Активность
Лента обновляется автоматически
- Последний час
-
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
Grimuar Grimnox ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Насколько я помню, права на тиранию и вселенную принадлежат не им, а парадоксам. Новость радует. Можно будет начать прохождение. С модами. :3 - Сегодня
-
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всё ещё горит от того что они не сделали этот патч для Deadfire, потому что PoE 1 и без пошага нормально жила, а в сиквеле пошаг сейчас такой, что лучше бы его вообще не было. - Вчера
-
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Странно, что будучи в составе Xbox, консольные версии PoE 1-2 они вообще не трогают и не исправляют, хоть их и портировали сторонние студии. -
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
Akvilon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно, почему они игнорируют Тиранию. -
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я надеюсь, они мне потом через 10 лет прикрутят RTwP патчем). -
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное DLC Merlin's Tomb
Eotas ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну вообще игра уже щас вполне играбельна. И контента в ней полно. Да и большинство багов пофикшено. Баланс из-за длс хромает ну и что. Вроде не ради боевки игра. Новый "контент" это будет ещё одна планета с побочками, новым спутником, шмотками и т.д. Ну смысл этого до талого ждать хз. Такую игру и таких разрабов грех не поддержать рублем, имхо. -
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
Eotas ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хз чесно гря сомнительно)) Обсидианы щас не те и даже если они делают пое3, не уверен что будет годнота. Это укхарту надо будет вынуть голову из своего очка и дать людям творить... -
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное DLC Merlin's Tomb
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну допустим не дождусь окончательных исправлений. Даже более того, видя как вогнали WoTR в бету-версию по сути - скорее всего такая же судьба постигнет и RT. Но мне-то что? Ну окажется еще одна игра корявой недоделкой - я ее пропущу, как десятки других. Вообще не жалко. Тот факт, что я не могу купить, и следовательно поддержать рублем, такие хорошие игры как Subnautica или Outer Wilds - меня и то заботит больше, чем то, что очередная игра оказалась фиговой. -
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
hlar8605 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Справедливости ради, Obsidian состарились лучше BioWare. -
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
Uncle_Givi ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И заодно пытаются вернуть положительный имидж студии -
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Было бы славно. -
Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 объяснила причину гибели одного из героев
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это частности. Также как о вреде игр. Смысл не в играх, а в эскапизме, побеге от реальности. В играх ли, в казинах, в алкашке или чем еще. Случай когда ты нужен людям, но ты убегаешь от проблем в уютный мирок (каким бы он ни был). Так или иначе, идея явно не в том, чтобы погрузиться окончательно в свой мир, в свою игру или что-то еще, пока ты нужен людям снаружи. В реальном мире. -
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне кажется, нас прогревают на анонс PoE 3 с пошагом. =) -
В марте 2025 года студи Obsidian Entertainment пообещала добавить в оригинальную Pillars of Eternity режим пошаговых сражений, а в ноябре того же года стартовало его бета-тестирование. Почти полгода спустя разработчики выпустили финальную версию обновления вместе с очередным патчем. В пошаговом режиме показатель скорости персонажа играет важнейшую роль, а параметры сбалансированы таким образом, чтобы не затягивать сражения — оружие наносит больше урона, и персонажи гибнут быстрее. По словам разработчиков, его разрабатывали с оглядкой на критику аналогичного режима для Pillars of Eternity II: Deadfire. Перемещение, атаки, применение способностей и произнесение заклинаний тратит очки, в то время как некоторые манипуляции относятся к бесплатным действиям. Герои могут совершить ограниченное количество таких действий. К ним относится смена комплекта оружия, употребление зелья или включение определённого режима боя (стойки и прочее). Патч также добавил возможность выбрать изображение в стартовом меню Pillars of Eternity между оригинальным и теми, что были добавлены в DLC. Кроме того, было исправлено несколько десятков багов и ряд проблем с локализациями, а также добавлены новые элементы интерфейса.
-
Состоялся анонс переиздания Traysia, классической JRPG с SEGA Mega Drive
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Согласен, погорячился. Исправил на «классическая». -
Состоялся анонс переиздания Traysia, классической JRPG с SEGA Mega Drive
hlar8605 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Помнится, в своё время у меня на сеге была похожая игра под названием Landstalker. Так и не смог пройти её в детстве из-за незнания английского и невозможности сохраниться. Потом пытался её добить на телефоне через эмулятор, но забил на полпути к финалу. Я правильно понимаю, что это будет что-то вроде гоговского "переиздания" первого Diablo? -
Состоялся анонс переиздания Traysia, классической JRPG с SEGA Mega Drive
StormReaver ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Обзорил когда-то игру, игра максимум на 5,5-6/10, не культовая и уступает почти всем подобным SNESовским JRPG (а классических JRPG там 130 с чем-то). Уверен, что баг, позволявший бесконечно продавать предмет из последнего слота инвентаря, не пофиксят. -
Состоялся анонс переиздания Traysia, классической JRPG с SEGA Mega Drive
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Ratalaika Games переиздаст культовую японскую RPG Traysia, вышедшую в 1992 году эксклюзивно на консоли SEGA Mega Drive, в США известной как Genesis. Игра выйдет за пределы платформы впервые за 24 года — релиз состоится на PC (Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Ключевые особенности переиздания: Функционал перемотки и ускорения — игрок сможет регулировать скорость, чтобы «проматывать» репетативные моменты и сражения. Возможность сохраняться в любом месте. Несколько разных фильтров изображения, включая чёрно-белый и имитирующий ретро-монитор. Галерея с различными изображениями, включая оригинальную инструкцию, бокс-арт и прочее. Функционал «читов» с возможностью активировать бесконечные жизни, неуязвимость и другие особенности. Раздел с музыкальным автоматом, где можно прослушать все композиции из саундтрека игры — всего в Traysia представлен 21 трек. Переиздание Traysia выйдет 24 апреля 2026 года.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Инсайдер: Crystal Dynamics работает над RPG по «Властелину колец»
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нууу, не соглашусь, я помню эти игры и они на мой взгляд даже на тот год не дотягивали по качеству, был вайб "поделия по фильму". -
Посмотрел скрины. Выглядит любопытно, но после этого передумал читать описание и кидать в вишлист. Слишком уж дисгармонирует внешность "в инсте" и "в реальной жизни спросонья".
- Последняя неделя
-
Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 объяснила причину гибели одного из героев
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Sargast Как по мне тут не про разобщенность, а про созависимость. Которая уже приводит к разобщенности конкретной семьи. Но вообще тут controlling idea совсем не одна. И попытка контроля над жизнью близких, и нежелание мириться с потерями, и негативнгая сторона созависимости. И даже о вреде игр (в самой игре ЛОЛ). Даже смотря видео о игре я видел, что раззные люди воспринимают главной идеей разные вещи. А ведь это люди которые копали ЛОР и т.д. И это отлично. Каждый находит в произведении что-то свое, что трогает именно его. -
Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 объяснила причину гибели одного из героев
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты меня запутал. Дело не в том что выбрал лично ты, я про другое. В любом осмысленном произведении есть главная мысль, controlling idea, которую доносят, иногда между строк, иногда прямым текстом. В чем мораль Экспедиции 33? Что разрушает семью Дессандр? Разобщенность. Алина и Алисия ушли в свой выдуманный мир, хотя они нужны в настоящем, своей настоящей семье. Чем грозит длительное присутствие на холсте? Деградацией. Так каков намек, добру молодцу уроком должный стать? Жить в выдуманном мире это путь к потере самого себя. Прими свою жизнь такой, какая она есть. Прекрати убегать от проблем и найди в себе силы продолжать жить дальше. Но сontrolling idea плохо работает, потому что мы проводим куда больше времени с персонажами, позже названным ненастоящими. Это приводит к тому, что эмоционально мы привязываемся к тем, с кем провели больше времени. И само собой, Сиэль, Люнэ и Версо, с которыми мы всю игру бегаем, знакомимся, говорим по душам, раскрываем душу, нам в разы ближе чем Ренуар и Клеа. По этой причине мораль многими не воспринимается и они выбирают плохую концовку, где семья Дессандр разваливается, Алина погибает, а Алисия деградирует среди выдуманных друзей, так и не найдя силы принять свою жизнь и повзрослеть. -
Он конечно должен был больше потратить на UI, но не времени, а денег - наняв опытного специалиста, который бы причесал UI, вместо оплаты той же озвучки. Я думаю стало бы лучше.
-
Релизнулась ЯР: Забытый Чертог. Пишут что игру делал 1 человек, что игра похожа на Готику, контента на 35-50 часов.
