Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Это че, я даже доживу, получается? Обалдеть
  3. Вчера
  4. mc_ren

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Я Кибеллой играл без урона себе, чисто на множественных прыжках, забыл как их там, и с двумя мечами. Во втором наборе у нее был меч и пистолет.
  5. hyhe

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Разобрался. Давно не играл и совсем забыл, что нужно абилки прожимать каждый раз. Совокоты на придумывали кучу всего, фиг разберёшься со всеми этими способностями.
  6. Albatross

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    У неё не должно быть проблем с дамагом, даже начальный двуручник уже очень хорош. Себе урон она наносит только тремя абилками, две из которых мусор, а третья при успешном использовании восстанавливает больше здоровья чем тратит (та которая помечает врага, "кровавая клятва" или как-то так). Ну и перки архетипа обязательно при каждом удобном случае нужно брать, они очень сильно помогают танцору выживать и быть полезным. На уникальные перки ткача забей, они бесполезные.
  7. Когда думаешь, что хуже Limited Run Games нет никого, но снизу постучались.
  8. Разработчик-одиночка Маттиас Линда, в декабре 2022 года выпустивший ролевую игру Chained Echoes, решил через суд призвать к ответственности издательство First Press Games. Последнее заключило с Маттиасом сделку о выпуске JRPG на физических носителях. По словам разработчика, Sony и Nintendo ещё в конце 2023 года сертифицировали производство дисков и картриджей для своих платформ, и релиз всех изданий должен был состояться в 2024-м. Несмотря на то, что Линда заключил с First Press Games соглашение о выпуске 14 видов продукции, включая саундтрек на CD и коллекционные издания, большая часть оговоренных товаров так и не увидела свет. «Прошло более двух лет с момента, когда физические копии должны были быть выпущены компанией First Press Games, однако наступил 2026-й год, и вышло лишь обычное издание Chained Echoes для PlayStation 4». «По этой причине я был вынужден принять меры — я разрываю деловые отношения с First Press Games и готовлю судебный иск». Для финансирования Chained Echoes разработчик организовал кампанию на Kickstarter, с помощью которой смог привлечь свыше €130 тысяч на производство проекта. Значительная часть продукции, производством которой должна была заниматься First Press Games, предназначалась вкладчикам — на момент публикации новости они не могут получить свои награды уже четыре года.
  9. Ну, это же стимпанковый андроид, практически Ниер дома! Еще и с веером. Будто shut up and take my money).
  10. Справедливости ради, кто-то же должен выпускать игры про кринжовых автоматонов, потому что InXile уже пять лет делают свой вариант и никак не закончат, а Bioshock Infinite вышел 13 лет назад.
  11. hyhe

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Решил вновь ворваться в Rogue Trader, надо осилить перед выходом Ереси. Так вот вопрос. Как играть за Кибеллу? Совокоты намудрили с этими перками, чёрт ногу сломит, по 1 хп снимает с врага и себя бьёт снимая 10 хп *тут должен быть мем "не туда воюешь, дебил"*
  12. Не рофлю, они на мероприятии в честь 45-летия серии анонсировали анонс на 50-летие. P.S. Я знаю, это похоже на троллинг, но нет, я серьёзно.
  13. Я даже не знаю рофлишь ты или нет, потому что выглядит как что-то, что они могли реально анонсировать.
  14. @Wizzard, в 2031 году, на 50-летие серии, планируют анонсировать заключительную часть, релиз в 2032-м.
  15. Дарт Ситиус

    GreedFall: The Dying World вышла из раннего доступа

    Хорошо что кому-то понравилось =)
  16. Не знаю, чем вам автоматрон не нравится. Я так-то из-за нее одной игру и купил, хотя соулслайки не совсем мой жанр.
  17. Дарт Ситиус

    GreedFall: The Dying World вышла из раннего доступа

    Всё так, и ещё сеттинг. в GreedFall I он был сам по себе интересней - колонизация нового континента, "индейцы", романтика. И при этом тип геймплея RPG-Action менее требовательный к цепляющему сеттингу. В GreedFall II и сам сеттинг слабее, вместо "колонизируемой Америки" - Европа в скучный менее популярный период мушкетов. И тип геймплея более требовательный к цепляющему сеттингу (обожаю класические RPG как NWN 2 и DAO, при этом). Получается ухудшение по 2м параметрам, вот игроки и мимо... В Steelrising сеттинг еще менее цепляющий, и кринжовый автоматрон, желания в это играть с анонса 0. Всё-таки есть сеттинги которые игроков в жанр привлекают лучше (средневековое Fantasy с мечами и орками-эльфами, или пост-Апокалипсис, КосмоFantasy как Warhammer 40K вообще крутотень) В The Technomancer первая глава прям крутая и очень Атмосферная, жаль что потом игра проседает и сдувается. В Mars War Logs наоборот, редкий пример игры где нужно пробираться сквозь душную скучную 1ю половину, а во второй игра действительно раскрывается и бодрее идёт. Еще нелепый сюжетный ход с поцаном, как в Mass Effect 3, которого игроку почему-то "должно быть жалко", и "выбивать слезу". Как-будто сценаристы плохо знают свою аудиторию, а она не та же что у вестернов в 1970-1980х, хороший сценарист для "слезинки" сделал бы котика или тян.
  18. Wizzard

    Starfield

    Ну это само собой, куда без нее, но по слухам это потому что на Земле магнитное поле выключилось. Поэтому я и пытаюсь уже 50 постов выяснить у человека, который играл в игру @Old Tom в чем же принципиальная разница с Марсом. Магнитное поле или в 0.6% атмосферы от реальной Земли? Или что-то еще.
  19. Точно. Да они и так надоели. Игра этим и запомнилась — всё происходило на одних и тех же локациях. Это как приезжаешь в малюсенький городок в котором когда-то давно провёл много времени — так, было свидание, напился, подрался, всё было на одной и той же улице. Так, что было на следуещей?
  20. Ждите скидок под 50% через месяцок, можно будет сэкономить. Студии всё равно конец, можете сейчас уже не покупать в поддержку или типа того, ничего не изменится. Если Nacon не даст один последний шанс ради собственного выживания (возможно, заставят делать игру по какой-то IP, чтобы наверняка). Онлайн предыдущих игр Spiders: The Technomancer — 2366; GreedFall — 16345; Steelrising — 2804. Очень неудачное было решение вместо GreedFall 2 делать Steelrising, которая вообще на другую аудиторию рассчитана. В итоге между первой игрой и сиквелом прошло почти семь лет, а никому и так особо не нужный сиквел-приквел подзабытой серии ещё и поджанр сменил. Глупо было думать, что «фанатам» всё равно, какая там боевая система. У GreedFall никаких фанатов и не было. Это игра, которая для большей части аудитории была чем-то типа «ну норм, середняк, покатит, если ценник невелик». И когда из этой формулы убирают какой-то элемент, середняк превращается в «ок, это уже не то, пропускаю без сожалений». Фанаты бы пережили изменения. Но фанатов у игр среднего качества не так много, и не нужно делать резких движений, рискуя потерять ту аудиторию, что уже есть. Новая может не прийти. Она и не пришла.
  21. Я ещё, конечно, не смотрел, не щупал, но полагаю, что выпустили её сильно раньше времени из-за нехватки денег.
  22. Sirius Helldog

    Starfield

    Космомагия. Из-за которой ты сам себе инопланетянин.
  23. Кто бы сомневался, что релизнули говно.
  24. @Medwedius, какие же дятлы там у них сидят... 22 января они анонсируют 12-е марта как дату релиза везде. В сопровождающем анонс трейлере это выглядит так: 30 января выходит трейлер, посвящённый главному злодею, там уже вот так, но изменений всё же нет: Но уже 11 февраля выходит трейлер про персонажей, и после этого на дате выхода появляется звёздочка. Дата при этом остаётся прежней, но появляется приписка, что на PC игра таки выйдет 10, а на консолях 12, но с 10 будет ранний доступ для владельцев издания Deluxe. В общем, я не уследил, а никаких чётких анонсов о появлении новых условий они не делали, просто в какой-то момент что-то дописали на финальных кадрах очередного трейлера.
  25. Ролевая игра GreedFall: The Dying World от французской студии Spiders Games добралась до релиза версии 1.0 спустя полтора года после выхода в раннем доступе. GreedFall: The Dying World — это ролевая игра с запутанным сюжетом, который переносит вас в далёкие уголки фэнтезийного мира, отражающего дух Европы XVII века. Создайте уникального героя: выберите его внешность, характер, таланты и способности. Вас ждёт увлекательное приключение, полное встреч с союзниками, которые станут вашими верными спутниками в борьбе с опасностями. Каждое ваше решение влияет на ход развития событий, каждый заключённый союз несёт последствия, а любой выбор может изменить судьбу целого мира. Одновременно с релизом игры появились и немногочисленные рецензии на GreedFall: The Dying World от прессы — у игры 64 балла из 100 на агрегаторе Metacritic. Среди десяти опубликованных рецензий лишь одна находится в «зелёной» зоне, в то время как большая часть журналистов оценила RPG неоднозначно. Gamesurf — 7,5/10 TheXboxHub — 7/10 Gamereactor UK — 7/10 TheGamer — 7/10 Checkpoint Gaming — 7/10 IGN France — 7/10 PlayStation Universe — 6,5/10 Loot Level Chill — 6,5/10 TechRadar Gaming — 5/10 TheSixthAxis — 5/10 Релиз GreedFall: The Dying World на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится 12 марта.
  26. Wizzard

    Starfield

    А почему ее вдруг выдуло?
  27. Он уже вышел вчера. ХЗ чего они про 12-е число писали. При этом они планируют выпустить ДЛС в мае. Довольно странная тактика, выйти раньше планируемого, и выпустить ДЛС вскоре после релиза. Выглядит максимально подозрительно.
  1. Загрузить ещё активность
×