Активность
Лента обновляется автоматически
- Последний час
-
Создатель Fallout Тим Кейн вернулся в Obsidian Entertainment
Crociato ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так-то для среднего обывателя - фэнтези RPG в открытом мире с переключением камеры уже достаточно для сравнения. Очевидно, что в Avowed Obsidian больше сделала упор на исследование мира (куча тайников как раз завлекает) и на экшн, что тоже сближает. Но ОK, пусть игры концептуально отличаются. Ты, наверное, хотел сказать, что TES - это больше песочница, а Avowed - RPG с упором в повествование, ибо всё, что ты перечислил по отдельности, - это лишь детали. Я бы ещё добавил, что Скайрим - это скорее экшн с элементами RPG, ибо отыгрыша там кот наплакал, а Avowed - полноценная ARPG. Надеюсь, это шутка про сильные побочные квесты в Скайриме. Нет, они там есть (но не так, чтобы прямо сильные-сильные), но они почти все в рамках Темного Братства и Гильдии Воров, и хватит пальцев одной руки, чтобы их сосчитать. Там 95% квестов - это линейная зачистка одинаковых подземелий без вменяемого нарратива. В этом плане Скайриму даже до Обливиона далеко (тут есть тенденция: каждая следующая игра Бетесды хуже предыдущей). Так-то, да, Скайрим во всём лучше Эвоуд, кроме нарратива и боевой системы. Миллионы мух не могут ошибаться. - Сегодня
-
Создатели Streets of Fortuna показали геймплей RPG в новом трейлере
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кенши делали больше десяти лет и не доделали, потому что главный разработчик плюнул на этот ужасный движок и начал все сначала во второй части. И да, я бы не назвал его особо живым - неписи это просто мобы для битья, которых периодически спавнит игра - какие-то нужды и экономика это исключительно привилегия игрока. -
Создатель Fallout Тим Кейн вернулся в Obsidian Entertainment
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Достижения скопировать очень не легко, для этого нужно быть фирмой известной как Bethesda и с таким же знаменитым IP. А вот подобную игру для студии с деньгами сделать легко: тупо берешь, и копируешь Scyrim со сменой декораций. как OwlCats дважды скопировали BG 2. как в Tainted Grail Fall of Avalon скопировали уменьшенный в масштабе Scyrim/Oblivion или в Insomnia the Ark скопировали Fallout 3, как Obsidian сделали улучшенный Fallout 3 в New Vegas не то чтобы что-то невозможное, лишь вопрос желания. -
Я уже девятого пройду последние два... Не сыпь мне соль на рану. Потом только перепроходить с Феномаменом. >_< И сказать "Я - МехаМэн! Извини, Фламбэ, за [СПОЙЛЕР]!"
-
Создатели Streets of Fortuna показали геймплей RPG в новом трейлере
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот. Именно это я и хотел сказать. В моём видении, могу ошибаться, изначально не правильный подход который сильно усложняет разработку — это то что всё, как я понял будет происходить в городе. Хороший город в игре ИМХО вообще трудно сделать. Вавра, к слову, отлично справился с Кутна-Горой, а вот те же прожекты с Новиградом не очень... И это профессионалы. А тут сразу: — А не замахнуться ли нам на нашего Вильяма Шекспира? -
Создатели Streets of Fortuna показали геймплей RPG в новом трейлере
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кенши с вполне живым миром сделала маленькая команда, так что в этом компоненте не вижу ничего невероятного. А вот будет ли история... да с выборами... и чтобы влияло на прохождение... и персонажи с характером... и реакциями на твои поступки... вот тут уже сложно. -
Создатели Streets of Fortuna показали геймплей RPG в новом трейлере
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Слежу за проектом (вру, просто стараюсь о нём не забывать), ибо задумка, конечно, амбициозная... и нелепая, если прямым текстом. Но, рассказ авторов о некоторых аспектах игрового процесса... Тоска. Это что-то вроде: — Вы знаете, будет два колеса. Потом, удивитесь, естественно, две педали. Ещё цепь будет и руль тоже... Называться будет велосипедом. Да вы вы правы, сногсшибательно ново, под завязку наполнено новаторством, и вообще удивительно что всё это никому раньше не приходило в голову... Нет, ребята, так не пойдёт. Купите доску, маркеры, тетради и заполняйте их до тех пор пока не только ясно в любом состоянии сможете воспроизвести, что делаете. Для начала себе. Потом — чтобы следует заинтересовать так сказать и без того интересующихся. Пока что слабо. Да, и это не значит что просто забыли про багажник с катафотами. Я хочу понимать чем ваша игра отличается от того же kcd1-2, Готики или Скайрима, и что в ней будет такого инновационного (пока что я вижу только Константинополь и надежду, что геймплей без прямых рельс сюжета заработает сам собой в песочнице), что уже было, сами знаете в какой игре в плоскости задумок и обещаний. И каким оказался финал всех фантазий (релиз). -
Создатели Streets of Fortuna показали геймплей RPG в новом трейлере
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Здорово, но звучит, как выживалка без сюжета. Я понимаю, многие любят кенши-подобные игры, но надеюсь, будет и какая-то занимательная история с выборами, а не размытая цель "обворуй их всех". -
Не ну... если проходить по эпизоду в неделю, то растянуть можно
-
Создатель Fallout Тим Кейн вернулся в Obsidian Entertainment
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Слышал звон, да не знаешь, где он. Avowed планировалось как нечто вроде скайрима, но позже от этой идеи отказались. В результате ничего, кроме жанра экшн-рпг от первого лица, причем в Скайриме это опционально, и фэнтези-вселенной, игры не роднит. В свитках открытый мир, автолевелинг, сильные побочные квесты и фракционные цепочки, система прокачки и прогрессии, боевка сильно отличается. Игры фактически не роднит ничего. Что касаемо "не сложно сделать лучше"... Скайрим игра, вышедшая в 11 году, более 60 млн. продаж, устойчивый онлайн прямо сейча, моды продолжают выходить, а по недавнему опросу Оуэлкэт геймс Скайрим вошел в ТОП-3 избранных РПГ. Думаешь, несложно переплюнуть эти достижения?- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
...я растягиваю. Предыдущий Шедевр такого уровня в 2023 вышел.
-
Там проходить-то пара вечеров...
-
Создатель Fallout Тим Кейн вернулся в Obsidian Entertainment
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@St1Let Вроде и шутка, но я с нетерпением жду Граундед 2, пожалуй больше многих РПГ. Как ни удивительно, выживастик у них получился идеально, в РПГ так не получается. -
Создатели Streets of Fortuna показали геймплей RPG в новом трейлере
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эх, прикидываю какой шанс, что авторы Boyfriend Dungeon смогут сделать то, что профессиональные аутисты делают десятилетиями и то с неоднозначными результатами, и процент на пальцах одной руки помещается. Нет во мне уже духа авантюризма. -
Создатель Fallout Тим Кейн вернулся в Obsidian Entertainment
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Значит будет терпеливо потерпать, зная, за что страдает. -
Создатель Fallout Тим Кейн вернулся в Obsidian Entertainment
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так Крис сам этот балаган терпеть не может -
Создатели Streets of Fortuna показали геймплей RPG в новом трейлере
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Новость обновил. Докинул инфы из заметки, на которую поначалу не обратил внимание. -
Создатели Streets of Fortuna показали геймплей RPG в новом трейлере
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Streets of Fortuna из студии Kitfox Games опубликовали дебютный геймплейный трейлер своего амбициозного проекта. Авторы также подробнее рассказали о некоторых аспектах игрового процесса. Карманные кражи. У всех NPC в карманах есть определённое количество монет и предметов. У них могут быть предметы, связанные с их профессией, вкусами, культурой и прочим. Если вы подойдёте к ним незамеченным, то сможете случайным образом выхватить один из них. Передвижение ночью. Использование темноты и теней значительно упростит передвижение по местам, где вам не следует находиться. Вас могут поймать стражники или члены сообщества. Стражники и обычные NPC способны определить, совершаете ли вы что-то плохое. Они будут применять в отношении вас насилие или попытаются вступить в диалог — зависит от ситуации. Продажа краденого скупщику. Если вам удастся стащить что-нибудь интересное, вы сможете продать это скупщику. Не пытайтесь продавать краденое на обычном рынке! Получение информации от NPC-информаторов. Социальный геймплей будет важен вне зависимости от того, какой путь вы изберёте. Познакомьтесь с местными жителями, и они могут поделиться полезным секретом. Впрочем, сначала вам, возможно, придется их напоить! RPG от создателей Boyfriend Dungeon и Moon Hunters представляет собой ролевую «песочницу», события которой разворачиваются в 500 году нашей эры на территории вымышленного города Фортуна — вдохновением для него послужил Константинополь. Игроку предстоит погрузиться в полностью открытый и свободный для исследования мир, большая часть элементов которого генерируется случайным образом. Авторы создают полноценную симуляцию мегаполиса, в котором у всех NPC есть распорядок дня, а фракции и группы действуют в соответствии со своими целями. В разработке Streets of Fortuna авторам помогают создатели Dwarf Fortress — они консультируют команду по вопросам создания системы процедурной генерации сюжетов и историй. -
Авторы Scribe отчитались о прогрессе и анонсировали окно релиза демоверсии
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Видимо, поэтому они в какой-то момент приписали к названию «RPG». https://store.steampowered.com/app/3005660/Scribe_RPG/ -
Авторы Scribe отчитались о прогрессе и анонсировали окно релиза демоверсии
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В Steam с таким же названием первой гуглится другая заинтересовавшая (и неизвестная по причине инди) игра, симулятор писаря. -
Авторы Scribe отчитались о прогрессе и анонсировали окно релиза демоверсии
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Rawmeat вышли на связь, чтобы рассказать сообществу о прогрессе в производстве приключенческой RPG Scribe. На момент публикации обновления команда наносит последние штрихи на демоверсию — после внутреннего тестирования авторы вводят некоторые изменения на основе отзывов, а также исправляют баги. Одной из целей правок является простота взаимодействия, и именно в этом помогают «плейтесты». «Невероятно интересно наблюдать за людьми, которые играют в нашу игру впервые. Мы собираем кучу ценной информации о том, как работают наши механики и как игра ощущается в целом». По словам разработчиков, демоверсия уже почти готова — её релиз состоится в начале 2026 года. Над созданием Scribe трудятся художник и ветеран игровой индустрии Микулаш Подпроцкий и его брат Томаш. За плечами Микулаша работа с Дэниелом Ваврой над Mafia II и Kingdom Come: Deliverance. -
Создатель Fallout Тим Кейн вернулся в Obsidian Entertainment
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кейн не любит Фарго, а Андерсон терпеть не может Уркхарта. Не суждено им в рамках одной из этих студий воссоединиться. Надо новую открывать. Пусть Авеллона ещё заберут и откроют Chetvyorka Games. Устроят Крису дедовщину за балаган в Fallout 2.- 31 ответ
-
- 5
-
-
Создатель Fallout Тим Кейн вернулся в Obsidian Entertainment
Bro ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так он с Фарго не в ладах.
