Перейти к содержанию

Rama

Пользователи
  • Публикаций

    705
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

529 Благородный дон

Информация о Rama

  • Звание
    Уровень: 11

Посетители профиля

18 002 просмотра профиля
  1. Немного бредово звучит. А если им скажут, хотим экшн арпиджи, они тоже побегут менять все?
  2. Это будет драма, но с одним жидаем. Его с первого анонса светили.
  3. Rama

    Expeditions: Samurai вышла в Steam Early Access

    Не понимаю я, когда этот дурацкий троп про документалки себя изживет. Насколько абстрактным нужно сделать описываемый исторический период, чтобы человек сказал - "Нет-нет, постойте, это уже перебор." В сериале Викинги про викенгов 10-11 вв. на головах у англичан были бургиньоты(!!) века эдак 16-17. У меня чуть глаза не укатились, а кому-то норм. Или, если цветной человек играет хфранцузского графа это нормально, но если он начнет есть сердце, или мозги своего английского врага, это перебор, или еще нет? Не документалка же в конце концов.
  4. Rama

    Baldur's Gate 3

    Так все же адаптируемо. Можно взять ядро механики не углубляясь особо в дебри. Хотя мы же говорим о компутерной игре, где расчетами занимается не человек. А то, как в гурпсе работают характеристики я считаю без малого идеальной моделью.
  5. Мне не нравится днд как система и то что родилось на ее основе тоже не нравится.
  6. Лично я готов простить игре и миньки и отсутствие анимаций, если вместо этого мне предложат комплексную систему. Как пример можно вспомнить Card Hunter, Trials of Fire, или Battle Brothers, да тот же Stoneshard. Другое дело если за основу взято днд, или пасфайндер, меня терзают смутные сомнения что выйдет что-то путное.
  7. Всегда есть куда! Даже второй нвн, в плане анимаций, гораздо хуже первого.
  8. На анимациях знатно сэкономили. И если магию можно оправдать тем, что это же мммагия, то стрельба из арбалета, как будто ребенок из палки стреляет, или крутящаяся вокруг своей оси юла с двурушником вместо воина, заставляет закатывать глаза и перематовать такое непотребство.
  9. Да нечего же будет выдирать, если он кольчуги и прочие латы пытается грызть.
  10. Во-во, еще онну-бугэйсю пихнули свою, есть же самураи нармальные, а у них баба с алибердой бегает, все наизжоп.
  11. Для чего отключить понятно. Для чего тогда вводить и тратить на это ресурсы непонятно. Как обычно одно получится недоработано и несбалансировано, а второе про-сто-ва-то. И сама концепция упрощать геймдизайн из страха потерять потенциальных покупателей, это уже не про творчество и свое видение, а про конвейер и эффективный мэнеджмент. Печально это, короче.
  12. Это, мне кажется, дурость натуральная. Им надо, или крестик снять, или трусы надеть. Зачем вводить механику, которая должна являться ядром боевки, а затем делать ее опциональной? Мне это положительно непонятно.
×