Активность
Лента обновляется автоматически
- Последний час
-
Ветераны Blizzard представили демоверсию Darkhaven и запустили кампанию на Kickstarter
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Moonbeast Productions, основанной ветеранами Blizzard, приложившими руку к оригинальной дилогии Diablo и Torchlight, выпустили в Steam демоверсию своего нового проекта Darkhaven. Одновременно с публикацией «пробника» авторы ролевого экшена запустили кампанию на Kickstarter — команда планирует привлечь для производства проекта полмиллиона долларов. Darkhaven — изометрическая ролевая игра с элементами боевика в жанре тёмного фэнтези. Вы окажетесь в мире, где цивилизация погибла и на руинах мёртвых держав обосновались чудовища. Чтобы выжить, придётся покинуть своё ненадёжное убежище, бросить вызов силам зла и стать героем, в котором этот мир так нуждается. Ищите легендарные всесильные артефакты, изучайте разнообразные заклинания и осваивайте систему боя, в основе которой лежит не элементарное сопоставление характеристик, а ваши навыки и умение обращаться с ними. Отличительными особенностями новой Action-RPG станут смена сезонов года и возможность влиять на рельеф местности: ломать и деформировать окружение. Так, игрок сможет затапливать некоторые локации, прокопав ров, или осушать пруды, чтобы поживиться тем, что хранится на дне. Кроме того, в Darkhaven будет заметно больше возможностей для перемещения, чем принято делать в аналогичных играх — герой сможет плавать, прыгать, карабкаться и даже парить (вероятно, с помощью специальных приспособлений или магии). Разработчики отдельно отмечают, что используют классический подход к найденной экипировке, позаимствованный у первых двух частей Diablo. -
Разработчики из команды Early Morning Studio, в 2024 году отметившиеся ролевой игрой Vendir: Plague of Lies, выпустили в Steam свой новый проект — Vampire's Fall 2. Игра является сиквелом Vampire's Fall: Origins 2020 года выпуска и представляет собой ориентированную на сюжет изометрическую пошаговую RPG, предлагающую игроку создать собственного вампира и настроить его внешность. Vampire's Fall 2 вновь приглашает вас в мрачный и зловещий мир, продолжая наследие ролевой игры Vampire's Fall: Origins в сеттинге тёмного фэнтези. События разворачиваются спустя два столетия после финала Origins: вампиры правят миром, а люди — лишь рабы и пища для аристократической элиты. Миру нужен герой, способный спасти человечество... или окончательно решить его судьбу. Исследуйте созданный вручную двухмерный мир, где ничто не нарушает погружение. Города живут своей тихой жизнью, дикие земли таят приключения и опасности, а враги свободно перемещаются по миру, позволяя вам самим решать, когда и как вступать в бой. Передвижение, исследование и сражения сливаются воедино — никаких загрузочных экранов, которые могли бы вырвать вас из погружения. Vampire’s Fall 2 поддерживает русский и распространяется на бесплатной основе, однако в игре встречаются «лутбоксы», открыть которые можно только с помощью валюты, приобретаемой за реальные деньги. Трейлер Скриншоты
- Сегодня
-
LiInMa изменил фотографию своего профиля
- Вчера
-
Состоялся анонс Alarial's Blessing — это пошаговая RPG в духе The Banner Saga
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Я на видео посмотрел и сразу подумал про Версо из Экспедиции 33 (жена как его увидела, сказала что более красивого персонажа не видела). Прям стандарт мужской красоты.- 4 ответа
-
- 2
-
-
Состоялся анонс Alarial's Blessing — это пошаговая RPG в духе The Banner Saga
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
*Глубокий вдох* Я придержу шутки про двух спутниц на тему daddy issues.- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Состоялся анонс Alarial's Blessing — это пошаговая RPG в духе The Banner Saga
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если нет [приемной] дочери, то не считается. А вообще не вижу особого сходства с баннерной сагой, кроме визуального. Тут ближе к типичной жэрпеге боевке с позиционированием. -
Состоялся анонс Alarial's Blessing — это пошаговая RPG в духе The Banner Saga
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нельзя просто взять и не сделать главным героем такой игры бородатого мужика среднего возраста с седой прядью волос в чёлке. =)- 4 ответа
-
- 8
-
-
-
-
Состоялся анонс Alarial's Blessing — это пошаговая RPG в духе The Banner Saga
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия HexaNeph Games анонсировала свой дебютный проект — ролевую игру Alarial's Blessing, напоминающую The Banner Saga и Ash of Gods: Redemption. Разработчики описывают проект как «пошаговую RPG для взрослой аудитории», в которой современный подход к двухмерной графике с видом сверху объединяется с техниками ручной 2D-анимации. Странствуйте вместе с Кэлом, Тайранел и Миной, живущим простой жизнью наёмников. Путешествуйте от города к городу, ищите работу, убивайте монстров, исследуйте новые локации и помогайте эксцентричным клиентам. Со временем даже простые дела начинают приобретать неожиданный вес. Принятые решения дают о себе знать. Отношения то укрепляются, то разлаживаются. Небольшие события, акты доброты и вспышки насилия оставляют свой след под пристальным взглядом богини. Почему она проявляет такой интерес? Присоединяйтесь к троице персонажей в эмоциональном путешествии, которое вы не скоро забудете. Ключевые особенности: Прямого отслеживания заданий нет. Вместо этого Кэл будет делать важные заметки и детали в свой дневник. Анализируйте имеющуюся информацию, чтобы продвигаться вперед и выполнять задания. Узнайте интересные слухи, пообщавшись с местными жителями. Кто знает, к чему может привести случайная информация? Приобретайте карты разной ценности — помогут вам в навигации. Карты неизвестного происхождения могут привести как к опасности, так и к спрятанным сокровищам. Следите за поведением врагов и их атаками в сражениях, которые играются почти как шахматы. Движение и позиционирование — ключевые элементы на пути к победе на варьирующихся по величине аренах. Объекты окружения также могут сыграть свою роль в триумфальной победе или поражении. Мина, Тайранел и Кэл обладают уникальными системами прогрессии и собственными деревьями навыков. Адаптируйте умения своего отряда под предпочитаемый стиль игры. Нет неправильных «билдов», выберите тот, что кажется вам рабочим. Alarial's Blessing выйдет на PC в Steam, однако даже примерную дату релиза авторы пока назвать не готовы. Трейлер Скриншоты -
Музыка в трейлере прям шикарная! Но вот всё остальное...
-
В новом видео Legends of the Round Table рассказали о 14 нюансах боевой системы
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Legends of the Round Table выпустили новое видео, в котором раскрыли 14 отличительных особенностей боевой системы проекта. Изучай врагов. В начале боя имеет смысл внимательно изучить противника, чтобы понять, какие части его доспеха слабее. Некоторые виды защиты имеют слабости против определённого оружия или типов атак. Особые правила. Некоторые противники меняют правила на поле боя, и их необходимо учитывать для победы. К примеру, врагов с особенностью «Непоколебимый» невозможно дестабилизировать, что делает соответствующие атаки бесполезными. Правила, которые противник применяет к бою, указаны в его карточке. Атаки верхом. Ринувшись в атаку верхом на коне, герой завершит ход позади противника, если на поле боя есть для этого место. В таких ситуациях персонаж может оказаться в окружении. Пешие рыцари умеют отскакивать. Необходимо помнить, что рыцарь, перемещающийся на своих двоих, всегда может отскочить назад, и ваш меч рассечёт воздух. Обычные монстры фехтованию и тактике боя не обучены, так что от них такого можно не ждать. Бейте по ранам. Поранив врага, нанесите повторный удар по больному месту, чтобы закончить бой как можно быстрее. Выбирайте карты с умом. Не тратьте карты, атакуя могущественного противника в начале боя. Приберегите их до момента, когда накопите очки и сможете усилить эффект карты, нанеся повышенный урон (карты в Legends of the Round Table являются аналогом особых умений — прим.). Избегайте ранений любой ценой. Получение урона в бою — дело серьёзное. Ранение может в мгновение ока обернуться смертью, так что нельзя допускать даже единичных попаданий по вашим рыцарям. Милосердие. Сражаясь с другим рыцарем и проигрывая, можно попросить о милосердии — утратить часть состояния лучше, чем потерять бойца. Просьба о милосердии не отнимает у вас очков чести, однако отказ сжалиться над противником, просящим его пощадить, отнимет их. Используйте вдохновение для понижения рейтинга. В бою игрок набирает очки, чтобы проводить специальные атаки, однако их не всегда хватает для задуманного. Порой имеет смысл понизить количество накопленных баллов, чтобы использовать специальные карты обороны для снижения входящего урона. Жертвование честью. Показатели чести порой можно использовать как ресурс — куда выгоднее объединиться с противником, чтобы одолеть других рыцарей в схватке, нежели потерять своего бойца. Для восстановления чести позднее можно отправить рыцаря в паломничество. Честь — удел благородных. Действовать исходя из понятий чести необходимо лишь тогда, когда вы имеете дело с противником благородного происхождения. Не отказывайте себе в удовольствии использовать в бою лук или объединяться с кем-то для усиления своих позиций, когда противником выступают монстры или чернь. Создание заклинаний. Поглядывайте в свою книгу магии, чтобы проверить, нет ли у вас возможности создать что-нибудь. Подготовленные заранее заклятья могут выручить в сложной ситуации или позволят вытянуть новые карты, когда в вашей «руке» нет ничего подходящего. Не растрачивайте хорошие карты. Если вы столкнулись с врагом, которого легко победите, используйте самые слабые карты для победы. Не копите карты. Не стоит слишком сильно держаться за самые мощные карты в «руке» — так или иначе они снова будут вами вытянуты из колоды. В крайнем случае вытянуть нужную карту поможет магия. Релиз Legends of the Round Table состоится в 2026 году, однако разработчики пока не назвали даже примерную дату релиза. -
Глянул Пингвина (2024), это который сиквел-сериал последней итерации Бэтмена (сам фильм средненький, слишком сильно пытается косить под Нолана). Неожиданно неплохой криминальный сериал получился. Персонажи все колоритные, особенно сам Пингвин удался, прям стопроцентная мразь, но при этом харизма пропорциональна лишнему весу.
-
Видимо Google Translate 2010 года на web archive.
-
Я ЖЕ ГОВОРЮ! У меня почти самый высокий уровень, я отравил чела, он на меня идёт и я трижды по нему мажу. Мне просто стыдно уже становится, Генри позорится на глазах какого-то рандомного бандита. Я бы на его месте пошёл и от отравления умер, с Генри явно ловить нечего. xD
-
На черном рынке покупаешь досье случайного пилота/командира пехоты. Тут так понимаю есть пулл командиров и тебе дается случайный. Перед началом игры можно выбрать 4 из 8. У них там тоже набор абилок и статов зависит от ранга командира. Типо 1 звезда, 3 звезды. Можно ли как-то ещё получить (может по награде в миссии) пока не знаю. Вообще в среднем размер отряда строиться вокруг 4 человек. Очков высадки на большое не хватит. Либо можно идти в 5, но хуже экипироваться, либо наоборот одеться по самое не могу, но тогда идти в 3 отряда. Есть правда командиры снижающие свою стоимость высадки. С такими ребятами можно попробовать расширить отряд. Может в более позднем лейте (полагаю уже даже за пределами ерли акцесса) и дадут очков, чтобы расширить кол-во высаживаемых отрядов без танцев с бубнами. Столкнулся с более экипированными пиратами..была у них и легкая техника с пулеметами и рзсо простенький. Но неожиданно конечно мне урона накидали. Глянул сюжетный видос о восстании каких-то армейских сил. Следующая миссия похоже будет против этих ребят. И там уже походу будет ещё "веселее". Из неприятного момента, о котором писали и в отзывах к стиму, и фидбечат в дискорде разрабоы. Что ИИ в какой-то момент может перейти к тактике бей беги или просто беги. Когда ты продавливаешь его основные силы, остатки юнитов начинают от тебя драпать по углам карты. И можно долго за ними бегать. Плюсом является то , что цели задания не требуют убийства всех юнитов врага на карте. Но всё же надеюсь разрабы подфиксят этот момент.
- Последняя неделя
-
А я выбрал английский. Его я понимаю лучше, чем ИИ)) И да, как читатель многих книг через гуглоперевод, я чот не понимаю, где чувак такой переводчик нашел. Это ж шедевр.
-
Пошаговая RPG Sector Unknown вышла из раннего доступа
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Когда у меня альтернатива - играть с ИИ-переводом или вовсе без перевода в игре, которая большей частью состоит из текста - я выберу ИИшный. Я старый, я застал времена любительских переводов западной фантастики начала-середины девяностых. Я застал игры, переведенные профессиональными программистами за одну ночь. Нынешными ии-транслейтами меня хер напугаешь) -
Студия Silver Lemur Games анонсировала дату выхода ролевой игры Legends of Amberland III: The Crimson Tower после переноса проекта на 2026 год. Релиз RPG, выполненной в стилистике классических Might & Magic и Wizardry, состоится 2 марта в Steam и GOG. Ключевые особенности проекта: Вид от первого лица с перемещением по сетке;Пошаговые сражения;Отряд из семи героев: можно как создать весь отряд целиком, так и рекрутировать героев, путешествуя по миру;Динамичные бои, позволяющие быстро разделаться со слабыми противниками, не тратя на них время;Возможность быстрого перемещения, нивелирующая бэктрекинг;Бездонная магическая сумка, позволяющая не заниматься сортировкой хлама;Открытый мир, доступный для исследования без каких-либо ограничений;Множество побочных заданий. Официально разработчики не подтвердили наличие русского языка, однако страничка проекта в Steam локализована, а первые две части получили перевод спустя несколько месяцев после релиза.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Пошаговая RPG Sector Unknown вышла из раннего доступа
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всем кричащим в интернете "ИИ сейчас переводит на уровне живых переводчиков", желаю играть именно с такими переводами. -
Разработчики анонсированной в конце 2025 года ролевой игры Dverghold выпустили демоверсию проекта в Steam в рамках фестиваля «Играм быть». Dverghold представляет собой классический Dungeon Crawler, в котором игроку предстоит возглавить отряд бойцов и опустится в подземелья под городом Рекестт. Ключевые особенности: Dungeon Crawler с видом от первого лица. Исследуйте таинственные глубины Рекестта уровень за уровнем. За каждым углом могут поджидать сокровища или смерть. Каждый шаг вглубь открывает новые тайны. Вас ждут перемещение по сетке и постоянное напряжение. Пошаговые сражения. Соберите отряд и сражайтесь в сложных пошаговых боях, где важны позиционирование и стратегия. Ресурсы бесценны. Враги хитры. Тщательно выбирайте момент для сражения — иногда отступление представляется более разумным решением. Отстраивайте свою базу в промежутках между вылазками. Превратите свой лагерь в настоящую крепость. Нанимайте новых героев у костра, улучшайте сооружения, управляйте ресурсами и готовьтесь к следующему походу. У смерти есть последствия. Потратите ли вы с трудом добытые ресурсы на возвращение опытного воина или продолжите набирать новобранцев? Каждая потеря имеет значение. Случайные столкновения. Хотя структура подземелья остаётся неизменной, появление монстров и распределение добычи меняются с каждой новой вылазкой. Вы изучите планировку, но никогда не будете знать, что вас ждёт за следующим поворотом. Одновременно с релизом демоверсии Dverghold авторы показали трейлер с демонстрацией игрового процесса. Релиз игры в раннем доступе запланирован на начало 2026 года.
-
А как рекрутинг работает? Я так понимаю, они теперь заранее прописанные и таверн в игре нет.
-
Ну новые командиры в любом случае нужны будут из-за системы усталости. В остальном командиров можно под что-то конкретное специализировать (не считая общих абилок) и брать на конкретные миссии, под конкретные задачи. Ну полагаю это уже будет дальше по игре. Первые 2-3 планеты на стартовых 4 командирах проходится.
-
А, ну это как в Бразерах. Видимо, чтоб была мотивация нанимать новых командиров поспособнее.
-
Эх, вот я поэтому и не оставляю обычно отзывы индюкам. Если учитывать, что игра сделана одиноким индюком, то умничка прям, старался. А вот если сравнивать со средним по больнице - эээ... Баланс только мимо проезжал. Например Интеллект отвечает не только за количество очков навыков на левелапе, но и за количество очков атрибутов. Мужик, тебе нормально там? Геймдизайн - уже в третьей локации меня встретили пятьдесят обломков, лежащих впритирку и каждый из них лутается отдельно. Сюжет - спустя двадцать минут "Некогда объяснять, ты теперь глава повстанцев против ужасной корпорации". По идее многое из этого можно было пофиксить за время РД, но либо разраб забил, либо весь фидбек как обычно свелся к "ОооОоо, токойто потенциал. Жду не дождуся полной версии!" Ну а в целом, да, не самый плохой Фоллаут-лайк.
-
ThreshNT присоединился к сообществу
-
Система усталости все-таки есть. Правда от чего зависит не знаю. Все 4 командира ходили на каждую миссию, все получали урон и погибали у них солдаты в отряде. Статы просматривал, так и не увидел нигде об этом упоминания. Но в любом случае, получается, надо брать и качать новых командиров. Ещё из любопытного увидел такую стату. Пассивно влияющая на кач статов.
-
Аж углепластиком вейнуло). Если буду играть, то на английском, я понял.
-
Disciples: Domination вышла на PC и консолях — появились первые обзоры
Uter ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Настройки графики потыкайте в частности сглаживание - на ТАА никакой зернистости, все четко хоть вблизи хоть вдали, что на максимальных что на средних, в бою можно тоже приближать если юниты мелкими кажутся. Играю на 27-дюймовом мониторе и на 7-дюймовом экране стимдека - и там и там выглядит отлично
