор приключений, который позволит всем желающим создавать собственные квесты и даже целые кампании. Разработчики обещают полную интеграцию со Steam Workshop, которая позволит легко и быстро публиковать и устанавливать моды. Авторы планируют получить финансирование для игры на площадке Kickstarter, однако дату старта кампании студия пока не озвучивает. У игры уже есть страничка в Steam, а также трейлер с демонстрацией игрового процесса и подборка скриншотов. Трейлер Скриншоты -
Вышло DLC The Fire's Edge для оригинальной Darkest Dungeon
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Рад. Второй даркест данжен мне вообще не зашел. Большие молодцы что поддерживают предыдущую часть- 1 ответ
-
- 1
-
-
Студия Red Hook Studios выпустила анонсированное ранее дополнение для RPG Darkest Dungeon — DLC под названием The Fire's Edge уже доступно на PC, Xbox One и PlayStation 4. Стоимость дополнения в российском сегменте Steam составляет 319₽, в украинском DLC обойдётся в 134₴, в казахском — 1950₸. Цена на консольные версии составляет 6,99$ в США и 6,49€ в Европе. The Fire's Edge добавляет в игру двух новых персонажей — Дуэлянтку и Беглянку, которые ранее уже появлялись в Darkest Dungeon II. Ещё две заблудшие души вышли на старую дорогу. Встречайте Дуэлянтку и Беглянку из Darkest Dungeons II. Их уникальные способности вступят в противостояние с ужасами, что кроются под особняком. Облачённая в лохмотья и вооружённая раскалённым жезлом, бездомная Беглянка предпочитает огонь и скрытность вместо того, чтобы вступать в открытое противостояние. Дуэлянтка, напротив, любит смотреть в лицо испытаниям. На её расшитой пелерине ясно различимы отверстия от шпаги. Но ещё никому не удалось удержать позиции против её острого клинка. Ключевые особенности: Два новых класса героев: Дуэлянтка и Беглянка.Разберитесь с ужасами подземелья с помощью новой боевой механики Беглянки — огня!Новые механики для артефактов, такие как преображение и ограничение на количество использований (в том числе в рамках одного задания).Три новые зоны для Деревушки: Академия Дуэлло, мастерская и лагерь археологов. К релизу Darkest Dungeon: The Fire's Edge разработчики подготовили новый трейлер дополнения.
-
Ну, формально-то я сидя играю всё-таки, тут я оговорился. =)) Ты описал мой рабочий процесс. Вплоть до кофеёчка, кондиционера, кресла и размера монитора. Разве что наушники у меня не аудиофильские, Steelseries Arctis 7. Я весь день так сижу, когда работаю, так что с отдыхом у меня это не ассоциируется, увы.
-
Сколько не пытался не могу играть лежа, разве что в сесионку онлайн на 10 мин. Затекает спина, шея, руки. И все это мешает погружению. А за компом перед 27 дюймовым монитором, в хороших аудиофиьских ушах, удобном кресле, самое оно. И с кофеечком в термокружке. И кондиционером летом. Сколько людей столько и вкусов
-
Слух: The Elder Scrolls VI выйдет в 2028 году, игра получит подзаголовок Sentinel
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ТЭС и рыбалка? Нет, только платное ДЛС или моды. -
The Lantern of the Laughless Saint вышла в Steam Early Access
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пажжи. То есть Exanima, которая в РД уже больше 10 лет и имеет шансы ещё столько же в нем пролежать это приквел к чему-то ещё более масштабному и трудоёмкому? Разработчики планируют жить вечно? -
The Lantern of the Laughless Saint вышла в Steam Early Access
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Никогда такого не было и вот опять. Примеров полно, когда разработчики замахнулись на нечто слишком амбициозное, а потом одумались и решили сначала сделать что-то поменьше на уже имеющейся основе. Есть Exanima, например, которая приквел Sui Generis.
