-
Публикаций
705 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
529 Благородный донИнформация о Rama
-
Звание
Уровень: 11
Посетители профиля
18 002 просмотра профиля
-
Создатели Expeditions: Samurai прислушались к критике и готовят ряд изменений
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Немного бредово звучит. А если им скажут, хотим экшн арпиджи, они тоже побегут менять все?- 1 ответ
-
- 1
-
-
Game Science представила 15 минут геймплея Black Myth: Zhong Kui
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Красивое.- 3 ответа
-
- 1
-
-
В новом трейлере Star Wars: Zero Company показали особенности геймплея
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это будет драма, но с одним жидаем. Его с первого анонса светили. -
Не понимаю я, когда этот дурацкий троп про документалки себя изживет. Насколько абстрактным нужно сделать описываемый исторический период, чтобы человек сказал - "Нет-нет, постойте, это уже перебор." В сериале Викинги про викенгов 10-11 вв. на головах у англичан были бургиньоты(!!) века эдак 16-17. У меня чуть глаза не укатились, а кому-то норм. Или, если цветной человек играет хфранцузского графа это нормально, но если он начнет есть сердце, или мозги своего английского врага, это перебор, или еще нет? Не документалка же в конце концов.
-
Так все же адаптируемо. Можно взять ядро механики не углубляясь особо в дебри. Хотя мы же говорим о компутерной игре, где расчетами занимается не человек. А то, как в гурпсе работают характеристики я считаю без малого идеальной моделью.
-
Анонсирована Tales of Soravos: Ashen Company — пошаговая RPG на основе второй редакции Pathfinder
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне не нравится днд как система и то что родилось на ее основе тоже не нравится. -
Анонсирована Tales of Soravos: Ashen Company — пошаговая RPG на основе второй редакции Pathfinder
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Лично я готов простить игре и миньки и отсутствие анимаций, если вместо этого мне предложат комплексную систему. Как пример можно вспомнить Card Hunter, Trials of Fire, или Battle Brothers, да тот же Stoneshard. Другое дело если за основу взято днд, или пасфайндер, меня терзают смутные сомнения что выйдет что-то путное. -
Анонсирована Tales of Soravos: Ashen Company — пошаговая RPG на основе второй редакции Pathfinder
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
М-м и что же? -
Авторы Pathfinder: Abomination Vaults рассказали о прогрессе разработки и показали новые кадры геймплея
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всегда есть куда! Даже второй нвн, в плане анимаций, гораздо хуже первого. -
Авторы Pathfinder: Abomination Vaults рассказали о прогрессе разработки и показали новые кадры геймплея
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На анимациях знатно сэкономили. И если магию можно оправдать тем, что это же мммагия, то стрельба из арбалета, как будто ребенок из палки стреляет, или крутящаяся вокруг своей оси юла с двурушником вместо воина, заставляет закатывать глаза и перематовать такое непотребство. -
IGN представил видео с прохождением квеста из The Blood of Dawnwalker с жутковатой «зубной феей»
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да нечего же будет выдирать, если он кольчуги и прочие латы пытается грызть. -
В новом трейлере Expeditions: Samurai представили спутников и дату выхода RPG в раннем доступе
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Во-во, еще онну-бугэйсю пихнули свою, есть же самураи нармальные, а у них баба с алибердой бегает, все наизжоп. -
Журналисты показали 30 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для чего отключить понятно. Для чего тогда вводить и тратить на это ресурсы непонятно. Как обычно одно получится недоработано и несбалансировано, а второе про-сто-ва-то. И сама концепция упрощать геймдизайн из страха потерять потенциальных покупателей, это уже не про творчество и свое видение, а про конвейер и эффективный мэнеджмент. Печально это, короче. -
Журналисты показали 30 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это, мне кажется, дурость натуральная. Им надо, или крестик снять, или трусы надеть. Зачем вводить механику, которая должна являться ядром боевки, а затем делать ее опциональной? Мне это положительно непонятно.
