Ролевая игра это ролевая игра. Что значит "большее"? То есть, сейчас это что-то меньшее? Относительно чего? Пространное утверждение без конкретики.
Лично я не вижу проблемы том что PoE следует традиционным РИ. Именно поэтому в неё и играл.
А "различные направления" уже давным давно есть. Это и экшн-рпг, рогалики, адвенчуры, стратегии с элементами РИ.
Снова нет конкретики.
Прогрессия и характеристики, то есть математика, это не сердце и не душа, это суровая необходимость. Как и в других аспектах, где надо что-то смоделировать.
А в том что ролевые элементы заложены в ролевые игры не вижу неожиданности.
Но ведь это множество персоналий, сюжет и вещи и есть те самые характеристики и их производные.
Я прошёл F4 и TES5, но по сюжету и погружению отдам предпочтение шутеру DOOM 2016, а уж в экшене.. И прокачка там тоже есть.