-
Публикаций
3 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Фанаты декомпилируют Dragon Age: Origins — это позволит вывести моддинг игры на новый уровень
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если поудалять из DA все душные данжи, там игры не останется. -
Сперва подумал, что это какие-то Космические Рейнджеры, ан нет. Много в последнее время хороших текстовых инди RPG, это радует. Ну и выглядит симпатичненько. Отложу себе.
-
Шикарный вампиры, очень имбовые и приятные. Всем советую. А всю эту инопланетщину к добру или худу из Героев ж выкинули всю. В какой-то реальности наверняка так и есть).
-
Тоже знаю таких людей и вполне их понимаю. Но я играл 2 уже после 3, потому она мне кажется более простой версией 3.
-
Я б сказал 3, 4, потом всё остальное в произвольном порядке.
-
Ну это стильненько как минимум. Не фанат тактик, но если Othercide зайдет - посмотрю.
-
JRPG много не бывает. Это я скорее всего играю. Если мне понравится оригинал, но должен понравится. Будто многие фишки второй части на месте.
-
Авторы CRPG Revenge of the Firstborn рассказали про «опциональные правила» D&D и настраиваемую сложность
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О да, я делал милишника с фальшионом, т.е. упор в криты. Не лучшее решение было, конечно. -
Авторы CRPG Revenge of the Firstborn рассказали про «опциональные правила» D&D и настраиваемую сложность
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну да, ловкость становится более сильной. Но и у силового файтера тоже есть свои плюсы (Power Attack например). Плюс они носят латы, что до эндгейма (когда ловкость улетит в небеса) даст лучшую защиту, насколько я помню. И вообще баланс статов в D&D это весьма особая тема. Мудрость для большинства персонажей мусорный стат, например, а харизма у паладинов это чит-код. -
Mystic Land: The Search for Maphaldo отложили до июня 2027 года
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Меня смущает немного (на самом деле очень сильно), что оно будто dungeon crawler и с pregenerated party, а я такое не люблю. Но чуваки это с 94 года пилят и намеревались будто прям жанр изменить, выпустив игру мечты. Так что это интересно как минимум из-за этого. Дождусь отзывов. -
А, да. Что-то по описанию будто мы за говнюков играем. Подозреваю, будет твист).
-
Авторы CRPG Revenge of the Firstborn рассказали про «опциональные правила» D&D и настраиваемую сложность
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это они правильно. Есть в DnD бесючие моменты. То, что можно убрать руками ненужный рандом и сейв скам при повышении уровня - это прям хорошо. В BG такая опция тоже вроде бы была. Или там приходилось перед повышением уровня сложность снижать? Изменения Finesse тоже нравятся. Мне звучит логично. Настолько логично, что мне прям казалось, что так оно и было всегда по умолчанию). Зависимость класса брони от типа урона мне тоже казалось, что была всегда. Вообще хороший подход: и чувства пуристов не задеты, и остальным нормально). -
Класка из "good old times" - это я играю. И выглялит симпатично. Еще и корейцы делали, а это не типично.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
В новом трейлере Final Fantasy VII Revelation представили дату выхода
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Файнушечек много не бывает. Приятно. -
Прошел этот ваш Kill the Shadow. Хорошая получилась игра, хоть и не совсем уверен, что это RPG, но пусть будет тут. Это правильный, очень запутанный детектив. Тут много твистов, неоднозначных выборов и не всегда очевидных последствий. Как мне кажется, детектив это довольно сложный жанр для создания игры, потому что будто подразумевает правильный и неправильный выборы. Указал на убийцу верно - молодец, нет - ну, запорол прохождение, перезагружайся или начинай заново. Kill the Shadow это обходит. История тут очень глобальная и сложная (хотя, как всегда, начинается всё с какой-то мелочи), это даже не клубок, а прям клубчище: то, что мы видим изначально это лишь вершина айсберга, часто персонажи не те, кем кажутся, у них у всех есть своя мотивация, у всего есть второе дно и т.д. И вот тут как раз классическое детективное "кто убийца" уходит на второй план, а на первый выходит очень важный вопрос "что именно мы будем делать с этой информацией". Наш герой не коп, не профессиональный детектив, каких-то обязательств у нас нет. И тут нам приходится делать выборы, которые будут иметь последствия. А они есть, и, насколько я видел, довольно глобальные. Финалов тоже несколько. Место действия это небольшой растущий городок, разделённый после войны на две части: оккупированную индустриальную, где работяги, плохие условия труда, еда по карточкам, профсоюзы и это вот всё; и свободную, хаотично развивающуюся торгово-аграрную, которой управляют вечно грызущиеся семьи аристократов, пока основное население едва выживает за счет рыбной ловли и живет в трущобах. Всё это с китайским колоритом. Период по ощущениям - где-то в районе наших 1900-х годов. Геймплей заключается в том, что мы ходим, разговариваем с людьми, собираем улики, докапываемся до сути. Вариантов получить информацию часто несколько, можем лгать, убеждать или угрожать/бить морды на что тратятся соответствующие очки действия, которые восполняются расходниками. Во второй части игры этих расходников становится столько, что менеджмент отпадает, что, впрочем, не проблема, так как игра не про то. В любой момент времени мы можем открыть стол расследования, где разложены все собранные улики, выписаны подозреваемые, свидетели и т.д., и мы их красиво соединяем линиями - причины, следствия, кто что сказал, сделал и т.д. Прям как в фильмах. Это мне очень понравилось, добавляет атмосферы. Когда всё собрали, сделали, всех опросили - принимаем решения и смотрим на последствия. История интересная, довольно мрачная и взрослая, и чем больше она закручивается, тем сильнее захватывает, персонажей много, они яркие, неоднозначные и реагируют на наши решения. Вообще, тут очень много серой морали, иногда даже кажется, что чересчур, и все вокруг сплошные мудаки. Но нет, есть за кого и переживать. Графика тут 2.5D пикесль арт. Мне нравится, стильно, симпатично. Итого мне зашло. Даже больше чем Pentiment из-за масштабности, комплексности и глобальности. P. S. Некоторые жалуются на английскую озвучку. Разработчики со старту рекомендуют включить китайскую, что я и сделал. В итоге проблем не было, озвучка понравилась.

