-
Публикаций
1 065 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silya
-
А сейвы обратно совместимы с английской версией? Может быть откатить русификатор и попробовать без него. В предыдущих версиях русификатора были баги, ломающие квесты.
-
будь у этого переиздания высокий бюджет, ЕА бы его как следует прорекламировала. А так просто выкидывают через пару месяцев, даже нормального геймплейного трейлера до сих пор нет.
-
Так быстро? Значит дешевая фигня с минимумом изменений.
-
Skyrim 76
-
Анонимный разработчик Cyberpunk 2077 рассказал о плане студии по доработке игры — его сравнивают с No Man's Sky
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да сразу было ясно что брехня. Игру в её текущем состоянии исправить и пополнить вырезанным контентом за жалкие полгода невозможно. -
Таинственное исчезновение Paranoia: Happiness is Mandatory — игра была изъята из продажи год назад
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
опять исчезла. -
Может быть из за дикой популярности скайрима они назовут следующие свитки Skyrim 2.
-
Таинственное исчезновение Paranoia: Happiness is Mandatory — игра была изъята из продажи год назад
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мутный издатель этот Bigben. У Frogwares с ними тоже были проблемы, из за которых разработчики чуть было не потеряли The Sinking City и тоже были вынуждены убрать её из магазинов. -
В Cyberpunk 2077 обнаружили вырезанный роман с NPC — его можно легко восстановить
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
пожертвовали бисексуалами чтобы игроки-натуралы не получили на одну опцию больше других. -
Анонимный разработчик Cyberpunk 2077 рассказал о плане студии по доработке игры — его сравнивают с No Man's Sky
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/778998-cyberpunk-2077/79177975#7 не совсем первоисточник, но по крайней мере оригинальный текст. -
Сыгравший Адама Дженсена актёр хочет вернуться к своей роли в новой части Deus Ex
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
до скварешника такое не дойдёт. Что? Киберпанковый РПГ-экшен от первого лица сейчас на пике популярности? Давайте замутим Deus Ex, но только лет через десять, сделаем его противоречащим оригиналу ребутом, от третьего лица, с аниме стилистикой, и гача-элементами. Как игра провалилась? Не может быть, уволить всю команду. -
В сеть утекла информация о версии Kingdom Come: Deliverance для Nintendo Switch
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
360р и силки смуф 15 фпс. -
Анонимный разработчик Cyberpunk 2077 рассказал о плане студии по доработке игры — его сравнивают с No Man's Sky
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит как паста с форчана, "мой дядя работает в Нинтендо". Как это вообще возможно - вернуть всё вырезанное за полгода? Не будет ничего подобного. Поправят самые главные баги, чуть улучшат производительность на консолях, выпустят с дюжину "бесплатных длк" с парой платных экспаншенов, и всё на этом. -
Слух: Netflix работает над сериалом по мотивам The Elder Scrolls
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
в формате сериала тамошняя история будет работать еще хуже Морровинда. -
Из вышедшего в этом году я прошел только Resident Evil 3 Remake и Amnesia Rebirth, обе меня сильно разочаровали. В основном играл во всякое старьё да наверстывал пропущенное с прошлого/позапрошлого года. Прошел пять трёхмерных игр серии The Legend of Zelda (Ocarina of Time, Majora's Mask, The Wind Waker, Twilight Princess и Skyward Sword), однозначно понравились лишь первые две. Затем серия начала топтаться на месте и погрязла в самоповторах. Из рпг прошел Ultima Underworld, Atom RPG, Kingdom Come Deliverance и Fallout Sonora. Ultima Underworld - моё почтение, игра вышла еще до Wolfenstein 3D и уже радовала полным 3д, наклонными поверхностями, возможностью прыгать и левитировать, простенькой физикой предметов и интерактивностью окружения. Atom RPG - в плане сюжета и сеттинга это конечно далеко не Фоллаут, но зато исследование локаций, прогрессия персонажа и интересность квестов тут на весьма высоком уровне. К тому же в отличии от других игр, по мере прохождения игра становилась только лучше - сказывалась наработка опыта по ходу разработки. Жду Трудоград. Kingdom Come Deliverance начинал проходить еще на релизе, но бросил из за багов и оптимизации. Производительность Warhorse так почти и не починили, но хоть баги убрали, да заодно выпустили все запланированные DLC. Игра - настоящий шедевр, неограненный алмаз, штучный продукт. Как проапгрейжу машину, пройду еще раз. Fallout Sonora - тотальная конверсия второго фоллаута от отечественного разработчика, мрачноватая история про работорговлю на Американо-Мексиканской границе пост-ядерных пустошей. В отличии от Fallout Nevada (предыдущей конверсии этих же разработчиков), Сонора гораздо менее амбициозна - тут меньше всяких нововведений, меньше побочных заданий и дизайн квестов более традиционный. В целом по духу игра гораздо ближе к первому Фоллауту - тут большой упор на основной квест.
-
Слух: Netflix работает над сериалом по мотивам The Elder Scrolls
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Непонятно что тут экранизировать. Как Довакин бродит по миру, собирают цветы и зачищают пещеры от бандитов? Морровинд экранизировать слишком дорого из за декораций и костюмов, а в остальных свитках сюжеты и сеттинги не бог весть какие. Впрочем, если запилят приключенческий сериал про редгарда Сайруса, пиратов и двемерские дирижабли, то я даже посмотрю. -
Против авторов Cyberpunk 2077 подано два судебных иска, а сооснователя студии подозревают в инсайдерской торговле акциями
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
СДПР вроде бы опровергли инфу про инсайдерскую торговлю. 4 декабря компания выпустила новые акции, в связи с этим 8 декабря они обновили информацию о том кто ими владеет. А сама продажа акций Кичиньским произошла еще в 2016 году. -
Ситуация вокруг Cyberpunk 2077 накаляется: возвраты, недовольные сотрудники, судебный иск и другие проблемы
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В Fallout 76 больше нелинейности в квестах и лучше билды персонажа -
Ситуация вокруг Cyberpunk 2077 накаляется: возвраты, недовольные сотрудники, судебный иск и другие проблемы
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
это да. В ГТА3 были нормальные погони и ИИ пешеходов, в Бордерлендс был более интересный лут, в Fallout 4 было больше нелинейности. Ждём Старфилд. Щас Тодд придёт и порядок наведет. -
Koch Media выступит издателем Encased, игра выйдет в 2021 году на PC и консолях
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
блин, им денег не на что больше тратить что ли? -
Ситуация вокруг Cyberpunk 2077 накаляется: возвраты, недовольные сотрудники, судебный иск и другие проблемы
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
СДПР уже доказали какие они талантливые менеджеры когда вырезали бег по стенам и карабкание при помощи клешней богомола, потому что "эти фичи ломали левелдизайн". Это же надо вот так добавить кор-механику в игру, не сообщить о ней левел-дизайнерам, прорекламировать эту механику в видеопрезентации, и затем вырезать её незадолго до релиза ибо "не работает". Пару лет назад во время демонстрации игры в редакторе персонажа была возможность выбора героя детства, где Джонни Силверхэнд был одной из трёх опций. Учитывая то какую важную роль он занял в итоговой игре, значит ли это что СДПР нафиг вырезали всю оригинальную сюжетную кампанию и заменили её на полностью новую историю на столь позднем этапе разработки? Или у них было заготовлено аж три разных сюжета для каждого героя детства? Или после того как студия наняла Киану кто-то из менеджмента решил "давайте вырежем две прочие опции, у нас ведь теперь есть Киану и его должны увидеть все"? Игра была анонсирована еще до выхода консолей прошлого поколения, находилась в разработке аж 8 лет. Были обещаны интерактивность и нелинейность уровня deus ex, сюжет круче чем у герванта, живой открытый город с реалистичными неписями. В итоге у нас вышел открытый город уровня ГТА3 с лутом из бордерлендс и диалогами уровня Fallout 4. Еще и с морем багов и отвратной оптимизацией. Поляки сами во всём виноваты. Извлекут ли они урок? Вряд ли. -
Сони с Майками сами хороши. Закрыли глаза на это безобразие и сделали вид что верят обещаниям исправить подобный треш за пару дней, а всё ради рождественских продаж.
-
Общее обсуждение Cyberpunk 2077 и ваши впечатления (БЕЗ СПОЙЛЕРОВ!)
Silya ответил Albatross в теме Cyberpunk 2077
-
у второго Биошока еще и шикарное длк Minerva's Den. Оно одно уделывает инфинит.
-
Пфф, полумеры. Если бы у Биоваров были яйца, то они бы замутили Mass Effect 4 с Шепардом. Один раз уже умер, почему бы и не воскреснуть во второй раз? Откопался из обломков цитадели, отряхнулся, и опять пошел воевать с нечистью да соблазнять экзотичных инопланетянок.