Активность
Лента обновляется автоматически
- Последний час
-
В такой же степени, как рог трейдор доработанная версия пасфайндера, я думаю.
- Сегодня
-
Тоже очень жду релиз "Не отдохнуть ленивцам". Пока не играл, чтобы ещё больше не распалять интерес. Вот, вот это уровень демагогии: лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и больным. Юсуф Фаред, Шон Мюррей, Кори Балрог или... а и сравнить не с кем ибо большинство имен авторов ноунейм игр никогда и не были на слуху. Кстати, вся "гениальность" Хидео держалась на MGS. После ухода из Конами что он сделал великого? Симулятор курьера с шизосюжетом (если это вообще сюжет)? А Кен что сделал? Я вот после Биошока Инфинит не могу вспомнить от него игр (больше 10 лет прошло). Про Винке я уже в других сообщениях выражал своё мнение: БГ3 - это доработанная, улучшенная версия Divinity: Original Sin. А сейчас Ларианы делают... ой, опять Дивинити, сюрприз, конечно. Наверно, сложно облажаться, делая одно и то же (хотя Беседка со своими Ф76 и Старфилдом смогли). Ну, вот раньше-то игры выпускали - сплошь хиты: игры по Матрицам, Daikatana, про ёжика Соника, Расхитительница могил - успех за успехом. Фух, хорошо, что есть непредвзятые эксперты, которые понимают что и раньше делали много как плохих, так и хороших игр, также как и сейчас. Просто раньше игр было меньше и были они с меньшими бюджетами - безопаснее проваливаться (привет Конкорд - ни разу не повторение истории Антем, например) или тот же Fallout, который начинали создавать на энтузиазме и только благодаря тому, что не "кушала бюджет" Интерплеев. Близзард раньше не стеснялась отменять чуть ли не готовые проекты (Старкрафт: Призрак или тот же Титан), потому что они не соответствовали качеству Близзард (кажется, что это было вечность назад). Suicide Squad - насколько помню, издатель влез в процесс разработки, скажем так, глубоко. С уже упомянутым Антем было также. И, к моему сожалению, с Dead Space 3 (кооператив в повествовательном хорроре ну просто необходим). С Bloodlines вроде тоже издатель "подгонял", но тут не уверен. Ещё "про ветеранов индустрии" можно припомнить феерию с Callisto: Protocol (мне игра понравилась, кстати, но это вот вообще не Dead Space, которого я ждал). Сейчас тоже выходит много отличных игр. Та же Мандрагора уф-как хороша, как по мне, но о ней мало кто знает. Рог Трейдер прекрасен, если б не баги-баги-баги и "ждунство" полной версии со всеми дополнениями и патчами. О пепле и стали мне хочется поиграть, но когда она выйдет полностью, а не как на релизе (эти гении додумались написать "роадмеп" с упоминанием, что НЕ технические исправления игры планируют начать делать с версии 1.08 - то есть вообще неизвестно когда это будет). Одно время было довольно ощутимое количество европейских игр от "ветеранов CD Project". Не могу вспомнить прям хитов (держу кулачки за Dawnwalker).
- Вчера
-
Как хорошо и четко ты описал Кодзиму, Винке, Левина. Что могут сделать это пердуны? Вся надежда на молодых ребят, прогрессивных, в тренде, выпускающих серьезные вещи типа Конкорда, Unknown 9 или Suicide Squad. Серьезно, ветераны могут обосраться, могут обосраться нубы, могут обосраться люди с 10-летним опытом. Не будь предвзятым.
-
В новом видео Crimson Desert показали красоты мира и рассказали о главном герое
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Никогда не пойму, зачем называть рпг то, что не является рпг. Разве смысл выделания жанров не в том, чтобы человек мог сходу понять, о чем речь? Конечно, у японских рпг есть буква J, которая сразу дает понять, что перед тобой не рпг, но как вообще это случилось? Некий японец когда-то давно, на заре жанроописаний, рассказывал об игре и назвал ее ролевой игрой, а все посмеялись и сказали что такое можно назвать ролевой только в Японии? -
Sovereign Syndicate вышла на консолях семейства PlayStation
Dragn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень слабый порт. Например, на главном экране справа внизу панель, которая просто есть с ПК версии (для мышки), чтобы зайти в неё надо заходить в свое кривое меню (распад) где переключатся отдельно через р1/л2. Графически мыльно местами и стробит эффекты света. Обещанной озвучки нет вообще. Камера ещё специфично формирует эффект немного рыбьего глаза. Короче так себе.- 3 ответа
-
- 1
-
-
BLSPAT присоединился к сообществу
- Последняя неделя
-
Ты видел, как там те же волки двигаются? Видел эту чудную семенящую походку? Ничего не говори мне о графике. Друг, ты издеваешься? Примитивный пошаг без противокайтерских мер, бегай - нехочу. Ты и бегаешь в конфликте с превосходящими мобами, других способов выиграть толком нет. Утомительно донельзя, но окей - я и не такое видел. Если б проблемой было только это... Прямая трата экспы вкупе с респауном мобов - нет смысла экономить, если достаточно загриндишься, сможешь позволить все. Нет, опять же, смысла чистить локи - мобы возродятся на первой же загрудке и продолжат за тобой бегать. И учитывая тэмпы лвлапа, игра и рассчитана на то, что ты этих мобов долго и уныло гриндишь, зарраза. И я их гриндил, пока не впилился в мой любимый баг, когда моб на своем ходу не может решить, что ему делать и бесконечно тупит. Но тут речь не о баге, это просто говногеймплей. Какая еще конфетка? Ты вообще в это играл, или только смотрел издалека? А я что, нет? Первый Невер нежно люблю, Второй - вообще обожаю. Да и все игры из твоего списка тоже. Могу даже вспомнить всякого дополнительно, вроде первого Спеллфорса (да, он смешан со стратегией, но и героем побегать - кайф), Дракензанга (не онлайн-фигни, а оригинала) или даже Проклятых Земель (хотя сколько в них RPG - тот еще вопрос). Тогда выходила куча отличных игр. Но эта - не из их числа.
-
Без багов она была бы отличная: нормальная графика, а не вездесущие в последние годы пиксели сеттинг класического Fantasy сам геймплей, прокачка, бои. Ну вот прям конфетка. Просто я люблю классические RPG Золотого Века типа Neverwinter Nights 1-2, Dragon Age Origins, Ведьмака 1, Mass Effect 1, и последние 15 лет мне таких игр крайне не хватает. Кто фанат пикселей, олдскула с картинкой 1980-1990, рогаликов, или там данжен краулеров - да для них игра наверное так себе.
-
Как я уже говорил выше, я тебя крайне осуждаю. Ходишь тут, вводишь людей в заблуждение... Игра очень так себе даже без багов. Да, именно баги заставили меня её бросить, но и без них сомнительных элементов навалом.
-
Stephenfluef присоединился к сообществу
-
Ей бы народного умельца который бы её от багов почистил и комньюнити-патч сделал. Желательно на менее обрезанную версию, из версии от Акеллы вырезали и присоединение компаньонши-эльфийки в конце I Акта и целые локации. Так то игра хорошая именно как RPG, для тех кто ищет не пиксели и не хардкор. Но забагована вусмерть.
-
В новом видео Crimson Desert показали красоты мира и рассказали о главном герое
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Анимация вешанья щита за спину прикольная. В остальном, визуальную "китайщину" терпеть не могу. Насколько бы хороша не была игра, навряд ли смогу себя заставить в неё играть -
Дело вкуса. У меня, глядя на презентацию, сами собой всплыли флешбеки рекламной кампании D3. Саму D3 я до конца так и не осилил, а с Immoral-ом и четвёркой даже не знакомился. Полностью противоположенная ситуация. GD затёр до дыр, а TQ кажется жутко скучным и мееееееееееееедленным. Очень уж его агрессивно рекламировали в своё время. Сама игра не плоха, но это не истинный наследник духа Diablo, каким его подавали.
-
Та не должно вроде. Но мне очень она нравилась. Необычный на то время сплав шутера и дьяблоида. Сейчас эту нишу будто Borderlands заняли. А, ну я ранний доступ особо во внимание не беру, а отзывы я разные читал. И что синергий нету между классами, и что скучно и медленно, и еще что-то. Хотя делать выводы о таких элементах геймплея ARPG основываясь на первом акте как-то рановато, потому пока оптимизма не теряю. На No Rest буду посматривать, спасибо.
-
Так я про вторую. Уже по Ёрли Аксессу видно, что получится норм, если разработчики не совсем уж бездари. POE2 и No Rest тоже в раннем, играются хорошо, контента - на десятки часов. Да. Они кое-что позаимствовали по механикам из соулсов, но играется всё равно во многом как диаблоид, хотя и помедленней. Я в прошлом году неспеша гонял по контенту до запретного города, мне вочень нравилось. Потратил где-то 30 часов. Еще она безумно красивая со своей стилизацией и визуальными эффектами, а мир ощущается тактильным. Наверное, одна из самых ожидаемых игр для меня. Удивительно, что до сих пор вспоминают. Синематик продавал, конечно)
-
Новое видео GreedFall: The Dying World посвящено антагонисту — его озвучил голос Астариона Нил Ньюбон
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры GreedFall: The Dying World представили новый видеоролик, который посвятили главному злодею проекта по имени Кёрнац. Голос антагонисту подарил актёр Нил Ньюбон, наиболее известный по роли эльфа-вампира Астариона в Baldur's Gate 3. «Кёрнац может быть очень хладнокровным и весьма харизматичным, очень интеллигентным и очаровательным, если захочет. И в то же время он манипулятор, когда это требуется». «Он человек, который начинал с малого, его восхождение в какой-то мере напоминает восхождение Наполеона. Он не был самым способным в армии, где пытаелся достигнуть новых высот, но он очень хорош в политических аспектах, а также прекрасно понимает людей и умеет использовать их. [На момент начала игры] он один из самых могущественных представителей Мостового Альянса. Он очень волевой и сильно сфокусирован на достижении своих целей». Нил Ньюбон, исполнитель роли Кёрнаца GreedFall: The Dying World выйдет 12 марта на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
В новом видео Crimson Desert показали красоты мира и рассказали о главном герое
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В японских RPG тоже нет диалогов, им это не мешает быть RPG. -
Sovereign Syndicate вышла на консолях семейства PlayStation
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Была речь о том, что если игра хорошо продастся, то они сделают Sovereign Syndicate: Enhanced Edition, и там будет озвучка. Игра продалась плохо, так что никакого Enhanced Edition нам не светит.- 3 ответа
-
- 1
-
-
В новом видео Crimson Desert показали красоты мира и рассказали о главном герое
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Посмотрел это видео. Еще одно из более ранней новости, которое аж 50 минут шло (потому не очень внимательно) - я что-то РПГ в этом экшн/РПГ не вижу... Прокачка персонажа, разве что. А так - тут даже диалогов нет, как я понимаю. Только катсцены... -
Sovereign Syndicate вышла на консолях семейства PlayStation
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А полную озвучку они с релизом не внедрили, ещё только в планах? -
В новом видео Crimson Desert показали красоты мира и рассказали о главном герое
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не очень мне тут нравится заранее созданный персонаж. От сингловой корейской ММО будто не такого ожидаешь. Ну да ладно, с прегенерейтедами выходило куча годноты. А так симпатично. -
Sovereign Syndicate вышла на консолях семейства PlayStation
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики повествовательной RPG Sovereign Syndicate без предварительного анонса выпустили своё творение на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5. Игра доступна во всех регионах с полным комплектом локализаций, включая русскоязычную — версия для PC получила её спустя почти год после релиза. В американском PlayStation Store Sovereign Syndicate продаётся по цене $19,99, в то время как в европейском стоит €19,99. Sovereign Syndicate вышла в январе 2024 года и получила сдержанную похвалу от критиков и игроков, однако с момента релиза процент одобрения RPG в Steam вырос. На момент публикации новости у неё 505 пользовательских обзоров, 80% которых носит положительный характер. Ранее разработчики признавали, что продажам игры помешало отсутствие локализаций и полноценной боевой системы. -
В новом видео Crimson Desert показали красоты мира и рассказали о главном герое
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Action-RPG с открытым миром Crimson Desert представили новое видео с демонстрацией игрового процесса. В ролике основное внимание уделили протагонисту Клиффу, а также игровому миру проекта. Видео сопровождается субтитрами на русском языке. «В этом ролике вы познакомитесь с главным героем Клиффом, узнаете о конфликтах и хаосе, который царит на континенте Пайвел, а также впервые увидите обширный открытый мир, в котором начнётся ваше путешествие. Вас ждут необъятные просторы, города, древние реликвии и тайны, скрытые в Бездне. Исследуйте континент, выполняйте задания и участвуйте в сражениях, чтобы выяснить, какие открытия ждут вас на этом пути. Поочерёдно будут выходить другие обзорные ролики игры, поэтому надеемся на ваше внимание». Релиз Crimson Desert на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится 20 марта 2026 году. -
На кооп абсолютно пофиг, оптимизацию починят, а разговоры о цензуре в таких играх, как правило, слишком преувеличены. Первая часть мне понравилась, так что это я буду играть обязательно.
-
Дороговато ради редактора. Да и Nioh 3 через неделю.
-
Ролевой экшен Code Vein II от компании Bandai Namco добрался до релиза на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. 27 января ранний доступ к игре получили обладатели премиального издания, и адепты персональных компьютеров остались от нового творения команды не в восторге — в Steam у Action-RPG всего 52% одобрительных отзывов. Основные претензии покупателей касаются плохой оптимизации, но есть жалобы и на отсутствие кооперативного режима, а также «цензуру». Мнения журналистов об игре также разделились — средний балл версии для PlayStation 5 на Metacritic составляет 71 из 100 по результатам 73 рецензий критиков. Версии для PC и Xbox Series X|S получили всего по одному обзору — 69 баллов игра получила от PC Gamer и 85 от издания MondoXbox. В Code Vein II игроку предстоит создать собственного героя и отправиться в прошлое, чтобы спасти ключевых героев и предотвратить события, по цепочке приведшие к апокалипсису и почти полному вымиранию человечества.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Так, ну пока мне нравится то, что я вижу. Живенько и красивенько. Надеюсь, там еще и сюжетно-ролевой части насыпят нормально. И хотелось бы увидеть что-то кроме марсианской пустыни.
