-
Публикаций
6 416 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
4 814 ГерцогИнформация о Albatross

- Сейчас Просмотр форумов
-
Звание
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
84 918 просмотров профиля
-
Жду не дождусь официального анонса космических полетов в игре и старта продаж кораблей.
-
Заключительное DLC для Warhammer 40,000: Rogue Trader отложили до конца 2026 года
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У них только Pathfinder WOTR был неплохо отполирован сразу на релизе, но не RT, он долгое время был поломан, да и до сих пор остаётся довольно кривым. А Dark Heresy не показатель, он ещё не вышел, с тем же успехом можно сказать что Expanse самая кривая игра у них. -
Заключительное DLC для Warhammer 40,000: Rogue Trader отложили до конца 2026 года
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
К счастью сохранения не получится потерять, потому что вернуть ничего нельзя, поддержка стима за такие сизон пассы возвратов не делает. Если я правильно понимаю, Стим позволяет разработчикам в таких случаях один раз перенести дату бесплатно. Вот если они ещё раз решат перенести, тогда уже можно будет рефанд сделать. -
Заключительное DLC для Warhammer 40,000: Rogue Trader отложили до конца 2026 года
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Предыдущее вовремя выпустили. Обещали в апреле-июне, выпустили в середине июня. Тут не в том что перенесли проблема, а в том что они до последнего молчали. И в том что они вместо этого Dark Heresy предпочли пилить. -
Заключительное DLC для Warhammer 40,000: Rogue Trader отложили до конца 2026 года
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они для этой кучи игр расширились и наняли два миллиарда человек, если не справляются, то это их проблема. Обратиться могут, но возвраты Стим отклоняет, к слову. -
Заключительное DLC для Warhammer 40,000: Rogue Trader отложили до конца 2026 года
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это конечно мощно, полтора года назад продали сизон пасс, и до сих пор вышло лишь одно DLC из него. Че ещё с переносом тянули не понятно, у DLC буквально крайний срок через неделю заканчивался и до сегодняшнего дня они в молчанку играли, ни слова о DLC, никаких новостей, из всей инфы - только название на странице сизон пасса в Стиме. -
Я почему-то от интерфейса Нуменеру вспомнил
-
Это не отменяет того, что в прологе так и не показали чем вампиры плохи. Да, говорят что они убивают слабых, да, они грубые и у них сомнительные вкусы. Но они в итоге ничего не делают с матерью если дать ей лекарство, даже не смотря на то что она всё равно едва на ногах держится и истерит. Или нужно обязательно провалить основной квест, чтобы понять почему они хуже селян? Понятно что дальше по сюжету всё обязательно раскроют и покажут, но когда весь пролог пьяные селюки и Коен дружно ненавидят вампиров, я хочу знать почему. По диалогам убийство слабых там явно не главная мотивация для восстания.
-
Прошел пролог, сделан он конечно классно, но так и не раскрыли то, для чего нужен был пролог - чем вампиры так плохи и чем недовольны повстанцы. Это прямо как в Far Cry - вот есть злой главгад, иди порть чужой бизнес во имя чего-то там, остальное не важно. Всё что показали в прологе, это то что вампиры ОТЛИЧНЫЕ ребята. Вылечили черную смерть и все остальные болезни, отменили все налоги и подати. Показали кунари, которые вежливее людей. Ну да, со странностями они конечно, превратили церковь в непойми что, но в принципе ничего из ряда вон, во времена черной смерти куча разных сект возникла. А взамен они просят лишь чуть-чуть капнуть крови. Окей, даже если в катсцене не показали как много крови собирают и им нужно было заполнить весь тазик, на каждого жителя деревни пришлось бы по паре сотен мл, эти селюки больше теряют от комаров и ковыряния в носу целыми днями. А против них повстанцы которые грабят могилы, бухают, жалуются на жизнь и с презрением относятся к нелюдям просто потому что они "монстры". И Коэн с ними, который ещё один косипоша типа Инджриха, который на любую херню соглашается и лезет куда не надо. В прологе столько нелинейности, что прямо странно выглядело когда не дали выбора не идти в шахты.
-
Wizards of the Coast подвергла цензуре книгу-приквел об Астарионе из Baldur's Gate 3
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тем временем визарды, которые просто не хотят видеть цыган в книге:- 2 ответа
-
- 6
-
-
-
Авторы Othercide готовятся выпустить свой следующий проект — Ex Sanguis
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какие китайцы, ты о чем вообще -
Тогда уже игру не "экспедиция" пришлось бы называть. Это же фишка каждой игры серии - заменяем какую-то историческую личность (Кортез/Ивар/Цезарь) и плывём просвещать низшие расы. А в этой игре заменяют Уильяма Адамса. Скажи спасибо что не Ясукэ выбрали!
-
DOS-ы намного более целостные. Там нет такого масштаба, они не пытаются быть чем-то серьезным, а ещё там не переписывали в последний момент половину сюжета по отзывам игроков в раннем доступе.
-
Для меня главная проблема BG3 в том, что в ней нет никакого смысла. Даже самый проработанный первый акт это какой-то сон собаки. Тут вам и гоблины, которые никак не могут найти друидскую рощу (ага, вот эти гигантские ворота в 100 метрах от их лагеря, на которые игрок без подсказок натыкается в первый час игры). Тут же под боком у гоблинов гостиница в которой сам герцог отдыхал. В сарае у герцога логово контрабандистов, а в каждом подвале выкопан туннель в Андердарк. Дороги вообще не дороги, дизайнер локаций видимо никогда в жизни не видел дорог. Тут как будто от каждой навозной кучи до каждого стога сена всё население Врат Балдура ходит каждый день. Это не живой мир, а какой-то парк аттракционов, где на каждой развилке тебя ждет какая-нибудь очередная хохма с белкой или дракон с пришельцами из другого измерения.
-
Марк Дарра рассказал, почему ремастеры Dragon Age почти невозможны
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, проходил тоже недавно, поразился тому какой там копипаст локаций, какое всё коричневое и как противники волнами прыгают тебе на голову. То есть всё то, за что по какой-то причине ругали вторую часть, но не первую.- 21 ответ
-
- 3
-
-
