Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Как уже писали выше, очень похоже на Масс Эффект. Но для меня, честно говоря, шутерная часть в РПГ всегда была "неважной сторонней активностью". И я перестрелки больше пережидал, чем ждал. Гораздо важнее, что там с экссплорингом, квестами, сюжетом, прсонажами.
  3. Сегодня
  4. А мне Андромеду напомнило)
  5. Вчера
  6. Боевка в МЕ 1 была плохой
  7. Если бы не знал, что это Exodus - подумал бы, что новый Mass Effect.
  8. Mass Effect 4 выглядит хорошо.
  9. Что хорошо показал Space marine 2: народ дико соскучился по синглпеерным шутанам от третьего лица. Поэтому я получил какое-то странное повышенное удовольствие от боевого отрывка: дженерик, но столь родной и приятный! Ну и масс эффекты, да. Саундтрек хорош. Всё ещё оч ожидаемо.
  10. Дарт Ситиус

    Авторы Exodus показали дебютный геймплей Action-RPG

    Класс, выглядит прямо как Mass Effect. Немного жаль только что как ME 2-3, а не как ME 1. И патроны тут как тут. Но судя по отзывам, МЕ 2-3 были популярнее (еще бы, каждый раза в 3 больше/длиннее чем МЕ 1), так что с этим придётся смериться. Надеюсь, игра будет не короткая. Хотя бы часов на 50.
  11. Разработчики научно-фантастического ролевого экшена Exodus опубликовали двухминутную видеозапись с демонстрацией игрового процесса проекта. В ролике показаны сражения, начинающиеся с нападения из засады на противников, не подозревающих, что рядом с ними есть враг. По словам авторов, в игре будет немало таких ситуаций, поскольку игрок и его отряд ставят перед собой цель не повергнуть противника, а добыть ценные технологии. Кроме того, в ролике показали исследование локации с использованием крюка-кошки и прогулку по безвоздушному пространству, откуда открывается симпатичный вид на неизвестную планету. Разработчики обещают представить более развёрнутую демонстрацию игрового процесса летом 2026 года. Exodus разрабатывается для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Релиз ролевой игры состоится в начале 2027 года.
  12. И да: те, у кого уже есть премиум-издание (в которое входил предыдущий аддон) получат Terran Armada без дополнительной платы.
  13. Я всё ещё жду фракции космических ниндзя, космических динозавров и космических единорогов. ^^ Как выпустят все три, так и ворвусь.
  14. Разрабы молодцы, я считаю, сразу понятно, что остались верны своему виденью. Среди космических ковбоев и космических пиратов будут как влитые.
  15. Ну, не знаю. Надо смотреть. Но судя по трейлеру я ожидал большего. Новый фракция/враг - роботы, это максимально дефолтная/скучная идея.
  16. Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали долгожданное крупное обновление для ролевой игры Starfield, призванное внести заметные изменения в базовую версию космической RPG. Студия назвала обновление Free Lanes — ранее отмечалось, что оно не будет настолько масштабным, каким был патч версии 2.0 для Cyberpunk 2077. Обновление привнесёт в Starfield: Возможность свободно перемещаться между планетами в рамках одной солнечной системы; Режим автопилота, в котором игрок сможет побродить по кораблю во время перелёта от одной планеты к другой; Увеличение количества событий и точек интереса в космосе, чтобы у игроков был повод и желание изучать его; Режим «Новая игра+» отныне позволит перенести часть вещей из предыдущей сессии; Новый ресурс, с помощью которого можно будет создавать ещё более мощные версии вооружения и другой экипировки; Новая космическая станция с NPC и квестами. Кроме того, Bethesda Game Studios представила второе платное DLC для игры — оно получило название Terran Armada. Дополнение расскажет о новой враждебной фракции, представители которой считают себя истинными наследниками земной цивилизации. Starfield также заглянет на консоли семейства PlayStation 5 — изначально от этой версии игры отказались, поскольку Microsoft приобрела Bethesda и сделала проект эксклюзивом Windows и Xbox. На консолях Sony базовая версия Starfield будет стоить $49,99, в то время как полное издание со всеми дополнениями, включая Terran Armada, обойдётся в $69,99. Релиз Free Lanes, Terran Armada и версии для PlayStation 5 состоится 7 апреля 2026 года.
  17. Cyberpunk TCG как раз собрала 7 миллионов долларов. Карточная игра, физическая.
  18. Кикстартер еще приемлемая площадка для игр? А то я уже и не помню каких то громких анонсов с неё, она как то захайпила на нуменере, пиларсах и пазфайнедер и на этом как будто заглохла. Сборы чет не сильно бьют рекорды, но надеюсь 50-100 тыс наскребут и будем посмотреть на новое чтиво
  19. Grimuar Grimnox

    Dread Delusion вышла на консолях

    Например, стиль. А ещё качество и всё остальное. Единственный плюс - это не пиксели. Хотя я знаю пиксели со стилем получше. .___.
  20. 14 тысяч из 50 на второй день. Им бы до 50 хоть и добить
  21. smartmonkey

    GreedFall: The Dying World

    Добрался до третьего акта, уже 27 часов, интересно, сколько осталось до конца? На ютубе пока все топчатся в тех же местах, что и я, полного прохождения так и нет. Контента пока меньше не стало. В середине игры была заметная экономия бюджета (минимум мокапных катсцен, голоса Морриган и Астариона озвучивали разными интонациями сразу нескольких NPC в одной катсцене, возвращение в пару уже изученных зон), но при всем этом, игра пока не скатывается в издевательство, как прошлая и ножниц, кроме пары моментов, я не ощущаю. Все локации на каждой карте задействованы в каких-то квестах. Побочных, при этом, мало, почти всё относится к сюжету или команде. У них эталонные квесты и они все интересные (только с минимальными бюджетом, увы). При том некоторые квестовые цепочки начинаются заметно позже других и в начале думаешь, что их резали, но нет. Всем, кроме Тилля, уделили очень много времени и я пока прям доволен. В третьем акте опять появился бюджет, начались финальные квесты команды и множество сюжетных. Я ожидал, что игра завершится после возвращения на остров, но возвращение это лишь второй акт и промежуточный этап путешествия. В этот раз решили оставить остров герою первой части. Пока из претензий: главный злодей появлялся лишь несколько раз и уделять время ему начали только сейчас.
  22. Последняя неделя
  23. Girveld

    Dread Delusion вышла на консолях

    А что не так с графикой-то?
  24. Sargast

    Dread Delusion вышла на консолях

    Я по той же причине опасаюсь трогать. Описание интересное, но как представляю, что играю в это больше 30 минут...
  25. Sargast

    Solasta II вышла в Steam Early Access

    Иногда будет странно: за одного ты почему-то можешь пройти проверку, а за другого, а - уже не можешь, хотя ты допустим, видя возможность, качал ему скилл. Будет фигня. Или придется какие-то пояснения писать "этого можно прокачать на убеждение, а это нельзя, точнее можно, но нет смысла"... в общем пусть лучше как есть. Ну, давай простой пример. В Кингмейере от тех же оуэкэтов ты можешь рекрутировать гоблина, который общается очень специфически, потому что "думки болят". Представим, что ему можно взять и вкачать убеждение и как писать диалоги, где он переубеждает каких-нибудь паладинов, которые должны такого гоблина-ламашиты считать бомжеубийцей? Или другой пример, нежный вьюноша-лекарь, которому ты устрашение вкачал, а согласно нарратива он нежный цветочек, который боится на жука наступить. Или какой-нибудь варвар, живший только убийствами в своем племени и изъясняющийся рыком, а ты ему знание вкачал и он вдруг начинает щеголять эрудицией политической ситуации другого материка. И такое надо писать, учитывая характер каждого персонажа в группе для каждой проверки. А если для некоторых, как сказано выше, будет бред, ибо непонятно, кому имеет смысл что-то качать, а кому-то, потому что ему ничего не написали, а ты прокачал. Или пояснительные листочки кому что качать, чтобы не перепутать.
  26. GorNaMib

    Dread Delusion вышла на консолях

    Описание заинтриговало, поиграл минут 30, больше мои глаза просто не выдержали. Во всех смыслах отвратительная графика. И это не пафосная придирка к олдскульной графике, реально глаза заболели от такой цветовой гаммы. Может в это нужно играть под какими-то веществами, иначе это превращается в инструмент для пыток, а не в игру.
  27. Интересно, до 200 есть шансы добить? Плейтест неплохо сделан, но там только начало. Видно, что пытались сделать поменьше цифр, текст на уровне первой части. Короче нормально.
  1. Загрузить ещё активность
×