-
Публикаций
2 115 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
2 184 ГеройИнформация о Medwedius
-
Звание
Уровень: 18
- День рождения 05.02.1981
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
-
На PC состоялся релиз детективной RPG Kill the Shadow
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Kangaxx Тогда с тебя мини рецензия получается.- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
Анонсирована Tales of Soravos: Ashen Company — пошаговая RPG на основе второй редакции Pathfinder
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Весь смысл компютерных игр, что не надо ограничиваться листками бумаги, кубиками, статичными фигурками и прочим. В компютерных играх другие ограничения - например в них нет толково реализованного "гейммастера". Но нет, мы будем тащить все эти анахронизмы в современные компютерные игры. -
Судя по трейлеру, это рогалик, сплошные "Death".
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Создатели The Expanse: Osiris Reborn рассказали про оружие и гаджеты
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По описанию прокачка очень похожа на Масс Эффект. Что не удивительно. -
Марк Дарра рассказал, почему ремастеры Dragon Age почти невозможны
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Марк реально динозавр. Инфы по движкам в интернете наверняка полно, пусть ИИ почитает и сделает ремастеры. Програмисты и разработчики уже и не нужны особо. Вон Майки их пачками из Беседки увольняют и ничего, ещё больше игр собираются выпустить без них.- 21 ответ
-
- 3
-
-
Утечка: новая Kingdom Come получит подзаголовок Salvation
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Да, действительно похоже на ответвление. Я бы ещё подумал про приквел с батей. Но Богута действительно больше подходит. Если это Богута, то забавно, что по сути Вавра будет делать игру про персонажа, внешность которому подарил его батя. -
Прошел. Согласен с Tayon, по общим впечатлениям. С повествованием в игре беда. В какой-то момент она превращается в схематичную "игру с открытым миром", при этом открытого мира в привычном понимании в ней нет. После нескольких локаций ты заведомо знаеь что тебя ждет: приходишь в новую локацию с базой одной из фракций "привет мы из убежища", "босс сейчас занят/рассержен, пойдите и убейте группу в этой же локации" убиваешь мобов в этой же локе "ой, спасибо, теперь босс вас приймет, вот наши 3 магазина, можете теперь тут торговать" босс фракции: "пойдите в новую отдельную локу и зачистите её от зомби/плохих дядь" зачищаешь локу, где ничего кроме врагов и лута нет "ой спасибо, что зачистили, вот вам чертеж" вернуться к пункту 1 При этом я не шучу, не утрирую. Все квесты/локации выполнены по такой схеме! Концовка это просто 3 легчайшие миссии во всей игре с волнами врагов (сори за жутко интригующий спойлер). Если сравнивать с Dead State, которой очевидно вдохновлялись разработчики, то в плане повествования это небо и земля. В DS были уникальные персонажи, со своими истрориями, предпочтениями (например уменьшается мораль если не убивал сегодя зомби). Между ними были конфликты, были выборы (НПС голосовали за решения!), у некоторых НПС могли всплыть неожиданные истории и повороты. Тут все шаблонно. Ты находишь НПС в локе фракции, берешь его в убежище (иногда для этого нужно выполнить квест по убийству мобов), в лагере с ним 2 диалога когда он появляется или один из НПС с которым они типа дружат (это тупо 1 строчка в примерно "Я смотрю вы сдружились с НПС N1", "да, мы сдружились"). В общем по повествованию тут все писалось тупо по какой-то повторяющейся схеме/шаблону (уж не ИИ ли это?). Боевка/стелс в принципе приемлимые для игры. Правда у вражеских НПС меткость явно задрана в несколько раз по сравнению с тобой. Более того. С определенного растояния у каждого оружия снижается шанс попадания до 0. Так вот на НПС это явно не действует, я целюсь в него со снайперки с шансом 50%, а он без проблем попадает по мне из дробовика. =) В общем у игры есть проблемы, но разработчики их решают патчами. Правда повествование уже не запатчишь. Впрочем, я получил удовольствие от игры (но не от концовки, которую они уже обещают доработать). И в принципе игра не плохая, но не для тех, кто ищет повествование в стиле Dead State.
- 2 ответа
-
- 6
-
-
-
-
IGN представил видео с прохождением квеста из The Blood of Dawnwalker с жутковатой «зубной феей»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Торф Получается бармица и подобная защита должна быть как шлемы в играх с хедшотами например или враги-ловкачи которые уворачиваются от стелс атак. Было бы логично и идея хорошая. Таких убивать как угодно но без укусов. Мне концепция нравится. -
Продолжительность, кастомизация и формула геймплея — авторы Star Wars: Zero Company раскрыли новые детали игры
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока описание больше подходит под Marvel's Midnight Suns, чем под XCom. Это немного напяргает. -
Bethesda официально объявила о работе над Fallout 5, Fallout от Obsidian и ремастерами Fallout 3 и New Vegas
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Logen Ну, такое и в жизни может произойти. Хорошо ещё если не пошлют при этом. -
Bethesda официально объявила о работе над Fallout 5, Fallout от Obsidian и ремастерами Fallout 3 и New Vegas
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот по поводу симуляции у меня большие опасения. Так как в Старфилде на это полностью забили хрен и там НПС просто "растворяются в лифте в никуда". Да, вполне реальный вариант. Но мне он не нравится. Это минус все актуальные моды (хотя это наверное полюбому произойдет) и проблемы с ФПС. -
Слух: Obsidian Entertainment находится под угрозой закрытия [Обновлено]
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Logen Вообще не похоже. Атомфол - имерсив сим. А постапок там локальный (не по всей планете) и не из-за атомной войны. Сравнивать можно только поведясь на заголовки СМИ. Если играл - тебе становиться очевидно, что фоллаут там не при чем. Игра скорее больше похожа на Прей если уж с чем-то сравнивать. -
Bethesda официально объявила о работе над Fallout 5, Fallout от Obsidian и ремастерами Fallout 3 и New Vegas
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А вот нетушки! Вот только что прочитал новость "Bethesda пообещала продолжить поддержку Starfield после волны увольнений" -
Bethesda официально объявила о работе над Fallout 5, Fallout от Obsidian и ремастерами Fallout 3 и New Vegas
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тоесть сейчас они делают 2 игры, 2 ремастера (ремастеры делает явно не беседа), что-то для Старфилда (надесь не забросили). И все это на фоне увольнений? Звучит как в "старые добрые времена" когда команды разработчиков были маленькие, а издатель драл их в зад (сори никакх других сравнений не пришло в голову), чтобы "побыстрее и побольше". Как показывает история геймдейва, иногда из такого подхода получалась годнота, но с кучей вырезаний и недоделок. Кстати в этом же заявлении говорилось, что от движка беседка все же не отказалась. Так что возможно и Обсидиановская игра тоже будет на нем. Так что ждем "двери и загрузки" -
Авторы трилогии Shadowrun Returns представили сюжетный трейлер хоррор-RPG GRAFT
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Задел выглядит необычно, интересно и крипово-жутко. Добавил в вишлист. ПС Сначала сослепу прочитал название как "Крафт" (разрабы сами виноваты, выбрав такой шрифт), и весь трейлер ждал демонстрации крафта в игре.
