-
Публикаций
26 937 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
31 414 Дохреналлион лайковИнформация о Del-Vey
-
Звание
What can change the nature of a man?
- День рождения 19 июля
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
477 111 просмотр профиля
-
Я на ПК проходил, когда рецензию писал. Заметил пару консольных паттернов (крестообразное расположение кнопок быстрого меню), но в целом всё выглядит в рамках современных тенденций по унификации UI, чтобы можно было делать порты в любую сторону.
-
Я уже прошёл. Порт отличный, я бы даже сказал, что эталонный, управление почти идеальное. Но есть пара косяков. Во-первых, разработчики расщедрились и дали возможность бесконечно сохраняться. Проблема в том, что после 50 сохранений игра начинает по пять-восемь секунд «думать» при нажатии кнопки «Сохранить» в меню. Аналога F5 нет, хотя тачпад PS5 — это не одна кнопка, а минимум две (на самом деле хоть четыре, по количеству углов). Можно было влепить без потерь. Сюда же запишу то, что после сохранения система не возвращает тебя обратно в игру. Приходится вручную это делать, а зачем? Мелочь, но хотелось бы это нивелировать. Второй нюанс — игра адски тупит на автосохранениях. При автосохраненнии где-то две-три секунды она мощно так тормозит. Что, как и почему — без понятия. Машает ли это? Вообще нет. Но в других современных играх с таким не сталкивался. Третий нюанс — списки стрелками не мотает, если зажать кнопку. А стиком — мотает. Просто чей-то недосмотр. Не критично, но так вообще-то не делают, должны мотаться. Всё, в остальном не докопаться, работает идеально, вылет был только один раз, скрипты не ломались, второй баг был связан с озвучкой — немые диалоги, починилось перезапуском. Но! Всё вышеозначенное актуально было неделю назад, а вот сегодня, одновременно с релизом, вышел патч первого дня, и я понятия не имею, что он исправляет — возможно, всё вышеперечисленное. Я игру уже несколько дней как прошёл.
-
@Kezef, выделил твой коммент в отдельную тему (всё равно создавать потом), чтобы он не потерялся потом, т.к. новости актуальность теряют.
- 2 ответа
-
- 2
-
Геймдиректор Mass Effect 5 намекнул на важность DLC Lair of the Shadow Broker для сюжета
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тоже верно. Но Бенезия родилась в 1281 по земному летоисчислению, а умерла в 2183. Ей было 903 года. Вероятно, в возрасте 700 лет морщин ещё может не быть. -
Геймдиректор Mass Effect 5 намекнул на важность DLC Lair of the Shadow Broker для сюжета
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Одно ясно: к моменту начала событий ME5 Гаррус докалибровал. Наверное... -
Геймдиректор Mass Effect 5 намекнул на важность DLC Lair of the Shadow Broker для сюжета
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А если посмотреть на то, как выглядят асари-матриархи в трилогии, то можно заметить, что у них всё ещё нет морщин. Так что Лиаре тут может быть и сильно за тысячу лет, поскольку видны заметные мимические морщины. Если, конечно, они не решили переиграть лор и сделать так, что асари начинают стареть к матриаршеству. -
Геймдиректор Mass Effect 5 намекнул на важность DLC Lair of the Shadow Broker для сюжета
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Гаррус точно помер уже, турианцы в мире Mass Effect живут как люди — до 150 лет максимум. =) -
Давай посчитаем. Dead Space вышла 27 января 2023 года, скидка 40% на неё была 11 сентября 2023 года. 8,5 месяцев между релизом и скидкой в 40% (до этого была одна поменьше, в июне). Starfield вышла 6 сентября 2023 года, скидку 40% получила лишь 27 ноября 2024 года. 15 месяцев. По-моему, всё ок.
-
Да нормально вроде. В рамках ожиданий. У Baldur's Gate 3 скидка небольшая, потому что Larian знамениты своей нелюбовью отдавать игры за копейки. Свен не считает, что игра обесценивается со временем (и правильно), у них предыдущие игры годами не получали скидок больше 50%.
-
Новый месяц, новые цифры онлайна в Steam. Актуально на момент написания поста. Все игры, кроме вялогвардейских драконов, сейчас на распродаже: Starfield и Rogue Trader со скидкой 40%, Cyberpunk 2077 с 55%, у Baldur's Gate 3 ценник упал на 20%. Starfield скидка вообще как мёртвому припарки... Там ещё и показатель положительных обзоров упал ниже 60%.
-
Осада замка, катсцены и тренировочный бой в новом геймплее Kingdom Come: Deliverance II
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А в клинч так легко войти? Я не пытался обмануть систему и не пробовал хитрить, так и знать не знал, что там можно это проворачивать. Я просто научился делать сложные приёмы фехтования и убивал всех вообще без проблем до конца игры. Навык прокачал на турнирах и в спарринге с Робардом или как там его зовут. -
Осада замка, катсцены и тренировочный бой в новом геймплее Kingdom Come: Deliverance II
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так они его просто отражают и всё, а бесперебойному затыкиванию мешает ограничение выносливости. -
Геймдиректор Mass Effect 5 намекнул на важность DLC Lair of the Shadow Broker для сюжета
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не в этот раз. Уже официально подтвердили. -
Новый роман из цикла «Ведьмак» Анджея Сапковского будет приквелом
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Главный по сообществу в CDPR Марчин Момот вот такое фото в X опубликовал: Видимо, новая книга вышла в нескольких вариантах оформления, включая игровое. А ещё в книге есть ведьмак из школы змеи, которую CDPR придумала. Только вот медальон там описан как голова с торчащими клыками, а не змеиный узелок из игры. Видимо, хорошо договорились. =) -
Так он прямо говорит, что Шепард — доказательство верности всей его ксенофобской риторики и важнейший символ человечества. Первым из людей стал спектром, спас Цитадель и вообще единственный, кто всё знал и вопреки преградам со стороны планетян превозмог и победил. Но если идёшь по ренегадскому пути, финал их отношений после событий ME2 выглядит очень странно. Шепард отдаёт ему коллекционерскую базу, и Illusive Man сразу же теряет всякий интерес к Шепарду, после чего пропадает. Если не отдавать базу, станет хотя бы понятно, почему контакт разорван, там сцена говорящая.