Перейти к содержанию

Silya

Пользователи
  • Публикаций

    1 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

1 461 Благородный дон

Информация о Silya

  • Звание
    Уровень: 15

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

70 521 просмотр профиля
  1. Фанком одно время пытались сделать экшен-рпг по Конану. Сделали proof-of-concept демо, но дальше неё дело не зашло. В итоге ассеты этой демки были использованы в выживаче Conan Exiles. Прохождение начинается с 29ой минуты. Демка основана на рассказе "Башня слона", потому тут Конан - вор (это к жалобах о набедренной повязке).
  2. К 15-летию Скайрима Беседка, компания с 2000+ специалистов, решает продать фанатам моды. Народ в комментариях негодуэ. Уж лучше бы вообще ничего не постили, чем это.
  3. Будет забавно если совокоты наняли его чтобы тот написал экспансовский аналог НК-47.
  4. это потому что к тому моменту пройдет еще 8 лет?
  5. С такой помпой выпустили видеоанонс подзаголовка игры. Судя по всему беседке до сих пор нечего показывать. Увидимся в 2035ом, если их до тех пор не закроют.
  6. Я проходил часть игры в раннем доступе (на тот момент в ней еще не было особняка). Это не сколько рпг, сколько survival horror в стиле новых резидент ивлов (особенно похоже на Resident Evil Village). Ролевые элементы чисто номинальные, и особо стиль геймплея не меняют. Вкачай силу чтобы поднять тяжелый ящик и с его помощью перелезть через забор, или вкачай взлом и взломай замок на заборе, или вкачай стелс чтобы обойти забор с другой стороны не вызвав агрессии со стороны сидящих там монстров, или потрать патроны на монстров, или найди хитро спрятанный ключ. Жаль слышать про нейрослоп и развал команды.
  7. им для сохранения прежнего стиля нужно было либо придумать достойное оправдание (типа как в вархаммере - после пика технологий начались тёмные века и стагнация), или делать полный ребут, или делать прямой сиквел к МЕ3 без длительных таймскипов.
  8. > Прошло 600 лет, совершен гигантский технологический скачок, жнецы теперь сами устаревшие! > в трейлере все носят броню как из старых игр, все здания и декорации выглядят как из старых игр, оружие выглядит как из старых игр. Ну комон. Нафига вот писать этот дурацкий фанфик про синтез органики и синтетики + технологический скачок, если вы это никак в самой игре не будете поддерживать? Просто бы избирательно взяли часть элементов из разных концовок (типа "ретрансляторы уничтожены, но при этом синтетики остались"), и всё. Абсолютно всем будет плевать, если вы проигнорируете этот бред из конца МЕ3. Небось и потратили эти шесть лет с момента анонса не на игру, а на попытки придумать оправдание того, как вернуть всё на круги своя. Если так хотели вернуться к статус-кво со всеми расами, "отремонтированными" ретрансляторами, цитаделью и тд, то делали бы полный ребут. Так было бы честнее.
  9. я про это и жалуюсь. Лиару сделали старой, следовательно события игры происходят после таймскипа в несколько сотен лет. Но всё окружение выглядит как в прежних масс эффектах.
  10. Не люблю когда авторы фантастических/фэнтезийных сиквелов делают длительные таймскипы просто чтобы уйти от багажа предыдущих фильмов/книг/игр. Биовары явно прыгнули на тысячу лет вперед и превратили Лиару в старушку не потому что им было интересно показать развитие вселенной, а потому что они просто не хотели описывать последствия событий трилогии Шепарда. Снова Альянс, прежняя архитектура зданий, прежняя мода, примерно прежний уровень технологий.
  11. Silya

    BioWare закрыта, Mass Effect 5 отменена

    Трент Остер, настало твоё время
  12. Silya

    Mass Effect 3

    Я думаю что превратить МЕ2 в мейнстримный боевик можно было и без сливания в унитаз всех сюжетных крючков первой игры. Тут виноваты сами Биовары, а не ЕА.
×