Перейти к содержанию

Rama

Пользователи
  • Публикаций

    709
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

536 Благородный дон

Информация о Rama

  • Звание
    Уровень: 11

Посетители профиля

18 067 просмотров профиля
  1. Так в игре же не система из 2од, как в современном хсоме. Тут выглянул из-за угла за одно од, пострелял за пять, и спрятался обратно, по крайней мере я себе это так представляю. У всего есть плюсы и минусы, но здесь тебя за полным укрытием рандомно не подстрелят, маневры с фланговыми обходами необходимыми становятся и.т.п.
  2. На ранний двуручный меч похоже, что длиннее длинного меча (если так можно выразиться) и короче поздних, истинных двуручных мечей. Что касается рапир, как посмотришь на их длины так и плохо становится.
  3. Rama

    The Blood of Dawnwalker

    А самое смешное что? Из сундука с таймером можно вытащить все нужное, оставив нетронутым какой-нибудь хлам типа бутылки пива, куска хлеба и.т.п. И что произойдет? Правильно, таймер останется на месте. Очень проработанная система, конечно. А еще я не понял, какие штрафы накладывает броня. Вроде говорят уменьшает скорость и повышает расход стамины, но я этого как-то не заметил.
  4. Rama

    The Blood of Dawnwalker

    На меня иногда вьетнамские флэшбэки накатывают и я начинаю рефлекторно направления, движением мыши выбирать. Смешно со стороны это выглядит наверное. Вот бы кто такой мод сделал.
  5. Немного бредово звучит. А если им скажут, хотим экшн арпиджи, они тоже побегут менять все?
  6. Это будет драма, но с одним жидаем. Его с первого анонса светили.
  7. Rama

    Expeditions: Samurai вышла в Steam Early Access

    Не понимаю я, когда этот дурацкий троп про документалки себя изживет. Насколько абстрактным нужно сделать описываемый исторический период, чтобы человек сказал - "Нет-нет, постойте, это уже перебор." В сериале Викинги про викенгов 10-11 вв. на головах у англичан были бургиньоты(!!) века эдак 16-17. У меня чуть глаза не укатились, а кому-то норм. Или, если цветной человек играет хфранцузского графа это нормально, но если он начнет есть сердце, или мозги своего английского врага, это перебор, или еще нет? Не документалка же в конце концов.
  8. Rama

    Baldur's Gate 3

    Так все же адаптируемо. Можно взять ядро механики не углубляясь особо в дебри. Хотя мы же говорим о компутерной игре, где расчетами занимается не человек. А то, как в гурпсе работают характеристики я считаю без малого идеальной моделью.
  9. Мне не нравится днд как система и то что родилось на ее основе тоже не нравится.
  10. Лично я готов простить игре и миньки и отсутствие анимаций, если вместо этого мне предложат комплексную систему. Как пример можно вспомнить Card Hunter, Trials of Fire, или Battle Brothers, да тот же Stoneshard. Другое дело если за основу взято днд, или пасфайндер, меня терзают смутные сомнения что выйдет что-то путное.
  11. Всегда есть куда! Даже второй нвн, в плане анимаций, гораздо хуже первого.
  12. На анимациях знатно сэкономили. И если магию можно оправдать тем, что это же мммагия, то стрельба из арбалета, как будто ребенок из палки стреляет, или крутящаяся вокруг своей оси юла с двурушником вместо воина, заставляет закатывать глаза и перематовать такое непотребство.
×