Перейти к содержанию

Анарримэ

Пользователи
  • Публикаций

    1 053
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Анарримэ


  1. На полях близ Вайтрана, я наблюдала эпическую битву. Летающий мамонт vs дракон.

    У меня такое регулярно около монумента Гьюкара, там как раз постоянно два-три дракона и пара великанов со стадом мамонтов. Как ни пройду мимо - драконы гоняют великанов, мамонты строят гимнастические пирамиды, все друг друга колотят.


  2. Во, какой у меня вопрос. Как вам вообще династия Мидов, пора это четвёртой империей называть? Третья, считай, рухнула сразу (всю эту возню с Окато можно и не считать), потом нашёлся такой шустрый мужик Титус Мид, сначала королём Сиродиила стал, потом и императором. Мне он, конечно, понравился, дядька оборотистый, но всё равно как-то несолидно. Мне почему-то кажется, что во время каких-нибудь событий (например, та же весьма вероятная война с эльфами) найдётся кто-нибудь ещё, более эпических размеров герой, который и наведёт порядок.


  3. Чёрт, я даже не знаю, какие книжки тебя отправлять читать. Наверное, все.

    Вот именно в планах хозяев где есть маяк притягивающий их души а так же возможность воплотится в подходящие тело. Бессмертие обеспечивается с одной стороны нестареющими телами(здравствуй эльфийское долголетие) с другой маяком который выводит души к месту воплощения.

    Бессмертие даэдра обеспечивается природой даэдра.

    Что до душ эльфов и людей, как я и сказал большинство застревают в месте Y(которым оказался миндус(чего я не знал)) либо в плане обливиона куда их вытягивают связи с даедра(такая ситуация наблюдается у оборотней скажем) либо возрождается так или иначе(наиболее вероятен вариант с некромантией) в новом вместилище.

    Уф.

    В Мундусе (это та часть мира, где находится Нирн, то есть материальный план) застревают по какой-либо причине в виде духов. Отправившись в план по месту прижизненной регистрации - там и остаются. Некромантия не воскрешает, она вообще круто ограничена законом Аркея и благословением Аркея.

    В "заметках о расовом филогенезе" говорится об упоминаниях в мифах.

     

    В общем, матчасть - наше всё (а к официальному лору относятся только внутриигровые данные, даже не сообщения разработчиков и уж точно не домыслы игроков). Поднатореешь - возвращайся.

    • Поддерживаю 3

  4. те же золотые святые и темные соблазнители возрождаются лишь благодаря содействию шеогората

    Все младшие даэдра возрождаются в планах своих хозяев (и больше нигде). В этом вообще отличие даэдра и аэдра - первые бессмертны, вторые нет. Даэдра после "смерти" попадает в воды обливиона, где дожидается своей очереди на возвращение в план хозяина, чёрная душа отправляется куда-нибудь (план аэдра, план даэдра) или застревает в Мундусе. Напомню (хотя, судя по всему, скорее сообщу новый факт), что "даэдра" с эльфийского - "не наши предки".

     

    Что есть "совместимость даэдра и эльнофей", одинаковые уши? Или возможность, хм-хм, скрещиваться? Со вторым сложнее - у Молаг Бала вампиры получились, а того же Умарила хоть и называют сыном Меридии, но вообще-то он не.


  5. религия их это Две Луны с мелким пантеонцом

    Ну, не совсем, боги у них те же, только имена с каджитским колоритом и пересказ легенды своеобразный (книжка "Слова Матери Клана Анисси своей любимой дочери"). Кстати, встреча с каджитами и их описание - одно из немногочисленных интересных мест в "Адском городе".

     

    А вообще у нас есть вот такая тема, она для общего обсуждения мира подходит лучше.


  6. На стене где-то в зале с Драугом-Военачальником и Палачом? Где еще есть на полу что-то типа алтаря-жука со свечами, и ловушки с шипами из-под полы?

    Спасибо. На станы я хоть и смотрел, но косо. Наверно текстуры наехали, не заметил...

    Ээ, да. Он ещё на такой же подставке висит, на какие дома можно оружие вешать.

    • Поддерживаю 1

  7. Я их ресурректила. Но код - это все равно не очень приятно.

    Ресуррект квестовых неписей иногда приводит к неприятным последствиям. Спутники обычно не квестовые, но мало ли. А так они просто будут бессмертные - по-прежнему падают на колено, если мало здоровья, но можно не беспокоиться о случайном дружеском ударе.

×