Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 442
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Kangaxx

    Celestial Return вышла на PC

    Как щедро текстовыми RPG сыпет. Ну и это я тоже играю и даже в не столь отдаленном будущем.
  2. Ну, хорошо, что Avowed 2 еще жива, хоть и еле-еле. По Shadowrun очень бы игру хотелось, конечно. Замечательный сеттинг.
  3. Kangaxx

    Swordhaven: Iron Conspiracy

    @Sargast, ну, я это воспринял нормально, т.к. подсмотрев за врагами, чуток подумав и поговорив с местными рабами (которые там давно и должны были понять основные принципы работы) можно дойти, как этим всем пользоваться (а в моем случае я это всё достал еще из сундука в первом городе), но обыграть можно было лучше, да. Хоть бы и через диалог с рабами. Меня больше удивило другое - как шобла диких колхозников (пусть и красиво одетых) ходит как у себя дома по военной базе, и никто абсолютно того не замечает. Вот этот резкий переход в сай-фай тоже понравился, да.
  4. Что ж, Фолауту я всегда рад, а вот отмена Avowed это печально. Конечно, Третьих Пилларсов я хотел бы больше, но то такое. Ну и, выбирая между новым Фолом и новым Avowed, я, конечно, за Фол. Так что лучше уже так.
  5. Kangaxx

    Swordhaven: Iron Conspiracy

    Прошел и я. Меня приятно удивило, что игра довольно таки большая. Я так-то ожидал, что будет коротенькое приключение, а тут все довольно глобально. А в целом соглашусь с @Sargast. Неплохо, но не более. Мне сперва было душновато, но потом партия подсобралась, в крафте разобрался, сюжет начал раскручиваться, и пошло поживее. Исследовать мир приятно, атмосфера местных сел умиротворяет, лор действительно неплохой. Есть вопросы к балансу, он странный. К примеру, если мы хотим крафт или взлом, то практически все скиллпоинты персонажа будут улетать в крафт или взлом, а я не фанат концепции персонажей-открывашек, это будто каменный век. ИИ врагов отвратительный - если убить врага из скрытности, то его союзники, что стоят прямо рядом с ним, никак не отреагируют, т.е можно безнаказанно сносить врагов пачками даже не вступая в бой. Но то такое, абьюз системы это выбор игрока. Хотя поправить стоило бы, конечно. Об активных навыках сказано выше. Есть парочку неплохих, но в остальном, что есть они, что нет. Или вот есть у нас возможность отстраивать дом. Что дает нам в целом ничего. Могли б каких ивентов придумать или торговца уникального дать, а там даже спать нельзя. В общем, сыровато как-то ощущается, есть что доделать.
  6. С ценами какая-то незадача, да. Собственно, я потому не играл ни Avowed, ни TOW2. Геймпасс мне не интересен, пиратки тоже. Ну и оно не горит, могу пару лет и скидок подождать.
  7. Ну не знаю. Вроде атмосферненько. Хотя с кукольностью перебор таки.
  8. Видимо, я не настолько умный и ответственный, чтобы с помощью ментальной акробатики выставлять благом торговлю детьми. Поэтому я решил тупо и безответственно вернуть ее домой. В итоге меня, моего персонажа и Рин устроил как выбор, так и его последствия. Но каждому свое, конечно же.
  9. Рин классная. Но мне запомнилось, что если к ней относиться нормально, то перед последней битвой из будущего вылезет ее взрослая, неимоверной мощи версия. Приятно было. Но, конечно же, с компаньонами из Planescape местные компаньоны не сравнимы. С другой стороны, а в какой игре сравнимы? Насчет графомании - не знаю, мне было интересно это все читать, лор очень понравился. Мозголомность и наркомания тоже.
  10. Каждому свое. Персонажи скорее никакие, я б сказал, хотя Парватти миленькая (и даже с романсом, хотя есть нюанс). DLC понравились местами больше основной игры. Юмор мне тоже зашел - вся вот эта корпоративная дичь, выкрученная на максимум. Забавно.
  11. South Park: The Stick of Truth, Dungeon Siege III, Pillars of Eternity 1&2, Tyranny, The Outer Worlds, Pentiment - все это отличные (по моему мнению) игры. Поэтому я ХЗ, откуда ты там 16 лет насчитал, и без понятия чего ты завелся. Про Grounded пока не скажу, не играл, но в планах. Люди хвалят.
  12. Тоже не понимаю этой озлобленной ехидности. Все игры, что я играл от Обсидианов, мне понравились. Да, я не играл пока Avowed или вторые Outer Worlds, но даже если они окажутся (в чем я очень и очень сомневаюсь) невероятно отвратительными, наличие двух плохих игр это не повод хоронить студию. Всякое бывает. Поэтому надеюсь, что у Обсидианов всё будет хорошо.
  13. Но, в итоге, и Нуменера получилась замечательной, и "сиквел" Disco Elysium - ZERO PARADES. Моя позиция максимально прагматична - лучше делать, чем не делать. Получится хорошо - будет еще одна отличная игра в знакомом сеттинге/атмосфере/стилистике. Выйдет плохо - ну и черт с ним, будем классику играть.
  14. Kangaxx

    Swordhaven: Iron Conspiracy

    Тоже не согласен. Как раз это вот более приземленное средневековье с минимумом мистики и держит. Т.е. всякая чертовщина тут встречается, но часто на уровне какой-то странной дичи, живущей на краю мира в единичном экземпляре, или всяких приведений, которых можно увидеть лишь обожравшись психоделиками. А вот всякие эльфы, орки, фаерболы из глаз и вот это вот всё было бы точно лишним.
  15. В целом и в частности. Мне не нравится их политика, не нравится то, что они делают со студиями, франшизами и даже со своей ОС. Ну как, куча народу в интернетах распинались, что вот какой Широкий Фил молодец, вот пойдет сейчас житуха.
  16. Ну, печально. Ничего печатного о Майкрософт я сказать не могу. Собственно, сразу было понятно, что из этого массового скупания компаний ничего хорошего не выйдет.
  17. А круто звучит. За Рейвел (или ее часть) я бы поиграл. Грустно, конечно, Пленскейпов много не бывает. Да и Siege of Dragonspear мне очень зашел. Так что с Авеллоном я тут категорически не согласен.
  18. Это да. Прекрасный Fallout, как по мне. Да и вообще я позитивный пирожочек.
  19. А что случилось с индустрией в последнее время? Будто всё с ней, как и было. Мне прям нравится.
  20. Ну, хоть пол выбрать можно и прически. Хотя такое себе, конечно.
  21. Решили доломать таки остатки психики после первой части. Ну, если в игру добавят контента из аниме - буду смотреть.
  22. Было такое. Первый раз я прошел, как пройдется, ко второму разу подправил характеристики, подобрал очередность прохождения и пробежал что-то за час к желаемому финалу.
  23. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    Да не сказал бы. Ну, есть у меня замечания и вопросы, конечно, но даже не столько к концовке, сколько к самой финальной миссии. А в общем и целом мне неплохо. Есть хитрые планы, есть кульминация, саспенс, вот это вот всё. Настроение у меня после прохождения было позитивное и воодушевленное. В то время как после того же Disco Elysium я такой: "Ясно. Спасибо. Я вас понял".
  24. В свое время пропустил. Собственно, узнал о ней только сейчас. В любом случае, стоит дешево, выглядит симпатично, а мазнуться классикой всегда приятно. Хотя бы и в образовательных целях.
  25. А неплохо выглядит. С логотипчика я прям вайбы Zero Parades ловлю. Еще и кассета эта. Сама идея выглядит занятно. Ну а диалоговое окошко справа и Нарратор намекают на Disco Elysium и компанию. Интересно, что по боевке - будет ли она вообще? Я так понимаю, что речь о каком-то другом CRPG, потому как вроде у CRPG, который знаю я, все хорошо и так).
×