-
Публикаций
3 416 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Занятно, как оно по разному воспринялось. Но соглашусь, что Zero Parades несколько другая.
-
Прошел ZERO PARADES: For Dead Spies. Очень понравилось. Чего я не получил в Disco Elysium, я получил тут. Для начала персонажи, что самое главное для меня. Главная героиня классная, много драмы, отношений, связей с миром, ощущается живой (и эмоционально нестабильной). Интересная барышня, в общем, с тараканами. Озвучка огонь. Команда ее тоже интересная, запоминающаяся, все весьма яркие личности разной степени травмированности. Взаимодействий могло бы быть и больше, конечно, но это все же не Mass Effect). Шизы тоже хватает. В Disco Elysium мне была очень интересна мистическая составляющая, которой мы касаемся лишь слегка, а ведь мир там вообще необычный. И тут это хорошо раскрывается: прям со старту начинается техномагия и (легкая?) наркомания, есть ощущение глобальности и какой-то целостности, что-ли, будто все происходящее является частью паззла, хорошо насыпают лора (я теперь представляю структуру мира и основную расстановку сил). Ну и так как это шпионская игра, тут кругом заговоры, хитрые планы, сложная политика, другие шпионы и т.д. Постоянно что-то происходит, постоянно надо куда-то бежать, постоянно движение. Чем дальше, тем напряженнее становится, много всяких очень не очевидных выборов с последствиями. Насыщенно, в общем. Ну и тут нормальный логический финал: стрессовый, с кульминацией и всем таким (да, я очень не люблю финал Disco Elysium). Занятная механика стресса: все характеристики разделены на три группы - физические, социальные, интеллектуальные, и есть соответствующие шкалы стресса: усталость, тревога и бред соответственно. Когда происходят какие-то травмирующие события, определенные шкалы заполняются. Когда шкала достигнет 20, получим перманентный -1 к случайной характеристике из соответствующей группы. Также можно по желанию получить преимущество в любой проверке за счет очков стресса. Снижается же стресс, когда происходит что-то хорошее, мы спим или употребляем вещества. Т.е. нужно балансировать: носить с собой чуток расходников, спать периодически, не лезть в мутные сюжетные места, когда уровень стресса высок, не перегибать с проверками с преимуществом и т.д. В целом не сложно, но я на старте словил культурный шок, когда в прологе нам во время диалога разгоняют тревогу до 20 и срезают один стат. Как оказалось, это было в целях демонстрации механики, и в самой игре такое случается редко (у меня не случалось вообще). А еще тут кубики, которые я не люблю, потому что save scum. К счастью, тут прям очень много одежды, которая дает бонусы к разным характеристикам, плюс перед каждым диалогом автосейв. Так что переодеваемся перед сложными проверками. В целом отличный представитель жанра получился, я считаю, работа над ошибками проведена хорошая. V, Ultras!
-
Ну, рад за ребят, хотя из целей интересен только супер-босс. И то довольно условно, т.к. пока непонятно, насколько интересной будет боевка. Но, в любом случае, убербоссы, что сильнее финального - это хорошая традиция.
-
Titan Quest II получила обновление с новой главой и русским языком
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, миленько. Играть до релиза я, конечно же, не буду, потому что не вижу смысла лезть в ARPG без эндгейма, соответственно без билдов и фарма. А так-то ворвусь, конечно. -
Студия авторов Vampyr и Banishers находится на грани банкротства
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Знаю. Но начали то они, и Макс и Хлою придумали они. -
Студия авторов Vampyr и Banishers находится на грани банкротства
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для меня Don't Nod это Life is Strange прежде всего. Но грустненько, конечно. -
Авторы Clockwork Revolution показали видео с примером диалога
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В inXile я верю, пока всё, что я от них играл, мне очень нравится. Еще и стимпанк.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Solasta II получила обновление с улучшением редактора персонажей
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Люблю такое, да. Можно наделать красот (или как пойдет). Первую б пора пройти). -
Финал Clair Obscure хороший, да. Финал тут меня тоже вполне устроил.
-
Ну, это да, там действовать нужно было оперативнее. В любом случае, остается вариант вернуть все, чтобы не делать дурную работу. Ну и машина Джии тоже пригодится, так то на первых порах ей весь этот движ с Колодцем по большей части до лампочки). Вероятно сильные мира сего, которые что-то там замышляют, чтобы держать баронства в узде, не давать им распоясятся и лезть наверх. Там это рассказывались. Вероятно разные могущественные люди. Что-то читается между строк, что-то говорится прямым текстом, что-то видно в событиях игры. Мне этого достаточно, мне не нужен список из имен, должностей и папка с надписью "Как я убил председателя". Оно на то и тайное.
-
Анонсирована повествовательная RPG Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну да стоять возле них и сейвскамить куда лучше. Хочеш - веди реестр, хочешь - вкачай взлом, хочешь - забей болт. Что я точно не хочу, это загружаться по нескольку раз на каждой второй проверке из-за дурацкого рандома. Обрезание контента за проверками определяется не кубами, а сложностью проверок. Кубы это лишь форма. И нет, далеко не лучшее и давно устаревшее. К счастью часто заменяется нормальными проверками. Wasteland, Cyberpunk, Risen, Elex какой-нибудь, Pillars of Eternity и т.д. -
Почему? Не факт совсем. Она ж бежала с этими результатами. Не первая игра с тайными обществами и не последняя. Ну есть они и есть. Финал как финал, неплохой. С развязкой и кульминацией мне было все понятно. Не совсем помню, то ли то главный злодей планы вываливает, то ли где в записях было. Но "вроде" об жтом в том числе говорит главный злодей. Не цепляйся к словам. Так он помогает девайс собрать.
-
В новом трейлере Fire Emblem: Fortune's Weave анонсировали дату выхода
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ого. Ну я б точно за Теодору играл. Но ПК бомжам не светит). -
Bloodlines 2 получила крупный патч и финальное DLC — поддержка игры завершена
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, за патч спасибо, конечно, а вот DLC хай сами играют). Но очень странно, конечно, а как же еще десяток DLC запилить про каких-то левых бомжей? Неужто сверхнадежный план Парадоксов не сработал? -
Отличная серия. Симфония так вообще одна из лучших JRPG, что я играл. Если остальные классические части серии примерно на том же уровне - то это прям празднично.
-
Раз такая тема есть, то продублирую сюда отзыв. Шоб было в одной куче все. Стильно, красиво, эстетично. Качественный микс RPG и визуальной новеллы в нуарном сеттинге альтернативного Нью-Йорка 1930-х. Всё очень атмосферно, на фоне играет лёгкий джаз. В играх для меня самое важное — это персонажи, здесь они есть и довольно яркие. Особенно главные герои: наш персонаж — суровая, циничная контрабандистка итальянского происхождения Джиованна, и её подопечная — наивная, искренняя и гениальная юная учёная Нелли. Контрасты работают. Ролевая и боевая система тоже присутствуют: можно собирать билды, подбирать состав команды, покупать новые машины, обвешивать их оружием и так далее. Сражения здесь происходят исключительно на автомобилях, система пошаговая, но воевать весело. Даже немного разочаровывает, что боёв не так уж много, да и часть из них можно обойти за счёт диалоговых проверок. Основной геймплей — это повествование, где мы принимаем решения и время от времени бросаем кубики для прохождения проверок. В зависимости от билда одни проверки будут проще, другие сложнее. В целом я не фанат такого подхода, но здесь он не раздражает, как, например, в том же DOS3. Выборы и последствия присутствуют. В конце даже будет диафильм с итогами наших решений. В целом — очень неплохо. Получился интересный и необычный мир, хотелось бы увидеть в нём ещё больше историй и приключений. Поэтому надеюсь, что игра хорошо продастся. В общем, если нравятся нуар, Disco Elysium и Pentiment — стоит обратить внимание и на это.
-
Спойлеры, не читайте. Да там вроде как говорят об этом в конце. Точно не скажу, т.к. внимания особо не сакцентировал, но будто вполне себе классическое "тайное правительство марионеточников", которое про "разделяй и властвуй, мути воду, сей паранойю и панику, поставляй оружие обеим сторонам и т.д". А тут еще и бонусом Колодец, которым можно разом хлопнуть сразу несколько самых диких баронств, чтобы и не думали лезть в уютненькие верха. Такой себе местный ZOG, в общем. Потому и финал меня вполне устроил. Да, мы смогли приостановить катастрофу, но главное зло нам очевидно не по зубам. Там же катастрофа произошла на поверхности. Еще и довольно давно. Это ж не то, что Нью Йорк взлетел, а остальное осталось. Нью Йорк взлетел кусками, еле-еле, а что взлететь не смогло, то скорее всего повымерло. Логистика в таком случае сразу отвалится, банковская система, производственные цепочки и т.д. тоже. Соответственно будет передел власти и всяческая кровопролитная смута, в которой наверняка как раз таки силовые структуры и олигархия примут непосредственное участие, и которая в результате спустя длительное время придет к какому-то хлипкому балансу (в виде самоуправляемых автономных баронств). Отсюда и теневые правительства, хитрые планы и желание как-то контролировать баронов.
-
Чтобы не дать ему попасть в нехорошие руки - раз, чтобы не делать дурную работу - два. Не вышло - пришлось делать дурную работу. Там есть целая новая раса для дискриминаций. Отметил бы хоть, что ворох спойлеров вывалил.
-
Анонсирована повествовательная RPG Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Иногда хватает, иногда не хватает. Как задизайнерят сложность проверок, или как себе набилдишь - так и будет. При чем тут кубы вообще? Кубы - это всего лишь способ прохождения этих проверок. Сделай вместо броска 2d6 условные постоянные 7 - и вот уже вместо хатичных кубов и сейв скама, мы имеем систему со статическими проверками. Даже баланс при этом не особо изменится. Ну да, сейвскамить полчаса проверку у каждого сундука, чтобы с высокой вероятностью всё-равно плюнуть и прийти позже - это прям гораздо лучше. Очень интересный геймплей. Нет, спасибо. А настолки тут при чем вообще? Настолки это игра с мастером, там вообще сложности проверок регулируются им же во время игры. И сейв скама не может быть в принципе. А в компьютерных играх давно придумали лучше - вышеупомянутые статические проверки, что реализованы в куче игр. -
Анонсирована Final Fantasy Resonance — JRPG в стилистике HD-2D
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вау. Неожиданно. И это очень круто. Лучшая серия JRPG возвращается к истокам, к золотой поре жанра. Эксперименты это, конечно, хорошо, но классика была лучше. Выглядит шикарно. Нафиг все остальные игры, отныне я жду это. Люблю такое. Осталась у меня пару непройденных FF, как раз допройду к выходу. А какая регионалка замечательная. Предзаказал. -
Состоялся анонс DLC Dark Arisen для Dragon's Dogma II [Обновлено]
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Та есть же ж! Дождался! Откладывал врыв в Догму как раз из-за отсутствия какого-то эндгейм контента сурового. -
Анонсирована повествовательная RPG Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В моем случае это воспринимается как что-то невероятно бесючее, вынуждающее заниматься сейв скамом, тратящее мое время на всякую странную хрень или же пытающееся втолковать абсолютно чуждый мне нарратив "проигрывать весело". Если я вижу сообщение, что мне не хватает навыка, чтобы пройти проверку, то я либо добрасываю в нужный навык несколько из своих тысяч, нераспределенных специально для таких случаев, очков, либо отмечаю себе место и прихожу позже. Счастливый и довольный. В принципе, то же самое, что и с кубами, только без сейв скама и без дергающегося глаза. -
Sea of Stars получила финальное обновление Sunset Edition
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прайс сейчас вообще замечательный. Да и игра очень приятно выглядит. Взял себе. Осталось как-то теперь в нее поиграть.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Разработчики Aether & Iron раскрыли план развития игры на 2026 год
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отличная игра, хорошо, что добавляют всякое. Занятно будет потом перепройти, как закончат, и сравнить. Ну и интересно, что там глобальное пилится. Явно ж или DLC, или сиквел. Хотелось бы больше приключений Джии, конечно, в любом формате. Там и концовка не мешает будто. -
Анонсирована повествовательная RPG Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это приятно. Не новый Bloodlines, конечно, но тоже весьма неплохо. И как же ж много у меня накопилось этих странных RPG/VN по Вампирам. Надо бы начать их проходить что-ли.
