-
Публикаций
412 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
257 РыцарьИнформация о Logen
-
Звание
Уровень: 9
- День рождения 30.01.1990
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Это атмосферный мусор! Но как может сиквел в этом плане быть лучше, если там пол фильма это длительные панорамы гор мусора, окружающих город?
-
А как игра-то? Играл хоть кто нибудь?
-
Анонсирована Heathen — Action-RPG с видом от первого лица в атмосфере первой Diablo
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там есть один действительно страшный момент, от которого я просто охренел. А эта игра на удивление приятно выглядит, действительно. Даже боёвка от первого лица хороша. Ну а я вот из-за картинки добавил в желаемое как раз. Если б оно выглядело "современно", как какой-нибудь деревянный Awoved, я бы так не сделал. Ну кстати говоря единственная игра которая мне приходит на ум это как раз тридарксолса, я потому что откровенно издевательских засад и внезапных валунов сзади никто кроме Миязаки с такой настойчивостью не делал. Но там всё же не было страшно. Но вот в BoD я ужаса точно не испытывал, там было общее напряжение на первых уровнях, покуда не освоился с боёвкой, хотя сам бой остаётся напряжённым всю игру из-за особенностей динамики боя. Не согласен с этим тезисом особенно, когда ты ощущаешь себя беспомощным потому как не освоился с управлением и буквально ничего не можешь - это должно вызывать страх, так же как в разных хоррор-бродилках специально делают беспомощных персонажей, вынужденных только прятаться. -
Ведущий разработчик Exodus Джеймс Олен раскрыл причину ухода из студии
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это по каким таким естественным причинам? По естественным причинам не выгорают, выгорают когда всё идёт "не так" на фоне обьективно высокой нагрузки и напряжения. Так эти вещи прямо взаимосвязаны и взаимозависимы, работа влияет на состояние человека непосредственно, тем более что это геймдев, творческий труд и т.д. -
Детали боевой системы и первый скриншот Heralds of the Third Apocalypse в новом дневнике разработчиков
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
If you don't mind me asking, are you facing a particular technical (technological?) challenge or is it rather about financial or organizational struggles? -
Слух: Nacon закроет студию авторов Vampire: The Masquerade — Swansong
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Аналогично. Впрочем, Гридфолл 2 с его попытками сделать как-бы DA:O тоже разочаровал. Я прошел то, что было доступно на релизе в РД, и забыл об игре совершенно, хотя DA:O одна из самых запомнившихся игр и всё такое. Может, время классических Биоваровских РПГ действительно прошло и тактический RTwP геймплей обьективно не так интересен. От Спайдерсов я надеялся увидеть прогресс в направлении, заданном Марсом и Техномансером, но у них была проблема с удержанием курса. Тот же Гридфолл в чём-то спрогрессировал, а где-то срегрессировал, им явно не хватало ресурсов или правильного подхода для стабильного развития. Вместо того чтобы закрепить удачные наработки и начать закрывать дыры в дизайне - например, чудовищный бэктреккинг или крайнюю неравномерность наполнения контентом (в том же первом Гридфолле три фракционных "города" это просто троллинг какой-то, несмотря на то что сюжетно игрок должен играть роль главного посла-дипломата), они зачем-то решили сказать: "Мишель, се де ля херня, давай по-новой". -
В последнем видео всё довольно стандартно(в том числе неумеренность в демонстрации таких крутых нововведений, как езда на запорожце) Хм, неужто тут не было новости про кикстартер? У них самая ультимативная цель - воскресить Фоллаут Онлайн
-
Для GreedFall: The Dying World вышло DLC Peren's Black Mass
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Даже общеизвестная "в случае пожара воруй, убивай..." говорит о том, что они немного не тем заняты -
По большей части буквально ничем не обоснованные утверждения. Из более конкретного я припоминаю что-то вроде "ужасная боёвка" и "убогие корридорные локации"
-
Ну почему, Мэтт Дэймон с бородой похож на Сократа. Хотя как должны были греки выглядеть две с половиной тыщи лет назад я не уверен. Зато меня очень не забавляет штиль диалогов, будто в очереди на кассу.
-
Для GreedFall: The Dying World вышло DLC Peren's Black Mass
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как на охоту идти, так собак кормить -
Не знаю, в эту ветку или в Marver/DC нужно было, но вот
-
SparklingBit анонсировала 16-битную RPG Sacred: Last Pixel of Ancaria
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ээээ...Не пошаг, но и не непошаг! Даже любопытно узнать, что это за новое извращение и как оно будет работать. -
У нас есть Mass Effect дома. Впечатления от «беты» The Expanse: Osiris Reborn
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да в профессиональных качествах самих работников то я не сомневаюсь, я больше про способности к организации, т.к. мне они представлялись довольно небольшой конторой, которая заняла нишу, в которой требования к технической составляющей довольно никакие. Но раз они когда-то успели уж так раздуться, то ладно. А еще, мне показалось или перевод на русский(я так полагаю что пишется оригинал сразу на английском) как-то часто не очень соответствует тому, что произносит персонаж, или я рано цепляться начал? Или вот построение фраз своеобразное, например: Свидетели Эроса - это культ слаанешитский, я так понимаю? -
А там никаких вводных данных не было? Вне контекста само содержание диалога звучит ну очень странно, эта женщина - она ксенос/абхуман, или андроид/оператор андроида? И то, что ГГ отвечает витьеватой прозой на просьбу описать пещеру явно должно являться смысловым продолжением предыдущих диалогов, иначе это слишком неестественно бы было.
