Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Вообще не такая, совсем иной уровень. Там и крупные планы с общими меняются, и анимация разнообразная, и герои в кадре жестикулируют.
  3. Не, герои примагничены к поверхностям. И это логичное ограничение. Я бы не рискнул в космосе так делать, можно допрыгаться и улететь насовсем...
  4. Сегодня
  5. Очень рад что реализовали бои в невесомости. Возник вопрос, возможно ли отталкиваться от поверхности и парить? Отличная фишка с привлечение остальных компаньонов, как по мне, данная фишка давно витала в воздухе, но ее никто не реализовывал. Насчет диалогов, надеюсь это только в этом эпизоде. Все же серьезность этой вселенной очень привлекает.
  6. История тех хипстерш лесбиянок навечно в моем сердце. Vampyr и Banishers на очереди. Lost Records тоже поиграю.
  7. Вчера
  8. @Sargast Как по мне, если они тянут такую графику - то это отлично, нечего откатываться в изометрию или камерные миры. Например в недавней ДА графика дуже хуже ИМХО, а бюджет явно больше в несколько раз. Всё они правильно делают.
  9. До третьего сезона включительно. Захватит и время кольца у Сатурна. Смотрел стримы и юмора совершенно не понял. Ясно, хотят в подростковую аудиторию залезть, грубой ругани не услышишь, но можно же показать и без мата, что люди в стрессе, что их убить хотят, загоняют, как зверей. А от них ноль эмоций и пространные рассуждения, как им космос нравится.
  10. Выглядит в плане графики. Конечно это еще не финальная версия, но включал я стримы ведьмака и они получше выглядят. В давнволкере какое-то пластиковое все. Повторюсь, может игра и замечательная, посмотрим. Честно говоря, я не люблю это оправдание, по крайней мере в контексте больших игр. Нет денег на большую игру - делай небольшую. Нет денег на открытый мир - делай полуоткрытый. Или вообще изометрию. Ведьмак начинал не с большого открытого мира, кстати. Овлкэты в изометрии ворвались, и неплохо, доросли до кучи проектов. А если сам решаешь делать игру с киношными кат-сценами в открытом мире, то слышать оправдание про бюджет мне не нравится. Хочешь играть во взрослой лиге, не обижайся, что спрос будет, как с взрослого. Так я это вижу.
  11. Божечки-кошечки, с чего ты вообще взял, что я хочу сложности, я нигде не писал, что я хочу сложности, и я официально тебе заявляю: я не хочу сложности. Я наоборот писал - всегда играю на среднем уровне, и хорошая игра должна быть идеально сбалансирована под этот уровень. Про телепорты я уже тоже более чем подробно все расписал выше, про свое отношение к ним. Никакой новой информации по этому поводу больше добавить я не могу.
  12. Наличие оказуаливания говорит лишь о том, что разрабы сделали казуальную игру, и твои желания тут ни при чем. Факт. А вот то, что оказуаливание соблазняет тебя, говорит что ты сам не прочь. Кто хочет сложности - проходит дарк соулсы, используя вместо контроллера гитару, или проходит партийные рпг на самой высокой сложности в соляного. Ну а кто-то убеждает себя, как глупые разработчики его соблазнили легким режимом. У нас есть официальный релиз от разработчиков.
  13. Не Фейдра, а Федра. Так звали дочь критского царя Миноса, сестру Ариадны.
  14. Как-то она сразу раздражает своим заиканием, сбивчивой речью и неуклюжими движениями. Неуверенностью своей.
  15. Надеюсь лицевую анимацию подтянут (как и тени на волосах). А вообще - пока очень плохо. Ну и местную ПиБи показали, видимо...
  16. Щас вот сажусь тыкать в их новинку Aphelion, и тщу себя надеждой, что они смогут повторить гениальную Remember Me.
  17. Ну, чё, «колесо», но не колесом. Ну и ок, мне норм. Субтитры, надеюсь, ещё подвезут, а то без них сложновато. А что статично — да и пофигу. Зажрались вы, господа. =) Вон, в Осирисе точно такая же постановка и ничё, никого не смутило. Тут хоть озвучка живенькая и сами диалоги написаны поприятнее.
  18. Спайдерсы умерли, да здравствуют Спайдерсы! А вообще мне пойдет. Главное чтоб были хороший сюжет, выборы и вот это все, ну и геймплей хотя бы средненький. Другое дело, что если писатели не вывезут, то за них отдуваться уже будет некому.
  19. Если она существует, почему её не показали в ролике, который должен рекламировать товар? Либо её нет, либо там маркетологи с показателями IQ уровня комнатной температуры.
  20. Вот это БЮДЖЕТНЕНЬКО. Но может в игре куча мелких взаимодействий с компаньонами по всем локациям и на всё пилить было тяжело?.. И существует режиссура хотя бы уровня ME2.
  21. То есть они до открытия предзаказов и нормального показа игры тизерят кат-сцены в духе Bioware в таком виде? Тут же нулевая режиссура, это чисто какой-то третьестепенный диалог с NPC в Инквизиции. Ужас. Что-то у меня уже какое-то не очень хорошее подозрение про качество игры в целом. Скоро MEA будем с теплом вспоминать.
  22. Эм. Все диалоги будут так выглядеть? Как то не очень. Мне даже говорящие головы беседы больше нравятся.
  23. Don't Nod переживет нас всех, никому их не трогать, я запрещаю
  24. Что визуально плохо выглядит, так это то, что повесив меч на задницу героя и поняв что такой подвес неадекватен, как с точки зрения эстетики, так и удобства... разработчики не придумали ничего лучше, чем уменьшить реальные размеры оружия, когда оно в ножнах, в 1,5-2 раза. А когда меч вынимается, его размер мистическим образом увеличивается до нормальных значений. (это явно что-то фрэйдистское)
  25. После The Expanse: Osiris Reborn выглядит как-то совсем бедненько.
  26. Разработчики научно-фантастической ролевой игры Exodus продолжают делиться небольшими видеороликами с демонстрацией игрового процесса. Ранее студия Archetype представила возможности скрытного прохождения, а теперь очередь дошла до диалогов. Они в игре полностью озвучены, включая реплики главного героя . В ролике представлен разговор с одной из спутниц протагониста Джуна Аслана — женщиной по имени Фэйдра (Phaedra). Она, вероятно, будет доступна для романа — подробнее о романтических отношениях в Exodus ранее рассказал ведущий сценарист проекта Дрю Карпишин. Полноценная демонстрация игрового процесса состоится летом 2026 года, в то время как релиз намечен на начало 2027-го.
  27. MrGray

    Новости и общее обсуждение

    Heroes of Might and Magic: Olden Era вышли в раннем доступе. До 14 мая можно взять с 25% скидкой. Цена без скидки 1499 рублей. p.s. Я все же не удержался и приобрел)
  28. Ни одна из их игр не понравилась настолько, чтобы жалеть о закрытии. Кто там следующий на очереди? Dont Nod? У них тоже успех за успехом.
  1. Загрузить ещё активность
×