Перейти к содержанию

Elhant

Пользователи
  • Публикаций

    8 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Metal Gear Rising: Revengeance

    Окей, ты меня переубедил) В данном случае это неважно)
  2. Elhant

    Metal Gear Rising: Revengeance

    А, я кажется понял, о чем вы. Это не блок, потому что его невозможно сделать без врага, мол, он активируется только на атаку. Ну, я вообще изначально уже говорил о реальных определениях этих слов. Уж не знаю даже, какие приняты в слешерах. Как ни странно. Но если оперировать реальными терминами с их значениями в реальной жизни, то Райден именно блокировал - а потом контратаковал, если игрок вовремя ставил блок. Райден выставлял меч против удара, как щит. Парирование - это уже увод в сторону, использование инерции врага. Хотя эти определения очень похожи и в той же литературе их часто используют для одного и того же, чтобы не повторяться в словах. На то он и спинн офф)
  3. Elhant

    Metal Gear Rising: Revengeance

    Там же говорится, что нужен робот, которого не смогут захватить эти организмы. А вообще, да, мне это тоже не понравилось. Райден с пулеметом выглядит глупо. И Квакс, не выглядит нелепо игра, потому что это не совсем часть серии, а как бы спин офф про другого персонажа) Я не совсем занимаюсь) Но у меня именно такое впечатление всегда было. Тут же даже определение самого слова - блок. Можно и Форса спросить)
  4. Elhant

    Metal Gear Rising: Revengeance

    Эм, Леги, это как раз блок) Блок - это отражение. Столкновение. Парирование - это увод меча в бок, в сторону. И в игре - тем более, в слешере - логика реальности не совсем работает) У меня, к слову, проблем с камерой не было, игра на мыше-клаве. Только один раз меня по тупому зажали к стенке и камера делала резкий поворот во время удара врага.
  5. Elhant

    Metal Gear Rising: Revengeance

    Отличный, вкусный, бодрый слешер, который разгоняется тем сильнее, чем ближе приближается к концу. И я втянулся где-то на 30 процентах прохождения, когда понял, какого типа эта игра и как использовать этот блок. В общем, Platinum молодцы, не разочаровали, не даром я всегда присматриваюсь к их играм.
  6. Elhant

    Metal Gear Rising: Revengeance

    Теперь у меня дикая драма.
  7. Elhant

    Guild Wars 2

    Для кого как)) У нас тут был веселый момент часа в три ночи, ребята проходили все джамп паззлы) Было прикольно)
  8. Elhant

    Guild Wars 2

    Потрясающая начальница) Они все на Ruins of Surmia. Я один на Piken Square.
  9. Монстры офигенные. А потом я неожиданно понял, что это не игра Томаша Гопа, как мне поначалу показалось, и немного опечалился.
  10. Да не, я все понял, вот и говорю, что забавно выглядит)
  11. Забавным контрастом выглядит утверждение о "провальной ММО", за которым следует "высоко оцененная критиками и завоевавшая награды". А слова о слешерах очень удивили. Неужели Био правда делает нечто подобное? Визуально и по ощущениям боевка в их играх пока была максимум нормальной, но интерес появился.
  12. Ах да, еще же Transistor однозначно жду. Как можно пропустить новое творение создателей Bastion.
  13. Да, интерфейс бы немного упорядочить. Возможно, добавить рамки. А так - все отлично.
  14. А мне мозг выносит. Половина слов звучат, как русские, и это путает ужасно. Наверное, единственный случай, где я играю с русской озвучкой. Но вот в третью, возможно, на английском поиграю, Геральт там неплохо звучит. А хотя... вообще, изначально, в какой озвучке его озвучивают? Оригинальные актеры. В польской?
  15. Elhant

    Guild Wars 2

    Шутка: "Ну так вот, эттин доедает последний кусок кролика и другая его голова смотрит на него с осуждением. Первая ей говорит: "Не волнуйся ты, скоро он будет общим".
  16. Elhant

    Guild Wars 2

    Предатель. Я тебя понимаю. А я снова делюсь. Пацана спросили: "Как понять, когда норн уже готов отойти от дел? Пацан ответил: "He's got more action in his guts then guts in his actions." А этот парень сказал мне "Get away from my meat!":
  17. Elhant

    Guild Wars 2

    Пора поднимать эту тему. Все слишком заактивничали со своими бойкими ногами, куда-то ходят, где-то гуляют, и не просиживают свой в глубине души ленивый зад (душа зада, да) за нашей ММО или тупо не пишут об этом здесь. Трейлер нового обновления. Всякая интересная болтовня. *паника задрота* Надо все проходить! Надо все исследовать!
  18. Хех, я уж и забыл про третий Sacred. Собственно, самая ожидаемая игра для меня - Pillars of Eternity. Каждый раз, когда смотрю новый игровой трейлер, в ожидании трепещет каждая клеточка моего тела. Остальные: Dragon Age Inquisition, Lords of the Fallen, The Witcher 3, Dark Souls 2, The Bannar Saga, Divinity: Original Sin, Sacred 3. Еще интересна Sui Generis.
  19. Он не смешной. Я вот просто не знал, что запрещенная джедаями страсть делиться еще и на какие-то подтипы, и один подтип - запрещен, а другой - нет. Я исходил из логики, что страсть чисто физическая, пускай и без любви, может приносить удовольствие и от того вызывать своего рода зависимость. Что, в свою очередь, так же, как и любовь, может привести к темной стороне.
  20. Ну, восполнять физическую потребность с каменным лицом вряд ли получится, это в любом случае приносит удовольствие. А удовольствие - это уже соблазн и т.д. Разве что только разок, чисто ради зачатия.
  21. Эм. серьезно? Разве здесь не "страсть"?
  22. Elhant

    Состоялся релиз The Banner Saga

    Меня как-то смущают закрытые рты при разговорах. Могли бы и небольшую анимацию приделать, раз не поленились сделать развевающиеся волосы. А в остальном - очень атмосферно. Я обязательно гляну.
  23. А вообще, создать "свой правильный Fallout с блекджеком и шлюхами" - это разве не прямой вызов Беседке и нарушение авторских прав?
  24. Elhant

    Игра Престолов

    Коротко стриженный Джейми не очень.
×