-
Публикаций
1 847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
@Vree Посмотрел, что в игре она не похожа, только на обложке. В Карнивал Роу сериале играла. Для байта обложку может сделали.
-
В таком жанре недавно выходила The Stone of Madness, я прошел (по двум развилкам) и мне понравилось. Там даже нелинейность присутствует (развилка сюжета на 2 пути где-то после 1/3 игры) с совершенно разными сюжетами и локациями. Еще там есть хаб, где герои лечатся/снимают подозрительность/лечат кукуху/крафтят/торгуют и т.д. (люблю такую хрень). По сути в игре "открытый мир" из нескольких локаций которые ещё надо открыть. Можно как искать секреты/лутаться, так и проходить квесты. Распределение способностей довольно широкое и компенсируется уязвимостями. Все еще есть моменты, для которых нужен именно определенный персонаж, но "боевки" это редко касается, часто можно ликвидировать охранника многими способами. Жаль, но у игры нет перевода на русский. Ждал от рецензируемой игры примерно такого-же, но судя по всему, тут все гораздо печальней. @Vree Ты чего, это же вылитая Кара Делевинь (по крайней мере на обложке) Я даже думал, что она приглашенное селебрити.
-
Это странно. Я думал они берут за основу Готан, а там такого не было. И оружие в луте тоже соответствовало снаряжению.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Авторы ремейка Gothic рассказали о создании арт-стиля игры в новом видео
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, ориентация в том числе и на 3-ю Готику немного смутила. Мне кажется в третьей части арт дирекшен пошел куда-то совсем не в ту сторону. Но в целом все выглядит хорошо и атмосферно. Уже давно пора анонсировать дату выхода. А то видосов много, а игра пока без даты выхода. -
@Del-Vey Сори. "Я слишком стар для этого дерьма" Мало нам ботов. Ещё и люди тексты копируют.
-
@Girveld А вы знатный некрофил некромант. Подняли тему из пучин веков, ещё и обосрали всех форумчан. По теме. Я не смог пройти дальше пары локаций в игре. Да, я по сути не смог пройти обучение. Не из-за сложности, а именно из-за текстов, которые тут часто обсуждают. Меня просто от смеси армейско-зековского жаргона прям воротит. Последствия службы в армии и общения выходцев из зоны (которого я в последствии всячески стараюсь избегать). Я и Санитаров Подземелий не смог пройти по этой причине. И дело даже не в самом жаргоне. Например в серии Метро меня это не доставало вообще (хотя этого там много), от отношения к этому. В игре это подается так, как будто я должен от этого кайфовать, или это интересно (такие тексты). В серии Метро например это подается как то, что не круто (уставщина и уголовка там показана в негативном ключе) и в целом тексты неплохие. Может и Глуховский повлиял. Может игра и хороша, может действительно это "Русский Фоллаут" (я это понял это в меру своей испорчености, и это не сыграло в плюс). Но я представил, что буду читать такой текст на протяжении всей игры и принял решение не играть дальше нескольких локаций.
-
Подсеттинги World of Darkness могут получить игры уровня Bloodlines 2
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В смысле их пустят через производственный ад с отметнами/сменами студий/переносами релиза/сменой видения? Ну спасибо. -
Крис Авеллон присоединился к Republic Games для работы над RPG про тоталитарный режим в мире фэнтези
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Лишь бы не получилось как с Даинг Лайтом 2. Там тоже Авалон и выборы обещал и нелинейность. А потом и Авалона, и нелинейность под нож пустили. Нет, в игре есть нелинейность, но не такая как описывалось в первом трейлере. И Студия вроде заявляла, что от сюжета Авалона в игре ничего не осталось (а жаль). -
Игра явно нарушает маскарад и общество вампиров хочет её уничтожить. Другой причины всех напастий я не могу найти.
-
Rebel Wolves представила 20 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прикольно, мне понравилось. Много чего стянули у ведьмака. Инвентарь и карта прям не напрягаясь стырили. Концепция интересная, если будет очень много выборов вангую полную фрустрацию при своей игре. И загрузку сейва после каждого значимого выбора. Мне больше напомнило Вампира, чем Ведьмака. Боевка на 4 стороны я пока не понял как работает, в ККД все очевидно, а тут как-то странно. -
Собрались старички. Понятно что для нас жанр "милф" уже и не милф совсем. Но "старая Цири" немного напоминала "любительницу приложится к бутылке" (что по ЛОРу в принципе логично - зелья), или после уколов у кометолога, мне такой типаж совсем не заходит. Уж лучше бьютификация.
-
Джейсон Шрайер рассказал о турбулентной разработке Dragon Age: The Veilguard
Medwedius ответил Allard в теме Новости
@Sol Даже если есть, это ничего не покажет. Во времена Anthem люди все ещё верили в Биоваров. Да и о самой игре стримеры и медиа отзывались хорошо. -
Джейсон Шрайер рассказал о турбулентной разработке Dragon Age: The Veilguard
Medwedius ответил Allard в теме Новости
@iosa Такое надо на оф форумах писать или в отзывах. Может и прочитают (но это навряд-ли). Видно что накипело у человека. -
Джейсон Шрайер рассказал о турбулентной разработке Dragon Age: The Veilguard
Medwedius ответил Allard в теме Новости
Звучит как полное повторение ошибок разработки Инквизиции. -
Романы, сюжет о политике и Mass Effect как источник вдохновения — первые детали The Expanse: Osiris Reborn
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В нем есть свой вайб. Без этого пафоса как сейчас принято. Мне зашло. Но сказать честно, последний сезон все никак не возьмусь посмотреть, т.к. когда он вышел, я уже ничерта не помнил, а предыдущие пересматривать лень. До сих пор никак не соберусь (а он уже вышел пару лет назад). -
Не думаю, что это был геймплей. А напомнило наверное Mount & Blade.
-
Мне трейлер Chronicles: Medieval понравился. Но одновременно и не понравился тем, что ничерта не понятно, что за игра.
-
Строительство деревни, кинематографичные диалоги и пошаговые бои в новом трейлере Norse: Oath of Blood
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну ребята, зачем вы викингу ресницы накрасили, он же блондин. Выглядит как современный метросексуал. Хотя понятно, что из метахумана его лепили, но у меня помужественнее персонажи получались (где это нужно). Помню, что уже видел такую боевку, где основной принцип - толкнуть врага на своих воинов. Но припомнить не могу, где, толи Банер сага, толи Экспедиция. В целом выглядит как игра которая мне зайдет. Интересно сражения чисто сюжетные или будут "генерируемые". (все тешу себя надеждой на XCOM подобную игру)- 3 ответа
-
- 1
-
-
Состоялся анонс ремастера Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я наверное один не в восторге. По воспоминаниям Невевинтер был довольно скушным. В какой-то перезапуск или переосмысление я бы поиграл, но со старой боевкой и геймплеем я уверен играть не буду. Хотя понимаю легендарность игры. -
Это касается всех ивентов в принципе. Встаешь утром и как боярин смотришь все трейлеры, что интересны, без болтовни и ММО филлеров.
-
Amazon определилась с творческой командой сериала Mass Effect
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я уже в таком возрасте, что могу себя с ним асоциировать. Так что он кажется более подхоодящим. В какой-то мере, мне даже импонирует, что красавчик и ловелас в фильме выглядит примерно как я. -
Amazon определилась с творческой командой сериала Mass Effect
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Кроме слабых спецэфектов и общей бюджетности, в польском ведьмаке мне не нравилось, что ведьмаков сделали самураями. Это сильно выбивается из славянского сетинга. А в остальном по атмосфере поляки сделали лучше. Американцам плохо удается передать славянский сетинг, по вполне понятным причинам. -
Анонсировано переиздание классической Final Fantasy Tactics
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошо конечно, но довольно минорный ремастер. Только разрешение на спрайтах подняли насколько я вижу. -
CD Projekt RED представила новый трейлер и технодемо «Ведьмака IV»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Logen Да, но моим заказчикам чаще всего это не нужно. Помню делал видео про снаряжение римского легионера. И там доспех (наплечники) просто не прискинишь, они будут проникать в тело или гнуться (а не должны, все таки сталь), плюс есть туника, и их знаменитый пояс с висюльками. Да и сама моделька человека (тело) была не очень. И я решил прикрутить все это к метахуману (чтобы ещё и мимику юзать), заригал наплечники чтобы отдельно их анимировать, повесил на тунику Chaos Cloth, а на пояс и ножны - физику. Трахался с этим прилично как и со всякой симуляцией. В итоге всё равно в особо динамичных моментах пояс проникает в тунику, хотя там куча фейк геометрии для физики, так и не смог побороть, хотя надо было навероное всё забейкать и руками поправить но опять-же время. В итоге супервайзер говорит, а чего так долго делал? Ему и заказчику коненчо понравилось, но сроки не впечатлили. Ну я описал над чем мучался, а он говорит, "надо было просто прискинить как в играх, все равно никто не заметит". Позже далали с этим римлянином ещё видео, но уже другие из нашей команды. И они не стали мучаться с моим сетапом с тканью и прочим, просто прискинили все к скелету. Наплечники гнутся, туника без физики, висюльки пояса гнутся прискиненые. Всех всё устроило. Но спасибо супервайзеру, что иногда дает время на такие экспирименты, когда можно позадротить, она бывший тридешник и понимает такое, тут нам повезло. -
CD Projekt RED представила новый трейлер и технодемо «Ведьмака IV»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Logen Может быть. Просто я думал как-то поюзать эту штуку, посмотрел тутор, а там чел только плечо обучал часами. Думаю "ну его нафиг, все равно этого никто не заметит".