Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Внезапно решил посмотреть Blade Runner (1982) и совершенно удивительное дело - франшизная некромантия оказалась не только не хуже оригинала, но и заметно лучше. Оригинал не то чтобы плохой. Вполне себе. Просто сплошь в каких-то неудачных пятнах. Физические декорации сплошь какой-то случайный мусор. Сюжет то добавляет какие-то линии ни о чем, то неуклюже пытается взять паузу на атмосферу. Экшн какой-то грустный и несуразный (сцена с боевыми сальтухами - что это вообще было??), а главный Лезвийный Бегун всея Лос-Анджелеса как будто первый день на работе. А, ну и местная "любовная сцена" в современном году больше похожа на статью УК. Хотя в этом есть какая-то мрачная ирония, даже если она не подразумевалась изначально. В общем, немного разочаровывающий родитель одного из моих любимых фильмов. P.s. Во время просмотра у меня возникла крамольная мысль - Форд хреновый актер.
  3. Сегодня
  4. Del-Vey

    Ретро-JRPG Diorama Break вышла на Kickstarter

    Все эти пиксельные JRPG отлично смотрятся и играются в портативе. Я уже предвкушаю портативную версию PS6, о которой много слухов ходит, поэтому все подобные игры я так или иначе приобретаю и откладываю на будущее. Буду проходить, лёжа в гамаке или покачиваясь к кресле-качалке.
  5. Wizzard

    Ретро-JRPG Diorama Break вышла на Kickstarter

    Звучит неплохо, выглядит так себе - задний фон хуже, чем в рпгмейкере, а главный главная главное героическое существо с лаврушкой в голове как-то не вдохновляет.
  6. Nuke-Bot 2000

    Ретро-JRPG Diorama Break вышла на Kickstarter

    Разработчики из команды Studio Massimo Gauthier вышли на Kickstarter за финансированием проекта Diorama Break — JRPG, выполненной в ретро-эстетике. Студии требуется 70 тысяч долларов для достижения цели, и на момент публикации новости им удалось привлечь 44 тысячи. Ключевые особенности игры: Сюжетная линия из восьми глав, на прохождение которой уйдёт от 15 до 20 часов. На прохождение всего представленного в игре контента потребуется свыше 30 часов. В отличие от большинства JRPG, в Diorama Break представлена система диалогов с выбором реплик, нелинейный сюжет и решения, влияющие на развитие истории. Несколько вариантов финала, зависящих от решений, успехов, неудач и... инвестиций. Альтернативный путь прохождения, значительно меняющий сюжет. Мир, в котором научная фантастика переплетается с фэнтези. Четыре доступных для рекрутирования спутника. В основе сюжета и мироустройства лежит некая тайна, которую игрокам предстоит раскрыть. Способности и боевые приёмы привязаны к экипировке и оружию — находя новые вещи, игрок может обрести новые возможности в бою. Повышение уровня открывает способности, а не просто увеличивает показатели — у каждого героя свои уникальные приёмы и пассивные умения. Полная свобода выбора навыков и экипировки без каких-либо ограничений. Разнообразный саундтрек, в котором сплелись электроника, джаз и фолк. Игра создана на собственном 2D-движке. Разработчики планируют выпустить игру на PC, а также консолях Xbox, PlayStation и Nintendo. Кроме того, команда хотела бы заказать семь дополнительных вариантов локализации, включая русскоязычную, однако это будет зависеть от количество полученных в рамках компании ресурсов. К запуску кампании на Kickstarter авторы Diorama Break не только подготовили трейлер, но и выпустили в Steam демоверсию проекта. Трейлер Скриншоты
  7. Издательство Atari, с некоторых пор занимающееся преимущественно переизданием классических видеоигр, анонсировало сделку по приобретению прав на часть игр линейки Wizardry. В сделку вошли первые части серии: Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981);Wizardry II: The Knight of Diamonds (1982);Wizardry III: Legacy of Llylgamyn (1983);Wizardry IV: The Return of Werdna (1987);Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988). Atari планирует вернуть пять вышеозначенных RPG в продажу, а также заняться ремастерами. Кроме того, издательству достались права на создание книг, комиксов, теле- и кинопдаптаций, а также настольных игр по мотивам игр серии Wizardry.. Примечательно, что остальные части серии, стоявшей у истоков одновременно CRPG и JRPG, принадлежат японской компании Drecom — их события разворачиваются в другой вселенной. В 2024 году студия Digital Eclipse выпустила ремейк оригинальной Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord на PC и консолях. Судя по тому, что Atari приобрела права на пять игр серии, проект оказался достаточно прибыльным. Последние годы Atari активно инвестирует в переиздание классических видеоигр. Так, издательство приобрело компанию Nightdive Studios, ответственную за обновлённые версии дилогии System Shock и множество других ремастеров, включая игры серий Doom и Quake. Не исключено, что именно её сотрудники займутся ремастерами классической пенталогии.
  8. Grimuar Grimnox

    Для GreedFall: The Dying World вышло DLC Peren's Black Mass

    "Когда коней седлать, тогда и овсянку заваривать." В целом, ничего неожиданного. Могли бы сразу в игру впихнуть, нечего труп по кусочкам резать.
  9. У них есть Хогвартс дома! Но от первого лица, что отбивает всё желание играть и покупать. Может, всё-таки пойдут по дороге здравого смысла и сделают переключение первое/третье, как во всех успешных фэнтези вроде Древних Свитков? .___. А его там не будет... Все деньги на графику потречены, на сценариста уже не осталось. >_<
  10. Вчера
  11. Kangaxx

    Состоялся анонс Atom RPG 2

    Ну так-то кооп они пытаются сейчас и в первые части вкорячить. Подозреваю, это не столько из-за самого желания сделать именно кооп, сколько из-за роста популярности коопа после BG3.
  12. Tyrell

    Состоялся анонс Atom RPG 2

    Чтобы не быть голословным, вот цитата: Вот это "if we use turn based" немного смущает. А, ещё опен-ворлд и кооп обещают.
  13. Я про копа с топором запомнил только то, что он не какет)
  14. Wizzard

    Состоялся анонс Atom RPG 2

    В смысле они реально решили с таким графоном экшон-эрпоге делать? Могли бы хоть сначала выпустить вторую часть и Атом Тактика, прежде чем жанр менять.
  15. Даже общеизвестная "в случае пожара воруй, убивай..." говорит о том, что они немного не тем заняты
  16. Tyrell

    Состоялся анонс Atom RPG 2

    Я бы не был таким пессимистом, в последнем видео вид от третьего
  17. У меня нет такой таблички, только разбивка на такие категории в Стиме + записи в записной книжке. Теперь я ее обязательно создам! Благодарю за идею
  18. Ksander De'Koz

    Для GreedFall: The Dying World вышло DLC Peren's Black Mass

    Не время собак кормить, когда волк в стадо
  19. flinterid

    Состоялся анонс Atom RPG 2

    Будет АтомРпг от первого лица, с плохой стрельбой, зелёным фильтром картинки и заданием найти какого-нибудь родственника
  20. Tyrell

    Состоялся анонс Atom RPG 2

    Там, говорят, возможно не будет изометрии. И пошаговых боёв, возможно, тоже не будет. Они ещё не решили.
  21. По большей части буквально ничем не обоснованные утверждения. Из более конкретного я припоминаю что-то вроде "ужасная боёвка" и "убогие корридорные локации"
  22. Последняя неделя
  23. В чем он состоял, если не секрет?
  24. Выглядит как очередной проходной Action-RPG: The game С упором в экшн, конечно. И бюджетный. А зачем оно если всяких гриндилок полно, где дорого-богато? Скрин ступенек вовсе отдает нейронкой. В общем, это мы не ждем.
  25. А это неправда. Во-первых, коммьюнити менеджер отвечал на реддите, что нарративные тексты пишутся на русском, механика на английском. Во-вторых, знакомый был на собесдовании у них пару лет назад, по его словам как минимум один из нарративщиков английского почти не знает. Насчет второго можно не верить, а на первое пруф может найти.
  26. Ну почему, Мэтт Дэймон с бородой похож на Сократа. Хотя как должны были греки выглядеть две с половиной тыщи лет назад я не уверен. Зато меня очень не забавляет штиль диалогов, будто в очереди на кассу.
  27. Del-Vey

    Новости кино и сериалов

    В этом трейлере меня больше всего забавляет то, что они умудрились подобрать каст, в котором нет ни одного человека, похожего на грека.
  28. Как на охоту идти, так собак кормить
  29. Не знаю, в эту ветку или в Marver/DC нужно было, но вот
  1. Загрузить ещё активность
×