Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. 1)А они специально редактор персонажей убрали, оставив только пресеты (хочется надеяться что хоть не в единственном варианте, и будет из кого выбрать), чтобы проигнорировать не получилось 2)Не продать, а навязать. Даже в ущерб продажам. То, что не нравится прореспубликанскому американскому консервативному обывателю (как и европейскому, китайскому, японскому, впрочем). Прогрессивные левые культурмейкеры так с 1960х годов работают.
  3. Мне она больше запомнилась бесстыдным копированием внешности персонажей других произведений. Там был бородатый Элронд (даже тиару его сохранили) и Рамси Болтон из «Игры Престолов»
  4. Сегодня
  5. В Фейбле всегда можно было иметь несколько браков, француз придумал как-никак, главное чтобы они никогда не встречались.
  6. Пока все выглядит отлично. Рутина у НПС, все фишки прошлых игр, открытый мир. Визуально очень напоминает Хогвардс. Я неправильно понял или на 7:11 сказали что можно жениться на ещё большем кол-ве НПС. Мультироманы? Редактор особо не парит, НО! очень хорошо, что это не та предустановленная героиня которую показывали раньше! В даннгом случае возможно и не стоит "развивать идеи". Это перезапуск, так что можно начать просто с сохранения фишек прошлых игр.
  7. Вчера
  8. Дарт Ситиус

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    После патча игра как-будто сильно легче стала. Решил "добить" прохождение, отложенное осенью. Играю, думаю "что это так легко стало? Сложность что ли на минималке оставил? Сюжетный режим?" - захожу в настройки, нет, сложность стоит средняя. А по ощущениям на ней по-другому игралось.
  9. Там был элемент Souls-like. Но игра больше запомнилась не этим, а тотальной экономией причем сюжетно обоснованной: всю 1ю главу ждём встречи с королем эльфов и приведенной им армией? - упс, король и вся армия внезапно умерли. И еще бородатыми эльфами.
  10. У меня от него вьетнамские флэшбэки на СЛИШКОМ толстых мобов...
  11. Вот и я думаю, что полностью проигнорю существование пресетов на том основании, что они этой чувырлой пытаются продать игру абсолютно неведомо кому. Вот пусть неведомо кто и покупает, а я мимо пройду.
  12. *смотрит на неписей* Все-таки от 2026 не убежать несмотря на весь технологический прогресс. Какая впечатляющая, детализированная прямоугольность фигуры на 6:59.
  13. Ну, раньше вся серия как-то мимо меня прошла. Может в этот поиграю. Для человека, незнакомого с франшизой, выглядит довольно занятно.
  14. Глядя на всё это великолепие, рука сама тянется к солнцу. Хотел еще что-то добавить, но не добавляется. А надо ли вот это вот всё нам?
  15. Безыдейная хрень, долгострой. Вообще ничего нового не придумали, выглядит как аддон к Хогвардсу. И одни чёрные и азиаты в каждом кадре. И я без сарказма. Со времен Fable 2 только в графику смогли, никакого развития идей. Это будет очередной лучший год для Xbox, когда весь прошлый отдувался Фергюс, а в этом они даже раньше осени пока ни один флагман, кроме гонок, выпустить не могут и намёка нет на обратное. А осенью перенесут на 27й.
  16. Очень впечатляющая, детализированная картинка. Что касается отсутствия редактора — плохо. В хорошие предустановки не верю — они уже одну сделали, носятся с ней который год, людей пугают.
  17. Я застрял на второй игре в серии. Просто неинтересно. И графон даже не самая большая проблема - проблема в том, как им пользуются. Примитивный графон все еще может создать офигенные локации с узнаваемыми визуальными маркерами, тут же... Ну, я уже как-то говорил на тему местных тронных залов и т.п.
  18. А я бы лучше забыл, но ходют тут всякие и напоминают...
  19. Разработчики перезапуска Fable впервые показали игровой процесс проекта на мероприятии Xbox Developer Direct. В рамках демонстрации представители студии также раскрыли новые детали амбициозного долгостроя. Героя создать не позволят, однако можно будет выбрать пол и одну из нескольких вариантов внешности. Разработчики отмечают, что выбранному облику можно будет изменить оттенок кожи;Сюжет игры стартует с детства протагониста. В его деревню наведывается таинственный незнакомец и обращает всех жителей в камень;В Fable нет экранов загрузки, а полностью открытый мир можно будет исследовать сразу после окончания пролога;Как и в оригинальной трилогии, в новой игре у героя на лице и теле будут оставаться шрамы;Появятся уже знакомые локации. Среди них Бауэрстоун, замок Фейрфакс и здание Гильдии Героев;Игрок сможет завести отношения и даже семью с одним из NPC, поселив свою вторую половину в своём доме;У каждого NPC в игре свой распорядок дня;Любые поступки игрока влияют на отношение к его персонажу. Некоторым жителям Альбиона не по нраву даже его героические поступки, а другие презирают его лишь за богатство;Покупка дома или бизнеса добавляют очков репутации в категории «Богатый» и «Магнат». У каждого NPC есть свои предпочтения, которые определяют отношение к протагонисту на основе его репутации;В качестве одного из примеров влияния игрока на мир приводится возможность убить великана. Его труп останется валяться рядом с городом до самого финала, что повлияет на стоимость недвижимости и отношение горожан к протагонисту;В бою можно между бесшовно переключаться между несколькими видами оружия и заклинаниями;Противников можно не только бить молниями или жечь огнём, но и превращать в кур;Игрок сможет скупать бизнесы, чтобы получать пассивный доход;NPC могут любить или не любить героя по причинам, связанным с его деятельностью в рамках бизнеса. Например, сотрудница магазина, владельцем которого является протагонист, настроена к герою положительно, поскольку тот дал ей работу. Другой NPC может возненавидеть вас, если вы решите выселить его из арендуемого дома. В ролике показан пример, когда такой персонаж стал уличным попрошайкой;Как и в оригинальной трилогии, в новой Fable персонажи активно высказывают своё мнение о герое, когда он идёт по улицам городов;Героические (или не очень) действия игрока также приводят к получению репутации. Набрав определённое количество очков, герой получит прозвище. Кроме того, авторы раскрыли окно релиза проекта — Fable выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 осенью 2026 года.
  20. Я бы ещё вспомнил Bound by Flame. Очеень неплохой работяжный средняк с сеттингом вдохновленным Черным отрядом. И компаньоны, по памяти, неплохие получились. Но со своим следующим после первого гридфолла проектом они куда-то не туда повернули и совершили ошибку. Я даже не прикасался, так это уже и не рпг вроде вовсе. И это после относительного большого успеха прошлой игры.
  21. @Medwedius вангую огромные буквы ВИШЛИСТ НАУ в конце)
  22. Надеюсь, студия останется на плаву и продолжит RPG делать. Их Technomancer понравился (I Глава прям хороша), да и GreedFall I ничего так.
  23. У игры вроде бы завязка очень интересная, но смотрю на графон-интерфейс и... уф, не, я пока слишком нормис для такого. В условный Арканум мне норм играть, но тут совсем дико %)
  24. Студия Spiderweb Software анонсировала крупное дополнение для ролевой игры Queen's Wish 2: The Tormentor, призванное стать финальной главой серии, начатой в 2019 году. DLC The Judgment поставит точку в истории непутёвого наследника империи, которому выдаётся шанс доказать, что он заслуживает получить корону. Релиз дополнения состоится в марте 2026 года — оно будет бесплатным для всех владельцев Queen's Wish 2: The Tormentor. DLC представлено в формате эпилога, однако разработчики предусмотрели возможность утраты сохранений для оригинальной игры и позволят сразу ознакомиться с новым контентом. К анонсу The Judgment разработчики сделали сорокапроцентную скидку на Queen's Wish 2: The Tormentor в Steam — предложение действует до 26 января.
  25. Вслед за утечкой даты релиза ролевой игры GreedFall II французская студия Spiders Games выступила с официальным анонсом. Сиквел самой успешной в финансовом плане RPG команды выйдет из раннего доступа 12 марта 2026 года. Кроме того, разработчики провели небольшой ребрендинг проекта, отказавшись от двойки в названии — отныне игра носит название GreedFall: The Dying World. События сиквела разворачиваются за несколько лет до истории, рассказанной в оригинале. Игроку предстоит взять на себя роль аборигена острова Тир-Фради, волею судьбы оказавшегося на континенте, где ему предстоит узнать о новой цивилизации и обрести союзников, чтобы защитить родные земли. К анонсу даты выхода RPG из Steam Early Access авторы подготовили обзорный трейлер, в котором представили ключевые элементы игры.
  26. Не скрестить мечи в спальне.
  27. @Grimuar Grimnox Эм, а какая причина? Выглядит пока непонятно. Жалко, что показали только бои, больше интересна как раз другая составляющая. Бой с драконом лучше бы не показывали. Наверное собрали на коленке для видео. В видео дракон специально подставляет шею для удара, думаю по той причине, что игрок вообще не может дотянуться до дракона в показанных положениях.
  1. Загрузить ещё активность
×