Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Сегодня
  2. Пока о завершении поддержки ничего не говорили. Вероятно, есть ещё какие-то планы.
  3. Красотища невероятная. Мне какой-то Ultima Online вейнуло)
  4. Такой шикарный сеттинг... жаль, что выбранный графический стиль, скажем так, не для всех подойдёт.
  5. Согласен. Но мало кто так делает. Совокоты вон почти каждый патч нерфят архимилитанта. Тем более смешно нерфить шанс крита на шмотках, если в игре есть двуруч со 100% шансом крита.
  6. Edmond Dantes

    Stellar Tactics вышла из раннего доступа

    Не рогалик ни в каком виде. Сюжет есть, о чем и в статье написано, но например компаньоны - сугубо тушки со статами (по крайней мере я других не видел в первой системе).
  7. ИМХО Нерфить скилы/билды/пухи в сингплеер игре - полный бред. Балансом нужно было заниматься до релиза, а не после. Это вам не ММО, есть "имба" - ну и ладно. Сам жду "Голд эдишон" чтобы поиграть. Непонятно.
  8. Ну вот! Заинтриговали, а там небось квест "Чтобы подняться на Башню Мерлина вам предстоит убить двадцать лютых волков"...
  9. Я так понимаю были массовые билды через щит маны. Коль его так режут? Сам заабузил билд через криты и понимаю почему их нерфанули.
  10. Это финальное дополнение или игру планируют еще как-то расширять/патчить?
  11. Разработчики ролевой игры Scourge of the Reptiles объявили о заключении сделки с легендарным издательством MicroProse, воскресшем в 2019 году. В честь анонса ведущий разработчик игры поделился рассказом о том, какие игры MicroProse вдохновили его проект, а также рассказал, почему издательство стало идеальным партнёром. «Давайте на секунду окунёмся в воспоминания. Представьте себе юного геймера (это я, разработчик, но совсем маленький), играющего на Commodore 64, а позже на Amiga, бороздящего пиксельные просторы в Sid Meier’s Pirates! (1987), разбивающего свой напичканный оружием вертолёт в Gunship (1986) и перепрыгивающего огромные пропасти в Stunt Car Racer (1989). Все эти потрясающие игры вышли из-под пера очень известной и талантливой американской компании MicroProse и были разработаны её внутренними студиями». «Многие из вас помнят, что это была лишь прелюдия по сравнению с эпическим релизом Civilization (1991), которая, возможно, является одной из величайших пошаговых игр нашего времени. Но была игра от MicroProse/Mythos, которая лежит в основе Scourge of the Reptiles, и это всемогущий дедушка тактических игр, X-Com: UFO Defence (1994). Без шедевра Джулиана Голлопа я не уверен, что Scourge вообще существовала бы. Вы можете спросить: „А как же Shining Force (1992)?“, и я просто отвечу: „Laser Squad (1988)“ от того же разработчика, что и X-Com». «Вот некоторые оригинальные элементы дизайна этой игры, которые мы знаем и любим: очки действия, направление взгляда, линия обзора, полный инвентарь для каждого юнита, предметы, которые можно бросать и подбирать, моральный дух, усталость, атака по возможности, прицельные выстрелы, возможность экипировать броню и оружие с боеприпасами. Если большая часть этого вам знакома, возможно, вы играли в игру, на которую сильно повлияла X-Com». «Современная MicroProse уверенно движется вперёд, выпуская успешные симуляторы боевых действий, такие как Ground Branch, HighFleet и Sea Power, а также несколько многообещающих RPG и тактических игр, которые скоро выйдут. Я невероятно рад и взволнован приглашением присоединиться к команде! Соответствие издателя и разработчика идеально, ведь обе компании специализируются на ретро-играх и стратегиях». Игроки уже могут оценить первые плоды заключения сделки — MicroProse выпустила новый трейлер Scourge of the Reptiles.
  12. Разработчики ролевой игры Tainted Grail: The Fall of Avalon выпустили обещанное ранее бесплатное дополнение — оно получило название Merlin's Tomb. DLC вышло на PC (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5. Наконец-то обнаружено последнее пристанище рыцарей Круглого Стола. В глубине пустынных вершин Затерянных Мечей запечатаны утраченные тайны Мерлина, ограждённые жестокими испытаниями, созданными с единственной целью: испытать Истинного Короля Авалона. Только тот, кто обладает праведной кровью и несгибаемой волей, сможет выдержать то, что ждёт его внутри. Но берегитесь… Некогда гордый и несравненный архимаг Авалона, величайший из мудрецов, был затронут Марью. Искаженный силами, неподвластными смертным, Мерлин больше не легендарный наставник, а нечто развращенное. Разработчики позиционируют Merlin's Tomb как DLC для финального этапа игры. Чтобы попасть в подземелье, нужно обладать всеми фрагментами Души Короля. Дополнение сбалансировано под персонажа 75-го уровня, и разработчики рассчитывают, что даже с таким героем игроку не будет легко. Одновременно с релизом Merlin's Tomb игра получила новый патч. Заплатка версии 1.21 вносит ряд изменений в баланс, включая уменьшение восстановления щита маны на 50%, а также добавляет пять единиц оружия. Также в Tainted Grail: The Fall of Avalon появилась новая мебель для дома протагониста и масса мелких изменений, включая правки интерфейса.
  13. Вчера
  14. За дварфов все равно не дадут поиграть.
  15. И ещё один крошечный тизер.
  16. Третья с половиной редакция в наши дни? Это уже интересно. Надеюсь, если игра дойдëт до релиза визуал подтянут до хотя бы первых Pillars of Eternity или Kingmaker.
  17. Ничего себе, пошаговый nwn2. И выглядит так же всрато, и вайбы соответствующие. Хорошее.
  18. Красивое. Как-то поэпичнее чем Solasta смотрится. Но блин жаль что никто не делает RtP, все ударились в пошаг никто не делает RtP
  19. Разработчики ролевой игры Revenge of the Firstborn выпустили демоверсию своего творения в сервисе Steam. Проект студии Sawtooth Games представляет собой классическую CRPG с отрядом, базирующуюся на открытой лицензии Dungeons & Dragons версии 3,5. Ключевые особенности: Возможность создать весь отряд целиком — до шести героев;Пошаговые сражения с фокусом на тактике и стратегии;Свыше 120 видов монстров из D&D редакции 3.5, каждый со своими умениями;Множество заклинаний и способностей, знакомых по культовой настольной RPG;Возможность сражаться верхом, позволяющая уравнять шансы в бою с некоторыми монстрами;Максимальный уровень персонажа — 20-й;Дополнительный режим Rogue-like с бесконечным подземельем. Ранее разработчики демонстрировали редактор персонажа, а также видео, посвящённое боям верхом на конях.
  20. Недавно выходил Голум, еще был выживач про гномов, ферма про хоббитов. Может ещё что было. Франшиза тут не помогла, всё провалилось. Тени мордора, это "ассасин в ВК", с крутой фишкой, скорее исключение из правил. На моей памяти единственная интересная игра по ВК. @Дарт Ситиус Ранние эпохи тем и интересны, что по ним нет отдельных романов. Сильмарион скорее учебник истории, который не интересно читать. Интерес там в основном в том, что сценаристам будет дан карт бланш, костяк ЛОРа есть, а истори фантазируй какие хочешь. И вселенная ВК для этого не особо нужна. Разве что для хайпа. Это я пишу как бывший ролевик (в реале в лесах с доспехах лупились). Был внужден прочитать всю эту тягомотину по ВК. И не понимаю почему на неё так надрачивают, одно из самых нудных и скучных фентези, что я читал. И ролевки по ВК были самые странные. Приходит к нам (группе полностью тяжело доспешных воинов) какой-то дрыщ-школьник и говорит "Я назгул, вы все мертвы". Охранеть как интересно.
  21. Последняя неделя
  22. *Кидает тапком* Ничего наивного в ней нет, полно интереснейших эпох в рамках которых можно писать историю. А попсовость так себе минус, несмотря на популярность хороших игр (да и любых медиа продуктов) по вселенной не было уже лет 10. И то Тени Мордера во первых довольно своеобразна, во вторых считай единственный представитель современного поколения игр по миру Средиземья.
  23. Разработчики ролевого экшена Mortal Shell II опубликовали видеозапись с демонстрацией игрового процесса проекта. В ролике показали сражения с рядовыми противниками, использование огнестрельного оружия, битву с боссом, взаимодействие с NPC, инвентарь и расширенные возможности перемещения. Так, например, падение с большой высоты не обязательно означает гибель, что позволяет сокращать путь к различным точкам, жертвуя небольшим количеством здоровья. Студия Cold Symmetry также объявила, что летом в Steam пройдёт открытое тестирование Mortal Shell II. Action-RPG выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 до конца 2026 года.
  24. Если по Властелину Колец, то чем раньше эпоха тем лучше. Первая с Нолдорами, или Вторая с нуменорцами пока еще эльфов в Арде много. А в Третьей уже магии и всяких диковинок мало, для комп.игры скучновато.
  25. А сюжет будет интересный или "канонический"? Я не против побегать крутым нолдором по трупам врагов, но... Слишком много "но" в этой новости на данный момент.
  26. @Wizzard Хм. Может быть. Да и Вархорсы не опровергали слухи. И навряд ли вообще будут это коментировать.
  1. Загрузить ещё активность
×