Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Вчера
  2. Tayon

    World of Chaos

    Ты видел, как там те же волки двигаются? Видел эту чудную семенящую походку? Ничего не говори мне о графике. Друг, ты издеваешься? Примитивный пошаг без противокайтерских мер, бегай - нехочу. Ты и бегаешь в конфликте с превосходящими мобами, других способов выиграть толком нет. Утомительно донельзя, но окей - я и не такое видел. Если б проблемой было только это... Прямая трата экспы вкупе с респауном мобов - нет смысла экономить, если достаточно загриндишься, сможешь позволить все. Нет, опять же, смысла чистить локи - мобы возродятся на первой же загрудке и продолжат за тобой бегать. И учитывая тэмпы лвлапа, игра и рассчитана на то, что ты этих мобов долго и уныло гриндишь, зарраза. И я их гриндил, пока не впилился в мой любимый баг, когда моб на своем ходу не может решить, что ему делать и бесконечно тупит. Но тут речь не о баге, это просто говногеймплей. Какая еще конфетка? Ты вообще в это играл, или только смотрел издалека? А я что, нет? Первый Невер нежно люблю, Второй - вообще обожаю. Да и все игры из твоего списка тоже. Могу даже вспомнить всякого дополнительно, вроде первого Спеллфорса (да, он смешан со стратегией, но и героем побегать - кайф). Тогда выходила куча отличных игр. Но эта - не из их числа.
  3. Дарт Ситиус

    World of Chaos

    Без багов она была бы отличная: нормальная графика, а не вездесущие в последние годы пиксели сеттинг класического Fantasy сам геймплей, прокачка, бои. Ну вот прям конфетка. Просто я люблю классические RPG Золотого Века типа Neverwinter Nights 1-2, Dragon Age Origins, Ведьмака 1, Mass Effect 1, и последние 15 лет мне таких игр крайне не хватает. Кто фанат пикселей, олдскула с картинкой 1980-1990, рогаликов, или там данжен краулеров - да для них игра наверное так себе.
  4. Tayon

    World of Chaos

    Как я уже говорил выше, я тебя крайне осуждаю. Ходишь тут, вводишь людей в заблуждение... Игра очень так себе даже без багов. Да, именно баги заставили меня её бросить, но и без них сомнительных элементов навалом.
  5. Дарт Ситиус

    World of Chaos

    Ей бы народного умельца который бы её от багов почистил и комньюнити-патч сделал. Желательно на менее обрезанную версию, из версии от Акеллы вырезали и присоединение компаньонши-эльфийки в конце I Акта и целые локации. Так то игра хорошая именно как RPG, для тех кто ищет не пиксели и не хардкор. Но забагована вусмерть.
  6. Анимация вешанья щита за спину прикольная. В остальном, визуальную "китайщину" терпеть не могу. Насколько бы хороша не была игра, навряд ли смогу себя заставить в неё играть
  7. Дело вкуса. У меня, глядя на презентацию, сами собой всплыли флешбеки рекламной кампании D3. Саму D3 я до конца так и не осилил, а с Immoral-ом и четвёркой даже не знакомился. Полностью противоположенная ситуация. GD затёр до дыр, а TQ кажется жутко скучным и мееееееееееееедленным. Очень уж его агрессивно рекламировали в своё время. Сама игра не плоха, но это не истинный наследник духа Diablo, каким его подавали.
  8. Та не должно вроде. Но мне очень она нравилась. Необычный на то время сплав шутера и дьяблоида. Сейчас эту нишу будто Borderlands заняли. А, ну я ранний доступ особо во внимание не беру, а отзывы я разные читал. И что синергий нету между классами, и что скучно и медленно, и еще что-то. Хотя делать выводы о таких элементах геймплея ARPG основываясь на первом акте как-то рановато, потому пока оптимизма не теряю. На No Rest буду посматривать, спасибо.
  9. Так я про вторую. Уже по Ёрли Аксессу видно, что получится норм, если разработчики не совсем уж бездари. POE2 и No Rest тоже в раннем, играются хорошо, контента - на десятки часов. Да. Они кое-что позаимствовали по механикам из соулсов, но играется всё равно во многом как диаблоид, хотя и помедленней. Я в прошлом году неспеша гонял по контенту до запретного города, мне вочень нравилось. Потратил где-то 30 часов. Еще она безумно красивая со своей стилизацией и визуальными эффектами, а мир ощущается тактильным. Наверное, одна из самых ожидаемых игр для меня. Удивительно, что до сих пор вспоминают. Синематик продавал, конечно)
  10. Разработчики ролевой игры GreedFall: The Dying World представили новый видеоролик, который посвятили главному злодею проекта по имени Кёрнац. Голос антагонисту подарил актёр Нил Ньюбон, наиболее известный по роли эльфа-вампира Астариона в Baldur's Gate 3. «Кёрнац может быть очень хладнокровным и весьма харизматичным, очень интеллигентным и очаровательным, если захочет. И в то же время он манипулятор, когда это требуется». «Он человек, который начинал с малого, его восхождение в какой-то мере напоминает восхождение Наполеона. Он не был самым способным в армии, где пытаелся достигнуть новых высот, но он очень хорош в политических аспектах, а также прекрасно понимает людей и умеет использовать их. [На момент начала игры] он один из самых могущественных представителей Мостового Альянса. Он очень волевой и сильно сфокусирован на достижении своих целей». Нил Ньюбон, исполнитель роли Кёрнаца GreedFall: The Dying World выйдет 12 марта на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  11. В японских RPG тоже нет диалогов, им это не мешает быть RPG.
  12. Была речь о том, что если игра хорошо продастся, то они сделают Sovereign Syndicate: Enhanced Edition, и там будет озвучка. Игра продалась плохо, так что никакого Enhanced Edition нам не светит.
  13. Посмотрел это видео. Еще одно из более ранней новости, которое аж 50 минут шло (потому не очень внимательно) - я что-то РПГ в этом экшн/РПГ не вижу... Прокачка персонажа, разве что. А так - тут даже диалогов нет, как я понимаю. Только катсцены...
  14. А полную озвучку они с релизом не внедрили, ещё только в планах?
  15. Не очень мне тут нравится заранее созданный персонаж. От сингловой корейской ММО будто не такого ожидаешь. Ну да ладно, с прегенерейтедами выходило куча годноты. А так симпатично.
  16. Разработчики повествовательной RPG Sovereign Syndicate без предварительного анонса выпустили своё творение на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5. Игра доступна во всех регионах с полным комплектом локализаций, включая русскоязычную — версия для PC получила её спустя почти год после релиза. В американском PlayStation Store Sovereign Syndicate продаётся по цене $19,99, в то время как в европейском стоит €19,99. Sovereign Syndicate вышла в январе 2024 года и получила сдержанную похвалу от критиков и игроков, однако с момента релиза процент одобрения RPG в Steam вырос. На момент публикации новости у неё 505 пользовательских обзоров, 80% которых носит положительный характер. Ранее разработчики признавали, что продажам игры помешало отсутствие локализаций и полноценной боевой системы.
  17. Разработчики Action-RPG с открытым миром Crimson Desert представили новое видео с демонстрацией игрового процесса. В ролике основное внимание уделили протагонисту Клиффу, а также игровому миру проекта. Видео сопровождается субтитрами на русском языке. «В этом ролике вы познакомитесь с главным героем Клиффом, узнаете о конфликтах и хаосе, который царит на континенте Пайвел, а также впервые увидите обширный открытый мир, в котором начнётся ваше путешествие. Вас ждут необъятные просторы, города, древние реликвии и тайны, скрытые в Бездне. Исследуйте континент, выполняйте задания и участвуйте в сражениях, чтобы выяснить, какие открытия ждут вас на этом пути. Поочерёдно будут выходить другие обзорные ролики игры, поэтому надеемся на ваше внимание». Релиз Crimson Desert на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится 20 марта 2026 году.
  18. Kangaxx

    Code Vein II вышла на PC и консолях

    На кооп абсолютно пофиг, оптимизацию починят, а разговоры о цензуре в таких играх, как правило, слишком преувеличены. Первая часть мне понравилась, так что это я буду играть обязательно.
  19. Girveld

    Code Vein II вышла на PC и консолях

    Дороговато ради редактора. Да и Nioh 3 через неделю.
  20. Nuke-Bot 2000

    Code Vein II вышла на PC и консолях

    Ролевой экшен Code Vein II от компании Bandai Namco добрался до релиза на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. 27 января ранний доступ к игре получили обладатели премиального издания, и адепты персональных компьютеров остались от нового творения команды не в восторге — в Steam у Action-RPG всего 52% одобрительных отзывов. Основные претензии покупателей касаются плохой оптимизации, но есть жалобы и на отсутствие кооперативного режима, а также «цензуру». Мнения журналистов об игре также разделились — средний балл версии для PlayStation 5 на Metacritic составляет 71 из 100 по результатам 73 рецензий критиков. Версии для PC и Xbox Series X|S получили всего по одному обзору — 69 баллов игра получила от PC Gamer и 85 от издания MondoXbox. В Code Vein II игроку предстоит создать собственного героя и отправиться в прошлое, чтобы спасти ключевых героев и предотвратить события, по цепочке приведшие к апокалипсису и почти полному вымиранию человечества.
  21. Так, ну пока мне нравится то, что я вижу. Живенько и красивенько. Надеюсь, там еще и сюжетно-ролевой части насыпят нормально. И хотелось бы увидеть что-то кроме марсианской пустыни.
  22. Нэчжа в Китае сейчас очень популярный мифологический персонаж. В прошлом году вышел фильм «Нэчжа побеждает Царя драконов», который в одном только Китае собрал два миллиарда (!) долларов. Если мне память не изменяет, это четвёртое или пятое место по сборам в истории кинематографа. Впереди только два «Аватара», какие-то «Мстители» (последние, наверное) и «Пробуждение Силы».
  23. Разработчики из студии Genigods Lab, выпустившие My Hero Academia и трилогию Condor Heroes для мобильных платформ, анонсировали свою первую AAA-игру — ролевой экшен Genigods: Nezha. Представители компании описывают свой проект как хардкорную Action-RPG, события которой разворачиваются в мире, вдохновлённом мифологией древнего Китая и её эпическими схватками между божествами. Авторы обещают не только стандартную систему прогрессии, но и возможность пробудить трёхголовую и восьмирукую форму персонажа, «сражаясь в битвах, способных расколоть небеса». Игроку предстоит взять на себя роль перерождённого в теле девушки духа, созданного богиней жизни Нюйво из земли, воды и огня. Перевоплотившийся в форме девушки по имени Нэчжа, дух вынужден сразиться с другими божествами. Нюйва даровала героине сердце Жемчужного Духа, наполненное божественной водой — оно выступает одновременно спутником и источником силы протагониста. Игра выйдет на PC (Steam) и PlayStation 5 в 2028 году. К анонсу проекта разработчики подготовили геймплейный трейлер.
  24. Кстати, не могу его играть. Совершенно не нравится стилистика. Прошел разик, и на том всё, лучше еще раз Titan Quest поиграю - то же самое, только красивее в миллион раз. Но да, что-то шевелится там, и фанатов своих много. Мне оно выглядит как смесь Titan Quest и Diablo 4.
  25. Качественный Диаблоид - штука хорошая и нужная. Визуально ролик выглядит как гибрид D3 и D2R, что тоже неплохо. Только как бы на финише у них не получился Hellgate: London, а не духовный наследник Diablo. И это при условии, что они вообще соберут сколь-либо вменяемую сумму.
  26. @Kangaxx, Grim Dawn забыл) К нему как раз дополнение планируется.
  1. Загрузить ещё активность
×