Перейти к содержанию

Анарримэ

Пользователи
  • Публикаций

    1 053
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Анарримэ

  1. Анарримэ

    Mass Effect 3 – Конкурс Красоты

    Наверное, потому, что у них с мШепом броньки одинаковые должны быть. А так пришлось бы Шепа в джейкобовы треники наряжать.
  2. Анарримэ

    Mass Effect 3 – Конкурс Красоты

    Она сломает ноготь и никуда не пойдет.
  3. Анарримэ

    Mass Effect 3 – Конкурс Красоты

    Еще фигуру от Миранды ей прикрутят :shok:
  4. Анарримэ

    Mass Effect 3 – Видео с Comic Con 2011

    Ну, это понятно (хотя проще ориентироваться на то, что сами сопартийцы вслух говорят). А чего они там дергаются, мигают - я плюнула на это дело сразу, один фиг только и можно сделать, что потом воскресить.
  5. Анарримэ

    Mass Effect 3 – Видео с Comic Con 2011

    Эхм, а там что, что-то изменилось? Хы, а я вот до сих пор не знаю, что обозначают треугольнички около сопартийцев, которые под полоской здоровья Шепа.
  6. Анарримэ

    Dragon Age: Origins – Redemption выйдет поздней осенью

    Случайно да. Только это еще в феврале сказали.
  7. :facepalm: Аддоны уже и в расчет не берутся? Лошадей не жалко?
  8. Анарримэ

    Fallout: New Vegas – Первые оценки Old World Blues

    Плоды приносят.
  9. Нувегас не беседкин, в TES всегда есть фриплей и, чтобы наверняка - его уже подтвердили. Когда все квестодатели орут "Хватит считать ворон, у тебя сюжет", это немного напрягает. А это верно. Хотя с другой стороны, не началась же там движуха сразу после титров.
  10. Это так миниигру обозвали, потому что на круговую диаграмму похожа.
  11. Ох ты ж, а раньше-то классы были все из себя такие дндшные! Да ладно. В любой игре, когда знаешь, куда и зачем идти, быстро добежишь до финала. Смешная шутка, ха-ха.
  12. Анарримэ

    Лучший Протагонист

    Интересно, главгероев специально учат пыриться исподлобья?
  13. Анарримэ

    Лучший Протагонист

    Хотела проголосовать, потом потыкала в варианты и поняла, что просто выбираю гг пройденных игр. В общем, мне нравится, когда главгероя я делаю сама. Поэтому с Геральтом в этом качестве играть мне категорически некомфортно. Хоук - ни шатко ни валко, ему можно дать лицо и имя (сейвы так различать очень удобно), но вот личность он готовая. Так что мне в принципе устроит любой гг "сделай сам" - все эти курьеры и рыцари-капитаны. Впрочем, Шеп мне почему-то тоже кажется весьма податливым, несмотря на то, что это тоже взрослый человек с прошлым, занимающийся весьма конкретным делом.
  14. Анарримэ

    Dragon Age 2 – Детали DLC Legacy

    То-то тут демоны, куда ни плюнь, тусуются.
  15. Анарримэ

    Mass Effect 3 – Бонусы цифровой версии

    Они бы еще пижамку в цветочек сделали. Хотя это было бы очень трогательно - Шепард зябко перебирает пальчиками ног.
  16. Анарримэ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim – О релизе тулсета

    Да ладно, тулсет был для обеих нвн, и для дао тоже (хотя тут ничего толкового не делали).
  17. Анарримэ

    Dragon Age 2 – Детали DLC Legacy

    Гордыня может быть достаточно древней, чтобы считаться древним злом.
  18. Анарримэ

    Dragon Age 2 – Детали DLC Legacy

    Это его потерянный брат, у них родинки одинаковые. На попе.
  19. Анарримэ

    Dragon Age 2 – Детали DLC Legacy

    Никого не напоминает?
  20. Вообще-то там написано, что о копьях думали, но потом отказались, чтобы проработать остальные стили боя (меч, меч и щит, двуручное оружие, лук), и магию (We feel it’s better to spend our time right now making sure the gameplay for the other play styles is really solid. That includes sword, sword and shield, two-handed weapons, and bows. You can also add magic to that list).
  21. Мне тоже интересно, потому что если это пересказ "вопросов и ответов", то он огрызочный и странный.
  22. Is armor handled like in Oblivion (with each body part being welded together) or in Morrowind (with each body part separate)? Will you be able to wear both clothes and armor at the same time? Matt: The armor system is very similar to Oblivion’s. The main difference is that the upper and lower body armors, the cuirass and greaves, have been combined into one piece. This helps create armor styles that have the look we needed for Skyrim. In most of the Nordic designs we created, the upper armor would completely cover the lower armor, making it unnecessary. We get much better visual results combining those pieces, and it renders a lot faster too, so we can put more people on screen, so that was an easy tradeoff for us. We can also make a lot more armors now, so the number and variation types are more than we’ve ever had.
  23. Да блин. Штаны и куртку сшили, все. Остальные части отдельные!
×