Перейти к содержанию

St_Lokki

Пользователи
  • Публикаций

    2 763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент St_Lokki

  1. St_Lokki

    Игры с Kickstarter: Legends Of Dawn

    А как они собираются её распространять? И да, в самом деле есть сходство с ДАО.
  2. Если все будет хорошо, то зачем нужен игрок? Исключая логичный вариант: "сделать все плохо".
  3. Да ладно, "если"... Его просто надо держать в цепях и на черством хлебе, а также пи нещадно пресекать все попытки уйти налево, и тогда и его не будет трогать мнение фанатов, и продукт пойдет повыше качеством.
  4. St_Lokki

    Первый тизер Cyberpunk 2077

    Ах! :give_heart: Нос роскошный. Баба Яга обзавидуется. Позы трупов приносят праздничную нотку в "сурьезную" ситуацию. А в зависимости от их музыкальнух вкусов девушку можно не только понять, но и горячо поддержать.
  5. ККК не одобряет -25. И тексты, что делает ситуацию еще печальнее.
  6. А что в нем такого, что доводит всех до оргазма? Его участие в четвертой части скорее минус, чем плюс.
  7. St_Lokki

    RPG Юмор

    Старичок из тумблера, наткнулась и умилилась.
  8. Крашеный пластилин. Кусачий крашеный пластилин.
  9. А кто тебя заставляет читать уже известное? Или не прочитав весь текст, не можешь понять, что уже его видел? В скайриме, увы, они ушли недалеко. Только абзацы сократились до одной строчки. Зато количество групп - и соотвественно, шанс узнать что-то новое - порезаны на порядок. Как и пути выхода на них.
  10. Я знаю, что тебе трудно читать и осмысливать длинные тексты, но не все же настолько... ленивы.
  11. Он проигрывает по качественности населения, и сильно.
  12. Как-то странно для них вспомнить второй фолл и при этом предпочесть Морре Скай.
  13. прибыли, не иначе. Духовный наследник Лейдлоу?
  14. Единственным адекватным творением в серии да были первая игра и аддон к ней. Все остальное - просто диверсия по отношению к сеттингу.
  15. Скорее, слезы над могилой былых талантов БВ, причем от сторонних наблюдателей. Если еще и есть идиоты, что платят деньги за их поделки, то таких дубов ничем не прошибить.
  16. St_Lokki

    Project Eternity – Обновление #34: Арт

    :sunny: Класс :rofl: Миссионер и папуасы, акт первый, сцена вторая.
  17. Доказанный практикой. :facepalm: :facepalm: :facepalm: Черт, ну ты же не Верина, тебя же не должен пугать лор, как гимназистку шотландец в ветренную погоду! Манниамарко, о невежественный неуч, был создан, а вернее создался, до Гильдии на острове Артейум в ордене Псиджиков, откуда за свои исследования и был выпнут на вольные хлеба, а после спокойно перерождался/возраждался, когда очередной герой его грохал. Если в сообщении выискивать только знакомые слова, разумеется остальное все останется за гранью твоего понимания. Ты стоишь на позиции скучного бюрократа, который на все отвечает "не положено". А я знаю, что это возможно, точно так же, как вовремя подготовиться к земе. Просто большинство из твоих братьев по духу довольно сложившимся положением, и менять что-то им не хочется. А вдруг опять по карте ориентироваться придется, а вдруг загадки в трехмерной проекции разложат, а вдруг наплечник потеряется? Сложно же!
  18. Естественно не прибавит, если тупо пихать её в игру, как моддер бронелифчик, даже не пытаясь учитывать оказываемое на процесс влияние. С его учетом придется переделывать все локации и думать - о, это страшное слово - над другими. *ноет на мотив мороз-мороз* А морровинд гениальная игра, а скайрмм лишь картинка на пустышке, а раньше трава была травянистее и водка крепче... А если серьезно, Морра была проработана с этой точки хрения, и если кому-то прямоты рук или кривизны мозгов не хватает сыграть в неё, это точно не вина остальных. Если значение каких-то слов тебе не знакомо, то всегда можно посоветоваться со словарем, прежде чем демонстрировать невежество. Они не были сложноми, они были тоньше, лучше настраиваемыми. Для сложности есть хард-моды. А тебе, судя по всему, жутко не хватает кнопки - прокачаться сразу по-максимуму и кнопки - убить всех врагов. Да, я хочу выискивать подходящие наплечники по всем магазинам и подбирать подштанники в тон поножам. Потому что упрощение давным давно стало деградацией - глисты тоже проще, чем кольчатые черви, но что-то никто не считает их идеалом.
  19. По мнению разрабов, много что не нужно. Не нужны раздельные доспехи, копья, разнообразие навыков, градации сложности, разнообразие моделей и текстур. Но это не значит, что они и в самом деле лишние. Твои родителям еще никто не говорил, что ты тоже можешь быть не нужен? Буду первой, передай.
  20. нет ничего невозможного, когда есть соотвествующий стимул Ну ты как маленький. Совсем маленький, даже меньше чем на самом деле. Какая разница от официальности/неофициальности запрета, если он исполняется одинаково эффективно в обоих случаях? Тем более, что не только данмеры не любили некромантов, но и псиджики их гоняли без чужих напоминаний. Это к тому, если ты вдруг забыл, что знания и записи все равно остаются. Даже в тридцатые рассказывали политические анекдоты, так с чего бы Довакину не воспарить без помощи драконов и великанов.
  21. Разумеется, лень. Потому что мешает спланировать локацию так, чтобы НЕ могла? У тебя память избирательней, чем у депутата в финансовом отчете. Ничего, что Гильдия магов во време оны была всеимперской? В каждой провинции имелись отделения одной и той же гильдии, плюс стада "практикующих на дому" за которыми все равно приглядывали. Вернее, пытались, учитывая отношение к официальным властям в некоторых провинциях.
  22. :facepalm: О том, что им просто в лом продумывать локации, учитывая третье измерение, открытое для игроков, беседка говорила сама и давно. Некромантию вон тоже пытались запретить, а смысл? По всему Ввандерфеллу, а позже - Сиродилу, книжки с инструкциями валялись.
  23. и левитацию, левитацию верните, ленивые сволочи!
  24. А самое обидное, что нельзя показать дулю обоим сторонам конфликта и заграбастать все себе.
×