-
Публикаций
6 379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
4 761 ГерцогИнформация о Albatross

- Сейчас Просмотр форума: Новости
-
Звание
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
82 113 просмотра профиля
-
То есть они просто решили проблему, которую сами же и создали. Молодцы.
-
Утечка: DLC для «Ведьмака 3» получит название «Баллады прошлого» и выйдет в 2027 году [Обновлено]
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как жаль что бедной инди-компании не хватает средств чтобы протестировать вторую по популярности ось. А более слабое железо больше не поддерживается потому что Проджекты переживают о нашем экспириенсе конечно же, а не потому что забыли как оптимизировать. -
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он и поначалу ОП, просто отдыхать часто надо. Маг это вообще лучший воин - может забаффаться так что никто его не пробьет, а призывное оружие почти всегда лучше чем любое покупное. Ближе к концу игры ещё и танковать может. -
Для Pillars of Eternity II вышел мод с переносом наработок из пошагового режима первой части — его сделал админ RPGNuke
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выпустил несколько патчей, теперь пошаговый режим процентов на 95 идентичен PoE 1. Вместо костыльного подсчёта раундов из ванильного Deadfire все тики способностей теперь используют реально прошедшее время. Добавлен сабмод, который воспроизводит логику смены оружия из PoE 1 - оружие можно бесплатно сменить один раз за раунд ценой штрафа к инициативе (Черные куртки всё ещё могут менять сколько угодно раз и бесплатно). Добавлена опция сделать касты мгновенными за счёт конвертации времени каста во время восстановления (по умолчанию отключено). Исправлены все зарепорченные баги, включая пару багов самой игры затрагивавших мод, потому что люди теперь почему-то считают что это я виноват в том, что Obsidian выпускают забагованные игры. -
Ну так это и не совсем RPG. Они многое позаимствовали из выживачей.
-
Для Pillars of Eternity II вышел мод с переносом наработок из пошагового режима первой части — его сделал админ RPGNuke
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Зато я сделал целых две кривые картинки в фотошопе по которым о моде ничего не понятно, чтобы ты мог их вставить! Кстати не уверен. Скорее всего должны работать, потому что мод работает в обход внутриигрового мод менеджера, он патчит код через BepInEx, вряд ли игра такое вообще отслеживает.- 7 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Owlcat Games подробнее рассказала про нового спутника из DLC для Rogue Trader
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага, и он даже не еретик. Чисто функциональный персонаж которого сделали в довесок к имплантам, чтобы он объяснял как они работают. -
Режим испытания получился классный. Уже в середине первого акта начинается какое-то безумие во время боёв. Каждые несколько уровней приходится менять тактику из-за постоянно добавляющихся дебаффов, внезапно начинают раскрываться предметы и заклинания, которые раньше были бесполезными. Например один из дебаффов, который я подобрал, заставляет все лежащие трупы стрелять в меня самонаводящимися снарядами. В больших файтах это очень больно, поэтому теперь мой лучший друг - это заклинание, которое взрывает трупы.
-
Обзор изменений Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не надо там ничего доделывать и переделывать, никакого легендарного вырезанного контента не надо и романсов с Келгаром тоже. Достаточно было бы просто осовременнить интерфейс и нормально адаптировать игру под 1080p/2k/4к и всё, большего от ремастера и не ждали. Но они даже этого не сделали.- 51 ответ
-
- 1
-
-
Это кстати не японцы, а венесуэльцы
-
Owlcat Games представила спутников для Dark Heresy и Rogue Trader
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну почему же, сопартиец как раз выглядит как "что угодно". Какой-то невразумительный шар с тентаклями и головой деда в смешной шапке. -
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
RTwP это просто другой жанр. Это стратегия, где все нюансы боевой системы просто вылетают в трубу. И где всегда самая оптимальная тактика это набрать партию из трех воинов, которые будут мечом стукать вблизи, и трех лучников, которые будут стукать издалека. Просто рамочкой обводишь юнитов и посылаешь их в бой. Поэтому старые игры типа BG1-2, IWD, Planescape игрались хорошо, там не за чем следить, раз в пять часов нажимай кнопку левел апа чтобы опустить THAC0 и всё, больше ни о чем особо думать не надо. В PoE и Багфайндерах в десятки раз больше информационного шума, который в RTwP невозможно нормально обрабатывать. -
Да, тут намного проще. Сложная в Pathfinder это как нечестная тут. Начало игры может быть сложное в зависимости от прокачки, но потом игра становится очень простой.
-
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всё ещё горит от того что они не сделали этот патч для Deadfire, потому что PoE 1 и без пошага нормально жила, а в сиквеле пошаг сейчас такой, что лучше бы его вообще не было. -
Да, мне очень не понравилось как их сделали. Проблема не в наличии голосов, а в том что их СЛИШКОМ много. Прямо комично (непреднамеренно) много. Они каждый диалог растягивают раза в четыре.
