Перейти к содержанию

St_Lokki

Пользователи
  • Публикаций

    2 763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент St_Lokki

  1. St_Lokki

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Интересный вопрос, конечно, можно втирать про честь и совесть, но все гораздо проще - с такими идеалами не идут работать в легион. И я бы точно не рискнула - и не увидела бы смысла спасать - осужденного на смерть, осуждению которго косвенно поспособствовала. И люди, и меры - существа злопамятные и мстительные.
  2. Трудно договориться с тем, кто этого не хочет.
  3. А в деда Мороза еще веришь? Ну-ну.
  4. Много несогласованных предложений. А вообще любят они дразнить этим "скоро".
  5. St_Lokki

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Угу, и жалостливо пожимает плечами на рявк капитана "Казнить его!" - "Мы отошлем твой труп на родину". Человеческое лицо империализма во всей красе.
  6. St_Lokki

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    В последующих они разве что табличкой не снабжены - "пасхалка здесь!". Значит, ты словил баг. Потому что иначе либо ты врешь, либо лыжи не едут. Из всех твоих притензий реальным недостатком можно счесть только журнал (пофиксенный в аддонах) - все остальное вопли избалованного казуала ребенка.
  7. St_Lokki

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Сообщения перенесены в соотвествующую тему.
  8. St_Lokki

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Это же, вроде, с последними патчами отрубили, ннэ?
  9. St_Lokki

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Да, точно да. Чем больше пользоваться навыком, тем быстрее он растет. А если тебя не устраивают скорости и требования, то читы всегда придут на помощь. Предварительно выпилив всех нпс-тренеров? Кстати, вот уж кто бездонный мешок для лута, если они одновременно подторговывают. А, тогда понятно. Потому что так ужаснувшая тебя система - обычная поездка с пересадками. ну да, зачем переться куда-то далеко-далеко, залезть глубок-глубоко, а потом еще и взлететь, чтобы найти труп Индианы Джонса. Или поторговать со скампом. Или нырять за даэдрическим квестом. Или найти заклинание призыва двемерской сферы... Зачем? Вижу цель, захожу на цель, убил цель.
  10. St_Lokki

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Хм, а как ты умудряешься ездить на автубосе по городу? То же самое, просто в реальности. Ну, любая пасхалка/игровой секрет держится на трех китах: знании, дотошности и внимательности. Эм, натуральный обмен у зачарователей не катит? Как ты умудрился? Прокачка навыков та же, что и в Обле, и в Скае. В принципе, то что ты обозначил как минусы, с другой точки зрения её плюсы. Просто кто-то избалован упрощениями в играх следующих лет :blum3:
  11. Либо кто-то работал лишь один день за две недели.
  12. *вещает загробным тоном* Двое их всегда, учитель и ученик... А Бейн - это тот милый хитрожпый тип, который помножил на ноль всех, кто был за пределом заветной цифры и таким образом правило и установил.
  13. Блин, первая мысля про котор3... Их никогда не бывает слишком много! И вообще, кого надо взять в заложники, чтобы дисней согласился?
  14. О нет, голос Заида был прекрасен... Да и 62 - действительно, не возраст.
  15. А разве кто-то не читает? Эта же кипа информации по миру. Пусть часть повторяется от игры к игре.
  16. А меня название смутило... В оригинале оно имеет какой-то смысл, или просто для красивого звучания?
  17. St_Lokki

    Vox Populi #2

    Мы говорим о РПГ? Мы говорим о моем герое? У него уже есть голос - мой голос. Тот, который я хочу и создам гораздо лучше, чем самые именитые студии мира. Уберите этого левого чувака из моих колонок и запихайте на его место больше диалоговых опций.
  18. А стилистически - хуже. Цитата из оправданий после входа второй части.
  19. Классика же. Толпа убегает от монстров, последнего хватают и мееедленно затаскивают в нору/пещеру, а он орет от боли и ужаса, пытаясь за что-то ухватится.
  20. Ослиные уши у эльфов - слава Ситису, хоть не всех! - обязательно к исполнению в ММО, что ли? Но момент с монстром - забавно вывернутый штамп. За одно это можно похвалить.
  21. Да, да, ДА2 тоже была потрясающей. Потрясающим дерьмом. им надо заканчивать с эпитетами, и заняться делом.
  22. St_Lokki

    Новая рубрика Vox Populi

    Сейчас пометка "моральный выбор: сложно" больше похожа на рекламную надпись "не содержит сахара". И цель, и смысл одни и те же. В начале шествия этой идеи по интервью за ней еще стояли какие-то реальные слова. Например, милый удар по голове в виде необходимости пожертвовать - в конце игры! когда весь пуд соли съеден! - одним из напарников в первом МЕ. Потеря брата/сестры во втором ДА? А можно я отдам огру всю семейку? На примере игр от БВ деградация от идеи до тренда видна невооруженным глазом. На других полях ситуация лучше, но не намного. Если в игре есть хоть какой-то выбор, он по-умолчанию становится и тяжелым, и моральным. Хотя обычно это просто выбор стороны, для которой быть мальчиком на побегушках интереснее, а квесты - выгоднее.
  23. St_Lokki

    Игры с Kickstarter: Legends Of Dawn

    В гринлайте вместо хорватского проставлен немецкий...
  24. St_Lokki

    Игры с Kickstarter: Legends Of Dawn

    А как они собираются её распространять? И да, в самом деле есть сходство с ДАО.
  25. Если все будет хорошо, то зачем нужен игрок? Исключая логичный вариант: "сделать все плохо".
×