Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Arx Fatalis надо пройти. 5 раз начинал. И Lands of Lore.
  3. Сегодня
  4. Издательство GungHo представило короткий трейлер японской ролевой игры Trails in the Sky 2nd Chapter, в рамках которого была анонсирована дата выхода проекта. Релиз ремейка второй части культовой трилогии состоится 17 сентября 2026 года, почти ровно через год после выхода обновлённой версии первой игры. JRPG будет доступна на PC (Steam), PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Сиквел представляет собой прямое продолжение оригинальной игры, в котором героям предстоит справиться с последствиями неудавшегося государственного переворота, постепенно докапываясь до истины о стоявшей за этими событиями организации. Главной героиней Trails in the Sky 2nd Chapter вновь выступает Эстель Брайт.
  5. Ну почему же, сопартиец как раз выглядит как "что угодно". Какой-то невразумительный шар с тентаклями и головой деда в смешной шапке.
  6. Ну вот где-нить после 3-го Фоллаута как раз и зайдет. А потом уже и Скурима не захочется. Правда-правда.
  7. Так и есть, к сожалению(((
  8. Т.е. ДЛС про поход в гости к главному барахольщику сеттинга, где может быть натурально что угодно, и они дают второго механикуса в напарники? Ну такое...
  9. Да это понятно, что на вкус они все разные, но суть в том, что у этой игры, похоже, и вовсе нет своего музыкального стиля. С таким же успехом я могу просто фоном включить Immortal, например, и спокойно играть со своей музыкой. Саундтрек должен быть частью игры, сливаться с ней, а не выделяться так откровенно и так неподходяще.
  10. Полностью согласен, я в то время не любил 3D игры как раз из-за этой уродской графики.
  11. Разработчики из студии Owlcat Games представили двух спутников для двух своих ролевых игр в сеттинге Warhammer 40,000. Первым делом студия опубликовала небольшой видеоролик дополнения The Infinite Museion для Rogue Trader — его посвятили новому спутнику Вольного Торговца, Эоганну Фебрусу Некоторые решения оставляют шрамы, которые затрагивают не только плоть. Никакая аугментация не закроет эти раны... Ранее авторы показали геймплейный трейлер грядущего DLC и раскрыли некоторые его детали. Также Owlcat Games представила Хеймара Дэвоса, который станет одним из соратников Инквизитора в Warhammer 40,000: Dark Heresy. Миры смерти — самые опасные из планет, на которые ступала нога Человечества. Все на поверхности этих миров — флора, фауна, даже порой почва, воздух и вода — словно бы стремится уничтожить любого чужака. Самый известный из миров смерти, покрытый губительными джунглями Катачан - горнило прославленного полка Астра Милитарум, катачанских бойцов джунглей. Хеймар Дэвос — уроженец Катачана и бывший гвардеец Астра Милитарум, принадлежавший к элитным отрядам «катачанских дьяволов». Планета не оставляет шанса слабым: ядовитая флора, хищные твари и смертоносный климат убивают тех, кто не смог адаптироваться. Выжившие становятся универсальными тактиками — выносливыми, хладнокровными, бесстрашными. Именно благодаря доказанным в деле способностям Хеймар заслужил свое место в рядах Инквизиции: его смертоносности на поле боя, как в дальнем, так и рукопашном бою, нет равных. Когда всю твою жизнь все, что тебя окружало, пыталось убить тебя, служба в рядах самой таинственной и зловещей организации Империума дается проще. Многие годы Хеймар несет свою службу Золотому Трону в секторе Каликсис — вдали от родной планеты и событий, которые привели к его реквизированию Инквизицией. Его боевая экспертиза не раз спасала боевой отряд в сложной ситуации, а преданность соратникам и Человечеству не подлежат сомнению. И в час, когда над Каликсисом сгущаются тучи, а столица региона оказывается под угрозой, Хеймар Дэвос не испытывает и тени сомнения или страха: его доля известна, и он пойдет до конца, помогая Инквизиции возобладать над кознями врагов Человечества. У Warhammer 40,000: Dark Heresy нет даже примерной даты релиза.
  12. Это прикольно что есть скрытность. Такого в Мас Эфектах еще не было На фоне забвения Splinter Cell, рад новости.
  13. ...это всего лишь ремастер, где всё то же самое, только немного более прилизанное.
  14. На очереди: Stonekeep Ultima Underworld Fallout 3/Skyrim/Morrowind M&M 4-5-6-7-8 BG 2 ... Вы думаете я выпендриваюсь? Да я просто пытаюсь смириться с мыслью, что не успею пройти все игры при жизни, даже если буду здоров до старости.... Это печально и грустно. Нет, я не про это, конечно. Как ты мог о бо мне такое подумать))) Ремейк сделала Бимдог, я его купил, но не играл, друже)))
  15. Если ты про тормент тайдс оф нуменера, то это не ремейк, а "игра по вдохновению от". Как шедевральный Esoteric Ebb в сравнении с диско елизиумом. ^^
  16. Ремейк уже есть друже. Хорош он или плох, сказать не могу, не играл.
  17. Как пожелаешь, фломастеры твои =)
  18. Анимация удара какая-то стремная
  19. Это интересная, познавательная и наверняка правдосодержащая реклама, однако предпочту подождать ремейка. В котором будут настройки внешности не хуже, чем в Элдер Скроллс Пять и возможность романсить кого захочешь, а не кого выдали.
  20. Рекомендую добраться. IWD 2 уступает современным подобным RPG-шкам только графикой. Всего остального, за что мы любим RPG, там с лихвой. Ну, разве что наемных спутников нетути.
  21. После нонешней моды на деклассированные РПГ, видеть в игре классы это прямо как бальзам Биттнера на причинное место - возможно, будет обжигать, но пахнет приятно.
  22. Вчера
  23. Wizzard

    Warhammer 40,000

    Недавно вспомнил про такую вещь как Warhammer+ и решил посмотреть за вечер все "сериалы" оттуда. В кавычках потому что каждый в сумме продолжительностью в небольшой фильм. Мне остается только завидовать самооценке ГВ, если они считают, что это завлечет пользователей на их подписочный сервис. Hammer and Bolter - Альманах про все подряд. Визуально вполне неплохо, несмотря на бюджет, но сюжетно мне понравились только несколько серий вроде инквизиторской и эльдарской. Angels of Death - Типичный маринадный сюжет про пафосные речи и превозмогание, но типичный сюжет лучше плохого и он не про смурфов, что тоже плюс. Проблемы только две. Визуал очень дешевый. Звуковая работа просто отвратительная, в обычных фильмах про нее даже не задумываешься, пока не встретишь такое. Interrogator - Выглядит дешевле H&B, но зато это полноценный фильм с полноценным сюжетом. Портит все только постановка боев, местные штурмовики уже не просто все время промахиваются, а часто даже не пытаются стрелять и скромно ждут своей очереди на забой. Pariah Nexus - Лучший визуал среди представленных, к показанному сюжету тоже претензий нет, но он выглядит как затравка к чему-то еще, но будет ли это "еще" непонятно.
  24. Ps:T это культовая, легендарная и богоподобная игра. Геймплей её необычен и наполнен настолько густой атмосферой и всякими философическими катарсисами, что ваша башня просто может воспарять в состояния когнитивного декаданса (дисбаланса или диссонанса) много раз во время игры. Особенно производит впечатление на личностей, склонных к гностицизму, экзистенциализму и папоротниковому реликтовому зигунизму... Но я отвлёкся. Оратор прав в том смысле, что боёвка в этой игре полное дерьмо. Это настолько очевидно, что и говорить не о чем. Тем не менее, она есть, и так гораздо лучше, чем в Диско Элизиуме. Вообще, игра мечты: сеттинг из Ps:T, боёвка из Соласты, персонажи из nwn2... не увидим мы такое никогда Играть ИМХО определённо исключительно вором. Но терять таких шикарных напарников для соло... Тут как говорила учительница танцев в Мэри Поппинс: такие игры должны проходиться в составе партийных единомышленников. Иначе ваше мировоззрение будет нарушено. Естественно, я перефразировал фразу. Да, кстати, что касается IWD, вот там боёвка действительно очень, как бы правильно это сказать... продуманная. Непростая, продуманная, вариативная. Никак не доберусь до второй части. Ещё бытует мнение, что в Planescape САМАЯ ХУДШАЯ БОЁВКА рассматриваемого класса игр. Конечно же, это неправда. Вы просто забыли про Князя. Легенды лесной страны. Я люблю эту игру, но бои там ещё хуже. Ещё. Гораздо хуже, чем боёвка в Planescape является ИМХО, то, что игра скомкана. Она превосходно начинается, доходит до середины... И начинает лететь под откос как курсовик у студента в ночь перед защитой. Это обидно, очень. Тем не менее, игра впитала настолько сильную душевную боль, энергетику (не люблю это слово) своих создателей, что либо цепляет глубоко и на всю жизнь, либо, если это не ваше, оставляет абсолютно равнодушным. Я никогда не призывал пройти эту игру. Это произведение искусства из тех, которые сами выбирают, кто их будет проходить/смотреть/читать/слушать, тут как ни крути, нечто мистическое, и если вас к такому не тянет... значит притянет к чему-нибудь другому. Всё как обычно просто, мы сами усложняем свою жизнь иллюзиями о собственной значимости и никак не хотим быть теми, кто мы есть.
  25. p.s. Northgard Battlegrounds
  26. Вот это мне гораздо больше нравится
  1. Загрузить ещё активность
×