Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Блин. Вспомнил про "Новый союз". Вдвойне жаль т.к. игра там была довольно на поздней стадии разработки. Златогорье 2, для меня было скорее не "Фоллаутом", а "русским Арканумом". По моему и разрабы больше на него ориентировались. Проходил обе части, среди друзей почему-то более популярна первая (во вторую половина просто не играли), все вспоминают перк "пить не пъянея" и билды завязанные на поглощении спиртного. А я вспоминаю натуральные доспехи из костей и мяса, которые можно сделать самому.
  2. У игры еще большинство отзывов из-за хреновой локализации. Не знаю исправили уже или нет, но люди пишут там целые куски текста на польском. Сначала бы им это исправить.
  3. Получается есть шанс, это хорошо. Но будут ли дальше вкладывать в игру, чтобы доделать - вопрос.
  4. Medwedius

    Encased

    Небось издатель и сказал: "Давайте в релиз, уже все готово же. Деньги хочу."
  5. Medwedius

    Encased

  6. Medwedius

    Encased

    Прошел. Очень смешанные чувства. В прологе/первой главе, все нормально (это контент который был доступен в раннем доступе). Куча квестов, локаций, предметов, НПС. Потом начинается вторая глава, которую добавили на релизе. Открываются 4 новых города фракций и... они пустые. Нет в них есть здания (пустые), сундуки (пустые), НПС (которые не дают задания), в этих локациях есть только 1 квест - основной. Город - самое большое разочарование, ОГРОМНАЯ локация, вся функция которой - 2 точки входа в 2 здания. В самой локации дается только 2 квеста -1 даже не привязан к локации, а дается когда выходишь после стадии главного квеста из здания. Второй - коллекционный, собери предметы разбросанные по всему миру, без маркера (так и не выполнил). Остальные локации фракций (которые так рекламировали в видео до выхода) служат только для основного квеста, пустых домов и НПС (которые говорят только одну фразу)). Следующая глава - заключительная и в ней только одна новая лока, и 1 квест. Всё. Такое впечатление, что это все быстро наклепали, чтобы выйти из раннего доступа. Та часть что не была в РД выглядит донельзя скомканной и недоделанной. Тоже самое с некоторыми механиками. @Galactrix С деньгами это не самая фейспалмовая часть. Их можно получить множеством способов. Без сейв лода ты можешь засесть в "Пикнике" воровать у торговцев караванов, спать в лагере, и снова воровать у нового караванщика (они меняются там постоянно). В игре много что можно абузить (без багов, а по механике). Самый жесткий абуз убивающий всю боёвку (и не баг) - это инвиз. Можно просто стрелять в противника из инвиза, отбегать и опять стрелять, таким образом даже не участвуя в пошаговых боях. Можно с навыком техники вставлять/вытаскивать батарею из машины, и за это дают опыт (стоя на одном месте можно покачаться, правда это скучно). Также в игре есть куча недореализованных механик. Куча навыков, заместь которых целесообразнее использовать автоатаку. Например есть навык вождения, который кроме навыка сервоброни дает "способности" для машин "таран" и "занос". Так вот. Они не используются в игре. Я видел пункт использования тарана только в 1 ситуации - сбить НПС на глобальной карте (не враждебного и нужного) и сбить знак, что рядом торговец (проехав мимо). Афигеть нужный перк. Так-же есть заначек легковой машины на глобальной карте, но машину получить нельзя. Есть репутация у фракций. И при достижении 100 тебе дают награду. Так вот квестов для поднятия репы до 100 - нет (если не абузить репутацию взятками и кражей взяток обратно). И не у всех фракций есть награда. Вроде обещали квесты напарников, но я ни одного не увидел, при репутации у напарников выше 100 (она кстати вылазит за интерфейс). Есть "квест" у Катаржины, но это сложно назвать квестом - она просто периодически возвращается на свою базу. В общем вы наверное подумали, что игра мне не понравилась. Но нет. Первая часть игры мне очень понравилась, Магелан - многоуровневая лока с кучей квестов, куча механик (реализацию которых ожидаешь в будущем, но после второй половины они мало реализованы). Все, что касается контента бывшего в РД - очень хорошо. Но потом - полный облом и ощущение пустоты. И именно это разочаровывает. Вспомнил ещё одну игру с таким впечатлением - Stygian: Reign of the Old Ones, которая в начале впечатляла, но потом скатывалась в недодел, правда в Encased хоть склепали концовку. Сори за "многобукв".
  7. @Arawn Если бы все были умными, то сюжеты большинства игр/фильмов не состоялись бы. Тут так-же как и в сериалах - 90% движухи - кто-то о чем-то соврал, и если бы он этого не сделал, то и движухи не было бы. Глупость персонажей - основной двигатель современных сюжетов.
  8. Это звучит странно. Ведь даты релиза нету до сих пор.
  9. Если кому интересно, опрос уже закрыли. Не успел.
  10. Ну, подкасты я их давно слушаю. Ещё с "Адовой кухни". Годный контет. Но быть игрожуром, не значит уметь создавать игры, так что пока его участие ничего не обещает. Пока это звучит как "Джейсон Шрейер открыл студию и делает игру".
  11. Ну, если это действительно не часть сериала, а отдельная игра, можно будет попробовать. К аниме тематике я терпим. Правда в сентябре времени просто нет, столько интересных проектов...
  12. Ну как оно? Пробует уже кто-то? Я стремаюсь СНГ проекты на старте брать, их еще доделывать могут годами.
  13. Ну Готику Элекс 2 уже давно пора анонсировать. Вроде и выйти должен скоро.
  14. Есть такое. Ещё мне напомнило бои на "аренках" в мобильных играх. Хотя не исключено, что игра разрабатывается и с учетом релиза на мобильных позже (как в свое время издали ХКом на смартах).
  15. Ну, показ не впечатлил. Действительно на ХКом не похоже. Еще и карточная. Но на хайпе супергероев (которого я не испытываю) могут и выехать. Потом еще героев новых по 10 баксов продавать начнут...
  16. Ну, конкретно от этой игры я ждал "XCOM" с тактикой и стратегией (потому что на 3-ю часть по моему Фраксис забили). Поэтому немного расстроен. Но конечно посмотрим что из этого получится.
  17. Трейлер конечно ни о чем. Если кому интересно про игру, смотрите на страничке Стима геймплей. Спойлер: выглядит как Балдурс.
  18. Чем ближе дата выхода - тем вероятнее перенос релиза. Прям уже классика.
  19. Самое маловероятное. Не Беседка же над ним работала. Хотя они теперь все под Майками...
  20. Привет Беседа. Уже давно в Скайриме есть рыбалка если очень хочется: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16139/?
  21. Все повелись на троллинг. Но с другой стороны, они увидели насколько большой интерес у людей к возвращению.
  22. Medwedius

    Стартовала Kickstarter-кампания Monomyth

    Как-то мало просит. Несерьезная сумма для геймдейва. На пару месяцев несколько спецов нанять.
  23. Ну, байт экраном с фоллаута - это просто грязь. Права то им не принадлежат.
  24. @Arawn Не. Раньше полеты были "прокачанным прыжком". Ты не мог залететь как в видосе на крышу небоскреба или летать на высоте птичьего полета над всей локацией. Были реально недоступные места или места в которые можно было попасть с "передышками на дозаправку", что является аналогом поднятия по ступенькам. Тут же, ты все равно что в игровом редакторе локацию осматриваешь. Грубо говоря. Раньше ты смотрел на гору, или высокое здание. И знал "надо потратить N количество времени, чтобы туда забраться" вот там я передохну, т.к. заряда не хватит, а вот оттуда лучше всего начать, возможно там есть что-то ценное. Буду забираться (или не буду, если лень, ведь надо приложить усилие). Сейчас ты смотришь, зажал кнопку и полетел. Вообще нет вызова.
  25. @AnLac Согласен. Похоже на игру с читом. Пирании давно заигрывали с полетами, В Райзене было заклинание левитации, потом в Элексе - ранец. Но убрать ограничение - это довольно херово для эксплоринга (интересного).
×