-
Публикаций
2 763 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент St_Lokki
-
Без понятия, может тот факт, что ничего полезного или стоящего кражи в них нет? А если серьезно, то это один из логических провалов - если он такой добрый, то чего же язык в задницу перед капитаном втяул? А если такой верный империи, то какого черта преступнику помогает? Это как с крокодилом - плакать плачет, а харчить не перестает. И по сути дела - вот тепло ли было Довакину от его души трепетных порыров, не прилети дракон? Кстати, спасая заключенного, он занимается тем, что именуется должностным преступлением. То есть, быть нормальным человеком при империи как-то не получается. Да и как замечалось где-то выше - при всей националисткой политике братьев бури, что-то тюрьмы у них пустые, и конвоев с заключенными не видно. А вот для имперских этим радостно занялись талморцы, и что характерно - их в этом поддерживают. P.S. Мы не настолько близко знакомы.
-
Фир, тебя понесло не в ту степь, отложи косячок. Дело в личности легионера, а не в империализме. Просто в той ситуации либо трусы одеть, либо крестик снять. Странно читать, что кого-то восхищает лицемерие.
-
Интересный вопрос, конечно, можно втирать про честь и совесть, но все гораздо проще - с такими идеалами не идут работать в легион. И я бы точно не рискнула - и не увидела бы смысла спасать - осужденного на смерть, осуждению которго косвенно поспособствовала. И люди, и меры - существа злопамятные и мстительные.
-
Трудно договориться с тем, кто этого не хочет.
-
CD Projekt RED хотят, чтобы Ведьмак 3 превзошел Dragon Age и Skyrim
St_Lokki ответил Del-Vey в теме Новости
А в деда Мороза еще веришь? Ну-ну. -
Много несогласованных предложений. А вообще любят они дразнить этим "скоро".
-
Угу, и жалостливо пожимает плечами на рявк капитана "Казнить его!" - "Мы отошлем твой труп на родину". Человеческое лицо империализма во всей красе.
-
В последующих они разве что табличкой не снабжены - "пасхалка здесь!". Значит, ты словил баг. Потому что иначе либо ты врешь, либо лыжи не едут. Из всех твоих притензий реальным недостатком можно счесть только журнал (пофиксенный в аддонах) - все остальное вопли избалованного казуала ребенка.
-
Сообщения перенесены в соотвествующую тему.
-
Это же, вроде, с последними патчами отрубили, ннэ?
-
Да, точно да. Чем больше пользоваться навыком, тем быстрее он растет. А если тебя не устраивают скорости и требования, то читы всегда придут на помощь. Предварительно выпилив всех нпс-тренеров? Кстати, вот уж кто бездонный мешок для лута, если они одновременно подторговывают. А, тогда понятно. Потому что так ужаснувшая тебя система - обычная поездка с пересадками. ну да, зачем переться куда-то далеко-далеко, залезть глубок-глубоко, а потом еще и взлететь, чтобы найти труп Индианы Джонса. Или поторговать со скампом. Или нырять за даэдрическим квестом. Или найти заклинание призыва двемерской сферы... Зачем? Вижу цель, захожу на цель, убил цель.
-
Хм, а как ты умудряешься ездить на автубосе по городу? То же самое, просто в реальности. Ну, любая пасхалка/игровой секрет держится на трех китах: знании, дотошности и внимательности. Эм, натуральный обмен у зачарователей не катит? Как ты умудрился? Прокачка навыков та же, что и в Обле, и в Скае. В принципе, то что ты обозначил как минусы, с другой точки зрения её плюсы. Просто кто-то избалован упрощениями в играх следующих лет :blum3:
-
Либо кто-то работал лишь один день за две недели.
-
*вещает загробным тоном* Двое их всегда, учитель и ученик... А Бейн - это тот милый хитрожпый тип, который помножил на ноль всех, кто был за пределом заветной цифры и таким образом правило и установил.
-
Блин, первая мысля про котор3... Их никогда не бывает слишком много! И вообще, кого надо взять в заложники, чтобы дисней согласился?
-
О нет, голос Заида был прекрасен... Да и 62 - действительно, не возраст.
-
А разве кто-то не читает? Эта же кипа информации по миру. Пусть часть повторяется от игры к игре.
-
А меня название смутило... В оригинале оно имеет какой-то смысл, или просто для красивого звучания?
-
Мы говорим о РПГ? Мы говорим о моем герое? У него уже есть голос - мой голос. Тот, который я хочу и создам гораздо лучше, чем самые именитые студии мира. Уберите этого левого чувака из моих колонок и запихайте на его место больше диалоговых опций.
-
А стилистически - хуже. Цитата из оправданий после входа второй части.
-
CG-трейлер и прием заявок на бета-тест The Elder Scrolls Online
St_Lokki ответил Del-Vey в теме Новости
Классика же. Толпа убегает от монстров, последнего хватают и мееедленно затаскивают в нору/пещеру, а он орет от боли и ужаса, пытаясь за что-то ухватится. -
CG-трейлер и прием заявок на бета-тест The Elder Scrolls Online
St_Lokki ответил Del-Vey в теме Новости
Ослиные уши у эльфов - слава Ситису, хоть не всех! - обязательно к исполнению в ММО, что ли? Но момент с монстром - забавно вывернутый штамп. За одно это можно похвалить. -
Да, да, ДА2 тоже была потрясающей. Потрясающим дерьмом. им надо заканчивать с эпитетами, и заняться делом.
-
Сейчас пометка "моральный выбор: сложно" больше похожа на рекламную надпись "не содержит сахара". И цель, и смысл одни и те же. В начале шествия этой идеи по интервью за ней еще стояли какие-то реальные слова. Например, милый удар по голове в виде необходимости пожертвовать - в конце игры! когда весь пуд соли съеден! - одним из напарников в первом МЕ. Потеря брата/сестры во втором ДА? А можно я отдам огру всю семейку? На примере игр от БВ деградация от идеи до тренда видна невооруженным глазом. На других полях ситуация лучше, но не намного. Если в игре есть хоть какой-то выбор, он по-умолчанию становится и тяжелым, и моральным. Хотя обычно это просто выбор стороны, для которой быть мальчиком на побегушках интереснее, а квесты - выгоднее.
-
В гринлайте вместо хорватского проставлен немецкий...