Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
Активность
Лента обновляется автоматически
- Вчера
-
С Новым Годом! Здоровье, любовь и благо всем!
-
Всех с новым годом! Всем счастья и годного лута!
-
Досмотрел. Ооочень много затянутого хронометража и персонажи по большей части не понравились, у ГГ несмотря на то, что она писательница напрочь отсутствует любопытство, чтобы задать даже базовые вопросы - "А чем вы занимаетесь весь день? Какая у вас глобальная цель? Кто убил Кеннеди?". Но посмотреть можно.
-
Откровенно нет, но механика похожа на ту, что в Девятой Файнушечке: надеваешь шмотку со свойством, спустя несколько боев свойство отвязывается, и можно его экипировать отдельно.
-
Красиво, конечно. Жаль, что выглядит как 100% китайщина, которую я не смогу отличить от любой другой китайщины. Здесь даже нет обезьяны или блондина в шляпе Кун Лао. *расист жпг* Визуально. Систему пиктосов/люминов они откровенно не заимствовали (ну или у меня память дырявая) А она работает отлично, поощряя исследования, выполнение квестов и челенджей. И даже странные пиктосы внезапно начинают работать с определенным оружием. В той же Персоне оружие это просто + к урону/иммункам, а в Экспедиции вокруг него строятся все билды. Игры как готовка еды. У всех ингредиенты могут быть одинаковые, результат всегда разный
-
С новым годом! Всем здоровья, достатка и побольше годных эрпоге в новом году.
-
Нюк-Боту желаю, чтоб его не взламывали и он не постил рекламу в статусы. Любителям РПГ - узнать наконец, что это такое. А старикам - цветущего болота и свежих жаб.
-
С Новым годом!
-
С новым годом!
-
С новым годом!
-
С новым годом)))
-
Поздравляю всех пользователей этого восхитительного форума с Новым Годом! Пусть сюжетные выборы только радуют, графика поражает своей изысканностью, ролевая система никогда не оставляет послевкусия вроде "У них что, на складе запасы идиотизма списывать было некуда? .___. ", а боёвка не приедается после сотни тысяч часов гейплея! ^^
- Последняя неделя
-
Всех с новыми радостями, улыбками и счастьем. Вообще, по моим наблюдениям, это самый унылый НГ из всех, которые я видел. В том смысле, что я по роду деятельности был в во многих городах и поговорил со многими людьми. И так как моё кредо не скатываться в политу там где ИМХО этому не место, не стану раскрывать тезис. Люди хотят покоя и окончания, конца того, что как не называй, а понятно всем чего. Вот этого всем и желаю. Ещё счастья, здоровья, открытков (как говорит моя племянница) и новых классных РПГ-игр. Особенно я жду дополнения к Ps:T, ибо не могу не ждать. Отдельно: форуму, сайту и его хозяину процветания и всяческих успехов во всех жизненно важных аспектах. Если кого обидел, в прошлом или других годах, не обижайтесь, просто во время не принял таблетки И особо хочется поздравить женскую, прекрасную часть форума. Вы — соль, украшения. Будьте с нами. Да и вообще всех, в том числе эльфов, гномов, людей, тифлингов и воообще все расы причастные к чудесному жанру РПГ которому желаю процветания в новом 2026 году! С НГ! С НС!
-
Всех с НГ же!)
-
2025-й год для фанатов RPG оказался весьма насыщенным, даже несмотря на то, что многие релизы всё же сбежали на следующий год (а кое-кто даже на 2027-й! Да, я на тебя смотрю, Exodus!)! Их, впрочем, мы постепенно догоняем, ведь 2026-й уже наступил! В этом году нас ждут ремейки «Готики» и второй части Trails in the Sky, долгожданная четвёртая часть Fable, целых две (возможно) игры от любимой многими Owlcat Games, возвращение культовой серии Titan Quest, первая игровая адаптация настольной RPG Starfinder и несколько десятков независимых проектов самого разного калибра, о которых мы совсем скоро выпустим большой материал. В новом году команда нашего сайта хочет пожелать читателям не только хороших игр, но и покоя, благополучия, мира, разрешения всех конфликтов и отмены всех ограничений, мешающих нам сокращать дистанцию друг с другом! С Новым годом!
- 12 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Ты все равно за одно прохождение весь контент не выцепишь. Я на 3/4 проходил на релизе и полностью после выхода полностью первого сизон-пасса. Полное прохождение не было скучным - новые выборы, что-то было переделано, нового контента насыпали
-
Там обещают еще DLC, вроде как. Но точно ничего не известно, разрабы не объявляют ни о конце поддержки, ни о планах на новый контент.
-
Поздравляю всех замечательных пользователей этого СверхШикарного форума с Новым Годом!
Пусть все надежды сбудутся, а отчаяние и сомнения останутся в году уходящем! ^^ -
Авторы Vampire Clans рассказали об улучшениях Action-RPG: отряд, разнообразие локаций и врагов
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Vampire Clans продолжают улучшать свой проект — в новой заметке авторы рассказали об очередных нововведениях. Локации, представленные в демоверсии RPG, были переработаны — их сделали более «погружающими»; Добавлены новые типы врагов с различными способностями, что должно разнообразить схватки; Появилась возможность собирать отряд. В бою и во время исследования мира можно переключаться между героями; Расширяя свой вампирский клан, игрок отныне сможет не только обращать смертных, но и рекрутировать других кровососов; У каждого героя в Vampire Clans будут свои характеристики, умения и инвентарь; Разработчики ускорили анимацию уворота и увеличили отзывчивость управления; У некоторых врагов появились уникальные умения — например, бандиты теперь используют взрывчатку; Мир игры был разделён на несколько локаций, каждая со своей атмосферой, уникальными противниками и NPC (скриншоты ниже: проклятый лес с дикими животными и таинственными существами, оккупированный пауками скалистый перевал и населённые умертвиями болота). Ранее, напомним, команда внесла в проект значительные изменения, позволив игрокам создавать собственного вампира и выбирать реплики в диалогах, чтобы сделать Vampire Clans более «ролевой». -
я так полагаю любовь основана на не-геймплейных моментах и нисколько бы не поменялась если в условный слот "боевой системы" подставлять что угодно?
-
Да уж, когда-то Аббнетт казался мне одним из немногих годных писателей по вахе, но после Конца я как-то засомневался. Хотя, справедливости ради, задача для одного человека тоже была непосильная. Аббнетт как автор замкнутых историй весьма неплох, но авторами такого труда как это должны были быть несколько человек зараз, как мне кажется.
-
Я женщина простая, я вижу анонс сиквела любимой игры, и его я жду. Надеюсь Lords of the Fallen II будет ещё круче первой
