Активность
Лента обновляется автоматически
- Сегодня
-
Основатель Warhorse Studios Дэниел Вавра займётся экранизацией Kingdom Come: Deliverance
KlutchTima ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отчасти даже по теме, ведь есть фильм "Jan Žižka" / "Mediеval" (2022), вроде как "самый дорогой чешский фильм в истории" (бюджет около 20 млн. долларов; рейтинг 5.9). Режиссер Petr Jákl, но большая часть основного актерского состава - американцы. Действие происходит в 1402, во время молодости Жижки и до гуситских войн. И судя по титрам и вики, сам Дэн Вавра там поучаствовал в роли персонажа "Rebel #2". Хотя в кадре как-то не довелось его видеть. Но вообще этот фильм возможно даже показателен отн-но того, что можно ожидать от того фильма, над которым работает сейчас сам Вавра. "Jan Žižka" - в лучшем случае средний фильм, хотя и самый дорогой среди чешских; и в прокате провалился, похоже. - Вчера
-
Основатель Warhorse Studios Дэниел Вавра займётся экранизацией Kingdom Come: Deliverance
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Конечно, не дадут. -
Основатель Warhorse Studios Дэниел Вавра займётся экранизацией Kingdom Come: Deliverance
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я бы наверное тоже посмотрел, но у меня и тут большие сомнения. Исторические фильмы и сериалы снимать сложно: нужно много декораций, костюмов, всего прочего. Графика тоже дорогая, все-таки это не игра. Одна серия амазоновских колец кажется стоила 89 миллионов, это к слову об инфляции. Конечно, снимать в восточной Европе значительно дешевле, но опыт и качество не могут не сказаться - профессионалы склонны ехать туда, где платят больше. А денег много Вавре не дадут. Дай бог я ошибаюсь и все будет хорошо, но кажется мне, зря Вавра это затеял. -
Издательство Raw Fury анонсировало дату выхода ролевой игры Кристоффера Бодегорда Esoteric Ebb — 3 марта 2026 года. Релиз состоится только на PC в сервисе Steam. События RPG разворачиваются в городе Норвик, где вот-вот должны пройти первые демократические выборы. Накануне этого события в столичной чайхане происходит взрыв, на расследование которого подряжают протагониста — клирика. Ключевые особенности: Принимайте решения, которые могут обернуться против вас. Станьте спасителем города или его погибелью. Бросайте кости, чтобы бороться с гномами, красть всё, что попадётся под руку, или не выглядеть полным дураком. Но помните, что неудача часто приводит к куда более интересному исходу. Искажайте реальность по своему желанию. Используйте врожденную магическую силу клирика для принятия уникальных сюжетных решений. Управляйте разумом ради удовольствия и выгоды. Раскрывайте секреты в туннелях под землей или в сознании врагов. Освойте пошаговые бои. Клириков Норвика учат использовать насилие только в крайнем случае. Когда возникает необходимость, бросок костей определит успех или неудачу. Пройдите сюжетную линию, чтобы завершить Древо заданий — журнал заданий, древо навыков и карту мыслей одновременно. Каждая ветвь задания может укорениться в вашем сознании и изменить стиль игры благодаря кардинально меняющим всё умениям. К анонсу даты выхода Esoteric Ebb издатель опубликовал соответствующий трейлер.
-
Издатель GreedFall испытывает проблемы — компания может закрыться
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Жаль Спайдеров. В неудачное время все случилось. Искать новых инверсторов, демонстрируя показатели GreedFall 2, будет крайне сложно. -
Издатель GreedFall испытывает проблемы — компания может закрыться
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да как-то не вижу особой разницы. Они всегда еле-еле справлялись, а тут мало того, что не смогут нормально закончить, так еще и то что успели, делалось на фоне финансовых проблем и увольнений. Не выпускать, наверное, в чем-то даже честнее было бы, потому что сотня-другая нормисов, которые за новостями не следят, могут случайно купить и удивиться.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Издатель GreedFall испытывает проблемы — компания может закрыться
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тоесть то, что выйдет, будет наскоро собранным билдом не финального качества? Печально. Но я так понимаю это единственный выход. Альтернатива - просто выкинуть игру, и она никогда не увидит свет. -
Издатель GreedFall испытывает проблемы — компания может закрыться
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Французское издательство Nacon приостановило продажу акций и подало заявление о банкротстве. Компания обратилась в суд с целью получить разрешение произвести реорганизацию для сохранения бизнеса. Основной причиной финансовых проблем называют невозможность мажоритарного акционера в лице Bigben Interactive погасить облигационный заём из-за якобы запоздалого отказа банков. Представители компании утверждают, что без проведения процедуры судебной реорганизации у Nacon нет возможности продолжить деятельность, поддерживать штат сотрудников и выплачивать долги. Nacon была основана в 1981 году и занималась производством устройств для геймеров, включая гарнитуры и геймпады. Компания была приобретена издательством Bigben Interactive, которому принадлежит 76,7% акций, после чего издатель сменил название на бренд Nacon, чтобы выпускать аксессуары и видеоигры под одной вывеской. К моменту слияния Bigben Interactive уже владела студиями Cyanide и Spiders Games. Компания планировала активно развивать серию GreedFall, однако вышедший в раннем доступе сиквел не снискал популярности у игроков. GreedFall: The Dying World провела в раннем доступе полтора года и планирует выйти 12 марта на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Предполагалось, что RPG проведёт в Early Access значительно больше времени — в конце 2025 года разработчики выпустили обновление версии 0.3.- 3 ответа
-
- 4
-
-
GreedFall: The Dying World
-
Основатель Warhorse Studios Дэниел Вавра займётся экранизацией Kingdom Come: Deliverance
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всё-таки, мне кажется, что перед кинокарьерой Мехнера был The Last Express. Это квест который если округлять, сделан из фильма методом ротоскопии. Из фильма, который специально для этой игры и сняли. Так что, с портфолио у Мехнера всё в порядке было. Хотя, возможно он свою документалку снял до TLE, и наоборот, опыт из кино принёс в игры, лень проверять как на самом деле было. Я бы с удовольствием посмотрел бы сериал. - Последняя неделя
-
Основатель Warhorse Studios Дэниел Вавра займётся экранизацией Kingdom Come: Deliverance
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Согласен. Кино-индустрия сейчас в кризисе, сборы проседают, несмотря на инфляцию, количество продукции благодаря потоковым сервисам, огромно и конкуренция за внимание велика. За 40 миллионов Вавра сделал игру, которая претендовала на игру года. Фильм за 40 миллионов никому нужен не будет, а денег на крупный исторический блокбастер человеку, который никогда не снимал кино, не дадут. Инфляция же за счет тех же стримеров в кинобизнесе огромна и за копейки получится снять лишь нечто крайне непритязательное, у которого даже имени не будет. При всем уважении, широкой аудитории (не геймерам) имя, ни Вавры, как режиссера или продюсера, ни Генри из Скалицы, как героя фильма, не скажут и в кино не потянут. -
Создатели Black Geyser готовятся к анонсу новой CRPG — её с разрабатывают с 2024 года
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это что, анонс анонса? -
Steam Next Fest 2026: самые любопытные RPG и их демоверсии
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потыкал ещё Underkeep, очень атмосферный Dungeon Crawler, и мне нравится арт. Создал пару калечных отрядов, первый состоял из трёх Voidcaller'ов и одного воина. Первый же отряд крыс отпинал всех за пять ходов, причём самым слабым звеном оказался воин, который чаще всех промахивался. Пересмотрев тактику и выбрав воину при начальном распределении навыков умение исцелять, я сделал его чуть более полезным, и крыс удалось запинать, потеряв всего двух героев. На третий раз я принял волевое решение героически бросить потерпающего торговца и драпануть в другую сторону. Там был найден вход в пещеру, где я был сожран червём с зубастым анусом вместо лица. The End. Поняв, что отряд у меня совершенно недееспособный, я создал себе новый, на этот раз инклюзивный и разнообразный. Чернокожий волшебник, армянский гном-воин, цыган-voidcaller и женщина следопыт. В схватке с крысами женщина, естественно, померла первой, но не потому что она женщина, а потому что она стреляла из рогатки (самый нищий рейджер в истории...) с расстояния, поэтому, конечно же, четыре крысы жрали только её, а не тыкающего в них кинжалами воина и бесполезного волшебника. Далее произошло нечто, что кто-то назвал бы некромантией, а кто-то некро-чем-то-там-ещё: мне удалось влить в труп женщины зелье лечения. Но оно почему-то не сработало. В следующий раз попробую тот же фокус провернуть с ещё живой, что-то мне подсказывает, что тайминги тут не сходятся. В общем, да, очень ностальгическая RPG, я прямо сразу вспомнил, как в детстве с диска «500 игр в 1» устанавливал все эти Глаза Бехолдеров и Lands of Lore, пытаясь найти знакомые английские слова и понять, что тут делать, чтобы не умирать от чихнувшей на тебя крысы. P.S. В игре приятная музыка и динамическая смена погоды — дождь пошёл, тучи сгустились, небо помрачнело, сразу в лесу потемнее стало. Приятный нюанс для игры с 2D-графикой. P.P.S. Такие игры надо выпускать на Nintendo Switch, потому что играть в такое часами у меня уже не хватает усидчивости, а пару битв перед сном пройти или в промежутках между работой — кайф. -
Steam Next Fest 2026: самые любопытные RPG и их демоверсии
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня ощущение, что в той видюшке, что я видел, ГГ как-то долго и муторно стрелы крафтил. Но память меня, конечно, может подводить. Это может быть эпизод из какой-то другой игры. -
Steam Next Fest 2026: самые любопытные RPG и их демоверсии
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Каждая подборка скриншотов — отдельная галерея на три картинки. Конкретно у этой я забыл переключить режим отображения со «Страницы вложения» на «Медифайл». Исправил, спасибо. Да, я про неё несколько раз уже писал. В самом начале надо скрафтить деревянный меч из ветки — один ингредиент добавляешь, жмёшь кнопку и готово. Дальше, вероятно, будет посложнее что-то. =)) -
Steam Next Fest 2026: самые любопытные RPG и их демоверсии
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тоже сегодня копался в гейбовских пробниках, но что-то все грустно с РПГ (впрочем это уже не первый фест и оно так каждый раз) - в основном какие-то crawler-ы и диско-лайки. Даже скачивать это желания нет. Есть еще - Warhounds - родственник JA и икс-кома. Но выглядит настолько шаблонно, что я даже не заю. Из не РПГ глаз зацепился за Wanderburg - аркадные пострелушки между замками на колесах. Выглядит забавно, но геймплей что-то уровня древних флеш-игр. Не нашел -
Steam Next Fest 2026: самые любопытные RPG и их демоверсии
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хм... Я смотрю, вертикальное окон диалога набирает популярность, хотя мне, если честно, не особо заходит. Возможно, это просто дело привычки. То, что глаза приходится скашивать чуть вправо, это ладно, но то, что строчки получаются короткие, а следовательно и листать aka крутить колёсики надо больше, меня несколько напрягает. Но повторюсь, это, скорее всего, дело привычки. P.S. А почему у всех игр скриншоты — как бы встроенные, с увеличением, а у Zero Parades — внешние? Это не претензия, просто любопытно: почему так? P.P.S. Мне кажется, я её уже где-то видел. Может, даже тут на сайте видюшка была. И у меня сложилось ощущение, что выглядит-то оно прикольно, но постоянно крафтить каждую мелочь из кучи ингридиентов да ещё и с многоступенчатым процессом — это как-то совсем не прикольно. Хотя, возможно, что моё впечатление ложно и с крафтом всё не так заморочено. -
Steam Next Fest 2026: самые любопытные RPG и их демоверсии
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потыкал Scribe RPG, с виду казалось очень любопытно, но на деле это какой-то античеловеческий пыточный софт. Нет даже самых базовых вещей, типа кнопки «взять всё», автоматом закрывающей UI лутания шмота. Единократный клик на рубашку ГГ в инвентаре что должен делать? По версии авторов — выкидывать рубашку из инвентаря (WTF?!). Кнопкой Esc закрыть инвентарь или любое другой окно нельзя — надо навести мышкой и кликнуть, только так закроется. Чтобы облутать труп, нужно на него встать и нажать кнопку вниз (тут вообще всё на WASD, прыжок на W, кстати), тогда герой присядет и откроется интерфейс лутания. В общем, уже после 15 минут желание играть пропало, изобретателей колеса в инди больше всего не люблю. -
Разработчики ролевой игры Legends of the Round Table анонсировали дату выхода проекта. Релиз RPG, посвящённой рыцарям Круглого Стола и артурианской мифологии, состоится 31 марта 2026 года в Steam. В честь анонса долгожданной даты выхода менеджер сообщества Legends of the Round Table рассказал историю о том, как попросил основателя Artifice Studio поведать о зарождении идеи игры, чтобы использовать эту информацию в маркетинговых материалах. «Я попросил основателя студии, Яна, совсем коротенько рассказать о том, что вдохновило его начать разработку Legends of the Round Table больше восьми лет назад. Я вышел за кофе, а вернувшись обнаружил текст на шесть страниц в Zoom обо всём, начиная с его подростковых лет, что питало его страсть к саге об Артуре и средневековью. Эта страсть полностью отражает не только Яна, креативного директора игры, но и всю команду, работавшую над ней». «Вместо того, чтобы публиковать тут весь этот текст, я скрепя сердце сокращу его: артурианские произведения (серия „Пендрагон“ [Стивена Лоухеда], фильм „Экскалибур“ Бурмана и тысячестраничная книга о мифологии Артура, подаренная его матерью), а позже — идеалы рыцарства и увлечение связью между подлинной историей и вымыслом, где никогда не знаешь, какая часть легенды может быть правдой!». Ранее разработчики в подробностях рассказали, какие особенности и отличия представлены в боевой системе Legends of the Round Table.
-
Legends of the Round Table
-
Так у тебя самое начало игры. 5 высадок это 5 миссий..много хардкора было после 5 миссий в икскоме?) Тока рандом с попаданиями. Плюс сложность надо думаю выше поставить. Ну и в конце концов это пока всё ещё ерли акцесс. Многое ещё балансить будут...точнее уже идет баланс накаткой не больших патчей.
-
Основатель Warhorse Studios Дэниел Вавра займётся экранизацией Kingdom Come: Deliverance
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Справедливости ради, Джордан Мекнер замахнулся на интерактивное кино после создания сайдскроллера для детей 7+. Резкий такой переход от игры с видом сбоку к кинематографу. А Вавра уже как режиссёр и сценарист кинематографических вставок KCD состоялся, его эта работа выглядит как хорошее портфолио начинающего кинорежиссёра. И кстати, он же не факт, что сам будет режиссировать. Сценарий написал, но может и продюсером поработать, не обязательно же ему в кресло постановщика садиться.
