Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Вчера
  2. Rama

    Crowned In Steel

    Она не может устареть, как концепция, потому что является симуляцией физического состояния (усталости). Может конкретно в сабже решили, что такая механика не нужна, ведь она в первую очередь, как и в реальности, является естественной защитой от спама атак, а в Crowned of Steel, видимо, любая агрессия останавливается защитой (парированием) и инициатива очень быстро переходит от атакующего к защищающемуся по прекрасно работающей схеме - удар-защита-ответ. Но стамина это ресурс, который тратится, как на атаку, так и на защиту, поэтому интересно, какие будут способы обхода защиты в Crowned of Steel? Надеюсь не просто случайным образом первую атаку противник парирует, а вторую пропускает. А, Del-Vey же написал об изменениях в боевой системе.
  3. Офирские доспехи и оружие появились в игре вместе с дополнением Hearts of Stone. Вероятно, их и видел.
  4. Где то видел намеки на ДЛС в Офире, но это скорее всего были арты от фанатов, включая новую броню и оружие для Геральта
  5. Да уже хоть как-то эту сюжетную линию закончили бы, пусть даже комиксом. А то годами висит, никто с ней ничего не делает. Пусть будет какое-то завершение, а в будущем, если решат делать новую игру, можно и про кого-то ещё рассказать. Но хотя бы «хвостов» не останется.
  6. Актёр Элайас Туфексис, исполнивший роль Адама Дженсена в дилогии приквелов Deus Ex, поведал о попытке хоть как-то закончить историю своего персонажа. Об этом артист рассказал в интервью изданию PC Gamer после того, как в социальных сетях назвал текущих правообладателей серии «психопатами» за то, что они не хотят завершать трилогию. Журналисты заподозрили наличие некоего закулисного конфликта, однако актёр отмахнулся от подобных предположений. «Я шутил, когда назвал их „психопатами“, имея в виду, что не сделать ещё одну игру — настоящее безумие». Актёр выразил недовольство ситуацией на фоне отмены Deus Ex 5, которую издательство официально не комментировало. О факте существования игры сообщали инсайдеры, а её отмену подтвердил журналист и писатель Джейсон Шрайер. Элайас, впрочем, не оставлял надежду на завершение сюжетной линии Адама Дженсена даже после этих новостей. По словам Туфексиса, некоторое время назад он занялся производством анимационных сериалов, и один проект уже нашёл покупателя. Вдохновившись успехом, Элайас заручился поддержкой известных личностей и обратился к Embracer Group с предложением, но получил отказ. «Я презентовал им напрямую идею анимационного сериала. Я бы выступил продюсером и соавтором сценария вместе с очень известным сценаристом и очень популярным в видеоигровых кругах человеком (мы недавно продали другой анимационный сериал, так что знаем, как их делать). Но они сказали „нет“. Потому что они чокнутые». В апреле 2025 года появилась информация о попытках со стороны Embracer Group найти партнёра для финансирования Deus Ex 5, однако никто из потенциальных инвесторов не поверил в коммерческий потенциал новой части культовой серии.
  7. было бы гораздо интереснее, если бы скажем панцирь все-же можно было одеть, Но по бокам был большой зазор еле стянутый ремешками, и из него бы выпирал жир.
  8. Как обычно, всё самое веселое вырезали. Представляете Толстого Индржиха?
  9. В интервью изданию PC Gamer исполнительный продюсер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II Мартин Клима рассказал об одной из вырезанных особенностей. По словам разработчика, изначально в исторической RPG присутствовала система ожирения, выполненная на манер GTA: San Andreas — герой толстел, если игрок регулярно переедал. Это в свою очередь влияло на то, какую одежду мог носить Генри. В финальной версии Kingdom Come: Deliverance II протагонист может надеть любое одеяние, однако на ранних этапах планировалось, что NPC в игре могут быть разных объёмов. Размер одежды, которую они носили, также отличался, что делало невозможным использование вещей неподходящих протагонисту по комплекции. «Некоторые NPC были толстыми, другие худыми, а потому их одежда была либо слишком велика, либо слишком мала для вас». В паре с этой особенностью работала система ожирения — игрок мог попросту откормить протагониста, чтобы надеть на него слишком просторную одежду. «Вы ели, становились толще, и вот одежда из вашего инвентаря уже подходила персонажу, в то время как предыдущий комплект не налезал, потому что вы для него слишком полны. Можно было посидеть на диете и обратить процесс вспять». Систему убрали из игры сразу по двум причинам. «Она была очень странной, а также предполагала слишком много дополнительной работы. Нам показалось, что система одежды и без того очень комплексная, и ей не требовался ещё один слой». Ранее стало известно о завершении поддержки Kingdom Come: Deliverance II — разработчики переключились на новый проект в жанре RPG. По слухам, студия работает над игрой в сеттинге «фэнтези», которая будет базироваться на механиках дилогии.
  10. Tyrell

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    Игра из категории ГОТИ резко перешла в категорию "Дно", из-за бага не могу начать ДЛС. В стиме можно вообще возвращать деньги за такое?
  11. От этого пришлось к сожалению отказаться, поскольку многие на утилиту по настройке жаловались, предпочитая выставлять разрешение самостоятельно другими методами, вроде Flawless Widescreen (который, на мой взгляд, куда хуже). Тем не менее замечательную утилиту от @Norceno можно скачать здесь:
  12. Последняя неделя
  13. Del-Vey

    Banquet for Fools

    Banquet for Fools
  14. Таматургия хорошая была. Значит эта студия делает и ремейк В1, и они же ДЛС для В3. Хорошие новости. Очень бы хотелось увидеть ремейк В1 до В4. Но планы у Рэдов наоборот. Жаль. И было бы совсем замечательно.., если они вместе с ДЛС технически обновят сам В3. Всякие там ФСР\ДЛСС\Генераторы прикрутят и т.д. Я в переиздание не играл, т.ч. не знаю какие там были изменения. Помню текстур-пак фанат им делал...
  15. Всех с Наступившим 2026 годом! Кстати, в этом году планируется выход русской озвучки для KOTOR 1. Cейчас проверил совместимость русификатора с KOTOR 1 Community Patch 1.10.0 - вроде всё нормально работает. Сначала ставил русификатор и сверху патч, разрешение экрана стандарт, ничего не менял. Выпустите, пожалуйста, инсталятор с возможностью выбрать современное разрешение экрана, я уже не говорю про апскейл HUD
  16. Так это будет дополнение соизмеримое с кровь и вино и каменные сердца или косметика?
  17. Ksander De'Koz

    Наступил 2026-й год! С Новым годом!

    С Новым Годом!
  18. Если они даже не особо скрывают, то можно было бы уже и анонсировать... Не терпится.
  19. Слухи о новом крупном дополнении для «Ведьмака 3» впервые появились ещё в июне 2025 года, но с тех пор проект так и не был анонсирован. Несмотря на это, сеть продолжает пополняться косвенными намёками на существование DLC. По мнению аналитика польской компании Noble Securities Матеуша Хшановского, CD Projekt RED выпустит дополнение в мае 2026 года, на одиннадцатую годовщину релиза The Witcher 3: Wild Hunt. Вслед за появлением прогноза издание Eurogamer связалось с первоисточником информации о существовании проекта — польским деятелем видеоигровой индустрии Борисом Неспелаком. По словам журналиста Eurogamer Роберта Пёрчиса, в переписке с ним Неспелак в очередной раз подтвердил свои данные, отметив, что их ему предоставило сразу несколько независимых друг от друга источников. Другой информации у Бориса нет, однако он указал, что в одной из расшифровок телефонных переговоров CD Projekt с инвесторами от 2025 года кроется почти прямое подтверждение грядущего анонса, которое почему-то до сих пор не обнаружили журналисты. «Учитывая наш текущий прогресс, есть вероятность, что новый контент, на который мы намекали во время прошлых звонков и отчётов, может выйти в наступающем году, что отразится на наших финансовых показателях». Финансовый директор CD Projekt RED Пётр Нелюбович в ходе разговора с инвесторами Ранее генеральный директор компании Михал Новаковский в рамках аналогичного звонка рассказал, что студия Fool’s Theory, ответственная за ролевую игру The Thaumaturge, работает над неким проектом по заказу CD Projekt RED, а задействованная на нём команда превышает сотню человек.
  20. посмотрел первый сезон Локи, сериал неожиданно хороший. Но прежде всего я не понимаю почему Том Хиддлстон не дали роль Доктора..? Типаж попадает на 100% я уверен что из него вышел бы лучший Доктор чем Капальди или Уиттакер
  21. Реально какая-то мешанина из звуков вместо музыки. То что будут романы - это хорошо, только бы слишком в них не ударялись. Потому как рпгшки в последнее время стали плотно ассоциироваться с дейтинг симами, где всю интересность дилемм и фракций, заменили выбором из разных видов декольте.
  22. Главная музыкальная тема мне как-то не зашла.
  1. Загрузить ещё активность
×