Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Дарт Ситиус

    GreedFall: The Dying World вышла из раннего доступа

    Хорошо что кому-то понравилось =)
  3. Сегодня
  4. Не знаю, чем вам автоматрон не нравится. Я так-то из-за нее одной игру и купил, хотя соулслайки не совсем мой жанр.
  5. Дарт Ситиус

    GreedFall: The Dying World вышла из раннего доступа

    Всё так, и ещё сеттинг. в GreedFall I он был сам по себе интересней - колонизация нового континента, "индейцы", романтика. И при этом тип геймплея RPG-Action менее требовательный к цепляющему сеттингу. В GreedFall II и сам сеттинг слабее, вместо "колонизируемой Америки" - Европа в скучный менее популярный период мушкетов. И тип геймплея более требовательный к цепляющему сеттингу (обожаю класические RPG как NWN 2 и DAO, при этом). Получается ухудшение по 2м параметрам, вот игроки и мимо... В Steelrising сеттинг еще менее цепляющий, и кринжовый автоматрон, желания в это играть с анонса 0. Всё-таки есть сеттинги которые игроков в жанр привлекают лучше (средневековое Fantasy с мечами и орками-эльфами, или пост-Апокалипсис, КосмоFantasy как Warhammer 40K вообще крутотень) В The Technomancer первая глава прям крутая и очень Атмосферная, жаль что потом игра проседает и сдувается. В Mars War Logs наоборот, редкий пример игры где нужно пробираться сквозь душную скучную 1ю половину, а во второй игра действительно раскрывается и бодрее идёт. Еще нелепый сюжетный ход с поцаном, как в Mass Effect 3, которого игроку почему-то "должно быть жалко", и "выбивать слезу". Как-будто сценаристы плохо знают свою аудиторию, а она не та же что у вестернов в 1970-1980х, хороший сценарист для "слезинки" сделал бы котика или тян.
  6. Wizzard

    Starfield

    Ну это само собой, куда без нее, но по слухам это потому что на Земле магнитное поле выключилось. Поэтому я и пытаюсь уже 50 постов выяснить у человека, который играл в игру @Old Tom в чем же принципиальная разница с Марсом. Магнитное поле или в 0.6% атмосферы от реальной Земли? Или что-то еще.
  7. Точно. Да они и так надоели. Игра этим и запомнилась — всё происходило на одних и тех же локациях. Это как приезжаешь в малюсенький городок в котором когда-то давно провёл много времени — так, было свидание, напился, подрался, всё было на одной и той же улице. Так, что было на следуещей?
  8. Ждите скидок под 50% через месяцок, можно будет сэкономить. Студии всё равно конец, можете сейчас уже не покупать в поддержку или типа того, ничего не изменится. Если Nacon не даст один последний шанс ради собственного выживания (возможно, заставят делать игру по какой-то IP, чтобы наверняка). Онлайн предыдущих игр Spiders: The Technomancer — 2366; GreedFall — 16345; Steelrising — 2804. Очень неудачное было решение вместо GreedFall 2 делать Steelrising, которая вообще на другую аудиторию рассчитана. В итоге между первой игрой и сиквелом прошло почти семь лет, а никому и так особо не нужный сиквел-приквел подзабытой серии ещё и поджанр сменил. Глупо было думать, что «фанатам» всё равно, какая там боевая система. У GreedFall никаких фанатов и не было. Это игра, которая для большей части аудитории была чем-то типа «ну норм, середняк, покатит, если ценник невелик». И когда из этой формулы убирают какой-то элемент, середняк превращается в «ок, это уже не то, пропускаю без сожалений». Фанаты бы пережили изменения. Но фанатов у игр среднего качества не так много, и не нужно делать резких движений, рискуя потерять ту аудиторию, что уже есть. Новая может не прийти. Она и не пришла.
  9. Я ещё, конечно, не смотрел, не щупал, но полагаю, что выпустили её сильно раньше времени из-за нехватки денег.
  10. Sirius Helldog

    Starfield

    Космомагия. Из-за которой ты сам себе инопланетянин.
  11. Кто бы сомневался, что релизнули говно.
  12. @Medwedius, какие же дятлы там у них сидят... 22 января они анонсируют 12-е марта как дату релиза везде. В сопровождающем анонс трейлере это выглядит так: 30 января выходит трейлер, посвящённый главному злодею, там уже вот так, но изменений всё же нет: Но уже 11 февраля выходит трейлер про персонажей, и после этого на дате выхода появляется звёздочка. Дата при этом остаётся прежней, но появляется приписка, что на PC игра таки выйдет 10, а на консолях 12, но с 10 будет ранний доступ для владельцев издания Deluxe. В общем, я не уследил, а никаких чётких анонсов о появлении новых условий они не делали, просто в какой-то момент что-то дописали на финальных кадрах очередного трейлера.
  13. Ролевая игра GreedFall: The Dying World от французской студии Spiders Games добралась до релиза версии 1.0 спустя полтора года после выхода в раннем доступе. GreedFall: The Dying World — это ролевая игра с запутанным сюжетом, который переносит вас в далёкие уголки фэнтезийного мира, отражающего дух Европы XVII века. Создайте уникального героя: выберите его внешность, характер, таланты и способности. Вас ждёт увлекательное приключение, полное встреч с союзниками, которые станут вашими верными спутниками в борьбе с опасностями. Каждое ваше решение влияет на ход развития событий, каждый заключённый союз несёт последствия, а любой выбор может изменить судьбу целого мира. Одновременно с релизом игры появились и немногочисленные рецензии на GreedFall: The Dying World от прессы — у игры 64 балла из 100 на агрегаторе Metacritic. Среди десяти опубликованных рецензий лишь одна находится в «зелёной» зоне, в то время как большая часть журналистов оценила RPG неоднозначно. Gamesurf — 7,5/10 TheXboxHub — 7/10 Gamereactor UK — 7/10 TheGamer — 7/10 Checkpoint Gaming — 7/10 IGN France — 7/10 PlayStation Universe — 6,5/10 Loot Level Chill — 6,5/10 TechRadar Gaming — 5/10 TheSixthAxis — 5/10 Релиз GreedFall: The Dying World на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится 12 марта.
  14. Wizzard

    Starfield

    А почему ее вдруг выдуло?
  15. Он уже вышел вчера. ХЗ чего они про 12-е число писали. При этом они планируют выпустить ДЛС в мае. Довольно странная тактика, выйти раньше планируемого, и выпустить ДЛС вскоре после релиза. Выглядит максимально подозрительно.
  16. Представляю, как надоели бы одни и теже локации, если бы квестов в них было бы еще больше. А вообще игра не плоха, хоть и как продолжение первой - полный отстой. Жаль, что биовари больше не сделают ни что-то типа второй драгонаги, ни тем более первой...
  17. Вчера
  18. Sargast

    Starfield

    В процессе разработки гравипривода атмосферу Земли выдуло, дышать стало нечем и поскольку прыжковая технология была освоена (в процессе ее успели отработать достаточно, чтобы она не разрушала атмосферу), люди предпочли переехать на планеты, где можно дышать
  19. Wizzard

    Starfield

    Так что случилось-то с Землей? Я тупенький, объясни мне.
  20. Old Tom

    Starfield

    Не я провёл параллель между местной Землёй и Марсом, так что не мне и объяснять твоё заблуждение.
  21. Да и слава богу, не хватало чтоб оно еще в два раза дольше длилось. Если б они вообще ничего с Авейкенинга не меняли, а действительно наклепали квестов вместо попыток скрестить жабу с гадюкой, тьфу, блин. Я чуть край экрана не принялся в бешенстве грызть, вспомнив это
  22. KnightOfNine

    Avowed

    Допрошёл. Игра классная, но на это "классно" накладываются некоторые "НО", которые могут сильно оттолкнуть. У меня на полное прохождение, с полной зачисткой всех карт и квестов ушло 72 часа. Это ОЧЕНЬ много, как мне кажется, я когда начинал ожидал что-то в районе 30. С точки зрения диалогов, реакций на твои выборы и квестов игра нигде не проседает - даже в финальном сегменте, когда тебе уже вывешивают плашку "точка невозврата" ты настраиваешься что сейчас будет условная "Дамба Гувера", которую ты за полчаса пробежишь и будет конец. Я после этого наиграл еще 4 часа, и они были заполнены диалогами со спутниками и главами регионов, а еще встречаешь почти всех персонажей из побочных квестов. Но главная проблема тут это то, что на 72 часа контента очень мало активностей. Да, боёвка в ядре своём хорошая, но видов противников мало, после 2 региона новых ты уже почти не увидишь. Да, исследовать локации круто, но в основном ты будешь находить лут для крафта или уникальные шмотки, которые вряд ли под твой билд подходят. Тут либо игра должна быть короче, а регионы компактнее, либо бОльшее разнообразие активностей: мини-игры, менеджмент крепости, больше врагов, типа того. А тут... боёвка и диалоги, всё. Благо, я играл на Пути Проклятых, и боёвка до самого конца бросала вызов, а диалоги и общий сюжет мне зашли, и хотелось добраться до конца. Но многие могут уже после второго региона во всём этом увязнуть и дропнуть. С точки зрения сюжета: самый большой недостаток, в моём понимании - недостаточная представленность Аэдира в игре. Ты играешь эмиссаром, которого послал сам император, но непосредственно с аэдирцами ты почти не встречаешься. В игре всего ДВА важных персонажа с этой стороны: посол и Людвин. Посол выпадает из сюжета после Парадиза, Людвин же больше представляет свой Орден и Вудику, чем именно Аэдир. А все компаньоны местные и все топят за независимость. И отыгрывать про-аэдирского персонажа очень сложно, только если отыгрыш у себя в голове не выдумывать. Мне кажется, в игре обязаны были присутствовать два момента: один компаньон из Аэдира и переписка с императором. Компаньон должен быть в самом начале и плыть с тобой на корабле, твой знакомый из дворца. Лучше всего эльф-шпион, который вроде бы твой друг, а вроде бы и "присматривает" за тобой по воле императора. Тогда бы в пати был бы эльф (а присутствуют все основные расы, кроме этой), рога с кинжалами и про-аэдирский персонаж, который бы часто склонял тебя к выборам, выгодным твоей стране. Император же вовсе не раскрыт как персонаж, хотя явно должна быть какая-то связь между ним и протагонистом. Почти во всех предысториях именно он спасает ГГ от "опалы" и возвышает в статусе, откуда-то берется невероятное доверие, чтобы посылать нас решать такой кризис. И это можно было бы круто обыграть с помощью переписки: в начале каждой главы мы бы получали письма с комментариями о том, как мы поступили, и самому писать отчёты. Объяснить, почему сюда послали именно нас: по приказу Вудики, или сон приснился, как Уриэлю Септима из Обливиона. И во время снов не только чтобы наш "голос" в голове приходил, но и были флешбеки с императором из прошлого. В общем, император должен был быть такой "отцовской" фигурой, которой мы "обязаны", чтобы был моральный выбор, выходить из этого влияния или нет. Иначе когда ты выбираешь концовку за свободные Живые земли, то как будто бы ты ни от чего не отказываешься, никого не предаешь и всё вообще замечательно. Общий хейт к игре в Интернете абсолютно незаслужен. Да, в игре есть слабые моменты, но именно как РПГ это очень крутой проект с кучей диалогов, отыгрыша и реактивности. К сожалению, в игры в последнее время принято не играть, а перенимать впечатление любимых блогеров/стримеров, а потом часами сраться за то, какая игра говно, хотя ты не играл а ПОСМОТРЕЛ РОЛИК СРАВНЕНИЕ СО СКАЙРИМОМ ХЕХ НУ ВИДЕЛИ Я МЕЧОМ МАШУ А НЕПИСЬ НЕ РЕАГИРУЕТ МДААА СКАЙРИМ В 2010 БЫЛ ХХАХА НУ И ИГРА А ЕЩЕ ПОВЕСТОЧКА МЕСТОИМЕНИЯ ВЫБРАТЬ МОЖНО ХЕХ БЛЕКРОК БЛЕККОК ОПЯТЬ КО МНЕ В ШТАНЫ ЗАЛЕЗ МЕНЯЕТ ОРИЕНТАЦИЮ)0))))0 Повестка есть, очень мало, но присутствует. Выражается в том, что раз в какое-то время будут упоминаться однополые браки/партнеры, и в начале можно выбрать местоимения (а потом успешно это скрыть и не видеть никогда больше). Я был бы рад, если бы и этих крох не было, но играть не мешает. Данность времени, к сожалению, у нас во всех играх политота и расизм, но любить могут все и всех, и проблем (внутри данной вселенной) тут никаких нет.
  23. Нет, так как ты сам всё и объяснил. Ты в итоге прогнулся под корпорацию, а иначе всё пригодилось бы. Лично я не пошёл на сделку с генералом. У меня не было такого. Начал 2 марта, закончил 10. Если 1 марта было такое, то верю. Но есть проблемы с оптимизацией на поверхности одной из планет, так что раньше могли быть и другие. ГГ может быть тупым и боевым, важна лишь партия. Чаще двумя. С контейнерами чаще и с вратами реже, ну а с персами никогда. Лучшее в этой игре - классические тексты из НФ. Играть на "русском" - себя и своё время не уважать.
  24. Wizzard

    Starfield

    Не, я все узнал из скриншотов в стиме. И какой же там лор?
  25. Old Tom

    Starfield

    Ммм... ты не в курсе лора. Играл хоть в игру?
  26. Помнится, в своë время сильно плевался от этого "сиквела", но время - лучший лекарь. По прошествии стольких лет, DA2 мне полностью безразлична, как и весь нереализованный/вырезанный из неё контент.
  1. Загрузить ещё активность
×