Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Сегодня
  3. Ангорочка

    RPGNuke Awards 2025

    Я женщина простая, я вижу анонс сиквела любимой игры, и его я жду. Надеюсь Lords of the Fallen II будет ещё круче первой
  4. Если коротко о видео. В Олден Эре увеличивают поле боя.
  5. Привыкай. Это самый популярный комент в ближайшее время будет. Потому что: По теме. Ролик красивый. Теперь хочу в это поиграть.
  6. Анонс года - Divinity, за то, что заставили всех смотреть, как свинья ест блевотину. Самая ожидаемая - Legends of the Round Table, зря чтоли мной прочитанa "Смерть Артура", а это здоровый кирпич. New Arc Line тоже интересно. Переиздание/ремастер - почему это поле обязательное? Разочарование года - DLC к Vagrus, очень ждал, а оно унылое и буквально недоделанное. Лучшая RPG: Tainted Grail. Не идеал, но в другое не играл. Спасибо, что прочитали!
  7. Вчера
  8. Heisenberg

    RPGNuke Awards 2025

    со 2 сезоном фоллача все настолько плохо?
  9. https://www.youtube.com/watch?v=ZntQ0WYcTuM А за что сообщение то удалили?) Я же не виноват что форум не цепляет ссылку и только в таком виде она добавляется.
  10. Анонс года: Divinity. Хотелось бы верить в Star Wars: Fate of the Old Republic, но я уже вырос из коротких штанишек. Самые ожидаемые RPG 2026 года: Проголосовал за Gothic: Remake, потому что это база, это знать надо. За The Expanse: Osiris Reborn, потому что верю в Совокотов. Возможно, это будет плохая игра, но хорошая рпг. Ну и напоследок Crimson Desert, она выглядит аляповато задорно с кучей всего на свете. Даже если не получится, все равно будет веселее чем в SWTOR последние 5 лет. Переиздание/ремастер года: System Shock 2 как одна из моих любимых игр ever. Разочарование года: Cюда Обсидиан с её играми, на которые мне уже стало просто похрен. Для человека, который потребляет жанр в огромном количестве, это прямо достижение. Со знаком минус. Пойду лучше наверну что-нибудь с бюджетом за два доширака. Ну и стрёмный Bloodlines 2 туда же. Лучшая RPG 2025 года: Охохо. Мне одинаково понравилась Clair Obscur: Expedition 33 и Kingdom Come: Deliverance II, во многом за разные вещи. Для себя я ловко решил, что Экспедиция это игра года, а КЦД2 это ролевая игра года, но у нас всего одна номинация. Так что проголосую за Экспедицию как за отстающую. Обе классные.
  11. Нелепый год. Нелепые новые игры и некромантия над старыми. Список анонсов и ожидаемого кем-то весьма и весьма печалит. Urban Strife, быть может, но с оговорками. Переиздание/ремастер года - Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition. Добротное переиздание и без излишеств нехороших. Разочарование года - переиздание The Temple of Elemental Evil. В нём уже излишеств ощутимо не хватает. Второй сезон сериала Fallout по отношению к самому Fallout не грубее нарушения канонов самим New Vegas, да и лучше первого сезона, если на минутку отвлечься и забыть, что сериал называется Fallout, как и в случае самого New Vegas. Лучшая RPG 2025 года - определённо, Avowed и даже на фоне предвзятого к ней отношения в узких кругах. Kingdom Come: Deliverance II - совсем уж нишевая и проигрывает вчистую, но почётное второе место. Третье место у Bloodlines 2, но только для фанатов Мира Тьмы опять же. Всё остальное плетётся совсем уж в хвосте.
  12. Я помню, что они как-то говорили, что GOG штука прибыльная, но прибыль там на грани погрешности, так что да, могли и списать как-нибудь. Но с другой стороны теперь у магазина нет страховки из прибылей CDPR, так что доходы придётся как-то наращивать. А это слегка тревожно.
  13. По идее, да, это теперь частная компания. Мне кажется, это очень хорошо, потому что чем успешнее CDPR со своими играми, продающимися по 20-30-40 миллионов копий, тем менее рентабельным для них является бизнес по продаже старых игр. Подозреваю, что покупка GOG связана с тем, что в противном случае CDPR могла его просто прикрыть, потому что прибыль невелика.
  14. Значит ли это, что GOG теперь как Steam принадлежит одному человеку и не торгуется на рынке? И если да, то насколько это хорошо или ничего не значит.
  15. Сооснователь польской компании CD Projekt Михал Кичиньский выкупил у своих партнёров цифровой магазин GOG. Об этом стало известно из обращения, опубликованного на официальном сайте проекта. Идея создания GOG зародилась в 2007 году — открыть цифровой магазин для продажи совместимых с современными операционными системами классических игр решили основатели CD Projekt Марчин Ивиньский и Михал Кичиньский. Согласно заявлению представителей GOG, новая глава в истории сервиса ознаменует удвоение усилий по сохранению игрового наследия. «Мы хотим сделать больше всего в области сохранения классики прошлых лет, а также поддержать выдающиеся игры современности, равно как и помочь в формировании классики будущего, включая новые игры, несущие в себе дух ретро». Согласно информации из заявления, для игроков продажа GOG ничего не изменит — сервис будет базироваться на прежних принципах, ставя во главу угла независимость и полное отсутствие в играх DRM-защиты. Клиент GOG Galaxy также останется опциональным. Магазин также сохранит рабочие отношения с CD Projekt — все игры студии RED продолжат появляться в нём в день релиза. Представители сервиса также отметили, что будут активнее добавлять игры в программу сохранения игрового наследия Good Old Games. В 2025 году в GOG появилась пропатченная версия Neverwinter Nights 2 Complete — разработчики выпустили её за сутки до релиза ремастера культовой RPG. Кроме того, в начале года в сервисе появилась обновлённая версия Breath of Fire IV.
  16. Да не, я же знаю, что золотой стандарт ЖРПГ это маленькие человечки и вид сбоку и немного сверху ))
  17. Авторы Expedition 33 позаимствовали у JRPG едва ли не каждый элемент, включая парирования, работу с камерой, пафосные стойки в начале боя, экран подведения итогов сражения. Даже возможность пострелять из пистолетика вместо атаки в ближнем бою взята, например, из Persona 5. Там тоже можно стрелять столько, насколько боезапаса хватает. При всей моей любви к Clair Obscur: Expedition 33, сложно представить более вторичную игру в плане игрового процесса, механик и систем. Вот тебе кадр из Persona 5: Герой слева, аватары отряда в правом нижнем углу. Меню действий вокруг персонажа, как на скриншотах из обеих показанных тобой игр. Очерёдность ходов в левом верхнем углу тоже часто размещают, потому что при таком дизайне UI он только туда и влазит. Вот, например: Это буквально золотой стандарт JRPG.
  18. Но в том анонсе геймплея не было вроде. А тут вот он и удивительно похож внешне.
  19. Если бы на волне успеха Clair Obscur мы получили ремастер The Legend of Dragoon, я был бы таааак счастлив).
  20. Мейнстрим современного геймерского комьюнити родился вчера, так что до 33клеры и БГ3 ничего не было - мы жили на болотах и ели жаб
  21. Ну да, ведь пошаговую боевую систему с парированиями изобрели авторы Clair Obscur: Expedition 33, и её совершенно точно не было в The Legend of Dragoon 1999 года, а также десятке других JRPG... P.S. Sword and Fairy 4: Remake анонсировали за полгода до релиза Clair Obscur: Expedition 33, когда никто не знал, что она станет хитом.
  22. Ну назвали бы Sword and Fairy 33 сразу.
  23. А, вообще, жареная плотва она вкусная, да. Хоть и мелкая. Прямо как "таракан" на английском.
  24. За Плотвой приехал. Не бросать же такую вкусную лошадь в Бааторе...
  25. У них там порталы, ключом к которым служит каждая щепка, а они на плоту извращаются. "Ненавижу порталы", - где-то проворчал Геральт. Геральт?! Ты что здесь...
  26. Разработчики модификации Blizzard in Baator для культовой изометрической RPG Planescape: Torment выпустили видеоролик, в рамках которого продемонстрировали стартовые локации своего проекта. Попасть в новые зоны можно через диалог с NPC, стоящим перед входом в бар Smoldering Corpse. Персонаж предложит проводить Безымянного и его спутников в порт Улья за плату в размере 10 монет. Оттуда герои смогут отплыть в локацию The Ditch, поговорив с капитаном, заведующим переправой. Путешествие на плоту сопровождается CGI-роликом, выполненным в стилистике оригинальной игры. По словам авторов, вскоре Blizzard in Baator получит демоверсию, а перед релизом модификации будет опубликован сюжетный трейлер. Разработчики планировали выпустить первую главу до конца 2025 года, однако не успели закончить работу в заявленные сроки.
  27. Учитывая, как выглядел оригинал, ремейк просто потрясный. Единственное, что заметил — idle-анимации в бою отсутствуют. Игра, видимо, ещё в активной стадии производства.
  28. Разработчики ремейка культовой китайской RPG Sword and Fairy 4 представили новый трейлер, в рамках которого показали игровой процесс проекта. Несмотря на то, что в более поздних частях серии используется боевая система в режиме реального времени, новая версия классики сохранила пошаговые бои оригинала. Sword and Fairy 4: Remake базируется на технологии Unreal Engine 5. На момент публикации новости у игры нет даже примерной даты релиза.
  1. Загрузить ещё активность
×