-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Ассоциации, тем не менее, не появляются)
-
Блин, поиграть что ли в этот System Shock 2. А то уже столько о нем слышу, а никогда не имел нормального представления об игре.
-
Вот да. Помню, еще в самом первом Биошоке мне это поначалу очень нравилось. А потом начало жутко раздражать. И дело даже не в том, что боюсь недособрать лишнюю кучу патронов, а в том, что из-за своего манчкинства тупо не могу все это пропустить >_<
-
А мне нравится. Возможно, несколько ярко для такой брутальной игры, но это зависит от того, как все реализуют разработчики.
-
Forbes назвали Dragon Age: Inquisition возможной катастрофой 2014 года
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Собственно, присоединюсь к мнению о гениальности аналитика, и еще спрошу - Forbes - это же вообще не игровой журнал? -
А в первой части Ярпен Зигрин выглядел как бородатый и седой старикан-гном.
-
Игра не запускается. Установлена через стим. Запускаю, появляется окно стима о подключении к аккаунту и тут же пропадает. И ничего. Проверял кэш на наличие всех файлов.
-
Не совсем поняли, а что они покупали, если игра ее не вышла? Предзаказывали?
-
Томаш Гоп: «Lords of the Fallen собран из лучших игр, в которые вы играли»
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Что позволяет пока помечтать)) Но вообще, я вот про элементы стратегии тоже в первый раз услышал. Думал же, что будет слешероподобный Dark Souls. -
Томаш Гоп: «Lords of the Fallen собран из лучших игр, в которые вы играли»
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Он просто честен. Сейчас почти каждая игра "как в". Тот же Pillars of Etertiny - это "как в играх на движках Infinity" и так далее. Большая часть инновационного уже прошла, поэтому я и ценю реализацию поверх идеи. Но ты можешь и оказаться прав. -
Томаш Гоп: «Lords of the Fallen собран из лучших игр, в которые вы играли»
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, он вроде уже говорил это. Поэтому я жду так эту игру - Гоп, судя по всему, собрал лично для меня все самое вкусное. -
Разработчики рассказали о механике крепостей в Dragon Age: Inquisition
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
В Awakening это было очень слабо реализовано. Больше для галочки. Ничего пока не сравнивалось с Крепостью-На-Перекрестке. Надеюсь, в этот раз био смогут сделать концепцию крепости поинтереснее и с интересными последствиями. -
Шустро здесь ночь на день сменяется.
-
Разработчики планируют сделать Lords of the Fallen «бесконечной»
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
В Скайриме нет новой игры+. -
Разработчики планируют сделать Lords of the Fallen «бесконечной»
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, я люблю механику "новой игры +", если есть, что делать, что исследовать и куда развиваться, и если все это интересно. Буду надеяться, что так и будет. -
А что было (или не было) два года назад?) Да и я понимаю. Когда игра реально интересна, хочется задротить и на бюджет особо не смотришь.
-
Мой косяк, забыл удалить эту строчу) Я это уже узнал на бирке. А на ПК я как раз и играл)
-
Я не совсем понял геймплейную составляющую. Снова разработчики мутят и усложняют, лично мне это не очень нравится.
-
Castlevania: Lords of Shadow Эта игра часто - странная, повествование в ней идет не совсем последовательно и понятно (но, к слову, финал, благодаря всем разъяснениям, получился отличный). Здесь не самая лучшая боевая система, причем, больше всего заметна ошибка многих слешеров (или наполовину слешеров) - враги не реагируют на удары. Почти каждого монстра нужно ударить раза три, чтобы он перестал атаковать сам и начал "опрокидываться" от ударов игрока. Это существенно убивает тактику (и, что главное, удовольствие и стиль) в бою и сильно мешает контролю. К тому же, эта самая тактика часто одна и та же: увернулся, ударил, увернулся, ударил (причем, удар один и тот же, и сами монстры и боссы при этом не отличаются разнообразием и обычно имеют по паре стандартных комбинаций), что несколько печально. И тем не менее: боссов в этой игре дофига, монстров дофига (что безусловно прекрасно), она просто очешуительно круто проработана в плане дизайна (игра идеально эпичная - особенно в конце, я такого давненько не видел; плюс, я обожаю все эти тексты и описания монстров - читал абсолютно все), она имеет отличную атмосферу и таки неплохой сюжет. И боевка, несмотря на недостатки, относительно свежа и приятна. Игра в любом случае, в виду редкости подобного жанра, очень ценна. С нетерпением жду продолжения. К слову, оно выйдет на ПК? И да, сюжет первой части как-то связан с оригинальными играми? P.S. Отдельно, очень большое спасибо игре за огромных титанов и боссов.
-
Выглядит пока почти никак. Но меня явно не заинтересует. Не мой жанр и не совсем моя механика.
-
Не знаю. Я даже не знаю, где это смотреть.
-
Если коротко: Нинтендо вообще ни к месту и непонятно, как они еще живы, Сони заставляют (ну, или побуждают) вас делиться своим видео с друзьями, что раздражает, а XBOX требует подсоединения к интернету, Кинекту и еще куче всякой чуши - и соответственно, ответ на вопрос "какую консоль купить?" - никакую)
