Активность
Лента обновляется автоматически
- Сегодня
-
Надеюсь, новым DLC ничего не сломали в игре.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Анонсировали ремейк Assassin's Creed: Black Flag. Не ремастер, а с нуля воссозданная на новом движке игра. Озвучку тоже перезаписали. Выглядит весьма неплохо: переработали боевую систему, задания по слежке теперь не проваливаются по каждому чиху, из игрового мира убрали UI, перенеся всю инфу на компас, а также избавили игру от назойливых голографических элементов для лучшего погружения. Говорят, ещё и современность полностью удалили, она там ну очень лишняя была. Делать игру RPG не стали, но сюжет переработали и дополнили, вроде как теперь будет более стройная история, а не набор заданий с временными скачками между ними.
-
Авторы Bloodlines 2 раскрыли детали DLC Loose Cannon и анонсировали дату выхода
Drazgar ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Понимаю, что стегаю дохлую лошадь, но у них в слове "Cannon" явно одна лишняя буква.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Авторы Bloodlines 2 раскрыли детали DLC Loose Cannon и анонсировали дату выхода
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Самый бесполезный тип DLC для меня. Не понимаю, зачем такое вообще нужно в RPG. Поэтому хоть мне их выдадут бесплатно, вряд ли я буду их играть. -
Авторы Bloodlines 2 раскрыли детали DLC Loose Cannon и анонсировали дату выхода
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 представили трейлер дополнения Loose Cannon, посвящённого Бенни Малдуну — одному из NPC оригинальной кампании. Судя по ролику, DLC будет тесно связано с историей Файра и Фабьена — оно выступит своеобразным приквелом и раскроет больше информации о заговоре в вампирском сообществе Сиэтла и тёмных силах, влиявших на него извне. «В Loose Cannon будет четыре квеста, которые покроют события от момента встречи Бенни с Файром до их финальной конфронтации, а также какие-то события, развернувшиеся до пробуждения Кочевника в Сиэтле. Вы узнаете, какой именно информацией обладал Малдун, почему действовал так, как действовал, и как его решения повлияли на город. Это добавит контекста основной кампании». В геймплее появится ряд изменений, обусловленных сменой протагониста. По словам авторов, отличия между игрой за Бенни и Файра будут заметны даже в том случае, даже если вы уже играли за клан Бруха в основном сюжете. Огнестрельное оружие. Ключевое изменение. Стрельба из пистолета заменяет способность Файра к телекинезу. Бенни считает пистолет своим ценнейшим имуществом. Девятимиллиметровый «ствол» серьёзно модифицирован — он стал полностью автоматическим и обладает увеличенным магазином. Для простого смертного он был бы бесполезным из-за огромной отдачи, но для вампира-бруха это не проблема.Ближний бой. В дополнение к пистолету Бенни использует оружие ближнего боя, которое герой может поднять с трупов поверженных врагов. У разных типов оружия разная скорость атаки и стиль боя. Тяжёлые молоты бьют медленно, в то время как ножи очень быстры. Как и Файр, Бенни может сражаться врукопашную — у него свой собственный комплект анимаций ударов и добиваний.Взмывающий прыжок. Файр обладал способностью парить по воздуху, в то время как ключевая механика перемещения Бенни отличается. Чтобы добраться до крыши, он мощно отталкивается от земли умением «Взмывающий прыжок». Он также умеет использовать «Воздушный рывок», чтобы преодолевать большие дистанции в воздухе.Способности. Комплект умений Бенни уже можно было отчасти оценить в бою с ним, но появятся и другие. Дисциплина «Доли секунды» особенно хорошо работает в паре с пистолетом — такой дуплет позволяет стрелять в режиме замедленного времени. Релиз DLC Loose Cannon состоится 27 апреля, и вместе с ним основная игра получит крупное обновление. В нём разработчики улучшат систему сохранений, добавят возможность быстрого перемещения в эпизоды за Фабьена, а также реализуют некие улучшения системы рукопашного боя. Кроме того, летом Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обзаведётся ещё одним сюжетным дополнением — The Flower & The Flame. Оно раскроет предысторию Изабеллы.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Разработчики ролевой тактики Wartales выпустили для игры очередное дополнение — оно получило название Fires in the Capital. DLC расскажет о столице империи Эдоран, в которой растёт напряжённость между правительством и горожанами. Игроку предстоит с головой окунуться в конфликт и решить, на чью сторону встать в ходе зарождающегося конфликта. Наёмники смогут не только размахивать оружием, но и помогать распространять или уничтожать пропаганду, усиливая или ослабляя революционные настроения в городе. Разработчики обещают новую сюжетную линию, ряд невиданных ранее механик, а также новые типы заданий, включая сопровождение уязвимых колонн через улицы, наполненные противниками, и перехват преступников с целью не допустить появления новых очагов восстания. К релизу Wartales: Fires in the Capital авторы подготовили новый трейлер.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Owlcat Games запустила закрытый бета-тест The Expanse: Osiris Reborn и показала новое видео
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я поиграл в эту демоверсию и вы даже не представляете как от этого вайбит Масс эффектом... Очень-очень сильно. И это хорошо! -
Мне пока тоже нравится. Очень атмосферно, стильно, нуарно. Мир интересный, необычный, главная героиня классная, остальные ребята тоже неплохи. Боевка веселая. А вот что я понял, что кубики в проверках это не мое.
-
Пройдено с огромным удовольствием. Лучшая трата 700 рублей за несколько лет. Для меня это лучший Disco Elysium. Лучше даже самого Disco Elysium и лучше Esoteric Ebb. Но только для меня, не обобщаю. Мне не нравятся книги и игры со слишком уж глубоко погребенным смыслом, самокопающимися страдающими героями и жесткими ограничениями по времени. И вот наконец-то Aether & Iron. Нуарный игродетектив в стилистике американского палпа 20-30х годов 20 века, ещё и фантастический, альтернативно-исторический. Я такую игру ждал всю жизнь. Описывать мир не буду, это хорошо сделано трейлерами и анонсами, сконцентрируюсь на неочевидных плюсах и отличиях от сокамерников по жанру. Время не течёт в процессе разговоров, 10 из 10. Теперь можно обстоятельно болтать вообще со всем, что согласно с тобой болтать, осматривать всё, что можно осмотреть без страха, что день закончится и ты всё всрёшь. Внятные, хорошо объяснённые и визуализированные задачи. Не "там висельник, сделай уже че-нибудь" и не "где-то там есть какой-то чел, он тебе возможно что-то расскажет о взрыве чайной". Нет. Тут четко, понятно расскажут и покажут, что и где нужно сделать. За партией остаются только способы достижения целей и то, в каком порядке эти цели достигать. И да. Тут есть полноценная партия, с разными прокачиваемыми умениями и фитами. Которая очень сильно влияет и на проверки во время разговоров, расследований и на успехи в бою. И тут есть нормальная полноценная боевая система. Пошаговые битвы на машинах, мчащих в трафике по техногенному дизельпанковому Нью-Йорку - это просто праздник какой-то. Вдобавок отлично написанный достаточно лаконичный текст. Двум столпам жанра очень не хватает лаконичности. Предложения длиной в большой абзац, в которых описывается какая-то неведомая дичь о самоощущениях грустного алкаша? Эзотерические верлибры на две страницы, полные комплексов и тончайшей иронии? Тьфу. Тут текста в разы меньше, скроен он ничуть не хуже, и делает ровно то, что должен - даёт описания мира, даёт характеры героев, даёт движение сюжету. И напоследок плюс неочевидный, но для меня важный. Основной сюжет строго линеен. После прохождения одного куска вернуться туда уже невозможно. Не нужно шароёбиться по локациям в двенадцатый раз в попытках найти что-то, чего тебе никто не объяснил. Не нужно пытаться сложить общую картину происходящего из обрывков десяти разговоров с шестью персонажами. В-общем, одна из лучших игр года, я так думаю.
- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
-
Black Geyser: Couriers of Darkness получила финальный патч — поддержка игры завершена
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Разработчики вкладывали в понятие «патч» куда больше, чем банальное исправление багов. Здесь и правки баланса, и новые функции, и изменения старых, и даже новый контент, включая какие-то реплики персонажей и т.д. Им как-то надо подать сигнал людям, которые ждали финальной версии игры, что больше никаких изменений в радикальных улучшений в неё вноситься не будет. Неверно. Хотфикс — это исправление, направленное на конкретную проблему или фикс одной-двух проблем вскоре после их обнаружения, то есть по горячим следам. Привязка там не ко дню релиза, а к моменту обнаружения проблемы. Разработчики чётко и ясно дали понять: полноценных патчей больше не будет, это финальная версия, но если вдруг всплывёт какой баг — прибьют хотфиксом. -
На PC вышла «Былина» — Action-RPG в сеттинге-пародии на славянские мифы
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потрогал эту вашу Былину. Игра очень и очень неоднозначная. Отвлекусь на пару строчек о глобальном. Инди-разработчики всех национальностей и квалификаций последнее время как-то увлеклись Unreal Engine 5. Не удивительно, ведь движок умеет сам и освещение ставить, и уровни детализации, и целые геймплейные системы блюпринтами можно тремя кликами мыши приколачивать, и магазин ассетов огромный. Вот только если этим пользоваться без понимания, как всё работает - получается эпидерсия, которую инди-игры на UE5 выдают за своё техническое состояние. Это я к чему. Выглядит Былина в статике вполне себе неплохо, если не приглядываться - окружение достойное, растительность - моё почтение, фильтры всякие красивые. Модели персонажей, впрочем, кал, но простим - инди всё-таки. Но стоит только начать играть - как криво настроенное сглаживание и фильтры постобработки превращают картинку в мыльную кашу. Даже выкрученные в драйвере видеокарты улучшения четкости и сглаживания не особо помогают. А как только мы попадаем в локации, где уникальных объектов больше, чем 100-150 (первый местный город, например) - вся эта визуальная каша начинает ещё и тормозить, не нагружая при этом видеокарту полностью. Знакомьтесь - инди-геймдев от вайбкодеров. Так же мне не очень понятна тенденция совать в давно уже отполированную схему ARPG элементы соулс-лайков или, пгасти г-де, битэмапов. Будь Былина геймплейно классической, кондовой копией Titan Quest или Last Epoch - она б игралась ровно и приятно. Но создатели добавили всем противникам непоседливый характер, и они носятся по аренам как наскипидаренные (без каких-либо причин). А если их всё-таки догнать - начинают бить так больно и точно, что приходится от них ПЕРЕКАТЫВАТЬСЯ. Помним про визуальную кашу, добавляем ещё, что точно позиционировать ГГ в нужную сторону бывает довольно тяжело... По боёвке, если вкратце - бицца можно, и можно даже получать от этого удовольствие - но неприятно. Вспомним, что игра позиционируется как дьяблоид. Как правило, в такого рода играх нам дают разветвленное древо прокачки, где можно построить билд персонажа либо от оружия, либо от собственного стиля игры. Ну, тут нет. Не дают. Дают некоторое количество навыков (я за 10 часов открыл штук 6), частично привязанных к оружию, частично - к сюжетным событиям. Прокачивать здоровье и ману отдельно? Ноуп, только всё вместе. Улучшать какие-то параметры героя? Снова нет. Параметры частично улучшаются используемыми палками-убивалками, но не более. Но если геймплей, визуал и ролевая система - скорее неоднозначные, чем откровенно плохие, то нарратив Былины - это просто какой-то проклятый кошмар. Игра, сопсна, начинается с того, что ГГ едет в телеге и останавливается пописать. И писает. И писает. И всё ещё писает. Эм. Зачем тут это? Ах, да, это же "пародийная" игра по славянскому фольклору. Что конкретно из славянского фольклора пародирует процесс мочеиспускания - мне неведомо, но я не знаток. Дальше - больше. Вокруг стоят деревья с глазами, которые можно обнять, но "нельзя подоить". Да, в кавычках цитата из игры. Неподалёку от деревьев имеются говорящие грибы (озвученные настоящим программистом) рядом с которыми можно... танцевать. Чего, бл.дь? После первого боя нам крупным планом показывают свиноподобного домового с распоротым животом и вывалившимися внутренностями, его убили жестокие бандиты. Это, видимо, намек на то, что настоящий славянский фольклор далёк от сказок про трёх богатырей, он суров. Ну и окончательно я перестал искать логику в происходящем после того, как недалеку от мертвого домового, посреди бандитского лагеря, образовался торговец. Вот просто принес прилавок и начал торговать. Он потом подобный трюк провернёт ещё не раз. Все дальнейшие повороты сюжета, рассказы неписей и происходящие события можно воспринимать как комедию абсурда, но никак не "по мотивам" или "пародийно". С неба падают пьяные великаны и их раздолбанным об землю телом с подробно прорисованными внутренностями усеивает полдеревни, но это никого особо не удивляет. В тридевятом царстве псоглавец охраняет детей от бабайки, которая им и не угрожает никак. В городе варяг-воевода разговаривает с акцентом и оборотами прусского вояки середины девятнадцатого века. Названия миссий - очевидные отсылки на современную поп-культуру. Туда же постоянно отсылают смищные комментарии каждого второго непися. Возможно, я уже слишком старый и в меня такой уровень йумора не попадает, допускаю. Но я не хочу, чтобы репрезентация и трансляция моей культуры происходила вот таким образом - похабной, абсурдной, "пародийной" и довольно плохой игрой. В мире, где есть Blacktail, Black Book, Песнь Копья, Svarog's Dream, Лихо одноглазое и даже Русы против ящеров - Былине места нет. -
Owlcat Games запустила закрытый бета-тест The Expanse: Osiris Reborn и показала новое видео
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Погонял эту демку пару часов. Геймплейно больше всего на Mass Effect 2 похоже. Такая же относительно неторопливая боевка (в 3-й части и Андромеде все же куда больше динамики). Играл за девочку-кулхацкера. Но все эти хакеры/офицеры кажется чисто для беты введены. По факту там 4 ветки условно боевых перков, 2 навыка исследования (типа Внимание, Убеждение, Кибердиверсии, Атлетика и т.п.) и бонус происхождения (у астера бонус к технике, у землянина к атлетике). Мини-игра по взлому компьютера - не сразу понял, чего от меня хотят. И никакой пояснялки не завезли. Визуально у игры все хорошо. Хотя сначала казалось, что ГГ слишком уж большую часть экрана занимает (может потому, что Астеры на голову выше обычных людей). Катсцены неплохие. Музыка вообще отличная. Очень хочется пощупать редактор персонажа. Жаль, что в демо не завезли. В общем, на мой взгляд, весьма достойно получилось. Обязательно куплю, когда выйдет. -
Black Geyser: Couriers of Darkness получила финальный патч — поддержка игры завершена
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тогда может не нужно вешать ярлык "финальный", если может быть потом еще будут патчи. Хотфикс - это дословно "горячее исправление", которое выходит в первые дни после релиза игры, и едва ли этот термин применим к игре четырехлетней давности. Я все прекрасно понимаю, но меня напрягает эта подмена понятий, жонглирование терминами и неправильное использование их смысловых значений.) -
"Главный Герой. Эльфийские Дневники. Свиток Первый: Власть" целиком доступен для чтения и скачивания. :3
И да, если кому-то не понравится его Грандиозный Финал - мне пофиг, это не мои проблемы. =^W^= -
Black Geyser: Couriers of Darkness получила финальный патч — поддержка игры завершена
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мало того, что вычистить все баги невозможно (всегда найдётся какой-то крайне редкий, который ещё не отрепортили), так баги ещё и имеют свойство появляться по мере выхода новых драйверов, причём не только для видеокарт, но и для других устройств. И смысл тогда клясться и божиться, что вычистил всё, если всё равно придётся фиксить такое? Тем более, что, повторюсь, патч не равно хотфикс. -
Owlcat Games запустила закрытый бета-тест The Expanse: Osiris Reborn и показала новое видео
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На паратских сайтах уже слили эту "закрытую" бету. Так что она как бы и не закрытая уже. Я бы на месте разрабов просто демкой её выложил после этого. -
Black Geyser: Couriers of Darkness получила финальный патч — поддержка игры завершена
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну так всегда ж может что-то еще вылезти. Толку с такой уверенности. -
Black Geyser: Couriers of Darkness получила финальный патч — поддержка игры завершена
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я о том, что говоря финальный патч, как будто предполагается, что ты исправил все баги, и уверен в этом. А они пишут - мы все исправили, но это не точно.)) -
Black Geyser: Couriers of Darkness получила финальный патч — поддержка игры завершена
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дважды прошёл, никаких сколь нибудь серьезных багов не обнаружил. Возможно, некоторых здешних любителей абсолютно идеальных игр и такое состояние не устроит, но от себя рекомендую брать и играть. Никаких звёзд с неба игра не хватает, местами скучновата, но для любителя фэнтези-рпг - однозначный мастхэв. -
Black Geyser: Couriers of Darkness получила финальный патч — поддержка игры завершена
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
DLC и бесплатное обновление с новыми классами, квестами и крепостями в 2025 году вышли, их тоже патчить надо. Почему снимают, если наоборот? Говорят, что патч был финальный, но если будет найден какой-то баг — обязательно исправят хотфиксом. То есть продолжают нести ответственность за свой продукт даже после того, как команда закончила с доработкой игры и выпуском DLC. К тому же хотфикс — не патч. Это маленькая правка. -
Black Geyser: Couriers of Darkness получила финальный патч — поддержка игры завершена
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Финальный патч спустя 4 года после выхода игры... И при этом заранее снимают с себя ответственность "в случае обнаружения новых багов"... Поддержка игры это конечно хорошо, но, блин, зачем так медленно... -
Black Geyser: Couriers of Darkness получила финальный патч — поддержка игры завершена
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так, теперь точно пора врываться. Upd. А у меня DLC не куплено. Наврывался. -
Owlcat Games запустила закрытый бета-тест The Expanse: Osiris Reborn и показала новое видео
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот этого я уже не помню. =)) Помню, что за ней ещё дрон-камера летал и что я в какой-то момент на неё даже наехал за что-то. =)) -
Owlcat Games запустила закрытый бета-тест The Expanse: Osiris Reborn и показала новое видео
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тут сказывается бюджетность оригинального сериала. Хмыри в тряпье и съёмки в подвале не от хорошей жизни были, канал SyFy довольно бедный, поэтому на декорации и пошив уникальных костюмов денег не было. Использовали то, что есть — современную одежду и всякие подвалы. А поскольку в игре всё равно всё с нуля рисовать, то можно себе позволить больше уникальных элементов. Чтобы не было в кадре джинсовых курток, как в первых «Звёздных Войнах». Мне это, наоборот, нравится, потому что в сериале (по крайней мере в первых двух сезонах, что я смотрел) дешевизна местами сильно в глаза бросалась. Но не думаю, что они Цереру будут менять и под этот визуал подстраивать. Просто использовали возможность, чтобы показать, что в космосе не только футболки из «Твоё» носят. Она во всех трёх была. =)) -
Owlcat Games запустила закрытый бета-тест The Expanse: Osiris Reborn и показала новое видео
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Получасовой ролик не смотрел. Сегодня пощупаю демку (которую уже слили в интернет). Потом отпишусь по впечатлениям) Так в демке показали базу крутых наемников. Вот когда Цереру покажут в достаточной степени (или Эрос, который судя по всему должен был быть в прологе, которого в демке нет) - тогда можно будет делать выводы.
