Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. @Medwedius, а мне Версо не нравится, весьма спорных моральных качеств персонаж. Просидел у меня на лавке запасных всю игру. Финал я тоже выбрал соответствующий. Но игра огонь, да.
  3. @Grimuar Grimnox Зря. По итогу Версо оказался гораздо более глубоким и крутым персонажем. Да и вообще в игру стоит сыграть, не часто такое выходит.
  4. Сегодня
  5. Я рыдал прям с пролога). Но момент был суровый.
  6. Перевод на нормальный язык: "Мы не собирались платить Чарли Коксу за участие во всей игре, ахаха. Это было только промо." Что ж, подобным они оттолкнули от покупки не только меня. А я, в свою очередь, буду советовать всем НЕ играть и НЕ покупать игры этой героеубивающей студии.
  7. Пощупал. Скучно. Репетативно. Никому не советую. Если хотите нагенеренного космоса, реально, идите в тот же Старфилд. Все мы знаем недостатки Старфилда... Дык вот, тут они такие же, но хуже.
  8. Присоединяюсь к предыдущему оратору. Это прям M&B. Но по описанию, похоже что мир будет меньше, чем Кальрадия.
  9. Звучит как будто у Скачи&Мочи наконец появится конкурент, но выглядит как неуклюжая пьяная драка. Посмотрим как сама кампания будет выглядеть.
  10. Каждый раз когда я читаю в описании игр "реалистичная физика боя", то в итоге вижу в трейлере, нелепые махания руками с железками, и удары по веревочным менекенам наполненным гомном и желе. Почему разработчики продолжают называть это "реалистичной физикой" ума не приложу.
  11. Студия Finitude и издательство Hooded Horse анонсировали ролевую игру с элементами стратегии Kinstrife. События исторической RPG развернутся в Германии образца XIII века. Исследуйте леса, деревни, замки и монастыри, вооружившись мечом и заручившись поддержкой верной свиты. Участвуйте в реалистичных средневековых битвах, поединках и осадах. Затмевайте прочих благородных лордов и сражайтесь на турнирах ради славы и богатства. Вы отправляетесь в Священную Римскую империю XIII века — тяжелый период междуцарствия в немецких землях. Пока благородные династии ведут борьбу за опустевший трон, простые люди страдают от грабежей и беззакония. На Рейне, жизненно важном для торговли и путешествий, обосновались негодяи рангом повыше — так называемые «раубриттеры», или рыцари-разбойники. Пользуясь богатством и положением, они берут огромные пошлины за проход по реке и похищают путников ради выкупа. Кому вы присягнете на верность? Кого возьмете с собой в путь к вершинам власти? Кто преградит вам дорогу? Главной особенностью проекта является реалистичная боевая система, в основе которой лежит правдоподобная физика. Наша передовая физическая модель учитывает каждый взмах меча: сильные удары ошеломляют врагов, потерявшие равновесие воины падают на землю, а рывки на коне позволяют выбить соперника из седла. Сражайтесь разными видами исторического оружия так, будто сами держите его в руках. Экспериментируйте и пробуйте те или иные стили прохождения: все атаки, финты и парирования приведут к разнообразным, интересным и правдоподобным последствиям. Ключевые особенности: Нелинейный открытый мир. Погружайтесь в атмосферу Средневековья, свободно путешествуя по уникальным историческим местам.Физическая модель боя. Улучшайте владение оружием благодаря передовым физической и анимационной моделям: каждый удар приведет к уникальным последствиям.От оруженосца до рыцаря. Создав героя, обучайте его уникальным навыкам, подходящим под ваш стиль игры. Подбирайте оружие, доспехи и костюмы эпохи, чтобы подготовиться к битве.Ваша история. Усиливайте влияние с помощью военных побед, благородных поступков и стратегических решений, попутно обзаводясь свитой из преданных сторонников. Kingstrife выйдет на PC в Steam, однако даже примерной даты выхода у стратегической RPG пока нет.
  12. Del-Vey

    Solasta II вышла в Steam Early Access

    Бич всего современного видеоигрового фэнтези.
  13. Vree

    Solasta II вышла в Steam Early Access

    Что пока в Соласте 2 бесит, так это фиолетовая магия. Других цветов что ли нет?
  14. hyhe

    Wasteland 3

    Я исключительно из-за этого не смог играть больше. Плюс шутки прибаутки, которые ближе к середине игры уже начинают раздражать. Как-то во второй части, на мой взгляд, разрабы придерживались меры. В третьей части пошли в полный разнос, видимо Фарго их чем-то обколол и дал полную свободу творчества и идиотии. Но соглашусь, в тактическом плане всё хорошо, видимо единственный отдел, который сохранял благоразумие. Пытался в прошлом году до пройти, но опять же не вышло. В этом плане меня спать "Вольный торговец", ну так это ваха же
  15. Вчера
  16. Дарт Ситиус

    Слух: Capcom намекнула на DLC для Dragon's Dogma II

    Угу, пишут что на уровне японского продавца, как и у мангак/аниматоров. Предложение на рынке труда большое, вот работодатели и наглеют. Которые, если судить по колличеству DLC, ассортименту этих DLC, и региональным ценам, у японских издателей традиционно большие. Может не такие большие как у Paradox Interactive, но в излишней скромности их тоже сложно упрекнуть. а новость Good, из всех япорнских игр Dragons Dogma наибольшая RPG. почти wRPG.
  17. Это конечно круто но немного обман. "Броня" осталась. Герой погибает по сюжету. Причем определенный герой, и ты на это никак повлиять не можешь. Он умирет не из-за тебя. Поэтому "броня" (по сути жизнь /смерть персонажа не зависимо от твоей игры) осталсь. Я бы больше переживал, если бы он умер от моих выборов/действий. Или нужно было выбрать между кем-то. Но момент был действительно неожиданным, впечатляющим и сильным. Меня пройняло.
  18. Разработчики из студии Shiro Games официально представили обещанное ранее DLC для тактической RPG Wartales — оно получило название Fires in the Capital. В новом дополнении игроки отправятся в столицу империи Эдоран, город Исандрин, где растущая напряженность грозит расколоть правительство изнутри. Игрок сможет как подавить беспорядки для восстановления владычества текущих властей, так и помочь бунтовщикам сместить правителей. Исандрин предлагает новый опыт по сравнению с регионами, которые обычно исследуют наемники в Wartales. Бой — лишь один из способов ведения дел. Охота на разбойников, разоблачение пропаганды, поддержка гражданских институтов или исполнение песен в качестве барда, влияющего на общественное мнение, — всё это способствует поддержанию баланса в городе. Действия игроков влияют на всё: от условий торговли до стабильности районов. В Fires in the Capital будут представлены новые сценарии городских сражений, основанные на выполнении задач и зависящие от состояния столицы. В них входят перехват убегающих преступников до того, как они спровоцируют беспорядки, сопровождение уязвимых колонн через постоянно появляющиеся подкрепления противника и сражения на горящих улицах с целью спасти оказавшихся в ловушке мирных жителей. Весь новый контент интегрируется в существующие сохранения, без необходимости начинать новую кампанию. Релиз Wartales: Fires in the Capital состоится в апреле 2026 года, точную дату релиза разработчики назовут позднее.
  19. Скорее надежд не оправдала, но за первый месяц разошлась тиражом 2,5 миллиона копий. Это больше, чем, например, для успеха нужно было Dragon Age: The Veilguard с конскими канадскими зарплатами в BioWare. А зарплаты в японском геймдеве сильно ниже. Полагаю, проект принёс прибыль, да и аудитория активно просит DLC, часто вижу фанатов, которые ждут и надеются.
  20. Ведущая сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 Дженнифер Свендберг-Йен в интервью изданию GamesRadar+ объяснила, какую цель преследовал первый шокирующий поворот сюжета. Внимание! Новость содержит спойлеры первого акта игры. В рамках рекламной компании разработчики дали понять, что главным героем Expedition 33 является Гюстав, роль которого исполнил голливудский актёр Чарли Кокс, однако персонаж погибает в финале первого акта. Протагонистом основной части игры выступает пришедший ему на смену Версо, и у такой необычной рокировки есть веская причина. По словам Свендберг-Йен, это позволило игрокам ощутить потерю, аналогичную той, с которой сталкивались все герои игры, живущие в городе Люмьер. «Тематически гибель Гюстава имеет смысл, поскольку представляет собой эмоциональную арку. Мы видим прекрасный контраст между его первой и последней встречей с Ренуаром, видим его развитие. Это также важный катализатор для личностного роста Маэлль». «С точки зрения структуры, [гибель Гюстава] позволяет испытать на себе горе, которым пропитан этот мир». Свендберг-Йен также считает, что такой ход заставит сильнее переживать за других героев, ведь смерть протагониста после первого акта говорит о том, что сюжетной брони нет ни у кого. «Зачастую [в сюжетах] существует сюжетная броня, даже если персонаж находится в ситуации между жизнью и смертью. Но на самом деле он ничем не рискует, верно? Он же главный герой, он точно не умрёт. Знаете что? А вот умрёт». «Мы хотели, чтобы игрок прочувствовал эту утрату и действительно понял значение фраз „для тех, кто пойдёт следом“ и „когда гибнет один, мы идём дальше“, потому что это буквально то, что мы просим игроков сделать. Один из вас пал — Гюстава больше нет. Что будете делать дальше?» Ранее ведущий разработчик Expedition 33 Гийом Брош рассказал, что уже прорабатывает идеи для новой игры серии Clair Obscur — она расскажет новую историю, не пересекающуюся с дебютным проектом студии.
  21. Albatross

    Wasteland 3

    Закрыл гештальт, допрошел игру на самой высокой сложности. Хорошая тактическая RPG, на последней сложности получился интересный опыт когда постоянно соревнуешься с игрой кто кого сильнее переабьюзит. Сюжетно - это американская Atom RPG. Это очень плохо. ОЧЕНЬ. Вчера я едва не умер от кринжа, когда мне дали предмет под названием "Кожаная флейта", которая открывает специальные сундуки. И каждый раз когда открываешь такой сундук, у тебя проигрывается 10-секундная катсцена в которой кожаная флейта издает звуки пердежа. При том что сюжет не говно, если просто вырезать из него все хоходжамбы, он станет очень неплохим. Правда если это сделать, от игры почти ничего не останется.
  22. Странно. Я думал игра провалилась.
  23. По слухам, это намёк на тизер анонса анонса.
  24. Так это намек? Или все решили, что это намек?
  25. Как трогательно что они запечатлели на арте фанатов серии.
  26. Японское издательство Capcom поздравило фанатов Dragon's Dogma II с днём рождения игры — Action-RPG вышла на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 в 2024 году. К поздравлению компания приложила праздничный рисунок, на котором изображены игровые NPC, поднимающие тост в таверне, на котором обнаружились намёки на возможное дополнение. Внимание поклонников серии привлёк герой, не разделяющий всеобщего веселья. Персонаж находится в левой части изображения и повёрнут ко всем спиной, однако подсвечен синим светом, словно на нём специально сделали акцент. Причёска и одежда героя уникальны — в оригинальной Dragon's Dogma II не встречались NPC с такими стрижками и нарядами. На столе лежит письмо, в котором упоминается некий северный регион — это перекликается с утеплённой меховой одеждой неизвестного героя. Поклонники серии Dragon's Dogma пришли к выводу, что Capcom готовится анонсировать для игры крупное DLC — аналогичное в своё время получила и первая часть серии.
  27. Ripper

    Of Ash and Steel

    Я уже жалею,что не поставил эти два мода. При условии их установки, я бы с картой повременил. Так как она дается сюжетно и на ней завязан квест. опыт и перк (она открывается частями и для это нужно находить возвышенности). И её отсутствие в первой главе всё же свою функцию выполняет. Не смотря на мой топографический кретинизм, дух неизведанного и не познанного захватывает. Но если станет совсем невмоготу ставьте.
  1. Загрузить ещё активность
×