Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 555
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Я эти люди!) Но я в таком случае подразумеваю "красную" концовку, существование остальных игнорирую. Да и почему там нет хэппи энда? Есть же. В той же красной показывают, что Шепард выживает.
  2. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    Прошел я эти Nighthawks. Отличная текстовая RPG на вампирскую тематику. И это полноценная RPG: большая, с компаньонами, побочными квестами, простой, но неплохой ролевой системой, выборами и последствиями, исследованием мира, интересным сюжетом и необычным лором. Суть вкратце. События происходят в наши дни, в мире, где люди совсем недавно узнали о существовании вампиров. Это многое изменило, и двум видам теперь приходится как-то уживаться вместе. Главный герой прибывает по своим делам в очень необычный, экспериментальный город, где люди и вампиры пытаются жить вместе. Для вампиров здесь объявлена Амнистия — все их прошлые преступления прощаются в обмен на регистрацию и обязательство соблюдать местные законы. За соблюдением следят соответствующие структуры как со стороны людей, так и со стороны вампиров. Разумеется, всё не так радужно, как кажется: трущобы, нищета, коррупция, нехватка крови, расцвет преступности, постоянные конфликты между живыми и нежитью — в общем, нуар во всей красе. Постепенно мы обживаемся, находим друзей и врагов, обретаем общественный вес, погружаемся в суть местных конфликтов и интриг. Геймплейный цикл примерно такой: мы просыпаемся после захода солнца в хабе, где тусуются наши компаньоны, можно узнать последние сплетни у бармена, выпить бокал крови, сменить снаряжение и так далее. Выбираем компаньона и отправляемся на глобальную карту исследовать мир, знакомиться с людьми, бить лица, выполнять основные и побочные задания, зарабатывать деньги и репутацию. На рассвете возвращаемся домой и ложимся спать. Со временем наши отношения с компаньонами становятся глубже и перерастают в дружбу. Вместе с этим открываются их персональные квесты. Иногда бывает и секс, хотя полноценных романов здесь нет. Вообще, персонажи здесь очень хорошо проработаны, и это моя самая любимая часть игры. Они яркие, интересные, запоминающиеся, у каждого свой характер, они постоянно взаимодействуют друг с другом и зачастую оказываются сложнее, чем кажутся. После условных Outer Worlds или Pillars of Eternity это глоток свежего воздуха. И это касается не только компаньонов, но и вообще всех персонажей. Вампирские сеттинги в принципе располагают к созданию ярких личностей, и здесь это отлично реализовано. Так, например, одним из моих любимых персонажей стала Моника — она отвечает за решение проблем с неудобными вампирами, общение с прессой и полицией, а также за публичный образ вампиров в целом. Для этого она использует все возможные (зачастую не совсем законные) методы. Открытая социопатка, но невероятно эффективная, эффектная и харизматичная. Пожалуй, то, что я буду скучать по этим чувакам после окончания игры, говорит о них больше всего. Игра довольно большая, побочного контента много, есть выборы, имеющие последствия, и несколько вариантов финала. Есть, конечно, и минусы. Последствий наших действий могло бы быть побольше, не все вампирские способности ощущаются равноценными (так, своим гипнозом я почти не пользовался), хотелось бы, чтобы предыстория персонажа сильнее влияла на игру. Да и слайды в конце тоже не помешали бы. А в целом хороших RPG про вампиров не то чтобы много. Поэтому, если не пугают большие объёмы текста и нравится такая тематика — стоит обратить внимание.
  3. Поэтому я в своей голове считаю (мой личный канон), что все эти разговоры Катализатора - это попытка задурить Шепарду мозг, и не дать ему принять единственное верное решение - взорвать всё к чертовой бабушке. Собственно, есть даже прекрасный мод, который убирает этот дурацкий разговор и делает "красную" концовку единственной возможной.
  4. Будто что-то мешает пересобрать неоргаников снова. В этом же суть неоргаников. Можно еще и их сознание из бекапов развернуть. Собственно, поэтому никогда всерьёз не воспронимал "драму" красной концовки.
  5. Ну, печально, что тут скажешь. Взял Zero Parades со старту, не пожалел. Для меня это если не RPG года, то близко к тому. Не то, чтоб я много игр 2026 года играл, но всё же.
  6. Kangaxx

    BioWare закрыта, Mass Effect 5 отменена

    Есть не просит, подписал.
  7. Любимая серия JRPG же. Предзаказал и врываюсь, как закончу Nighthawks.
  8. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    @Sargast, возможно мой культурный уровень и низок, но достаточен, чтобы не высказывать привселюдно, что я о тебе думаю. Чао.
  9. Слушать критику это правильно, конечно, но покажите уж барышню). Планирую за ЖГГ играть.
  10. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    На мой же взгляд, первая часть это неимоверная душнина из длиннющих унылых данжей, что держится лишь на харизме Морриган. Вторая же хорошая RPG с кучей своих фишек типа локальности, протяженности событий во времени, а не в пространстве, что компаньоны не бомжи-убийцы, и у них даже есть своя жизнь и т.д. Не являюсь свидетелем "повестки", потому у меня тут никаких проблем. Финал меня тоже вполне устраивает: все сюжетные арки завершены, все последствия наших выборов показаны. Плюс отлично проработаны персонажи, множество диалогов, отличный геймплей и одно из лучших DLC в истории человечества. Каждому свое. Я бы очень хотел продолжения. И там как раз кварианцы подлетают.
  11. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    Лучший Dragon Age - Dragon Age 2 вышел в 2011. Лучший Mass Effect - Mass Effect 3 вышел в 2012. Andromeda (2017) тоже была довольно неплохой, как по мне. DAI посредственная, Veilguard тоже спорной получилась, это да.
  12. Kangaxx

    BioWare закрыта, Mass Effect 5 отменена

    Невероятно грустно. Спасибо за множество отличных, местами жанрообразующих игр.
  13. Ну, они после того, как им насовали за то позорище на релизе, что-то таки начали фиксить. И, насколько я знаю, таки вернули функционал оригинальной игры (весь или не весь - не скажу). Но, конечно, сама ситуация это дичь какая-то. Ладно, когда разрабы что-то кривое и багованное выпускают, то я уже привык, но когда режут сам геймплей и механики - это уже какая-то сверхнаглость.
  14. Шикарно. Значит, аниме я таки смотрю, точно ж драмы насыпят, что рыдать придется). Ну и потом врываюсь в третье прохождение. Интересно, что там еще будет. Ну и что подразумевается под кастомизацией киберимплантов, т.к. сейчас из кастомизации у нас выбор среди пула полурандомных афиксов. Теперь, я так понимаю, будет что-то более серьезное и глобальное.
  15. В моем прохождении было пару незакрываемых квестов, что, в целом, фигня. А вот к балансу навыков и ИИ есть вопросы. К примеру, чтобы нормально взламывать замки, нужно делать одного из персонажей открывашкой и практически все очки сливать во взлом, что не очень правильно, как по мне. Да и вообще, очень уж высокие требования к небоевым навыкам. С ИИ совсем беда: если врага убить из скрытности - стоящие рядом с ним никак не отреагируют, арбалетчик может целые отряды выносить не вступая в бой. Есть и просто странные моменты: так если перед повышением уровня поднять себе временно интеллект, то получишь больше скиллпоинтов. Ну и так далее.
  16. Я и в ремастер сыграю с превеликим удовольствием. С красотами и меньшим количеством багов. А на оригинал так-то даже пак текстур поставить тот еще квест, там с движком нюансы какие-то, что если толстых красот натолкать - оно крашиться начинает.
  17. Kangaxx

    Состоялся релиз Tales of Eternia Remastered

    Есть такая вероятность. Беклоги растут стремительно). Зато сколько ж всего прекрасного на пенсии ждёт - все эти Тейлсы, Грандии, Скваровщина бесконечная). Хотя первую Грандию и Симфонию я б таки советовал пройти не дожидаясь пенсии).
  18. Ну, взял себе, шоб было, благо прайс небольшой. Может когда-нибудь и перепройду, но не факт. Сеттинг не нравится. Пусть они на эти мои 200 грн патч для Swordhaven сделают).
  19. Kangaxx

    Состоялся релиз Tales of Eternia Remastered

    Tales of Symphonia была потрясающей, отличное эпичное приключение. Вот эта вот тема с двумя планетами намекает на что-то подобное. Ну и возвращение класики это хорошо и правильно. Надо брать, в общем.
  20. О, это прям хорошо, JRPG с выборами то относительно редкий зверь. Ролевая какая-то тоже имеется, что-то там выбираем. И очень нравится визуал. Классичненько.
  21. Не знаю, у меня исключительно со всякой мрачнотой. Сказки там были весьма суровыми.
  22. Диаблоидов много не бывает, я считаю. Не уверен, что оно будет лучше какого-нибудь Last Epoch, не говоря уж о других играх, но выглядит занятно.
  23. Kangaxx

    Valor Mortis вышла на PC и консолях

    Будто и неплохо, но как-то не горит пока. Может тоже возьму на распродаже сильно потом. А еще у меня Steelrising лежит непройденная, которая в том же примерно временном периоде, но с приятной ГГ и стимпанком, так что я бы с большей радостью ворвался именно туда).
  24. Выглядит и звучит это очень класно. Лор должен быть очень интересным - вся эта фолковая мрачнота. Еще очень нравится, что не вынуждают идти в стелс, не фанат такого. Элементы метроидваний тоже люблю. Поощряют закапываться в какие-то кусты. Ну и ГГ прям милаха. Так что в вишлист однозначно.
  25. Мне больше АТОМа зашла. В основном из-за сеттинга. Хоть и сыровата. Допилить еще есть что, и баланс поправить бы не мешало.
×