Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Wizzard

    Huaxia: Warring States вышла в Steam Early Access

    На всякий случай добавлю, что хоть английский и заявлен, но сейчас готов только наполовину.
  3. Nuke-Bot 2000

    Huaxia: Warring States вышла в Steam Early Access

    После четырёх лет разработки и трёх полных перезапусков в раннем доступе на площадке Steam состоялся релиз Huaxia: Warring States — RPG с элементами стратегии в сеттинге китайского фэнтези, также известного как «уся». «В турбулентные времена периода Воюющих царств бушевали войны, и один за другим появлялись герои. Было и величие феодальных правителей, боровшихся за гегемонию, и великолепие сотен противостоящих друг другу школ — это и есть период Воюющих царств в нашем представлении, а также китайская эпическая игра, созданию которой мы посвятили всех себя». В раннем доступе игроков ждут: Возможность создать собственного героя, распределив очки в рамках трёх ключевых характеристик (жизненная сила, дух и энергия), выбрав одну из девяти предысторий, настроив 18 умений, а также сформировав облик персонажа.Почти 30 видов одежды и 62 комплекта доспехов.Возможность рекрутировать героев со всего света. Порядка 80 исторических личностей из поздних лет периода Воюющих царств — их можно как принять в свой отряд, так и победить на поле боя. Все герои обладают уникальной линией поведения и диалогами.Множество квестов, раскиданных по четырём командорствам, в рамках которых игроков ждёт знакомство с реальными историческими фигурами, в числе которых Тянь Цзю, Хань Фэй, Сян Лян и Сон Ю.Управляйте домом своего клана и развивайте навыки, такие как ремёсла или кузнечное дело.Взращивайте и тренируйте бойцов, нападайте на города и захватывайте территории в попытке объединить Центральные равнины. В игре свыше 60 стартовых типов бойцов и шесть категорий, доступных для разблокировки — всего 132 воина.Целый регион Ючжоу, включающий в себя семь командорств, семь городов, 41 деревню, а также 50 крепостей, которые можно завоевать. Ранее разработчики показывали трейлеры и записи игрового процесса Huaxia: Warring States, однако с тех пор внесли значительные изменения в графику. Так, персонажи стали трёхмерными, а интерфейс был полностью переработан.
  4. Сегодня
  5. Меня этот момент тоже озадачил, обычно требования видеоигр именно к процессорам достаточно снисходительные. Я все-таки буду надеяться, что мой Ryzen 5 5600X справится с этой игрой, так как в некоторых новых играх, в которые я играл, он не очень сильно напрягался.
  6. Вот вроде и выглядит довольно интересно, но системные требования (особенно по части процессоров) конкретно так убивают. Однозначно сначала надо тесты производительности будет посмотреть. Ну и что бы разработчики не говорили - показанный таймер меня все равно напрягает...
  7. А, ну это да, перебор. Просто я вчера видел типа, который возмущался региональному ценнику в ~45$. Мне бы такой ценник...
  8. Wizzard

    Чат «Таверна»

    Тем временем в РД вышла Huaxia: Warring States очередная РПГ-стратегия от китайский товарищ. Собственно, про нее в стародавние времена уже писал Нюк-Бот но с тех пор перешли на 3д.
  9. В Аркануме вроде можно было на поезд сесть в Таранте например и доехать до двух других, куда более унылых, поселений.
  10. Соблазн их использования, когда они есть. Когда их нет - все отлично. В сырые игры не играю, это раз, прохожу сейчас Baldur’s Gate 3, это два.
  11. Не знаю даже, как ты это определил, сиська - сиська же, да и Медведиус прав, уже графика дошла до того уровня где она должна бы надолго замереть. Игры страдают от недоразвитости других систем куда больше, чем от недостатков рендеринга, в котором не совсем понятно куда дальше-то и надо ли.
  12. Игра в казахском стиме стоит буквально дороже, чем в США, региональная цена - мое почтение.
  13. Вчера
  14. @Sargast Как по мне графика вполне удовлетворительная. Уже давно прогресс графона остановился. Делать круче - сильно дорого. Вот и остановилось все на определенной планке.
  15. Смотрел стрим, игра выглядит хуже Ведьмака 3, причем даже не Next gen версии. Я не любитель наяривать на графику, но странно как-то. Буду надеяться, что это не отсутствие денег, а знак, что вложились в наполнение мира и сюжет.
  16. Что же мешает не пользоваться не дающими погружаться в исследование мира механиками? Кто хотел, тот игру прошел без ожидания мифических "финальных патчей" и "ужасных оказуаливающих новшевст".
  17. Плотненькое расписание на сентябрь.

    • 27 августа — Metal Gear Solid 4 (ремастер)
    • 3 сентября — The Blood of Dawnwalker
    • 9 сентября — Phantom Blade Zero
    • 15 сентября — Wolverine
    • 17 сентября — Trails in the Sky 2nd Chapter

    Макконахи.jpg

    1. Wizzard

      Wizzard

      Плотность относительна. :hurt

      Меня из этого только полторы игры интересуют. А играть в этом году собираюсь только в одну. 

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      @Wizzard, вот именно, что относительная. Так-то там игр больше выходит, я перечислил только то, во что точно буду играть. Я обычно играю в одну игру в месяц, а тут все решили в сентябрь набиться, как килька в банку...

  18. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Всем фанатам The Elder Scrolls и обожателям Dark Souls посвящается — в Morrowind модом добавили парирования.
  19. Регионалки есть. Будто можно брать, если игра хорошей будет.
  20. Тю. Даже если русского языка не будет на релизе - если игра выйдет годной, через считанные дни будет нейросетевой перевод, а через считанные недели - правленный руками нейросетевой перевод.
  21. Мой любимый вид специальной олимпиады: люди, платящие пониженные региональные цены, жалуются на ценник в 70$, который никогда не платили. В комментах весь цвет платящей аудитории, даже чувак из Зимбабве. Что касается русского языка — наверняка добавят ближе к релизу, игра даже в российском сегменте Steam продаётся. В Little Nightmares III от той же Bandai Namco русские субтитры есть, и даже совершенно не популярная в РФ Dragon Ball Xenoverse 3 получит локализацию. Из свежего ещё Tales of Xillia Remastered и Code Vain II от них же — в обеих есть русский язык. Сами разработчики против игроков из России ничего не имеют — отвечали мне на письма по электронке без проблем. Тут издатель правила устанавливает.
  22. Классический срач в коментах стима уже начался. Половина коментов про отсутствие русского, очевидно от рускоговорящих. Вторая половина от всех остальных - про завышенный ценник и отсутствие региональных цен. 70 баксов действительно не всякая ААА выставляет, а тут первая игра студии.
  23. Сударь, у вас юношеский максимализм. Снабдите, будьте добры, списком игр, где по вашему мнению великолепные персонажи и крышесносный сюжет. А мы тут с подзорной трубой Джека Воробья (капитана), будем посмотреть на ваши девиации Не любил как персонажа. Всё он у меня в лагере просидел, бедолажка. Его арка, на мой вкус скомкана и какая-то пресная, но это на мой вкус, в 3-м акте вообще много сделано наспех, к сожалению. ИМХО, парадокс БГ3 заключается в том, что вся игра слишком длинная, а 3 акт слишком короткий.
  24. Бакира, вампира-монгола, сыграл Ян Блахович, бывший чемпион UFC и большой фанат «Готики». =)
  25. Разработчики ролевой игры The Blood of Dawnwalker из студии Rebel Wolves провели новую презентацию проекта. В рамках мероприятия авторы продемонстрировали игровой процесс проекта — из ролика стали известны новые подробности. Показали возможность забраться на верхотуру и отметить ряд точек интереса на карте. В ролике также продемонстрировали саму карту мира, выполненную в аутентичной эстетике. Показали возможность превращаться в волка — в таком облике протагонист перемещается значительно быстрее. В игре нет полноценной механики скрытности, однако если героя ещё не заметили, игрок может начать сражение, устранив одного из противников, напав исподтишка. Шум всё равно привлечёт других врагов, однако моментальное убийство одного из оппонентов сделает бой легче. Показали систему «эдиктов» — это приказы вампира Бренсиса (главный злодей The Blood of Dawnwalker), который усложняет жизнь как протагонисту, так и местным жителям, когда герой нарушает его планы. Среди самых простых эдиктов — введение комендантского часа или дополнительных патрулей. Разработчики также показали новый сюжетный трейлер The Blood of Dawnwalker, в рамках которого анонсировали дату выхода игры — релиз на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится 3 сентября 2026 года. Студия также представила системные требования PC-версии проекта. The Blood of Dawnwalker уже доступна для предварительного заказа в Steam.
  26. Тактическая RPG Memolith: Forsaken by Light, ранее известная как Remore: Infested Kingdom, вышла из раннего доступа на площадке Steam. Некогда процветающий средневековый город Ремор лежит в руинах после того, как его облюбовали монстры. Игровой мир разделён на 80 уровней, выполненных в яркой пиксельной стилистике. Отряд игрока может напрямую исследовать город, соединённый извилистыми тропами.Локации отличаются стилистикой — квартал развлечений совсем не похож на Великую Базилику или квартал гильдий.Спасайте выживших. Тёмный Покров окутал город после уничтожения священной реликвии под названием Мемолит. Болезнь поглотила большую часть живых, превратив их в чудовищ, однако на локациях встречаются выжившие.Встречайте персонажей с совершенно разными характерами: королевского гвардейца со щитом, арбалетчика, вооружённого двуручным оружием варвара и сестру тени, что незаметно передвигается, скрываясь от посторонних глаз, а также и крепкого еретика-инквизитора, уничтожающего врагов двуручной булавой.Соберите свыше 130 уникальных фрагментов Мемолита, каждый из которых дарует уникальные способности для ваших бойцов. Экипируйте своих любимых героев уникальным оружием, создав необычные комбинации вещей и умений.Тёмный Покров постепенно ломает волю бойцов — игроку необходимо вовремя возвращать отряд, чтобы вылазка не отразилась на бойцах, наделив их негативными эффектами. К полноценному релизу Memolith: Forsaken by Light издательство Webzen подготовило новый трейлер.
  27. Так тебя тупо не уважают в тех местах настолько, что даже извозчики туда не повезут, чтобы не поиметь лишних проблем при доставке кого другого, поприличнее. Шах и мат, противоизвозчики! ^^ ...потому что монстрам и бандитам уже заплачено, они варятся в этом всём побольше, чем какие-то приключенчишки. Да не добавят они ничего интересного, даже беспокоиться об этом не стоит! };D И корованы чтобы можно было грабить, и дворец за стражу защищать!
  1. Загрузить ещё активность
×