Перейти к содержанию

St_Lokki

Пользователи
  • Публикаций

    2 763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент St_Lokki

  1. St_Lokki

    Состоялся релиз Dragon Age: Inquisition

    А что насчет забагованности? Многие жалуется на достойное раннего Обсидиан количество жуков, но примерно такое же количество вообще ничего не почуствовали.
  2. St_Lokki

    Dragon Age: Inquisition

    А ты сомневался, что ли? Если они обещали патч, графику, сюжет, что-то еще - сомневаться можно и нужно. Но про повышение цены такое не скажешь.
  3. St_Lokki

    Dragon Age: Inquisition

    Попробуй проверить на CanYouRunIt. Немного подглючивает, но по основным моментам вроде не врет.
  4. St_Lokki

    CG-трейлер Dragon Age: Inquisition

    Песня http://www.thephantomsmusic.com/
  5. Аналитики пришли к выводу, что Имперская армия просто не может проиграть. - Как?! Мы, Имперская армия, и чего-то не можем?! - возмутилась Имперская армия (с)
  6. Штатные телепаты в отпуске, приборы мыслечтения на профилактике (с). Если ты говоришь о линейной локации, её с тобой и будут обсуждать. Если ты имеешь в виду что-то другое, то и говори о чем-то другом.
  7. Такое впечатление, словно они решили смешать га деготь и мед, и посмотреть, что получится.
  8. Во-первых, ты противоречишь сам себе. Во-вторых, сознательно желаешь обеднить сеттинг и сузить доступный игроку мир, напялив на него шоры а-ля "майнквест и ничего более!".
  9. Но эту линию выберет игрок, а не за него криворукий или ленивый игродел, ннэ? Котор прекрасен, но его уютные коридорчики... Это как воспоминание о любимых ползунках. Да они были мягонькие и теплые, но ты вообще-то уже вырос и на свою лосиную задницу их не натянешь. Пора влезать в нормальные брюки. Давай проще. Как полный игровой клаустрофоб, ты хотел бы закрытые локации и план пожарной эвакуации в качестве сюжета?
  10. Ну да. И даже повторил. Линейная. Ну знаешь, такая... такая... прямая. Примитивная. Разветвленность - это уже соооовсем другая опера.
  11. Поэтому его надо свести к полному примитиву, чтоб не напрягались не только мозги, но и их предыдущая версия - межушный ганглий? А также спинной мозг. Только пальчики. ДА может и пошел, но далеко ли ушел? ТЕС и Фолл же традиционно были открытыми и, надеюсь, такими и останутся. По сравнению с - несомненно. Вряд ли стоит ждать трехмерного дизайна, но бегать по линейкам и ресальсам меня не прельщает даже с полным дебаффом на ИНТ.
  12. Иногда зверски не хватает дробовика под рукой. Упростить можно всегда - что игру, что привычку мыслить. А вот вернуться на прежний уровень или взять новый - нет.
  13. Продажи Скайрима влияли на даи, тут скорее и результат опроса, и реакция на 2-3 части. У меня дежа вю. Они обещают это перед каждой новой игрой.
  14. St_Lokki

    Слух: Fallout 4 анонсируют на VGX

    Настоящий анонс на первое апреля... Мммм, мсье знает толк!
  15. St_Lokki

    Слух: Fallout 4 анонсируют на VGX

    Анонсы Fallout 4... Анонсы Fallout 4 никогда не меняются.
  16. St_Lokki

    Слух: Fallout 4 анонсируют на VGX

    +1 Дайте уже хоть что-то, ироды.
  17. Зато можешь услышать. Оба ноют, как за зарплату.
  18. Одно из двух. Или это редкостная диверсия, или не менее редкостно кудрявые руки.
  19. Очень большая. Мешок придает оттенок этакого аристократического презрения. К тому же, идет отсылка "как мешок с картошкой/навозом". Не просто кусок мяса, а нечто бесформенное, аморфное... Да и с анатомической точки зрения вернее, чем просто мясо. Мясо - это рядовой состав, расходный материал. А НК никем не прикрывается, он умеет убивать лучше всех.
  20. St_Lokki

    Dragon Age: Inquisition

    Там же отчет идет после определенного момента/диалога, разве нет?
  21. Скорее, просто избалованы как качественными играми прошлых лет, так и играми красивыми лет настоящих. Пока ДАИ на их фоне... нувысамипоняли.
  22. Конечно не смешно, тут впору плакать. От уровня профессионализма "ведущей" студии.
  23. Не особо серьезные, у меня даже ноут потянет. Но я готова заложить подподушечный НЗ печенья, что будь у бв желание, эти требования можно заметно ужать.
×