-
Публикаций
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Holsten
-
Жанр: Stealth/Action, TPS Платформы: PC, XBOX, PS3 Разработчик: IO Interactive Издатель: Square Enix Дата выхода: 20 ноября 2012 Новая глава в жизни Агента 47, главным протагонистом в которой станет Блейк Декстер. Диана Бёрнвуд, координатор Агента, которая присутствовала во всех частях серии, сыграет важную роль в сюжете игры.
-
Жаль, очень жаль. В кооперативе выглядит ещё вкуснее. Надеюсь на то, что кто-то из разработчиков заметил или заметит сей проект и заинтересуется дальнейшей разработкой данной технологии, а может и вовсе более влиятельная студия ребят к себе завербует.
- 4 ответа
-
- 1
-
Таларико сам по себе очень качественный композитор - OST из Tomorrow Never Dies (экшн по бондиане 99-го года на PSOne) до сих пор заслушиваю до дыр, гениален же.
-
150к фунтов - не так уж и много, надежда на сбор есть. Пока что на этапе пре-альфы выглядит вкусно чисто только из-за влияния физики на окружающий мир.
-
Заодно передаю всем огромный привет - я не забываю о вас, порой просматриваю новости, но удаётся делать это весьма редко, такие дела. P.S. Отдельный привет передайте Драгни и Дэлу, ня.
- 71 ответ
-
- 2
-
Бывший Project HUMAN от Томаша Гопа обзавелся деталями и сменила кодовое имя на Project RPG
Holsten ответил Del-Vey в теме Новости
Арт весьма и весьма атмосферный, крупицы информации тоже заинтересовывают. Надеюсь, что у Гопа и Ко всё получится и мы получим ещё одно отдельное детище современного рпг-строя. -
Всё же спустя 10 лет после этой "Готики" хоть как-то прогрессировать надо.
-
Сноуболл - добро. За оригинальную озвучку вдвойне добро.
-
Ahahahaha, awesome. Принц, могёшь.
-
Крупные компании не интересует личная неприязнь - их интересовали, интересуют и будут интересовать только деньги. Возможно, им просто надоело платить адвокатам, ха.
-
Работать-то он нормально работает, но вот производительность заставляет желать гоооооооораздо лучшего.
-
Огромное желание приобрести Вегас, т. к. до сей поры я его так и не покупал, но для России он недоступен... Если бы ещё не был переход в Стиме на рублёвую систему, исходя из которой цены выходят больше начальных.
-
Судя по колчану на спине, смею сделать предположение, что это лук.
-
Первый нах. Вот вам и наглядный вред от диалогового колеса...
-
Да, у Хайнса есть яйца, могёт однако.
-
Да, удваиваю. Я бы себе в сад такую не постеснялся поставить.
-
Выход комикса, самого по себе забавного, породил не менее забавную сцену с участием Резчицы. Аве вам, режиссёры.
-
Я подходил к холодильнику до нейтрализации остальных, вроде никого не появлялось. Ерунда несусветная какая-то.
-
Квест "Плащ и кинжал" (вроде как) в 1 главе в Детройте. Убил всех ГМТ, остался один... где-то в воздухе, лол. Крестик висит где-то на крыше, куда забраться просто невозможно. Пробовал гуглить - ничего толкового не нашёл. В чём проблема?
-
Геймдиректор Deus Ex: Human Revolution рассказал о нереализованных локациях
Holsten ответил Del-Vey в теме Новости
В принципе детализация оправдывает средства. И, кстати, ДЛСами полностью уже не исправить ничего - оригинальный сюжет в них не вплетёшь, уже не то будет. -
Ха, поржаль, спасибо. А если ещё делать в будущем что-то в духе игрового Цианида и Счастья...
-
Забавно, неожиданно. Намко ловко выкрутились из ситуации, да ещё и в итоге "типа" оказались правы. Взглянуть бы на этот контракт, по которому сначала Сидюки орут, что всё пучком, а в итоге проигрывают иск.
-
С новым железом принялся за Ведьмака - пока что только во Флотзаме сижу, но всё равно такое ощущение что ли, что само поведение Геральта ещё больше удалилось от канона - в первой части я всё ещё как-то чувствовал его "нейтральность", а здесь даже по самим диалогам и общему характеру происходящего такого всё меньше и меньше. Хотя этого ещё эффект того, что пошло продвижение в чтении книжно серии.