-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Окей, ты меня переубедил) В данном случае это неважно)
-
А, я кажется понял, о чем вы. Это не блок, потому что его невозможно сделать без врага, мол, он активируется только на атаку. Ну, я вообще изначально уже говорил о реальных определениях этих слов. Уж не знаю даже, какие приняты в слешерах. Как ни странно. Но если оперировать реальными терминами с их значениями в реальной жизни, то Райден именно блокировал - а потом контратаковал, если игрок вовремя ставил блок. Райден выставлял меч против удара, как щит. Парирование - это уже увод в сторону, использование инерции врага. Хотя эти определения очень похожи и в той же литературе их часто используют для одного и того же, чтобы не повторяться в словах. На то он и спинн офф)
-
Там же говорится, что нужен робот, которого не смогут захватить эти организмы. А вообще, да, мне это тоже не понравилось. Райден с пулеметом выглядит глупо. И Квакс, не выглядит нелепо игра, потому что это не совсем часть серии, а как бы спин офф про другого персонажа) Я не совсем занимаюсь) Но у меня именно такое впечатление всегда было. Тут же даже определение самого слова - блок. Можно и Форса спросить)
-
Эм, Леги, это как раз блок) Блок - это отражение. Столкновение. Парирование - это увод меча в бок, в сторону. И в игре - тем более, в слешере - логика реальности не совсем работает) У меня, к слову, проблем с камерой не было, игра на мыше-клаве. Только один раз меня по тупому зажали к стенке и камера делала резкий поворот во время удара врага.
-
Отличный, вкусный, бодрый слешер, который разгоняется тем сильнее, чем ближе приближается к концу. И я втянулся где-то на 30 процентах прохождения, когда понял, какого типа эта игра и как использовать этот блок. В общем, Platinum молодцы, не разочаровали, не даром я всегда присматриваюсь к их играм.
-
Теперь у меня дикая драма.
-
Для кого как)) У нас тут был веселый момент часа в три ночи, ребята проходили все джамп паззлы) Было прикольно)
-
Потрясающая начальница) Они все на Ruins of Surmia. Я один на Piken Square.
-
Монстры офигенные. А потом я неожиданно понял, что это не игра Томаша Гопа, как мне поначалу показалось, и немного опечалился.
-
Да не, я все понял, вот и говорю, что забавно выглядит)
-
Забавным контрастом выглядит утверждение о "провальной ММО", за которым следует "высоко оцененная критиками и завоевавшая награды". А слова о слешерах очень удивили. Неужели Био правда делает нечто подобное? Визуально и по ощущениям боевка в их играх пока была максимум нормальной, но интерес появился.
-
Ах да, еще же Transistor однозначно жду. Как можно пропустить новое творение создателей Bastion.
-
Да, интерфейс бы немного упорядочить. Возможно, добавить рамки. А так - все отлично.
-
А мне мозг выносит. Половина слов звучат, как русские, и это путает ужасно. Наверное, единственный случай, где я играю с русской озвучкой. Но вот в третью, возможно, на английском поиграю, Геральт там неплохо звучит. А хотя... вообще, изначально, в какой озвучке его озвучивают? Оригинальные актеры. В польской?
-
Шутка: "Ну так вот, эттин доедает последний кусок кролика и другая его голова смотрит на него с осуждением. Первая ей говорит: "Не волнуйся ты, скоро он будет общим".
-
Предатель. Я тебя понимаю. А я снова делюсь. Пацана спросили: "Как понять, когда норн уже готов отойти от дел? Пацан ответил: "He's got more action in his guts then guts in his actions." А этот парень сказал мне "Get away from my meat!":
-
Пора поднимать эту тему. Все слишком заактивничали со своими бойкими ногами, куда-то ходят, где-то гуляют, и не просиживают свой в глубине души ленивый зад (душа зада, да) за нашей ММО или тупо не пишут об этом здесь. Трейлер нового обновления. Всякая интересная болтовня. *паника задрота* Надо все проходить! Надо все исследовать!
-
Хех, я уж и забыл про третий Sacred. Собственно, самая ожидаемая игра для меня - Pillars of Eternity. Каждый раз, когда смотрю новый игровой трейлер, в ожидании трепещет каждая клеточка моего тела. Остальные: Dragon Age Inquisition, Lords of the Fallen, The Witcher 3, Dark Souls 2, The Bannar Saga, Divinity: Original Sin, Sacred 3. Еще интересна Sui Generis.
-
Он не смешной. Я вот просто не знал, что запрещенная джедаями страсть делиться еще и на какие-то подтипы, и один подтип - запрещен, а другой - нет. Я исходил из логики, что страсть чисто физическая, пускай и без любви, может приносить удовольствие и от того вызывать своего рода зависимость. Что, в свою очередь, так же, как и любовь, может привести к темной стороне.
-
Ну, восполнять физическую потребность с каменным лицом вряд ли получится, это в любом случае приносит удовольствие. А удовольствие - это уже соблазн и т.д. Разве что только разок, чисто ради зачатия.
-
Эм. серьезно? Разве здесь не "страсть"?
-
Меня как-то смущают закрытые рты при разговорах. Могли бы и небольшую анимацию приделать, раз не поленились сделать развевающиеся волосы. А в остальном - очень атмосферно. Я обязательно гляну.
-
А вообще, создать "свой правильный Fallout с блекджеком и шлюхами" - это разве не прямой вызов Беседке и нарушение авторских прав?
-
Коротко стриженный Джейми не очень.