Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    2 225
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. @Sargast Ну не знаю. Я играл во много старых игр но дагер обошел меня стороной. При этом Морру, Обливион и Скайрим купил как новую "сногшибательную игру". На тот момент эти эпитеты оправдались. О дагере я узнал позже и по отзывам понял, что играть в него не стоит (в основном из-за генеративного подхода к контенту).
  2. @13th_Ka7aHe4 Конкретно о тизер - да, не вспомнят. Но общее накопительное впечатление все же останется. И про долгий промежуток между играми, и пафосные презентации Старфилда (и результат), и анонс "мы делаеи новую часть" (но в реальности пока не делаем), и этот "тизер второй части названия". И что они там ещё сделают до релиза. И вот это накопительное впечатление уже будет скептическим ИМХО. У меня оно было слегка скептическим на релизе Старфилда. На релизе следующей игры оно будет ещё больше.
  3. Medwedius

    RPG Юмор

    Теневой смысл тизера 6-х свитков.
  4. Причем уже второй раз. Ждем трейлера меню настроек.
  5. Видел это видео. Никакого интереса. У меня сразу возникло ощущение ИИ-слопа. Уверен, ничего хорошего из этого не выйдет, если вообще дойдет до релиза. С помощью ИИ можно сделать адекватные спрайты и даже модели, но то, как это встроено в игру показывает, что человек там вообще не присутствовал. ИМХО кто-то просто вбил промпт "хочу свой фоллаут".
  6. @Del-Vey Ты же знаешь, что это так не работает. Иначе все долгострои были бы шедеврами.
  7. Medwedius

    Outcast Tales вышла в Steam — бесплатно

    Конкуренция в Стиме вышла на новый этап. Теперь чтобы твою игру заметили и поиграли она должна быть бесплатной.
  8. @iosa Мне кажется, тут специально перемотали время чтобы не было понятно, это из-за концовки или постепенный эволюционный прогрес.
  9. Да чего уже мусолить. Нам остались Осирисы и Эксодусы. А это не более чем "мечта о комунизме" который никогда не наступит.
  10. Че-то Лиара в старости так себе. Лучше бы наследницу её вставили, чем такую потасканную милфу делать. Я то так и остался молодым красавцем (нет).
  11. С точки зрения механики времени полный кринж.
  12. "Чат GPT закончи разработку, вот матеарилы, без ошибок пожайлуста."
  13. Medwedius

    BioWare закрыта, Mass Effect 5 отменена

    Охренеть. Я реально надеялся на возрождение серии с новой частью. Надеялся, что не повторят ошибок Вялой гвардии (да я всё ещё наивный чукотский юноша). Похоже надежды пора хоронить.
  14. Medwedius

    Stygian: Outer Gods обрела дату выхода

    @Laonel Это прям какое-то проклятие франшизы. Без Ктулху тут не обошлось.
  15. Medwedius

    Stygian: Outer Gods обрела дату выхода

    Видел жалобы, что пока игра была в РД, в ней почти ничего не добавили. Как бы это не было "1.0 т.к. мы больше не хотим делать игру". Было бы очень "в стиле оригинала".
  16. Нормально он себя чувствует. Зеро Компани прошел и нет никакого желания возвращаться. Даже есть легкое "зачем я это сделал". Игра одноразовая. А в X-COM можно играть вечно (c LWoC так вообще до старости).
  17. @Del-Vey На консолях можно и игру не полностью закачать и играть в пролог (я когда в первый раз это увидел, офигел). Технологии избранных. А если по сути, то что там компилировать? У консолей стандартизированное железо. Все уже скомпилировано до вас. Это боль уготована в основном для ПК пользоватей.
  18. @Tayon Скажу больше. Компиляция шейдеров есть даже там, где её не показывают в виде ползунка/в процентах. Плюсик тебе в параною.
  19. Именно эта игра хороший кандидат для ремейка. У оригинала куча багов, убогая боевка, но сама игра то класная.
  20. Тот, что придумал верховую езду на котах, ничерта не понимает в котах.
  21. Medwedius

    Состоялся анонс Drova II: Torn Lands

    Судя по видео, разработка займет меньше времени. Они используют кучу ассетов, врагов и т.д. с прошлой игры.
  22. Medwedius

    Состоялся анонс King's Courier

    Даже не знаю. Именно для такого жанра мне не хочется ретро графики. Она и так была в то время именно такой.
  23. @Del-Vey Да, немного параноя развивается со всей этой движухой.
  24. ХМ. Я наверное ошибаюсь, но это очень похоже на ИИ игру. Дело в том, что я смотрю один стрим и там чел делает "игру" с помощю Клауда - "Свой ММО Скайрим". Выглядит очень похоже, но конечно проработаней (клауд делает гораздо хуже). Вот это расположение домов, взаимодействие с миром, интерфейс. Или это ндостаток геймдизайна (в котором ИИ откровенно плох), или по одной формуле сделано, ну или ИИшкой делают.
  25. В общем дропнул. Думаю больше половины прошел (средина осени), но нет желания продолжать. Игра больше похожа на визуальную новеллу с массой беготни (медленной). Есть ферма, но я бы не назвал эту игру прям игрой-фермой. Скорее мы выращиваем на ней ресурсы для заданий и выпечки/денег. Но в играх-фермах все работает как-то по другому. Там в этом больше смысла что-ли. Боев в игре нет. Почему дропнул? Игра очень медленная, особенно передвижение персонажа, и сбор ресурсов магией. А бегать нужно много. В игре есть быстрое перемещение, но оно получается даже не по побочному квесту, а по спрятанному существу. Тоесть его можно легко пропустить, появляется оно доволно поздно и не убирает много "медленности". Второе личное, что не понравилось, "основная механика магии" - музыка. И реализована она ненавистной мне мини игрой "нажми на кнопку Х в момент ноты", типа гитар хиро, игры на инструментах в Геньшине (друг расказывал) и т.д. Я эту хрень, как и QTE плохо перивариваю в играх. Полюс к этому, не знаю как на геймпаде, но на клаве это какое-то извращение, т.к. управление нотами это клавиши "A-F" и "J-:" жуть. Но думаю игра может найти своего игрока.
×