Перейти к содержанию

Rama

Пользователи
  • Публикаций

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

203 Воитель

Информация о Rama

  • Звание
    Уровень: 8

Посетители профиля

3 228 просмотров профиля
  1. Есть известная девушка боец Миша Тейт...
  2. Это конечно не обучение. Это презентационный билд призванный сфокусировать внимание на том, что хотели показать. Что касается боевки, то показали анимации ударов, блоков щитом и оружием, бэкстабы и парри, падения и роллы - все основные механики. Зачем показывать реальные схватки со спамом, или кружением вокруг противника, если и так все понимают как играются солсы.
  3. Как и в Мордхейме было - три банды доступны изначально, остальные в виде dlc.
  4. Rama

    Hellish Quart

  5. Rama

    Hellish Quart

    И это несомненно красиво. Только кубольд-кисель имеет привычку не доводить свои проекты до конца, ограничиваясь концептами и увлекаясь следующей идеей.
  6. Мне кажется в любой таргет-лок боевке с этим сложно, хоть в хоноре, хоть в готике. Если подразумевается, что "дуэльная" система с ударами по направлениям не позволит защититься от нескольких врагов, то все будет зависеть от удобства зацеливания и смены цели. К тому же, в том же хоноре эту проблему решили может не совсем изящным, но работающим костылем способом - если перед персонажем два (либо больше) противников один из которых в таргете, атаки другого врага будут блокироваться с одного направления (в зависимости от его местоположения) независимо от того из какой стойки нанесен удар.
  7. Как по мне, готическая система с прогрессией боевых анимаций идеально ложится на ядро хонорной боевки. Когда защиты по направлениям делают бой динамичным, а направления ударов в атаке, могут создать много вариантов комбо приемов. Другое дело, что для хорошего восприятия надо много-много анимаций. Если вместо этого сделают тактическое закликивание, ну это будет печально.
  8. Rama

    Посоветуйте игру

    Может это
  9. Как-то нелепо выглядит. Экшен направленность видимо подразумевает, что робот будет сальты крутить и вертеться во все стороны, как Людовик в своем гробу. З.Ы. Ну а к спайдерсам кредит доверия вышел, да еще с такими тизерами.
  10. При чем тут ДС, при чем большие мечи? Раньше только двуручи за спиной приходилось терпеть, теперь понимаешь вообще все заставляют. Я надеюсь, что это все-таки плэйсхолдер. З.Ы. Кого-то это конечно не смущает, а мне вот восприятие очень даже портит.
  11. Как же раздражает, что все оружие из-за спины достается, а на этом еще и акцент делается.
  12. По механикам, для себя, ничего лучше, чем Card Hunter не находил. А вот Slay the Spire и ее последователи совсем не нравятся. Из относительно недавнего понравилась Trials of Fire и может действительно стоит попробовать Gordian Quest и Griftlands.
  13. Я тут в одном согласен, пусть покажут геймплей, а то выход на носу, а ничего конкретного неизвестно. Хотя живой игровой процесс показывали еще больше года назад, правда за закрытыми дверями и журналистам...
×