Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. MrGray

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Завершил свое второе прохождение (с ДЛСками). Как раз к финальной битве максимальный уровень взял. И это с учетом того, что Маражая я (как хотел сделать еще в первое прохождение, но и сюжетку его посмотреть тоже хотелось) загасил прям при первой же возможности на арене. Мнение по ДЛС. Насколько мне понравилось Void Shadows - настолько же не понравилось Lex Imperialis. Если в 1-м и компаньон нормальный, и класс новый хороший (и малость читерный, но к концу игры благополучно выравнивается с остальными), и сюжет занятный (я, например, не предугадал развитие событий) - то во втором все ровно наоборот. Компаньон бесячий (хотя может тут все дело в том, что я убежденный кошатник). Новый класс не вызвал вообще никакого желания попробовать им поиграть в следующее прохождение. Да и сюжет сам по себе унылый чуть менее, чем полностью. Не удивлюсь, если разные люди над ДЛСками работали. И немного боязно за второй сизон-пасс. В общем - жду теперь оставшиеся ДЛСки. А пока можно и альфу Ереси пощупать (благо слили ее на трекеры сразу же).
  3. Сегодня
  4. Ничесе у тебя бомбануло, я даже и не понял, что ты мне все это написал. Вообще мораль моего сообщения проста: обосраться может кто угодно, хоть ветераны, хоть нет. Честно говоря, я даже весь потом сознания не прочитал, но и так понятно, что Винке и Кодзима дно, зато ну наверно у тебя есть свой список молодых гениев. Рад за тебя!
  5. Я не играл во второго Следопыта. Играл в первую часть и, собственно, Рог Трейдер. Мне игры не показались похожими. Понятно, что моё мнение субъективно (может, это всё потому что я немножко вахолюб).
  6. В такой же степени, как рог трейдор доработанная версия пасфайндера, я думаю.
  7. Тоже очень жду релиз "Не отдохнуть ленивцам". Пока не играл, чтобы ещё больше не распалять интерес. Вот, вот это уровень демагогии: лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и больным. Юсуф Фаред, Шон Мюррей, Кори Балрог или... а и сравнить не с кем ибо большинство имен авторов ноунейм игр никогда и не были на слуху. Кстати, вся "гениальность" Хидео держалась на MGS. После ухода из Конами что он сделал великого? Симулятор курьера с шизосюжетом (если это вообще сюжет)? А Кен что сделал? Я вот после Биошока Инфинит не могу вспомнить от него игр (больше 10 лет прошло). Про Винке я уже в других сообщениях выражал своё мнение: БГ3 - это доработанная, улучшенная версия Divinity: Original Sin. А сейчас Ларианы делают... ой, опять Дивинити, сюрприз, конечно. Наверно, сложно облажаться, делая одно и то же (хотя Беседка со своими Ф76 и Старфилдом смогли). Ну, вот раньше-то игры выпускали - сплошь хиты: игры по Матрицам, Daikatana, про ёжика Соника, Расхитительница могил - успех за успехом. Фух, хорошо, что есть непредвзятые эксперты, которые понимают что и раньше делали много как плохих, так и хороших игр, также как и сейчас. Просто раньше игр было меньше и были они с меньшими бюджетами - безопаснее проваливаться (привет Конкорд - ни разу не повторение истории Антем, например) или тот же Fallout, который начинали создавать на энтузиазме и только благодаря тому, что не "кушала бюджет" Интерплеев. Близзард раньше не стеснялась отменять чуть ли не готовые проекты (Старкрафт: Призрак или тот же Титан), потому что они не соответствовали качеству Близзард (кажется, что это было вечность назад). Suicide Squad - насколько помню, издатель влез в процесс разработки, скажем так, глубоко. С уже упомянутым Антем было также. И, к моему сожалению, с Dead Space 3 (кооператив в повествовательном хорроре ну просто необходим). С Bloodlines вроде тоже издатель "подгонял", но тут не уверен. Ещё "про ветеранов индустрии" можно припомнить феерию с Callisto: Protocol (мне игра понравилась, кстати, но это вот вообще не Dead Space, которого я ждал). Сейчас тоже выходит много отличных игр. Та же Мандрагора уф-как хороша, как по мне, но о ней мало кто знает. Рог Трейдер прекрасен, если б не баги-баги-баги и "ждунство" полной версии со всеми дополнениями и патчами. О пепле и стали мне хочется поиграть, но когда она выйдет полностью, а не как на релизе (эти гении додумались написать "роадмеп" с упоминанием, что НЕ технические исправления игры планируют начать делать с версии 1.08 - то есть вообще неизвестно когда это будет). Одно время было довольно ощутимое количество европейских игр от "ветеранов CD Project". Не могу вспомнить прям хитов (держу кулачки за Dawnwalker).
  8. Вчера
  9. Как хорошо и четко ты описал Кодзиму, Винке, Левина. Что могут сделать это пердуны? Вся надежда на молодых ребят, прогрессивных, в тренде, выпускающих серьезные вещи типа Конкорда, Unknown 9 или Suicide Squad. Серьезно, ветераны могут обосраться, могут обосраться нубы, могут обосраться люди с 10-летним опытом. Не будь предвзятым.
  10. Очень слабый порт. Например, на главном экране справа внизу панель, которая просто есть с ПК версии (для мышки), чтобы зайти в неё надо заходить в свое кривое меню (распад) где переключатся отдельно через р1/л2. Графически мыльно местами и стробит эффекты света. Обещанной озвучки нет вообще. Камера ещё специфично формирует эффект немного рыбьего глаза. Короче так себе.
  11. Последняя неделя
  12. Tayon

    World of Chaos

    Ты видел, как там те же волки двигаются? Видел эту чудную семенящую походку? Ничего не говори мне о графике. Друг, ты издеваешься? Примитивный пошаг без противокайтерских мер, бегай - нехочу. Ты и бегаешь в конфликте с превосходящими мобами, других способов выиграть толком нет. Утомительно донельзя, но окей - я и не такое видел. Если б проблемой было только это... Прямая трата экспы вкупе с респауном мобов - нет смысла экономить, если достаточно загриндишься, сможешь позволить все. Нет, опять же, смысла чистить локи - мобы возродятся на первой же загрудке и продолжат за тобой бегать. И учитывая тэмпы лвлапа, игра и рассчитана на то, что ты этих мобов долго и уныло гриндишь, зарраза. И я их гриндил, пока не впилился в мой любимый баг, когда моб на своем ходу не может решить, что ему делать и бесконечно тупит. Но тут речь не о баге, это просто говногеймплей. Какая еще конфетка? Ты вообще в это играл, или только смотрел издалека? А я что, нет? Первый Невер нежно люблю, Второй - вообще обожаю. Да и все игры из твоего списка тоже. Могу даже вспомнить всякого дополнительно, вроде первого Спеллфорса (да, он смешан со стратегией, но и героем побегать - кайф), Дракензанга (не онлайн-фигни, а оригинала) или даже Проклятых Земель (хотя сколько в них RPG - тот еще вопрос). Тогда выходила куча отличных игр. Но эта - не из их числа.
  13. Дарт Ситиус

    World of Chaos

    Без багов она была бы отличная: нормальная графика, а не вездесущие в последние годы пиксели сеттинг класического Fantasy сам геймплей, прокачка, бои. Ну вот прям конфетка. Просто я люблю классические RPG Золотого Века типа Neverwinter Nights 1-2, Dragon Age Origins, Ведьмака 1, Mass Effect 1, и последние 15 лет мне таких игр крайне не хватает. Кто фанат пикселей, олдскула с картинкой 1980-1990, рогаликов, или там данжен краулеров - да для них игра наверное так себе.
  14. Tayon

    World of Chaos

    Как я уже говорил выше, я тебя крайне осуждаю. Ходишь тут, вводишь людей в заблуждение... Игра очень так себе даже без багов. Да, именно баги заставили меня её бросить, но и без них сомнительных элементов навалом.
  15. Дарт Ситиус

    World of Chaos

    Ей бы народного умельца который бы её от багов почистил и комньюнити-патч сделал. Желательно на менее обрезанную версию, из версии от Акеллы вырезали и присоединение компаньонши-эльфийки в конце I Акта и целые локации. Так то игра хорошая именно как RPG, для тех кто ищет не пиксели и не хардкор. Но забагована вусмерть.
  16. Анимация вешанья щита за спину прикольная. В остальном, визуальную "китайщину" терпеть не могу. Насколько бы хороша не была игра, навряд ли смогу себя заставить в неё играть
  17. Дело вкуса. У меня, глядя на презентацию, сами собой всплыли флешбеки рекламной кампании D3. Саму D3 я до конца так и не осилил, а с Immoral-ом и четвёркой даже не знакомился. Полностью противоположенная ситуация. GD затёр до дыр, а TQ кажется жутко скучным и мееееееееееееедленным. Очень уж его агрессивно рекламировали в своё время. Сама игра не плоха, но это не истинный наследник духа Diablo, каким его подавали.
  18. Та не должно вроде. Но мне очень она нравилась. Необычный на то время сплав шутера и дьяблоида. Сейчас эту нишу будто Borderlands заняли. А, ну я ранний доступ особо во внимание не беру, а отзывы я разные читал. И что синергий нету между классами, и что скучно и медленно, и еще что-то. Хотя делать выводы о таких элементах геймплея ARPG основываясь на первом акте как-то рановато, потому пока оптимизма не теряю. На No Rest буду посматривать, спасибо.
  19. Так я про вторую. Уже по Ёрли Аксессу видно, что получится норм, если разработчики не совсем уж бездари. POE2 и No Rest тоже в раннем, играются хорошо, контента - на десятки часов. Да. Они кое-что позаимствовали по механикам из соулсов, но играется всё равно во многом как диаблоид, хотя и помедленней. Я в прошлом году неспеша гонял по контенту до запретного города, мне вочень нравилось. Потратил где-то 30 часов. Еще она безумно красивая со своей стилизацией и визуальными эффектами, а мир ощущается тактильным. Наверное, одна из самых ожидаемых игр для меня. Удивительно, что до сих пор вспоминают. Синематик продавал, конечно)
  20. Разработчики ролевой игры GreedFall: The Dying World представили новый видеоролик, который посвятили главному злодею проекта по имени Кёрнац. Голос антагонисту подарил актёр Нил Ньюбон, наиболее известный по роли эльфа-вампира Астариона в Baldur's Gate 3. «Кёрнац может быть очень хладнокровным и весьма харизматичным, очень интеллигентным и очаровательным, если захочет. И в то же время он манипулятор, когда это требуется». «Он человек, который начинал с малого, его восхождение в какой-то мере напоминает восхождение Наполеона. Он не был самым способным в армии, где пытаелся достигнуть новых высот, но он очень хорош в политических аспектах, а также прекрасно понимает людей и умеет использовать их. [На момент начала игры] он один из самых могущественных представителей Мостового Альянса. Он очень волевой и сильно сфокусирован на достижении своих целей». Нил Ньюбон, исполнитель роли Кёрнаца GreedFall: The Dying World выйдет 12 марта на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  21. В японских RPG тоже нет диалогов, им это не мешает быть RPG.
  22. Была речь о том, что если игра хорошо продастся, то они сделают Sovereign Syndicate: Enhanced Edition, и там будет озвучка. Игра продалась плохо, так что никакого Enhanced Edition нам не светит.
  23. Посмотрел это видео. Еще одно из более ранней новости, которое аж 50 минут шло (потому не очень внимательно) - я что-то РПГ в этом экшн/РПГ не вижу... Прокачка персонажа, разве что. А так - тут даже диалогов нет, как я понимаю. Только катсцены...
  24. А полную озвучку они с релизом не внедрили, ещё только в планах?
  25. Не очень мне тут нравится заранее созданный персонаж. От сингловой корейской ММО будто не такого ожидаешь. Ну да ладно, с прегенерейтедами выходило куча годноты. А так симпатично.
  26. Разработчики повествовательной RPG Sovereign Syndicate без предварительного анонса выпустили своё творение на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5. Игра доступна во всех регионах с полным комплектом локализаций, включая русскоязычную — версия для PC получила её спустя почти год после релиза. В американском PlayStation Store Sovereign Syndicate продаётся по цене $19,99, в то время как в европейском стоит €19,99. Sovereign Syndicate вышла в январе 2024 года и получила сдержанную похвалу от критиков и игроков, однако с момента релиза процент одобрения RPG в Steam вырос. На момент публикации новости у неё 505 пользовательских обзоров, 80% которых носит положительный характер. Ранее разработчики признавали, что продажам игры помешало отсутствие локализаций и полноценной боевой системы.
  27. Разработчики Action-RPG с открытым миром Crimson Desert представили новое видео с демонстрацией игрового процесса. В ролике основное внимание уделили протагонисту Клиффу, а также игровому миру проекта. Видео сопровождается субтитрами на русском языке. «В этом ролике вы познакомитесь с главным героем Клиффом, узнаете о конфликтах и хаосе, который царит на континенте Пайвел, а также впервые увидите обширный открытый мир, в котором начнётся ваше путешествие. Вас ждут необъятные просторы, города, древние реликвии и тайны, скрытые в Бездне. Исследуйте континент, выполняйте задания и участвуйте в сражениях, чтобы выяснить, какие открытия ждут вас на этом пути. Поочерёдно будут выходить другие обзорные ролики игры, поэтому надеемся на ваше внимание». Релиз Crimson Desert на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится 20 марта 2026 году.
  28. Kangaxx

    Code Vein II вышла на PC и консолях

    На кооп абсолютно пофиг, оптимизацию починят, а разговоры о цензуре в таких играх, как правило, слишком преувеличены. Первая часть мне понравилась, так что это я буду играть обязательно.
  29. Girveld

    Code Vein II вышла на PC и консолях

    Дороговато ради редактора. Да и Nioh 3 через неделю.
  1. Загрузить ещё активность
×