-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Да мало ли какой замок) Здесь ниндзи могут швиряться 1000 тонными роботами, думаю, и непробиваемый замок найдется))
-
Кинг заблокировали? А разве это не может быть осуществлено только после судебного разбирательства, которое еще не закончено?
-
Но они вроде обещали сделать какой-то там большой апдейт с новыми расами, классами и локациями.
-
А я думал, что будет больше.
-
Локи, я не буду с тобой спорить)
-
Оно, как те же сила и ловкость, прокачиваются со временем и практикой, и рождение разве что определяет общий потенциал или патологическую неспособность. С логической точки зрения здесь нет ничего особенного, главное, как это механически в системе будет реализовано.
-
Да я и не удивлялся, я же сказал, что все как всегда. Они до сих пор не научились деликатно подавать свой пафос.
-
Проджекты хвалятся о том, какие они крутые и какую крутую игру сделают. Все идет по привычному сценарию.
-
Зерг - толпа игроков, выпиливающий все батальон, обычно под командованием какого-нибудь коммандера. Да, я знаю, стражи вообще читеры в ввв, но я уже привык к воину) А вот стражиков очень часто не хватает во всяких забегах по данжам.
-
Не, собственно, я его и не собираюсь бросать) Это мой основной персонаж. Просто пока вот Хантером качаюсь. И вообще планирую использовать Вара для пвп/ввв, а для пве создать Стража (или того же Хантера использовать).
-
Да, механика AC оказалась неожиданной, но блин, мне нравится, как это выглядит. Правда, смущают все эти якобы разветвленные сюжетные линии, которые могут состоять лишь в том, какую фразу босс скажет в начале боя.
-
Да, звучит круто, что, конечно, подогревает интерес. А циферки в инвентаре слишком маленькие.
-
Я уже давненько за него не бегал, считай)
-
Да не особо) Но мне, может, сам Вар уже немного поднадоел.
-
Видео отличное. Вот после этого стал намного больше ждать игру. Правда, боевую систему так внятно и не показали.
-
Класс, мне нравится эта отговорка, использовали бы ее разработчики, я бы даже претензию отменил))
-
О, добавлю немножко негатива. Единственное пока, что не нравится - это лица персонажей.
-
Почему почти всегда улучшение в графике означает более темные тона? У меня из-за этого как раз наоборот, впечатление ухудшается. По крайней мере, поначалу.
-
Окей, я просто капризничаю.
-
Не люблю я такое) Казалось бы, почти никакой разницы между теми же частями или, скажем, собственными перерывами в игре, но воспринимается как огрызки сюжета.
-
Эпизодическая концепция повествования нормально воспринимается только в играх типа The Walking Dead, так что немного печаль, но все равно желаю ребятам успеха. Боевая система заинтересовала еще больше.
-
Кому-то, может, чисто переиздание первой нужно, не? Хотя да, несколько непродуманно.
-
В DMC делаешь то же самое.