-
Публикаций
2 225 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
Bethesda показала новый тизер The Elder Scrolls VI — игра получила подзаголовок Sentinel
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Sargast Ну не знаю. Я играл во много старых игр но дагер обошел меня стороной. При этом Морру, Обливион и Скайрим купил как новую "сногшибательную игру". На тот момент эти эпитеты оправдались. О дагере я узнал позже и по отзывам понял, что играть в него не стоит (в основном из-за генеративного подхода к контенту). -
Bethesda показала новый тизер The Elder Scrolls VI — игра получила подзаголовок Sentinel
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@13th_Ka7aHe4 Конкретно о тизер - да, не вспомнят. Но общее накопительное впечатление все же останется. И про долгий промежуток между играми, и пафосные презентации Старфилда (и результат), и анонс "мы делаеи новую часть" (но в реальности пока не делаем), и этот "тизер второй части названия". И что они там ещё сделают до релиза. И вот это накопительное впечатление уже будет скептическим ИМХО. У меня оно было слегка скептическим на релизе Старфилда. На релизе следующей игры оно будет ещё больше. -
Теневой смысл тизера 6-х свитков.
-
Bethesda показала новый тизер The Elder Scrolls VI — игра получила подзаголовок Sentinel
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Причем уже второй раз. Ждем трейлера меню настроек. -
В разработке находится Rad New World — изометрическая CRPG в стиле Fallout
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Видел это видео. Никакого интереса. У меня сразу возникло ощущение ИИ-слопа. Уверен, ничего хорошего из этого не выйдет, если вообще дойдет до релиза. С помощью ИИ можно сделать адекватные спрайты и даже модели, но то, как это встроено в игру показывает, что человек там вообще не присутствовал. ИМХО кто-то просто вбил промпт "хочу свой фоллаут". -
@Del-Vey Ты же знаешь, что это так не работает. Иначе все долгострои были бы шедеврами.
-
Конкуренция в Стиме вышла на новый этап. Теперь чтобы твою игру заметили и поиграли она должна быть бесплатной.
-
Геймплей в стиле «супершпиона», аугментации и холодная война: новые детали отменённой Mass Effect 5
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@iosa Мне кажется, тут специально перемотали время чтобы не было понятно, это из-за концовки или постепенный эволюционный прогрес. -
Геймплей в стиле «супершпиона», аугментации и холодная война: новые детали отменённой Mass Effect 5
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да чего уже мусолить. Нам остались Осирисы и Эксодусы. А это не более чем "мечта о комунизме" который никогда не наступит.- 51 ответ
-
- 3
-
-
-
-
В сеть слили черновую версию нового трейлера Mass Effect 5
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Че-то Лиара в старости так себе. Лучше бы наследницу её вставили, чем такую потасканную милфу делать. Я то так и остался молодым красавцем (нет). -
The Blood of Dawnwalker получила патч 1.1 с рядом улучшений и новым уровнем сложности
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С точки зрения механики времени полный кринж.- 3 ответа
-
- 3
-
-
-
Крис Авеллон рассказал о дискриминации при найме в BioWare
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Чат GPT закончи разработку, вот матеарилы, без ошибок пожайлуста." -
Охренеть. Я реально надеялся на возрождение серии с новой частью. Надеялся, что не повторят ошибок Вялой гвардии (да я всё ещё наивный чукотский юноша). Похоже надежды пора хоронить.
-
@Laonel Это прям какое-то проклятие франшизы. Без Ктулху тут не обошлось.
-
Видел жалобы, что пока игра была в РД, в ней почти ничего не добавили. Как бы это не было "1.0 т.к. мы больше не хотим делать игру". Было бы очень "в стиле оригинала".
-
Слух: Paradox готовит ремейк первой Bloodlines [Обновлено]
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нормально он себя чувствует. Зеро Компани прошел и нет никакого желания возвращаться. Даже есть легкое "зачем я это сделал". Игра одноразовая. А в X-COM можно играть вечно (c LWoC так вообще до старости). -
Слух: Paradox готовит ремейк первой Bloodlines [Обновлено]
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey На консолях можно и игру не полностью закачать и играть в пролог (я когда в первый раз это увидел, офигел). Технологии избранных. А если по сути, то что там компилировать? У консолей стандартизированное железо. Все уже скомпилировано до вас. Это боль уготована в основном для ПК пользоватей. -
Слух: Paradox готовит ремейк первой Bloodlines [Обновлено]
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Tayon Скажу больше. Компиляция шейдеров есть даже там, где её не показывают в виде ползунка/в процентах. Плюсик тебе в параною. -
Слух: Paradox готовит ремейк первой Bloodlines [Обновлено]
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Именно эта игра хороший кандидат для ремейка. У оригинала куча багов, убогая боевка, но сама игра то класная. -
Релиз Edge of Memories перенесли с ноября на декабрь 2026 года
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тот, что придумал верховую езду на котах, ничерта не понимает в котах. -
Судя по видео, разработка займет меньше времени. Они используют кучу ассетов, врагов и т.д. с прошлой игры.
-
Даже не знаю. Именно для такого жанра мне не хочется ретро графики. Она и так была в то время именно такой.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
@Del-Vey Да, немного параноя развивается со всей этой движухой.
-
ХМ. Я наверное ошибаюсь, но это очень похоже на ИИ игру. Дело в том, что я смотрю один стрим и там чел делает "игру" с помощю Клауда - "Свой ММО Скайрим". Выглядит очень похоже, но конечно проработаней (клауд делает гораздо хуже). Вот это расположение домов, взаимодействие с миром, интерфейс. Или это ндостаток геймдизайна (в котором ИИ откровенно плох), или по одной формуле сделано, ну или ИИшкой делают.
-
На PC вышла Songs of Glimmerwick — уютная RPG про магический университет
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В общем дропнул. Думаю больше половины прошел (средина осени), но нет желания продолжать. Игра больше похожа на визуальную новеллу с массой беготни (медленной). Есть ферма, но я бы не назвал эту игру прям игрой-фермой. Скорее мы выращиваем на ней ресурсы для заданий и выпечки/денег. Но в играх-фермах все работает как-то по другому. Там в этом больше смысла что-ли. Боев в игре нет. Почему дропнул? Игра очень медленная, особенно передвижение персонажа, и сбор ресурсов магией. А бегать нужно много. В игре есть быстрое перемещение, но оно получается даже не по побочному квесту, а по спрятанному существу. Тоесть его можно легко пропустить, появляется оно доволно поздно и не убирает много "медленности". Второе личное, что не понравилось, "основная механика магии" - музыка. И реализована она ненавистной мне мини игрой "нажми на кнопку Х в момент ноты", типа гитар хиро, игры на инструментах в Геньшине (друг расказывал) и т.д. Я эту хрень, как и QTE плохо перивариваю в играх. Полюс к этому, не знаю как на геймпаде, но на клаве это какое-то извращение, т.к. управление нотами это клавиши "A-F" и "J-:" жуть. Но думаю игра может найти своего игрока.
