Активность
Лента обновляется автоматически
- Сегодня
-
Для GreedFall: The Dying World вышло DLC Peren's Black Mass
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кто не успел, тот опоздал! -
Для GreedFall: The Dying World вышло DLC Peren's Black Mass
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Во время поры точи топоры, а пройдёт пора, не надо и топора. -
Для GreedFall: The Dying World вышло DLC Peren's Black Mass
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Работа не волк, в лес не убежит -
Анонсирована Action-RPG с видом от первого лица AetherCycle
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит конечно круто и красиво, но... Зачем мне все это, если нет ни одного слова про сюжет игры. Пока что нулевая мотивация в это играть. Наличие мультиплеера предполагает многопользовательскую гриндилку, а в таких играх сюжет самое слабое место. Для одиночного прохождения эта игра, вероятно, будет очень скучной. -
Анонсирована Action-RPG с видом от первого лица AetherCycle
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Deep Interactive представила свой дебютный проект — ролевой экшен с видом от первого лица AetherCycle. Окунитесь в огромный мир, сформированный Циклом. Исследуйте древние земли, сражайтесь с могущественными врагами и прокладывайте свой путь в динамичных боях, развивая персонажа и получая ценные трофеи. Ключевые особенности: Мир и Цикл. Исследуйте огромный живой мир, полный древних руин, тайных троп, опасных подземелий и забытых мест. От тихих деревень до глубоких подземных владений — каждое место хранит секреты, ожидающие, когда их раскроют. Со временем Цикл перестраивает мир, меняя баланс опасности и награды. Сражения. Примите участие в динамичных боях с видом от первого лица против безжалостных врагов, элитных противников и могущественных боссов. Комбинируйте оружие, способности и изучайте тайминги, чтобы выжить во всё более опасных ситуациях. Ваш «билд» имеет значение, но то, как вы сражаетесь, ещё важнее. Прогрессия. Развивайте своего героя, повышая его уровень, характеристики и способности, а также получая пассивные бонусы. Открывайте новые возможности, совершенствуйте свой стиль игры и становитесь сильнее, преодолевая всё более сложные испытания. Добыча и экипировка. Получите оружие, броню и предметы со случайными характеристиками, уровнями редкости и уникальными эффектами. Найдите мощные улучшения и редкое легендарное снаряжение, способное полностью преобразить ваш «билд». Мультиплеер. Играйте в одиночку или с друзьями. Исследуйте мир, выполняйте задания, побеждайте боссов и развивайте своих персонажей вместе. К анонсу AetherCycle разработчики подготовили трейлер, скриншоты и страничку игры в Steam. Версии для консолей официально не заявлены. Трейлер Скриншоты -
Для GreedFall: The Dying World вышло DLC Peren's Black Mass
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Поддержу. «Искру туши до пожара, беду отводи до удара!» -
Для GreedFall: The Dying World вышло DLC Peren's Black Mass
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Дорого яичко к христову дню". Предлагаю превратить комментарии к этой новости в сборник пословиц и поговорок о своевременности. -
Решил вспомнить. Вспомнил. Ну, во первых, игра идет в чудесном рзрешении 800 на 600. Вы можете его сделать на полный экран и наслаждаться тем, как его растягивает, сплющивает и замыливает, а можете играть вот так Господа, это просто некомфортно. Во вторых, чудесная механика восстановления маны и здоровья со временем без традиционнеой уже кнопочки "отдых". Игра - псевдопошаг, поэтому для регена от игрока требуется наворачивать круги вокруг дерева энное количество минут... И да, я буквально замаксил реген маны на старте, выше просто не бывает. UPD: Ладно, кнопочка отдыха есть, это я слепой. Претензия снимается. В третьих, кривая обучения. Квесты сразу отправляют нас на западное побережье, где ходят довольно серьезные противники-люди. На каждого требуется вылить ушат маны (или здоровья, если хочешь с ними в мили), и потом восстанавливать его медленно и печально. В общем, утомительно. Игра не дает какого-то челленджа - она просто изнашивает твое терпение.
-
Вышла Axe Cop — ретро-JRPG со сценарием авторства пятилетнего мальчика
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Становление супергероем: кого-то паук кусает или облучает какой-то хренью, а тут мужик просто нашёл хорошую вещь, чего добру пропадать?- 2 ответа
-
- 4
-
-
-
Вышла Axe Cop — ретро-JRPG со сценарием авторства пятилетнего мальчика
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
JRPG в ретростилистике с вероятно диким, хаотичным сюжетом и странными персонажами? Дайте две. Выглядит тоже довольно симпатично.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Вышла Axe Cop — ретро-JRPG со сценарием авторства пятилетнего мальчика
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Red Triangle Games выпустила свой новый проект — JRPG под названием Axe Cop, выполненную в ретро-стилистике. «В 2009 году два брата, Малакай (5 лет) и Итан (29 лет) создали комикс под названием Axe Cop. На протяжении многих лет братья сталкивали Копа с топором с самыми смертоносными, отвратительными и ужасающими злодеями, каких только могла придумать их фантазия. В честь более чем десятилетия Копа мы с гордостью представляем официальную игру на основе Axe Cop!» Сценаристом комикса выступал Малакай, в то время как Итан занимался визуальной составляющей. Axe Cop базируется на сюжетах и диалогах, написанных Малакаем в возрасте пяти лет. Ключевые особенности: Сражения. Традиционный пошаговый геймплей. Персонажи изучают новые способности и усиливаются в зависимости от развития их характеристик.Способности. Каждый герой в команде обладает уникальной способностью на поле боя. Коп с топором может рубить и разбивать большинство треснувших предметов, Коп с флейтой может взаимодействовать с магическими статуями, а Носок-бумеранг управляет бумерангом из носка с дистанционным управлением. Каждый персонаж предлагает что-то своё на каждом уровне.Камео. Вероятнее всего, если Итан Николл нарисовал какого-либо персонажа, то он обязательно появится в игре. Некоторые из них даже его самого удивляют — например, малоизвестный Эль Фуэго (борец, превратившийся в картошку).Сюжет. Эта игра — дань уважения комиксам, созданным братьями Николл. В Axe Cop представлены персонажи из всех опубликованных книг. Релиз JRPG состоялся на PC (Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Там стандартный приключенческий сеттинг, по мне. И позже выходили пошаговые игры по Шварц Ауге, Блэкгварды были аж с сиквелом и т.п. , то есть продажи у них были. Прикол Дракезанга в том, что о нем никто толком не знал,все, кто натыкались - натыкались случайно. Это и есть тот самый "проваленный маркетинг", как по мне. Иногда вопрос даже не в том, чтобы продать игру рандомным Уасям - иногда вопрос в том, чтоб об игре вообще знали.
-
У нас есть Mass Effect дома. Впечатления от «беты» The Expanse: Osiris Reborn
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нет, про этот. Значит, память подводит. -
Админ, смиритесь, это не для вас игру делают, а для прогрессивной молодежи. Вы сравниваете игру с играми четверьтвековой давности. Ваш этот Плейнскейп сравните с играми 1974 года... Ой, там и игр-то не было. Вы тоже старый дед. Успокойтесь уже. Просто мы, фанаты совокотиков, любим их не за умения, а за старания. Эти ребята реально упарываются по мелочам, за что им огромное спасибо!
-
Для GreedFall: The Dying World вышло DLC Peren's Black Mass
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Попробую утянуть пару лайков - "хороша ложка к обеду". Не, ну, я ж мастер, да? -
У нас есть Mass Effect дома. Впечатления от «беты» The Expanse: Osiris Reborn
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Совокотики уже давно изначально игры создают на английском. У них и дизайн-документы и внутренняя коммуникация на английском. Пруфов не будет. Лично я проблем по этому поводу не испытываю: все их игры выходили на русском языке в хорошем качестве. -
SparklingBit анонсировала 16-битную RPG Sacred: Last Pixel of Ancaria
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ээээ...Не пошаг, но и не непошаг! Даже любопытно узнать, что это за новое извращение и как оно будет работать. -
У нас есть Mass Effect дома. Впечатления от «беты» The Expanse: Osiris Reborn
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да в профессиональных качествах самих работников то я не сомневаюсь, я больше про способности к организации, т.к. мне они представлялись довольно небольшой конторой, которая заняла нишу, в которой требования к технической составляющей довольно никакие. Но раз они когда-то успели уж так раздуться, то ладно. А еще, мне показалось или перевод на русский(я так полагаю что пишется оригинал сразу на английском) как-то часто не очень соответствует тому, что произносит персонаж, или я рано цепляться начал? Или вот построение фраз своеобразное, например: Свидетели Эроса - это культ слаанешитский, я так понимаю? -
А там никаких вводных данных не было? Вне контекста само содержание диалога звучит ну очень странно, эта женщина - она ксенос/абхуман, или андроид/оператор андроида? И то, что ГГ отвечает витьеватой прозой на просьбу описать пещеру явно должно являться смысловым продолжением предыдущих диалогов, иначе это слишком неестественно бы было.
-
Причем в англоязычном сегменте нераз встречал какой-то совершенно необоснованно преувеличенный негатив в сторону этой игры, хотя вроде бы игра-то неплохая, и делает упор на "выборы и последствия", которые будто недавно еще сами по себе были хайповым маркетинговым слоганом.
-
У нас есть Mass Effect дома. Впечатления от «беты» The Expanse: Osiris Reborn
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Автор, ты почему 2 одинаковых скриншота в превью использовал (мужичок в жилете и брюках в профиль)? Думал, мы не заметим? - Вчера
-
lorbouy присоединился к сообществу
-
Это любопытная мысль, но я как-то не представляю как нужно было бы рекламировать Дракенсанг, чтоб он обрел мировую известность. Насколько я помню, там характерная "немецкость" торчала из всех щелей, а тем же американцам это не заходит массово. Это помимо того, что там приторно-ванильный сеттинг, а в моде был Драгонэйдж.
-
На мой взгляд у Eschalon есть большой недостаток: в игре простой сюжет и много беготни. Очень много. Большой мир. Упор в исследование мира. И очень низкая скорость ходьбы. Очень. Я не знаю, почему. Квесты простые: сходи туда, убей того. Выборов внутри квестов почти не бывает. Лут не особо балует разнообразием: меч +1, топор +2. В итоге, если ты не ловишь кайф от самого факта медитативного исследования, ни особо занятных историй, ни каких-то ошеломительно крутых вещей, меняющих геймплей, не получишь. Очень на любителя. Попробуй, но честно говоря, рекомендовать это крайне сложно, если только вдруг тебя не очарует сам процесс.
-
Студия Spiders Games, известная по GreedFall, закрылась
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Был, ещё какой. Анонс состоялся аж на Xbox Games Showcase 2025, вместе с ремейком Persona 4. -
Тут нет ксеносов, только люди, похожие на ксеносов за 40000 лет загнивания. Почти вархаммер, епта.
