Перейти к содержанию

KnightOfNine

Пользователи
  • Публикаций

    3 515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

1 280 Благородный дон

Информация о KnightOfNine

  • Звание
    Work with Us
  • День рождения 4 января

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

233 763 просмотра профиля
  1. Да я уже понял, что мне дергаться не нужно... если после огромного обосрамса, что они с Атом2 сейчас сделали вообще выйдет, конечно, и они раньше времени не закроются %)
  2. KnightOfNine

    BioWare закрыта, Mass Effect 5 отменена

    Несправедливо, хз. У Биовар вообще всё существование после первой Драгонаги и Массэфекта было "вопреки". То на вторую Драгонагу выделят очень мало времени, и она выглядит чудовищно, хотя там много классных идей. То в третьем Массэфекте сольют сценарий, из-за чего им (якобы) пришлось переписывать концовку, которая почти похоронила серию. То в Инквизиции и Саже им по десять раз говорят "делайте сессионку лол нет сингл хаха пошутили сессионка ладно окей давайте сингл". И даже так удавалось делать во многом достойные проекты. ДАЖЕ Сажа, которая в диалоговой части иногда просто ужасная есть и крутой графон, и геймплей хороший, да и сюжетно есть достойные моменты. Андромеда вообще неплохая игра, опять же, делалась, наверное, новичками, поэтому в сюжетном плане там всё очень просто, но на один раз пробежать - вообще без проблем. Замучили игру и разработчиков скотскими условиями, из-за которых компетентные люди уходили, но даже те, кто оставались, всё равно выдавали относительно нормальные проекты - и в итоге всё закрыли. Тупейшая растрата человеческого ресурса и популярнейших франшиз.
  3. Это же вообще прикол какой-то, какое уменьшение команды, какая вообще "команда по доработке"? "Ремастер" должен быть финальной, ультимативной формой игры, выпущенной в идеальном состоянии, ВЫ ЗА ЭТО ДЕНЬГИ БЕРЕТЕ. Это же тупо скам, развод, за такое сажать должны. Не негативные отзывы, не бойкот покупки, а самая настоящая юридическая ответственность. Разрабов ремастера НВН2, этих чертей. Исправление багов у них должно занять "больше времени, чем обычно", в ремастере, вышедшем год назад.
  4. На отдых устройся, значок палатки снизу справа, воскреснет %)
  5. Я не знаю, что меня стрельнуло, но я скачал и попробовал :D Чисто 5 минут побегать: русификатора нет (хотя указан), после пролога сразу появляешься в бою, как сделать так, чтобы персонажи ходили сразу все вместе а не по одному - не понял (квадратиком выделить нельзя). Крч слишком хардкорно для меня :DD
  6. Я бы с радостью ворвался, если бы ачивки добавили, чтобы была мотивация вилкой всё чистить. У Готики 3 есть вот этот лудоманский кайф, когда ты последнего квестового монстра убиваешь, и у тебя зеленый шрифт на экран КВЕСТ ВЫПОЛНЕН ПОЛУЧЕНА КУЧА ОПЫТА ПЛЮС РЕПУТАЦИЯ ПОВСТАНЦЕВ и пафосная музыка, с вот такой методичной зачисткой всей карты. Или убиваешь монстра а у него квестовый предмет, на который квест ты не получал, и тоже нейроны активируются ООО ТАК ЧЁ-ТО ВАЖНОЕ НАШЁЛ.
  7. Ага, да, да, да, окей, я прошёл игру, которая вышла 8 лет назад и к которой есть отдельная игра дополнение, прошёл месяц назад, и вы выпускаете к ней дополнение. Ага. Да. Отлично. Спасибо.
  8. Если это криво написанные "Очень добрый, добрый, нейтральный, злой и очень злой" то окей, если это какое-то дополнение в духе "предыстории" персонажа, то отстой.
  9. Вообще это огромный РЕД ФЛАГ сразу же. Уже сколько проектов на этом выпендреже погорело: в Encased у нас 5 отделов, в которых можешь начать, в Broken Roads дебильный моральный компас с его нигилистами-маккеавилистами. И работает это чаще всего более менее нормально только в прологе, а дальше замахаешься хоть как-то эти реплики прописывать с отдельными реакциями и последствиями. Не должны диалоги строиться вокруг какой-то тупой херни, которую за банкой пива нафантазировали как "фишку" игры. Удачи, конечно, и всё такое, но я уже сейчас условную сотку ставлю, что ничерта из этой системы путного не выйдет =)
  10. Это вроде бы всё здорово и классно, но очень смущает, что они ОЧЕНЬ сильно недоговаривают, что там с ПК-версией. В своих заявлениях ПК-версию игнорируют полностью, а на прямые вопросы отвечают "когда-нибудь будет". Не определились, платно будут её втюхивать или обновлять старую версию игры? А если платно, то хотят негатив от этой информации держать отдельно от консольных релизов? =)
  11. Вообще удивительно, т.к. Два Мира 2 это игра написанная нейросетью до создания нейросетей. Ужасные диалоги, ни одного запоминающегося персонажа, графика отталкивающая, геймплей никакой. Невероятная посредственность. А я люблю во всякие второсортные проекты поиграть. Качество ДЛС, которые вышли после допа с пиратами (который вроде бы как хвалят) это вообще скам - больше похожи на альфа-версии, чем на готовые проекты: забаговано всё, что только может быть, скрипты не работают, диалоги поломаны, ВСЁ поломано. В общем, уж какую серию точно не жалко, так это эту.
  12. KnightOfNine

    Pathbreakers: Roaming Blades отложена до 2027 года

    Отличная игра, кстати! Cюжет достаточно простой, но вся суть в тактике - куча классов со своими умениями, приручаемые животные, я залип очень хорошо. От начала и до конца игры было напряжение: никогда не перекачаешься, чтобы игра превратилась в кликер, но и такого что каждый ход нужно вымерять и переигрывать тоже нет. Весь побочный гринд в ДЛС можно перенести на побочные операции, которые происходят в режиме реального времени за кадром. Ориентировались на Final Fantasy Tactics. Короче, если тактон любите - годнота Эту тоже заценю.
  13. KnightOfNine

    The Blood of Dawnwalker

    Как будто бы в этом и весь прикол? Как будто бы мы живём с таким количеством информации об играх, что еще до прохождения ты уже знаешь, как будут звать персонажей, где будут происходить действия, завязку, боевку, управление, главных антагонистов, а Стим тебе настойчиво подсовывает гайд на ачивки и важные выборы при первом запуске игры? И как будто бы просто "не знать" что тебя ждёт впереди это прикольно? Я прекрасно понимаю фрустрацию "я не смогу скушать весь контент и получить все ачивки за одно прохождение", сам этим страдаю, но я со своей стороны понимаю, что это неправильное отношение к играм. Конкретно тут создатели хотят подарить тебе именно такой опыт. Да, твое первое прохождение будет неидеальным и ты вполне себе что-то пропустишь, но важна не финальная цель (сожрать весь контент) а тот путь, что ты пройдешь, и что твой путь будет чем-то отличаться от пути другого игрока. Одно дело если ты не можешь пройти квест из-за бага, потому что игру выкинули в ранний доступ под видом релиза и это бесит, другое дело - когда разработчик предлагает тебе что-то новое в потоке игр? Тебе, безусловно, это всё ещё может не нравится, но это не объективно "плохо".
  14. KnightOfNine

    Gothic Remake

    Какой же в игре отвратительный графон. Я уже раз 5, наверное, заходил, смотрел на картинку и после долгого "уффффф" выключал. Я не разбираюсь во всяких заумных терминах, связанных с графоном, но освещение (7) в игре жопа. Вся картинка расплывается в какой-то сплошной зеленый или коричневый кусок. И вроде бы по отдельности я вижу, что объекты достаточно детализированные, но в общей картинке всё становится тупо одноцветным. Ну, типа, блин, посмотрите даже выше на скрин Крэя, ну это же жопа просто, что за говнище пересвеченное? Я включаю Сажу - мне не нравится игра, но графон там красивый. Сейчас играю в Банишерс - вообще отлично. Включаю Готику - и мне плохо. Я понимаю, что если пару часов поиграю то привыкну, но пока совсем не тянет проходить. Лучше Архолос улучшенный наверну, когда/если выйдет :DD
×