Перейти к содержанию

St_Lokki

Пользователи
  • Публикаций

    2 763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент St_Lokki

  1. А в обле вообще что-то было? Меня раздражали эти проценты...
  2. Что-то он там не самый симпатичный был...
  3. Как-то не впечатляет. Надеюсь все же, что в игре дела будут обстоять лучше...
  4. Я бы лучше на людей или эльфов посмотрела. Создать страшную кошку - это надо уметь...
  5. Подозреваю, что это сказываются некоторые болезненные пристрастия.
  6. :rofl: Класс. Уже хочу. Интересно, а некроманты будут натравливать их на героя? О, нет. Только не эта идиотская фишка из бладмун. Морозоустойчивые, что ли? Или шерстистые. А вот гигантизм - не новость, подобные переростки и в Обле были, хоть и на роли пасхалок.
  7. Архитектура, мясо и содомия. Чем не вырождающийся Рим?
  8. С какждым роликом Хоук смотрится все омерзительней. А если эльфы по внешности будут как массовка в самой игре, это будет самое тошнотворное длс.
  9. Идиотизм. Когда же наконец инициатива из Уганды пройдет победным маршем по всему миру?
  10. Аж ностальгия пробивает *громко сморкается* Да уж, после Облы грех не сообразить. Но новость хорошая, даже нет - очень хорошая.
  11. St_Lokki

    Nuke Comics – Комикс #2: Взятка

    Выражения лиц "подконтрольных" бесподобны! :rofl: Прекрасно, просто прекрасно. Хочу еще...
  12. St_Lokki

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Шикарные. Но страшные, аж жуть.
  13. St_Lokki

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Они больше на эльфов похожи, чем данмеры =_= Кажется, это будет первая игра, где я изменю своей любимой расе.
  14. St_Lokki

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Зато с мимическими морщинками!
  15. А к следующему проекту у них будет своя терракотовая армия или они ограничится гигантским нефритовым големом?
  16. Диск внутри будет смотреться сиротливо. Нужно пластинку туда класть.
  17. Сделано здорово, но смысл? Оо И что будет к следующей игре? Искусственно выведенный огр на поводке? P.S. Будь у меня замок, сделала бы ряд вешалок в таком стиле...
  18. Было бы прикольно, если он после этого иногда ломался...
  19. St_Lokki

    Fallout: New Vegas

    Вообще-то он знатный читер. И я не представлю как надо играть, чтобы было сложно, если не загонять себя на максимальную сложность.
  20. Мне нравится. И идея комикса для сайта, и сам комикс. А как часто он будет появляться?
  21. St_Lokki

    Fallout: New Vegas

    Криворучка. Сколько читов, модов, а тебе все сложно...
  22. Ыыы, классика! А разве она раньше была? Если не забивать на соотвествующий квест? ну прям как в жизни. Но нафига тогда собственно браки, если это обычный сопартиец? Разве про Облу не говорили то же самое?
  23. St_Lokki

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Наплечники тоже выбивались из твоей роли? И кастрированные облские навыки сократили не потому, что некоторым туповатым игрокам было сложно в них ориентироваться? А квесты стали линейнее, что бы твоему протагонисту - честному и тупому, судя по твоей тяге все упростить - было легче? Упрощайся дальше...
  24. St_Lokki

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Трудность, нудность и прочее - одна из особенностей твоего ролеплея. Почему, еслди что-то не подходит для твоей роли, это должно быть удалено в ущерб остальным? Да, эволюционный процес. Паразиты по нему прошли... теперь такие гениально простые.
×