Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 937
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

31 414 Дохреналлион лайков

Информация о Del-Vey

  • Звание
    What can change the nature of a man?
  • День рождения 19 июля

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

477 111 просмотр профиля
  1. Del-Vey

    The Thaumaturge вышла на консолях

    Я на ПК проходил, когда рецензию писал. Заметил пару консольных паттернов (крестообразное расположение кнопок быстрого меню), но в целом всё выглядит в рамках современных тенденций по унификации UI, чтобы можно было делать порты в любую сторону.
  2. Del-Vey

    The Thaumaturge вышла на консолях

    Я уже прошёл. Порт отличный, я бы даже сказал, что эталонный, управление почти идеальное. Но есть пара косяков. Во-первых, разработчики расщедрились и дали возможность бесконечно сохраняться. Проблема в том, что после 50 сохранений игра начинает по пять-восемь секунд «думать» при нажатии кнопки «Сохранить» в меню. Аналога F5 нет, хотя тачпад PS5 — это не одна кнопка, а минимум две (на самом деле хоть четыре, по количеству углов). Можно было влепить без потерь. Сюда же запишу то, что после сохранения система не возвращает тебя обратно в игру. Приходится вручную это делать, а зачем? Мелочь, но хотелось бы это нивелировать. Второй нюанс — игра адски тупит на автосохранениях. При автосохраненнии где-то две-три секунды она мощно так тормозит. Что, как и почему — без понятия. Машает ли это? Вообще нет. Но в других современных играх с таким не сталкивался. Третий нюанс — списки стрелками не мотает, если зажать кнопку. А стиком — мотает. Просто чей-то недосмотр. Не критично, но так вообще-то не делают, должны мотаться. Всё, в остальном не докопаться, работает идеально, вылет был только один раз, скрипты не ломались, второй баг был связан с озвучкой — немые диалоги, починилось перезапуском. Но! Всё вышеозначенное актуально было неделю назад, а вот сегодня, одновременно с релизом, вышел патч первого дня, и я понятия не имею, что он исправляет — возможно, всё вышеперечисленное. Я игру уже несколько дней как прошёл.
  3. Del-Vey

    New Arc Line

    @Kezef, выделил твой коммент в отдельную тему (всё равно создавать потом), чтобы он не потерялся потом, т.к. новости актуальность теряют.
  4. Тоже верно. Но Бенезия родилась в 1281 по земному летоисчислению, а умерла в 2183. Ей было 903 года. Вероятно, в возрасте 700 лет морщин ещё может не быть.
  5. Одно ясно: к моменту начала событий ME5 Гаррус докалибровал. Наверное...
  6. А если посмотреть на то, как выглядят асари-матриархи в трилогии, то можно заметить, что у них всё ещё нет морщин. Так что Лиаре тут может быть и сильно за тысячу лет, поскольку видны заметные мимические морщины. Если, конечно, они не решили переиграть лор и сделать так, что асари начинают стареть к матриаршеству.
  7. Гаррус точно помер уже, турианцы в мире Mass Effect живут как люди — до 150 лет максимум. =)
  8. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Давай посчитаем. Dead Space вышла 27 января 2023 года, скидка 40% на неё была 11 сентября 2023 года. 8,5 месяцев между релизом и скидкой в 40% (до этого была одна поменьше, в июне). Starfield вышла 6 сентября 2023 года, скидку 40% получила лишь 27 ноября 2024 года. 15 месяцев. По-моему, всё ок.
  9. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Да нормально вроде. В рамках ожиданий. У Baldur's Gate 3 скидка небольшая, потому что Larian знамениты своей нелюбовью отдавать игры за копейки. Свен не считает, что игра обесценивается со временем (и правильно), у них предыдущие игры годами не получали скидок больше 50%.
  10. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Новый месяц, новые цифры онлайна в Steam. Актуально на момент написания поста. Все игры, кроме вялогвардейских драконов, сейчас на распродаже: Starfield и Rogue Trader со скидкой 40%, Cyberpunk 2077 с 55%, у Baldur's Gate 3 ценник упал на 20%. Starfield скидка вообще как мёртвому припарки... Там ещё и показатель положительных обзоров упал ниже 60%.
  11. А в клинч так легко войти? Я не пытался обмануть систему и не пробовал хитрить, так и знать не знал, что там можно это проворачивать. Я просто научился делать сложные приёмы фехтования и убивал всех вообще без проблем до конца игры. Навык прокачал на турнирах и в спарринге с Робардом или как там его зовут.
  12. Так они его просто отражают и всё, а бесперебойному затыкиванию мешает ограничение выносливости.
  13. Не в этот раз. Уже официально подтвердили.
  14. Главный по сообществу в CDPR Марчин Момот вот такое фото в X опубликовал: Видимо, новая книга вышла в нескольких вариантах оформления, включая игровое. А ещё в книге есть ведьмак из школы змеи, которую CDPR придумала. Только вот медальон там описан как голова с торчащими клыками, а не змеиный узелок из игры. Видимо, хорошо договорились. =)
  15. Del-Vey

    Mass Effect 2

    Так он прямо говорит, что Шепард — доказательство верности всей его ксенофобской риторики и важнейший символ человечества. Первым из людей стал спектром, спас Цитадель и вообще единственный, кто всё знал и вопреки преградам со стороны планетян превозмог и победил. Но если идёшь по ренегадскому пути, финал их отношений после событий ME2 выглядит очень странно. Шепард отдаёт ему коллекционерскую базу, и Illusive Man сразу же теряет всякий интерес к Шепарду, после чего пропадает. Если не отдавать базу, станет хотя бы понятно, почему контакт разорван, там сцена говорящая.
×